Skyrim qatil bələdçisi. Skyrimdə gizli qatil


Tercih etdiyiniz yarışı seçmək:

  • Khajiit (Hajiit): Pəncələri sevməyənlər) Claws bacarığı faydasızdır, Gecə görmə döyüşdə heç bir praktiki fayda vermir, lakin bu, keçməyi asanlaşdıracaq və oyun dünyasına qərq olmağa kömək edəcək.
  • Arqon: Zəhər müqaviməti çox faydalı deyil, oyunda zəhərli düşmənlər azdır.
    Su ilə nəfəs almaq faydasızdır, xoşdur, amma heç bir şey yenidən nəfəs almağa mane olmur.
    Hist Bark çox faydalı bir bacarıqdır, bir düymə ilə sağlamlığınızın əhəmiyyətli bir hissəsini bərpa edir, təəssüf ki, gündə bir dəfə istifadə edə bilərsiniz.
    Filiallara verilən bütün əsas bonuslar faydalı olacaq.
  • Taxta Elf (Bosmer): Zəhər və xəstəliyə qarşı müqavimət faydalıdır, lakin oyunda hər ikisi kifayət deyil. Heyvanlara sifariş vermək sırf əyləncəlidir, ilk zindana və ya daimi düşmənə qədər sevimli bir ev heyvanının yanından həzz alın.
    Bütün ilkin filial bonusları faydalıdır.
Siz də diqqət yetirə bilərsiniz Norda(soyuq müqavimət, birdəfəlik düşmən nəzarəti), Breton(bütün quruluşlar üçün heyrətamiz passiv - Sehrli Müqavimət 25% və birdəfəlik bacarıq - Əjdaha Dərisi), Qara Elf(yanğına qarşı müqavimət).

Bacarıqlar (imtiyazlar)

Ümumi məsləhətlər

Ən çətin şey oyunun əvvəlində, heç bir üstünlük, yaxşı zireh və silahlar, sıfır xüsusiyyətlər olmadığı zamandır.
Tapdığımız bütün kilidləri açırıq
Bütün yatmış NPC-ləri soyun yadda saxlamağı unutmayın
Pis, lakin bahalı olan hər şeyi alırıq,
Sürünməyə daha çox vaxt sərf etməyə çalışırıq (gizli),
Biz bütün oğurlanmış “malları” alıcılara satırıq Oğrular Gildiyası zəncirində irəliləyərkən onların çoxu ilə tanış olacaqsınız..
İlk növbədə, gəlirləri master açarları, oxları və sağlamlıq banklarını almaq üçün istifadə edirik.

Avadanlıq

Zirehə başlamaq üçün oğru və qatil gildiyalarının qarışığını tövsiyə edirəm:
Kölgələrin başlığı, Oğrular Gildiyasının Zirehli, Oğrular Gildiyasının əlcəkləri, Kölgələrin çəkmələri.
Demək olar ki, dərhal buraxıldı və çox təsirli oldu.
Oyunun əvvəlində yaxşı bir yay əldə etmək mümkün deyil, buna görə də ov yayını və ya qədim Nordic yayını ilə kifayətlənirik.
Dəmirçiliyimizi səviyyəyə qaldırdıqca, onu təkmilləşdiririk.

Bizi maraqlandıran dəstlər:
bülbül zirehləri,
Kölgələrin qədim zirehləri,
Oğrular Gildiyasının rəhbərinin zirehləri,
(bu gildiyaların zəncirlərini tamamlamaqla əldə edilə bilər)
Və Qlover Mellorun zirzəmisindən olan Blackguard Zirehi.

Oyunun sonunda biz hazırlanmış və ovsunlanmış yüngül əjdaha zirehini geyinirik.

Maraqlı Yaylar: Zephyr, Firinielin Ölümü, Dwemer Qara Taleyin Yayı.

Biz çalışırıq:
Bülbül yayı (maksimum xüsusiyyətlər üçün yalnız 46-dan sonra əldə edilir),
Auriel's Bow (unikal xüsusiyyətlərə malik oyunda ən sürətli yay),
Maral Kralının şüşə yayını,
İki sehrli Dragon Bone Bow ilə hazırlanmışdır.

Maraqlı artefaktlar: Amulet of Kin, Ring of the Night Weaver və maskalar - Krosis, Volsung, Konarik.

Axtarışı mümkün qədər tez tamamlayın" Qara Ulduz"Daedric artefaktını almaq üçün - Azuranın ulduzu. almağa üstünlük verirəm Azuranın Qara Ulduzu, çünki ən yaxşı ruhların 100% -i ona düşür və mən gildiya xidmətində tez-tez qətllə məşğul oluram))

Yanınızda bir xəncər və ya qılınc saxlayın, ruhları udmaq üçün onu sehr edə bilərsiniz. İdeal olaraq alacaqsınız Mehrunes ülgücü.

Kölgənin yolu, fikrimcə, The oyununda xarakter inkişafının ən maraqlı yoludur Elder Scrolls V: Skyrim. Əgər sizi həmişə sirr, qazanc susuzluğu və kölgənin cazibədar tərəfi cəlb edib, sizi naməlum və qaranlığı ilə ovsunlayırsa, bələdçimizə xoş gəlmisiniz. Müəlliflər - WitkeInd.uz RajKapur.

Kölgənin yolunu seçmisinizsə, onda sizin üçün ilkin və ilk növbədə zəruri bacarıqlar: gizli, atəş və bir əlli silahlar. 10-cu səviyyəyə qədər, seçdiyiniz kölgə yolunda hansı daha dar ixtisasdan asılı olmayaraq, yalnız bu bacarıqlara diqqət yetirməyi təklif edirəm. Bu ilk səviyyələrdə rəqiblər böyük təhlükə yaratmadığından, bu halda yüngül zirehləri təkmilləşdirmək məsləhət görülmür. Yalnız sağlamlığı xüsusiyyətlərdən 10-cu səviyyəyə qaldırın və zireh çatışmazlığı öz-özünə yox olacaq (baxmayaraq ki, dözümlülük xarakteristikasına hələ də 2 bacarıq əlavə edə bilərsiniz, belə ki, gələcək üçün). İlk səviyyələrdə ən qaranlıq zindanları qovmağı məsləhət görmürəm, müxtəlif gildiyalardan (bizim vəziyyətimizdə Qaranlıq Qardaşlıq, Oğrular Gildiyası) ilkin tapşırıqlardan keçin və təcrübə qazanın. Səviyyəni daha tez yüksəltmək istəyənlər üçün sizə boz saqqallarla mümkün qədər tez tanış olmağı məsləhət görürəm. Bu səviyyə yüksəltmək üçün çox vicdansız bir yoldur, çünki... axtarış xarakterlərinin sarsılmazlığına əsaslanır. Ancaq fakt qalır: bir saat ərzində bir az klikləməklə, müvafiq bacarıqları 100-cü səviyyəyə çatdıra bilərsiniz. 10-cu səviyyəyə çatdıqdan sonra, seçdiyiniz filialda daha dar bir ixtisas seçməlisiniz; Bu vəziyyətdə, buraxılmış gildiya zireh dəstləri və keçid üsulu əsasında "quldur" biznesini inkişaf etdirməyin aşağıdakı yollarını təklif edirəm: qatil, oğru, quldur, oxatan.

Oxatan (Müəllif Ind.uz RajKapur)

Yarış seçimi:

Cins haqqında heç nə yazmayacağam, özünüz qərar verin. Personajın cinsinin oyuna nəzərəçarpacaq dərəcədə təsir göstərməsi ehtimalı azdır.

Beləliklə, mən yarışa başlayacağam. The Elder Scrolls 5: Skyrim-də irq seçiminin oyuna az təsir etdiyi barədə fikir var. Qoy razılaşmayım! İrq seçimi həlledici təsirə malikdir. Görünüş Müəyyən bir rolun oynanması prosesində fars xarakteri vacibdir (oyunumuz rol oyunudur!), və hər bir yarış üçün istedadların seçimi özünəməxsusdur. Unutmayın ki, sonradan irqinizi dəyişə bilməyəcəksiniz.

Aşağıdakı yarış Assassin Archer üçün uyğundur:

Taxta Elf (Bosmer)

  • Bacarıq bonusu: Atışma (+10), Gizlilik, Lockpick, Yankesmə, Yüngül Zireh, Kimyagərlik (+5)
  • Bacarıq: Zəhərlərə və xəstəliklərə qarşı müqavimət 50%
  • İstedad: Heyvanlara əmr verin (heyvan 60 saniyəyə müttəfiq olur.)

Yayla silahlanmış bir sui-qəsdçi oynamaq üçün əla bacarıq dəsti. Ancaq Bosmers, müvafiq iksirləri olan şüşələrin dəyərini və çəkisini nəzərə alaraq, munchkin qabiliyyətləri ilə maraqlanmayacaqlar.

Bürc daşları:

Döyüşçü Bürc Daşı

  • Effekt: Atıcılıq, Tək əlli və İki əlli silahlar, Ağır zirehlər, Bloklama, Dəmirçilik 20% daha sürətli böyüyür.

Oğru Bürc Daşı

  • Effekt: Gizlilik, Hacking, Cibgirlik, Yüngül Zireh, Kimyagərlik, Nitq 20% daha sürətli böyüyür.
  • Daş yeri: Helgendən Riverwooda gedən yolun yaxınlığında

Fərqli kitablar lazımdır, fərqli kitablar vacibdir...

Gizlilik

  • Üç oğru
  • Təkzibedilməz Şahid
  • Craitli Evinin Əfsanəsi
  • Qırmızı mətbəxin pərəstişkarı

dəmirçi sənəti

  • Silah ustası yarışması
  • Akraşın Son Qını
  • Yüngül zirehlərin hazırlanması
  • Cherimin ürəyi
  • Ağır Zirehlərin Hazırlanması

Bir əlli silah

  • Yerin əhəmiyyəti haqqında
  • 2920, ay dan ulduzu(cild 1)
  • Yanğın və Qaranlıq
  • Gecə Sentinelə gəlir
  • Mace etiketi

Atışma

  • Qızıl lent
  • Atıcılıq dərsi
  • Vernaccus və Burlor
  • Nibenin atası
  • Qara Ox, 2-ci cild

Yüngül zireh

  • Arxa qoruyucu
  • Buz və xitin
  • Jornibretin son rəqsi
  • Qaçqınlar
  • Saleh Rislav

kimyagərlik

  • Naharda oyun
  • Mannimarco, Ürəklərin Kralı
  • Kimyagərlərin mahnısı
  • De Rerum Dirennis

Cadugərlik

  • Sehrli bələdçi
  • Qara rəngdə faciə
  • İkiqat sirr
  • Silah sehrlərinin tam kataloqu
  • Zireh sehrlərinin tam kataloqu

Yeri gəlmişkən, yoldaş haqqında.

Yoldaş (kim olursa olsun) tez-tez qatil oxçuya müdaxilə edərək, onun geniş kürəyini oxlara açır. Skyrimdəki yoldaşlar özləri ölməsələr də, yalnız qismən ölməzdirlər. Bir yoldaşın arxasına bir ox əksən, o, mütləq dırnaqlarını atacaq. Bunun baş verməməsi üçün yoldaşınızdan döyüş silahını götürüb ona yay verə bilərsiniz. Və yalnız bir qılınc yoldaşına ehtiyacınız olduqda qılınc verin. Əksər hallarda Oxatan Oğrunun oxatan yoldaşına (və ya Məhv məktəbindən bir sehrbaz) ehtiyacı var. Yaylı eyni Lidiya (Whitrun'dan olan ev heyvanınız) ciddi təhlükə yaradır.

Effektiv Assassin...

Skyrimdə bu, Yüngül Zireh geyinmiş və düşmənləri atəşə tutarkən bonuslar almaq üçün Gizli bacarıqdan istifadə edən bacarıqlı Oxatandır! təhlükəsiz məsafə. Əlavə bacarıqlara yay və zirehləri təkmilləşdirmək üçün Dəmirçilik, qıfılların seçilməsini asanlaşdırmaq üçün Kilidləmə, təsadüfi qarşılaşmalarda və tələlərin qurulmasında yaxın döyüş üçün məhvetmə sehri, döyüş zamanı və sonra sağalma üçün bərpa sehri və silahları yenidən yükləmək və sehrli əşyalar və zireh yaratmaq üçün sehrbazlıq daxildir.

Oğrumuzun xüsusilə Sehr və Güc Ehtiyatına ehtiyacı olmadığı üçün səviyyəni qaldırarkən alınan bütün xallar Sağlamlığın artırılmasına sərf olunur. Bu, xarakterimizi təəccüblü dərəcədə sağlam və tamamilə sehrli olmayan bir məxluq edir. Bəli, onun gücü tez tükənəcək, amma ümumilikdə o, tamamilə bacarıqlı bir xarakter olacaq. (Xüsusilə dəqiq olmayanlar üçün xalları dəqiq xərcləyə bilərsiniz, yəni həyat üçün 50 və dözümlülük üçün 50)

bacarıqlar

Atıcılıq Bacarıqları

Atıcılıq 16 bacarığı olan çox böyük bir sahədir. Üstəlik, oxatan qatil kimi oynayacaqsınızsa, Atışma bacarığınızı tamamilə təkmilləşdirməli olacaqsınız. Bütün bacarıqlar son dərəcə faydalıdır. Atışma bacarığınızı yüksəltdikcə, hər hansı digər silahı getdikcə daha az istifadə etmək istəyəcəksiniz.

Okçuluq sizə gizlilik üçün bonusla böyük ziyan vurmağa imkan verir. Üstəlik, siz təkcə ilk atış üçün bonus əldə etməyəcəksiniz - fakt odur ki, hər bir hücum sizi düşmənlər üçün bir az daha nəzərə çarpacaq edəcək. Bundan əlavə, siz həmişə gizlənə və səs-küy azalana qədər gözləyə və sonra düşmənləri vurmağa davam edə bilərsiniz. Fikrimcə, istənilən personaj təhlükəsiz şəkildə Atışma apara bilər, bu bacarıq çox yaxşıdır. Bununla belə, Atışma ilə diqqətli olmalısınız - bununla da hər hansı bir xarakter tez bir zamanda Oxatana çevrilir və döyüş silahları ilə işləmək bacarıqlarınızı səviyyəyə qaldırır, Məhv məktəbi və zireh geymək kəskin şəkildə yavaşlayır.

Gizli bacarıq

Beləliklə, əgər diqqətinizi Atıcılığa yönəltmək qərarına gəlsəniz, bacarıqlarınızı təkmilləşdirmək üçün 9 bonus sərf etmək kifayətdir: Stealth-i sona qədər səviyyəyə qaldırın, sağ budaq Həqiqi Məqsəd bacarığına və sol budaq Boğuq addımlara.

Dəmirçilik Bacarıqları

Dəmirçilikdə 10 üstünlük var, lakin bunun bir hiyləsi var. Bu bürc pis bir dairədir, ona görə də bütün bacarıqlarınızı təkmilləşdirməyə ehtiyacınız yoxdur. Yüngül zireh hazırlamaq və təkmilləşdirmək üçün yalnız sol budaq və Dəmirçi-Sehrbaz bacarığını seçmək kifayətdir (sehrli zirehləri təkmilləşdirmək üçün). Və bu yalnız 6 bonusdur.

Sehrli Bacarıqlar

Özünüz sehrli əşyalar və zireh yaratmaq istəyirsinizsə, Enchantment-i yükləməlisiniz. İnanın, sehrli silahlar və zirehlər buna dəyər! Sehrləndirici filialda ya bütün 13 bonusu xərcləyə, ya da bir az qənaət edə bilərsiniz. Oxatan üçün Atəş sehrləri etmək bacarığını təkmilləşdirmək və orada dayanmaq da faydalıdır - bu yolla siz oxlarınızla düşmənləri yandıra bilərsiniz. Lakin, deyək ki, düşmən sehrbazlarına qarşı Sehrini əlindən alan Thunder sehrlərindən istifadə etmək daha sərfəlidir.

Dağıdıcı Bacarıqlar Məktəbi

Oxatan qatilin Məhv sehrli qolunu səviyyəyə qaldırmağın yeganə səbəbi yaxın döyüş və sehrli tələlərin qurulmasıdır. Skyrimdə Məhv məktəbi üçün 17 (!) bacarıq ayrılmışdır. Beləliklə, Zərər Mage-nin Dağıdmanı tam təkmilləşdirməsi yalnız məntiqlidir. Oğrunun bir növ sehrə bu qədər çox pul xərcləməsi sadəcə axmaqlıqdır.

Həmçinin: Məncə, Məhv sehrinin təcrübəsiz bacarıqlarına əlavə olaraq, sağ budağı (İkiqat məhv və şok dalğası), "şaxta budağı", Şagirdi (və düzəliş yaxşı olarsa, usta) təkmilləşdirmək kifayətdir. Məhv məktəbinin, eləcə də Rune Ustası. Bunlar. maksimum 9 bonus, bu da çoxdur. Bu yolla özünüzü səthdəki canavarlarla təsadüfi qarşılaşmalardan qoruya bilərsiniz. Bununla belə, mən şəxsən Məhv səviyyəsini yüksəltməyin məqsədəuyğunluğuna şübhə etməyə hazıram - sürətli saxlama və yükləmə düymələri hələ ləğv edilməyib.

Qışqırıqlar -

Belə bir çubuq TES V-də xilasedicidir. Həmişə olduğu kimi, mənə kömək edən və yəqin ki, oyunu keçərkən sizə kömək edəcək qışqırıqların siyahısı:

  • Söz: Zül Anlamı: Səs
  • Söz: Mei Mənası: Axmaq
  • Söz: Qut Mənası: Uzaq

Fırtına Zəngi(Birinci söz sizi Forelhost-da gözləyir, ikincisi Yüksək Qapının xarabalıqları, üçüncüsü Skuldafn, burada əsas axtarışdan keçəcəksiniz)

  • Söz: Simli Məna: Fırtına
  • Söz: Ba Mənası: Qəzəb
  • Söz: Quo Mənası: İldırım
Ölüm cümləsi(Birinci sözü İvarsted kəndinin cənubunda yerləşən "Payız Gözətçi Qülləsi"nə baş çəkərək öyrənəcəksiniz. Fəryadın ikinci sözü "Unudulmuş Mağara"dadır. Üçüncü söz isə sizi Qaranlıq Qardaşlığın ziyarətgahında gözləyir. Falkreath yaxınlığında)
  • Söz: Cree Mənası: Qətl

Dragon Slayer(Bu fəryadını əsas axtarış zamanı öyrənəcəksiniz)

  • Söz: Jor Mənası: Ölümcül
  • Söz: Mənası: Məhdud
  • Söz: Frul Mənası: Müvəqqəti

Şaxta nəfəsi(Birinci sözü Mortal şəhərinin şərq dağlarında yerləşən “Göy-Doğulmuş qurbangahı”nda axtarın. İkinci söz isə Təklik şəhərinin şimal-şərqindəki Folğuntur mağarasındadır. Çatışmayan söz Eastmarchdakı Skeleton Ridge-dəki əjdaha yuvasında)

  • Söz: Fo Mənası: Şaxta
  • Söz: Kra Mənası: Soyuq
  • Söz: Din Mənası: Dondurmaq

Ekspertlər

Kitablara yaxşı alternativ. Cibində pulun varsa, gedib onların yanına oxuya bilərsən.

Həmişəki kimi, qısa siyahı bizə lazım olan mütəxəssislər:

Bir əlli silah

  • Mütəxəssis: Amren - Whiterun, Amren Evi
  • Ekspert: Atis - Whiterun, Jorrvaskr
  • Usta: Baş Burguk - Dushnik-Yal

Atışma

  • Mütəxəssis: Fendal - Riverwood, Fendal House
  • Ekspert: Ovçu Aela - Whiterun, Jorrvaskr
  • Usta: Niruin - Riften, Oğrular Gildiyası

dəmirçi sənəti

  • Mütəxəssis: Gorza gra-Bagol - Markart, Understone Keep və ya yaxınlıqdakı Forge
  • Ekspert: Balimund - Riften, "Yanmış çəkic"
  • Usta: Yorlund Graymane - Whiterun, Skyforge və ya Graymane House

Cadugərlik

  • Ekspert: Sergius Turrian - Winterhold Kolleci
  • Ustad: Hamal - Markart, Dibella məbədi

Gizlilik

  • Mütəxəssis: Keila - Salviev fermasının yaxınlığında karvan
  • Ekspert: Garvey - Markart, "Anthill"
  • Usta: Delvin Mallory - Riften, Oğrular Gildiyası

Yüngül zireh

  • Mütəxəssis: Bataqlıqları yaxşı bilir - Windhelm, Argonian Bloku
  • Ekspert: Grelha - Riften, Helga'nın Yataq və Səhər yeməyi və ya Market
  • Ustad: Nazir - Qaranlıq Qardaşlığın Anbarı

The Elder Scrolls 5: Skyrim-də Assassin Oxatanını səviyyəyə qaldırmaq üçün cəmi

Ümumilikdə, Skyrimdə Assassin səviyyəsini yüksəltmək üçün sizə 67 bonus lazımdır! Son iki bacarıq ağacını (Yüngül Zireh və Məhv sehri) təkmilləşdirməkdən imtina etsəniz, daha 18 “əlavə” bonus azad ediləcək. İstəyirsinizsə, sehrin səviyyəsini yüksəltməyə bir az qənaət edə bilərsiniz (iki müstəqil filial var, onlardan birini istəsəniz səviyyələndirməni atlaya bilərsiniz) və Gizli və Hacking budaqlarının səviyyəsini daha da məhdudlaşdıra bilərsiniz.

Arxadan xəncər vurmağın əsl ustası olmaq üçün siz təkcə Assassin's Blade bacarığını deyil, həm də bütün Gizli qolunu səviyyənizi yüksəltməlisiniz. Hansı ki, məncə, qənaətcil deyil.

Qalan bacarıqlar Oxatan Oğru üçün xüsusi dəyər deyil. Beləliklə, Oğrunun iki əlli silahlara, ağır zirehlərə, blokadalara, eləcə də artıq qeyd olunan Məhv məktəbi və Bərpa məktəbinin ilkin bacarıqları istisna olmaqla, bütün sehr məktəblərinə ehtiyacı yoxdur. Alchemy, Speech və PickCiblik kimi bacarıq ağacları (əsasən klassik Oğru rolunu oynamağı sevənlər üçün) şübhəli istifadəyə malikdir. Onları ciddi şəkildə təkmilləşdirmək üçün hələ də kifayət qədər üstünlüklər olmayacaq.

Sinif: Assassin Killer (Witke tərəfindən)

Assassin ilk növbədə xəncər və ya ox və yay ilə güclü, gizli hücumlara əsaslanır. Əsas zəiflik çoxlu düşmənlə açıq şəkildə döyüşə bilməməkdir. Sui-qəsdçi bir dəfə səhv edərək düşmənlərin diqqətini çəkir, bu da sizin üçün ölüm kimidir. Buna görə də, bütün hərəkətləriniz aydın olmalıdır və gizli rejimdən vurduğunuz zərər maksimum olmalıdır. Atışa daha çox diqqət yetirirsinizsə, atış bacarığınızı və güclü rəqiblər üçün güclü zəhərləri artırmaq üçün həmişə yanınızda bir iksir olan bir neçə şüşə olmalıdır. Qısa bıçaqlara üstünlük verən bir sui-qəsdçi üçün kimyagərlik, ilk növbədə, görünməzlik iksirlərindən ibarət olmalıdır (məxfilik halında gizli qaçmaq və dərhal qaçmaq üçün), lakin hələ də açıq döyüşə qərar verərsinizsə, oxatanla eynisiniz. qatil , lazım olacaq müxtəlif formalar zəhərlər, lakin ilk növbədə zərər üçün deyil, iflic və güc itkisi üçün. Yuxarıda göstərilənlərin hamısına alternativ illüziya sehridir.

Tikanlı yollarla arzu olunan 10-cu səviyyəyə çatdıqdan sonra sizə aşağıdakı bacarıqları təkmilləşdirməyə diqqət yetirməyi məsləhət görürəm:

Yüngül zireh, Atıcılıq, Tək əlli silahlar, Alchemy, Stealth.

Atışma

Çəkilişdən, həddindən artıq gərginliyə əlavə olaraq, kritik atışla əlaqəli qabiliyyətləri təkmilləşdirməlisiniz: Qartal Göz (hədəf yaxınlaşır), Sabit Əl (atış zamanı vaxtı yavaşlatmaq). Qalanı dadmaqdan asılıdır.

Yüngül zireh

Mən heç bir məsləhət verə bilmərəm, demək olar ki, bütün bacarıqlar yüngül zirehlərin statistikasını artırmaq üçün gəlir, ürəyiniz istədiyini yükləyin.

kimyagərlik

Əvvəla, zəhərlərin və şəfa verənlərin xüsusiyyətlərini təkmilləşdirin. Zəhər müqavimətinizi yüksəltməyin!!! Buna ehtiyacınız olmayacaq, birincisi, kölgə zirehləri əvvəlcə zəhərlərdən 50% qorunur, ikincisi, Skyrimin genişliyində sizi zəhərləyə biləcək çoxlu canlılar yoxdur.

Gizlilik

Bir əlli silah

Balta və gürz yoxdur! Yalnız bir əlli qılınclar. Ən yüksək hücum sürətində maksimum zərər əldə etmək üçün hər bir əldə silah daşımaq bacarığınızı təkmilləşdirmək yaxşıdır.

Bir sui-qəsdçiyə tətbiq olunan ən yaxşı avadanlıq:

1. Geyim.

Hər şey standartdır, tərtibatçılar gildiya zireh dəstləri yaratmaqla bizim üçün hər şeyi artıq qərara alıblar: Kölgə Zirehi, Qədim Kölgə Zirehi. Baxmayaraq ki, sehri təkmilləşdirmisinizsə, o zaman qatil üçün daha faydalı bacarıqlara (bir əlli silahlarla zərər, atəş) digər zirehləri sehrləməkdə zəhərdən qorunmaq üçün bu zirehə daxil olan statistikadan daha utanc verici bir şey yoxdur. Kölgə çəkmələri, kölgə əlcəkləri və başlıq zəruri şeylərdir, onları özünüzə dəyişdirmək məsləhət görülmür. Krosis maskası (gizlilik, atışma və kimyagərliyə +20)

2. Silahlar.

Yaxşı bir əlli qılınc (Oğrular Gildiyasından olan bülbül və ya iflic, buz, həyat tükənməsi, qorxu üçün ovsunlanmış sizin) edəcək. Xəncərlər: bir sadə, ruh daşlarını əmmək və doldurmaq üçün ovsunlanmış (sehrbaz olmasanız da, sehr sizin üçün çox faydalı ola bilər. Əgər onu vurmamısınızsa belə, sehri yaxşılaşdırmaq üçün yaradılmış kimyagərlik iksirləri xilas edəcək. siz), Blade of Woe (statistikası: hədəfdən 20 vahid sağlamlıq alır; bununla belə, siz Qaranlıq Qardaşlıq xəttini keçməli olacaqsınız) və düşməndən gücü boşaltmaq üçün sehrlənmiş üçüncü bir xəncər (bıçağı ilə birlikdə) kədər - ölümcül bir şey)

3. Əjdaha qışqırır -

Ölüm cümləsi(bosslar üçün bu qışqırıqla işarələnmiş hədəfi tədricən öldürür)

  • Söz: Cree Mənası: Qətl
  • Söz: Lun Mənası: Dren
  • Söz: Aus Mənası: Əzab

Amansız güc(düşmənləri yıxırıq, bu vaxt biz görünməzlik iksirini içib qaça bilərik)

Söz: Fus Mənası: Güc

Söz: Po Mənası: Balans

Söz: Bəli Mənası: itələmək

Auranın pıçıltısı(böyük radiusda bütün canlıları göstərir)

Qorxu(düşmənlərin qaçmasına səbəb olur)

(Birinci sözü Qoca Qadın Qayasında tapacaqsınız. İkinci söz sizi Labirintdə gözləyir. Üçüncü söz isə Dişlənmiş Dil, əjdaha yuvası, Yarıqdır.)

  • Söz: Fas Mənası: Qorxu
  • Söz: Ru Mənası: Qaçmaq
  • Söz: 50 mart Mənası: Dəhşət

Zamanın genişlənməsi(yaxın döyüş üçün) (Birinci söz Korvanyud mağarasındadır, burada sizi İmperatorlar/Fırtınapərvərlikləri tərəfindən axtarışa göndəriləcəklər. İkinci söz sizi Əjdaha Körpüsünün qərbindəki "Cadı Yuvası"nda gözləyir. A. son söz Labirintinə baş çəkərək öyrənəcəksiniz.)

  • Söz: Tid Mənası: Zaman Zamanı
  • Söz: Clo Mənası: Qum Qum
  • Söz: Ul Mənası: Əbədilik

4. Amuletlər, üzüklər, amuletlər.

Gizlilik, sağlamlığın tez bərpası üçün amuletlər, amuletlər, atəş üçün halqalar, iksirlərin keyfiyyətini yaxşılaşdırmaq.

Həmçinin, xarakterinizin gücünü artırmaq üçün vampir olmağı düşünməlisiniz. Ancaq əvvəlcə düşünün, bütün müsbət və mənfi cəhətləri çəkin (bir çox arzuolunmaz təsirlər var).

5. Kimyagərlik.

Lazım olan iksirlər və kimyagərlik bacarıqları lap əvvəlində yazılmışdı.

6. Sehrli:

İllüziya. Biz "Spektral Assassin çağırmaq" qabiliyyətindən istifadə edirik və bizə kömək etmək üçün Qardaşlıqdan səssiz şəffaf bir qardaşı çağırırıq.

~ Tədris kitabları ~

Bir dərsliyi oxuduqdan sonra müvafiq bacarığı bir dəfə artıracaqsınız.

kimyagərlik

  • Naharda oyun
  • Mannimarco, Ürəklərin Kralı
  • Kimyagərlərin mahnısı
  • De Rerum Dirennis
  • Skyrim Bitkiləri üçün Bələdçi

Gizlilik

  • Üç oğru
  • 2920, Sonuncu toxumun ayı (8-ci cild)
  • Təkzibedilməz Şahid
  • Craitli Evinin Əfsanəsi
  • Qırmızı mətbəxin pərəstişkarı

Yolda heç bir daş yoxdur!

Skyrimdə qəhrəman istədiyi zaman bürclərin xeyir-dualarını ala və bir neməti digərinə dəyişə bilər. Bunu etmək üçün dayanan bir daşa getmək və ona toxunmaq kifayətdir.

Ulduzlar şıltaqdır: bəzi daşlar qəhrəmanı daha sürətli inkişaf etdirməyə imkan verir, digərləri unikal daimi qabiliyyətlər gətirir, digərləri isə gündə bir dəfə çox təsirli olmayan "pulsuz" sehrdən istifadə etməyə imkan verir.

Yaxşı, və əlbəttə ki, bir qatil üçün ən uyğun olanların siyahısı:

Sevgili Daşı(Bütün bacarıqlar 15% daha sürətli inkişaf edir.)

Məkan: Markartın şimal-şərqində, Kolskeggr mədəninin şimalında. Xəritədə.

Döyüşçü Daş(Bütün döyüş bacarıqları 20% daha sürətli inkişaf edir.)

Məkan: Riverwooddan cənub-qərbə doğru yolda

Rəbbin daşı ( 50 zərər müqaviməti, 25% sehrli müqavimət.)

Məkan: Mortalın şərqində və Dawnstarın cənub-qərbində.

Oğru Daş(Bütün oğruların bacarıqları 20% daha sürətli inkişaf edir.)

Arqoniyalılar

Doğma Qara Bataqlığın təhlükəli bataqlıqlarında həyata yaxşı uyğunlaşan bu ağıllı sürünənlər xəstəliklərə qarşı fitri müqavimətə və su altında nəfəs almaq qabiliyyətinə malikdirlər. Onların sağlamlığını tez bərpa etməyə imkan verən Hist Bark qabiliyyəti var.

İlkin bacarıq artır: hakerlik, cibgirlik, gizlilik, yüngül zireh, dəyişiklik, bərpa.

  • Xəstəliyə Müqavimət 50% - Bacarıq
  • Su ilə nəfəs alma qabiliyyəti
  • Hist Bark - Xüsusi Bacarıq
  • Arqoniyalı Tarixçini bir dəqiqə ərzində sağlamlığını 10 dəfə tez bərpa etməyə çağırır.

Sinif: Soyğunçu Bülbül (Müəllif Witke)

Bu sinif tamamilə Daedric Princess Nocturnal xidmətinə girdiyiniz zaman Oğrular Gildiyasının keçidi zamanı sizə verilən Nightingale zireh dəstinin xüsusiyyətləri üzərində qurulub. Deməli, şərti olaraq bülbül-quldur sinfi adlandıracağımız bu sinif, oxşar qatil sinfindən fərqli olaraq, bülbülün birbaşa ön hücumlardan qorxmaması və gizli məharətdən o qədər də asılı olmaması ilə xarakterizə olunur. Bülbül həm qılınc, həm də atıcılıq ustasıdır və gizliliyi artırmaq və həmçinin çoxsaylı rəqiblərlə döyüşməkdən qaçmaq üçün istifadə etdiyi illüziya sehrindən istifadə etməkdən üstün deyil.

Bu sinfin inkişafı üçün planlaşdırma, tam hüquqlu bülbülə çevrilməmişdən çox əvvəl baş verməlidir. Sizə qoyduğum 10-cu səviyyə işarəsindən sonra aşağıdakıları yükləməlisiniz:

Yüngül Zireh, Atıcılıq, Tək Əlli Silahlar, İllüziya Sehrli, Gizli.

Çəkiliş: Tənqidi atış, Qartal gözü, Sabit əl, ümumiyyətlə, bülbülün kamanını vurmağın qatilin kamanını vurmasından heç bir fərqi yoxdur.

Bir əlli silah- Swordsman, Ruthless Strike və Charge üstünlüklərini artırın. İkinci tərəfdən ya bir xəncər (hər bir əldə silah səviyyəsini yüksəltmək üçün lazımi bacarıqla) və ya illüziya sehrini götürə bilərik.

İllüziya sehri- bizim üçün çox faydalı filial, onu tamamilə təkmilləşdirə bilərsiniz. Bizim üçün xüsusilə vacib olan üstünlüklər və qabiliyyətlər İnsan Gözlərinin Aldadılması, Qorxu Elmi, Səssiz Spells, Qəzəbdir.

Bülbülə tətbiq olunan ən yaxşı avadanlıq:

1. Geyim- Bülbül zirehləri, seçim yoxdur, onu Oğrular Gildiyasından keçməklə əldə edə bilərsiniz. İllüziya sehrini sevmirsinizsə, Bülbül Başlığını Krosis Lich Maskası ilə əvəz edə bilərsiniz. Sağlamlığı bərpa etmək, əjdaha fəryadları arasındakı vaxtı azaltmaq üçün üzükləri və amuletləri rədd etmirik.

2. Silahlar. Bülbül Qılınc (daha çox varsa köhnə versiya oyunlarda, oyunun sonunda çətin gildiya tapşırıqlarını yerinə yetirmək daha yaxşıdır, bu qılıncı nə vaxt götürdüyünüzdən asılı olaraq, onun üzərində müxtəlif statistikalar görəcəksiniz. İlk səviyyələrdə sağlamlıq və dözümlülüyün +5 udulmasından oyunun sonrakı versiyalarında +25-ə qədər bu disbalans nəzərə alındı ​​və indi əlavə səviyyə. zərər səviyyə ilə artır). Bülbül yayını qılıncla eyni hekayədir. Bülbülünüzü hər əlinizdə bir silah üçün təkmilləşdirmisinizsə, ikinci tərəfdən Mehrunes Razorunu götürə bilərsiniz (faydalı bir şey, digər əlimizlə vursaq belə, ani öldürmə sehri digər silahlarda da işləyir) və ya Vay Bıçağı (Bülbül qılıncının analoqu, yalnız xəncər şəklində, dəmirçidə ÇOX YAXŞI yaxşılaşdırır).

5

Lazımi dəqiqləşdirmələr

Məlum olduğu kimi, in The Elder Scrolls 5: Skyrim Qəti şəkildə müəyyən edilmiş siniflər yoxdur. Ancaq bu, oyunun Oğru və ya kimi oynana bilməyəcəyi anlamına gəlmir. Yeni xarakter səviyyəli sistem, oyun mexanikası sayəsində Skyrim sinifdən sinifə dəyişəcək. Oğru kimə uyğundur? Vəziyyəti kəşf etmək üçün düşmənlərin üstünə qaçmaqdan zövq alırsınızsa və gizli hücum bonuslarınızı artırmaqla hücumunuzu diqqətlə planlaşdırırsınızsa, Oğru sizin seçiminizdir.

Bələdçilər üçün və xarakter yaratarkən, ayrıca oyun təlimatlarını oxuyun The Elder Scrolls 5: Skyrim. Bir sözlə, Khajiit'i tövsiyə edə bilərəm (gözəl qabiliyyətə görə Gecə görmə və oğurluq bacarıqlarına görə bonuslar) və ya Breton (faydalı 25% sehrli müqavimət və oğruluq bacarıqlarına bonusların olmaması səbəbindən).

Khajiit-in imza qabiliyyəti Gecə Görünüşüdür (istənilən vaxt aktivləşdirilə və ya söndürülə bilər)

Oyunun əvvəlində bir bürc kimi, Döyüşçü (Atıcılıq və Dəmirçiliyi tez inkişaf etdirmək üçün) və ya Oğru (çoxsaylı oğru bacarıqlarını inkişaf etdirmək üçün) mükəmməldir. Sonra, Atronach və ya Lord daşının xeyir-duasını istəməklə bürcləri dəyişə bilərsiniz. Əməliyyatların əsası olaraq əvvəlcə Whiterun-da dayanmağın (ilk qonaqlardan birinin sizi aparacağı yer) və sonra oğrular şəhərinə, Riftenə getməyin mənası var.

Oyunda The Elder Scrolls 5: Skyrim 80 bonus əldə edə biləcəyiniz 81 xarakter səviyyəsi limiti var (bu məqaləni yazarkən). Bununla belə, yadda saxlamalısınız ki, 80-ci səviyyəyə yüksəlmək çox uzun vaxt aparacaq və xarakterinizin səviyyəsi nə qədər yüksəkdirsə, onu artırmaq üçün bir o qədər çox vaxt lazımdır.

PS: Sizin “ideal Oğru” fikriniz mənimkindən tamamilə fərqli ola bilər.

Skyrim: Oğrunun sonu

Oğruda nə yaxşıdır? Əlbəttə ki, Gizli bacarıqlardan və onların gətirdiyi bütün faydalardan istifadə etməklə. Aydındır ki, Oğru pis olan hər şeyi necə götürəcəyini bilir, amma mənim üçün bu əsas deyil. Mən gizli bonuslardan istifadə edərək düşmənləri çıxarmaqda və bunu təhlükəsiz məsafədən etməkdə maraqlıyam. Bu xarakter haqqında mənim anlayışımda Oğrunun əsas və bəlkə də yeganə silahı Yaydır. Oğru Oxatan hər hansı döyüş silahını təkmilləşdirməyə ehtiyac duyurmu? Məncə, yox.

Bəli, Gizli filialda xəncərlər üçün ayrıca bacarıqlar var ki, bu da hər bir xəncərlə gizli hücum halında zərər üçün əhəmiyyətli 15 qat bonus verir (hər şeydən sonra Skyrim-də hər əlində bir xəncər tuta bilərsiniz). Ancaq təcrübənin göstərdiyi kimi, belə dəhşətli zərərin xüsusi bir mənası yoxdur.

Birincisi, bu cür zərər yalnız sizi mükəmməl görə bilən patronlar və Əjdahalar üçün lazımdır. Bunlar. həyata keçirmək qeyri-realdır.

İkincisi, düşmənin üstünə girərkən, onu hörmətli məsafədən yayla vurmaq daha asan və sürətlidir. Bunlar. Xəncərlər öldürməyə sərf olunan vaxt baxımından onsuz da faydasızdır (bir artı uğurlu istifadə xəncərlər, siz Gizli budaqı çox möhkəm vurmalı olacaqsınız). Beləliklə, yalnız inadkar bir rol oyunçusu olsanız və qurbanlarını xəncərlə öldürən Oğru rolunu oynamaq istəyirsinizsə, xəncərlərə güvənməyin mənası var.

Oğru Oxatanın əsas zəif tərəfi kavgalı döyüşdür. Bunlar. səthdə təsadüfi canavarlar ilə nadir rastlaşmalar. Təsadüfən bir ayı və ya qılınc dişli pələnglə qarşılaşsanız, Oxatan Oğru olacaq böyük problemlər. Əlbəttə ki, qalxanla gəzə bilərsiniz (və oyunun ən əvvəlində hər halda qalxan və qılıncla gəzməli olacaqsınız), blok qoyun, tamamilə müdafiəyə keçin və bir yoldaşınıza güvənin. Və ya soyuq zərər üçün cavabdeh olan Məhv sehrinin qolunu vurmağa cəhd edə bilərsiniz (bu, üstünlüklərin paylanması baxımından çox, çox bahadır).

Qazanmış şaxta sizə yaxın döyüşdə canavar kimi xırda şeyləri biçmək və böyük “oyunu” yavaşlatmaq imkanı verəcək, sonra onu yayla bitirə və ya yoldaşınızın bunu sizin üçün etməsini gözləyə bilərsiniz. Yeri gəlmişkən, Məhv sehrli budağında siz sehrli tələlər qurmaq bacarığınızı inkişaf etdirə bilərsiniz. Məncə, Oğru üçün çox faydalı və təbii bacarıqdır. Ancaq təkrar edirəm, Məhv sehrinin ayrı-ayrı qollarının minimal səviyyədə düzəldilməsi çoxlu üstünlüklər tələb edir.

Yeri gəlmişkən, yoldaş haqqında. Yoldaş (kim olursa olsun) tez-tez Oxatan Oğruya müdaxilə edərək, onun geniş kürəyini oxlara açır. Skyrimdəki yoldaşlar özləri ölməsələr də, yalnız qismən ölməzdirlər. Bir yoldaşın arxasına bir ox əksən, o, mütləq dırnaqlarını atacaq. Bunun baş verməməsi üçün yoldaşınızdan döyüş silahını götürüb ona yay verə bilərsiniz. Və yalnız bir qılınc yoldaşına ehtiyacınız olduqda qılınc verin. Əksər hallarda Oxatan Oğrunun oxatan yoldaşına (və ya Məhv məktəbindən bir sehrbaz) ehtiyacı var. Yaylı eyni Lidiya (Whitrun'dan olan ev heyvanınız) ciddi təhlükə yaradır.

Skyrimdəki təsirli Oğru, Yüngül Zireh geyinən və düşmənləri təhlükəsiz məsafədən vurarkən bonuslar qazanmaq üçün Gizli bacarığından istifadə edən bacarıqlı Oxatandır. Əlavə bacarıqlara yay və zirehləri təkmilləşdirmək üçün Dəmirçilik, qıfılların seçilməsini asanlaşdırmaq üçün Kilidləmə, təsadüfi qarşılaşmalarda və tələlərin qurulmasında yaxın döyüş üçün məhvetmə sehri, döyüş zamanı və sonra sağalma üçün bərpa sehri və silahları yenidən yükləmək və sehrli əşyalar və zireh yaratmaq üçün sehrbazlıq daxildir.

Oğrumuzun xüsusilə Sehr və Güc Ehtiyatına ehtiyacı olmadığı üçün səviyyəni qaldırarkən alınan bütün xallar Sağlamlığın artırılmasına sərf olunur. Bu, xarakterimizi təəccüblü dərəcədə sağlam və tamamilə sehrli olmayan bir məxluq edir. Bəli, onun gücü tez tükənəcək, amma ümumilikdə o, tamamilə bacarıqlı bir xarakter olacaq.

İndi bu bacarıqlara daha ətraflı baxaq.

Skyrimdə Oğru üçün tələb olunan bacarıqlar

  • Atıcılıq Bacarıqları

Atıcılıq 16 bacarığı olan çox böyük bir sahədir. Üstəlik, Oğru Oxatan oynayacaqsınızsa, Atışma bacarığınızı tamamilə təkmilləşdirməli olacaqsınız. Bütün bacarıqlar son dərəcə faydalıdır. Atışma bacarığınızı yüksəltdikcə, hər hansı digər silahı getdikcə daha az istifadə etmək istəyəcəksiniz.

Atıcılıq bacarığı

Okçuluq sizə gizlilik üçün bonusla böyük ziyan vurmağa imkan verir. Üstəlik, siz təkcə ilk atış üçün bonus əldə etməyəcəksiniz - fakt budur ki, hər bir hücum sizi düşmənlər üçün bir az daha nəzərə çarpacaq edəcək. Bundan əlavə, siz həmişə gizlənə və səs-küy azalana qədər gözləyə və sonra düşmənləri vurmağa davam edə bilərsiniz. Fikrimcə, istənilən personaj təhlükəsiz şəkildə Atışma apara bilər, bu bacarıq çox yaxşıdır. Bununla belə, Atışma ilə diqqətli olmalısınız - bununla da hər hansı bir xarakter tez bir zamanda Oxatana çevrilir və kavgalı silahlarla işləmək bacarığınızı yüksəltməklə, Məhvetmə məktəbi və zireh geymək kəskin şəkildə yavaşlayır.

  • Gizli Bacarıqlar

Gizli şöbədə 13 bacarıq var. Oxatan oğru çox təsirlidir və uzaq məsafədən hücum edə bilər, ona görə də bütün Gizli ağacını səviyyəyə çatdırmağın çox mənası yoxdur (siz etməyəcəksiniz) uzun məsafə buna görə də görmək çox çətin olacaq). Bu mövzuda təqdim olunan bacarıqlar ( Assassin's Blade, Sükut, Kölgə döyüşçüsü) Xəncərlərlə Oğru-Assassin oynayarkən, əksər hallarda lazımdır.

Bacarıq "Gizlilik"

Beləliklə, əgər diqqətinizi Atışa yönəltmək qərarına gəlsəniz, bacarıqlarınızı təkmilləşdirmək üçün 9 bonus sərf etmək kifayətdir: Stealth-i sona qədər səviyyəyə qaldırın, bacarıq üçün doğru budaq. Əsl mənzərə və sol budaq üçün Boğuq ayaq səsləri.

  • Hacking Bacarıqları

Paradoksal olaraq, Skyrim-də o qədər az kilid var ki, əksər xarakter siniflərinin ümumiyyətlə sındırılmasına ehtiyac yoxdur (kilidləmə ilə məşğul olmaq üçün gecə şəhərdə evdən evə gəzə bilərsiniz). Bundan əlavə, hakerlik bacarığın özünün səviyyəsini yüksəltməkdən daha çox siçandan istifadə etmək bacarığından asılıdır.

Hacking bacarığı

Bu filialda cəmi 11 bacarıq mövcuddur. Nəhayət, əsas sahəni (4 bacarıq) və bacarıqları təkmilləşdirməyin mənası var qızılaxtaranXəzinə ovçusu. Sırf acgözlükdən.

  • Dəmirçilik Bacarıqları

Dəmirçilikdə 10 üstünlük var, lakin bunun bir hiyləsi var. Bu bürc pis bir dairədir, ona görə də bütün bacarıqlarınızı təkmilləşdirməyə ehtiyacınız yoxdur. Yüngül zireh hazırlamaq və təkmilləşdirmək üçün yalnız sol budaq və bacarıq seçin Dəmirçi Sehrbaz(sehrli zirehləri yaxşılaşdırmaq üçün). Və bu yalnız 6 bonusdur. Ancaq qeyd etmək lazımdır ki, Skyrimdəki ən güclü silahlar Daedric silahlarıdır. Bununla birlikdə, əjdaha sümüklərindən silah yaratmaq üçün modlar artıq mövcuddur.

Dəmirçilik bacarığı

Dəmirçiliyinizi tez bir zamanda səviyyəyə çatdırmaq üçün dəri və dəri zolaqları (həmçinin heyvan dərilərini toplayıb emal edin) və dəmirçilərdən dəmir alın, dəri dirsəkləri və dəmir xəncərlər istehsal edin. Bu, Dəmirçi filialını çox tez səviyyəyə qaldırmağa imkan verəcəkdir. Beləliklə, 10-15 səviyyəsinə qədər siz tam elf zirehində özünü göstərə bilərsiniz. Və silahlarınızı və zirehlərinizi təkmilləşdirməyi unutmayın. Oğru üçün bu budaq o mənada çox vacibdir ki, o, Yüngül Zirehi təkmilləşdirə bilməyəcək. Mühafizə sinifinizi artırmaq üçün iş masalarında zirehinizi təkmilləşdirməli olacaqsınız. Bunun üçün sizə yüksək Dəmirçilik bacarığı lazımdır.

  • Sehrli Bacarıqlar

Özünüz sehrli əşyalar və zireh yaratmaq istəyirsinizsə, Enchantment-i yükləməlisiniz. İnanın, sehrli silahlar və zirehlər buna dəyər! Sehrləndirici filialda ya bütün 13 bonusu xərcləyə, ya da bir az qənaət edə bilərsiniz. Oxatan üçün tökmə bacarığını təkmilləşdirmək də faydalıdır Yanğın sehri və orada dayanın - bu şəkildə oxlarınızla düşmənləri yandıra bilərsiniz. Ancaq deyək ki, düşmən sehrbazlarına qarşı istifadə etmək daha sərfəlidir İldırım sehrləri, Magic götürür.

Cadugərlik bacarığı

Sehrini tez bir zamanda yüksəltmək üçün daha çox ovsunlayın! Həm də sehrli silahlardan istifadə edin - sehrli silahları ruh daşları ilə doldurarkən sehr etmək qabiliyyəti tez bir zamanda təkmilləşdiriləcəkdir.

  • Yüngül Zireh Bacarıqları

Yüngül Zireh filialında cəmi 9 bacarıq var və onlardan biri ( Küləyin qanadları) Oxatan Oğrusu (Döyüşçü kimi Dözümlülüyünü aktiv şəkildə sərf etməyən) üçün praktiki olaraq faydasızdır. Ümumiyyətlə, yaxşı Archerin Light Armor-u tam təkmilləşdirə biləcəyinə inanmaqda çətinlik çəkirəm. Yüngül Zirehin yaxşı səviyyədə olması üçün Skyrim-də çoxlu vuruşlar etməlisiniz.

Bacarıq "Yüngül Zireh"

Ümumiyyətlə Oğru və xüsusən də Oxatan oynamaq ideyası vurulmamaqdır. Beləliklə, Yüngül Zirehin zəif təkmilləşdiriləcəyinə və mühafizə sinfini artırmaq üçün istənilən halda Dəmirçiliyi aktiv şəkildə təkmilləşdirməli olacağına zehni olaraq hazır olun.

  • Dağıdıcı Bacarıqlar Məktəbi

Oxatan Oğrunun Məhv sehrli qolunu səviyyəyə qaldırmasının yeganə səbəbi yaxın döyüş və sehrli tələlərin qurulmasıdır. Skyrimdə Məhv məktəbi üçün 17 (!) bacarıq ayrılmışdır. Beləliklə, Zərər Mage-nin Dağıdmanı tam təkmilləşdirməsi yalnız məntiqlidir. Oğrunun bir növ sehrə bu qədər çox pul xərcləməsi sadəcə axmaqlıqdır.

Bacarıq "Məhv"

Məncə, Məhv sehrinin təcrübəsiz bacarığına əlavə olaraq, düzgün filialı yükləmək kifayətdir ( İkiqat məhvŞok dalğası), "şaxtalı budaq", tələbə(və nasos yaxşı gedirsə, o zaman Adepta) məhvetmə məktəbləri, habelə Rune Ustaları. Bunlar. maksimum 9 bonus, bu da çoxdur. Bu yolla özünüzü səthdəki canavarlarla təsadüfi qarşılaşmalardan qoruya bilərsiniz. Bununla belə, mən şəxsən Məhv səviyyəsini yüksəltməyin məqsədəuyğunluğuna şübhə etməyə hazıram - sürətli saxlama və yükləmə düymələri hələ ləğv edilməyib.

The Elder Scrolls 5: Skyrim-də Oğrunun səviyyəsini yüksəltmək üçün cəmi

Ümumilikdə, Skyrimdə Oğru səviyyəsini yüksəltmək üçün sizə 67 bonus lazımdır! Son iki bacarıq ağacını (Yüngül Zireh və Məhv sehri) təkmilləşdirməkdən imtina etsəniz, daha 18 “əlavə” bonus azad ediləcək. İstəyirsinizsə, sehrin səviyyəsini yüksəltməyə bir az qənaət edə bilərsiniz (iki müstəqil filial var, onlardan birini istəsəniz səviyyələndirməni atlaya bilərsiniz) və Gizli və Hacking budaqlarının səviyyəsini daha da məhdudlaşdıra bilərsiniz.

Arxadan xəncər vurmağın əsl ustası olmaq üçün təkcə bacarıqlarınızı təkmilləşdirmək lazım deyil Assassin's Blade, həm də bütün Stealth filialını təkmilləşdirin. Hansı ki, məncə, qənaətcil deyil.

Qalan bacarıqlar Oxatan Oğru üçün xüsusi dəyər deyil. Beləliklə, Oğrunun iki əlli silahlara, ağır zirehlərə, blokadalara, eləcə də artıq qeyd olunan Məhv məktəbi və Bərpa məktəbinin ilkin bacarıqları istisna olmaqla, bütün sehr məktəblərinə ehtiyacı yoxdur. Alchemy, Speech və PickCiblik kimi bacarıq ağacları (əsasən klassik Oğru rolunu oynamağı sevənlər üçün) şübhəli istifadəyə malikdir. Onları ciddi şəkildə təkmilləşdirmək üçün hələ də kifayət qədər üstünlüklər olmayacaq.

Xəncər ilə qatil oğru

Ehtiyatlı yanaşmanı sevirsiniz, lakin onu The Elder Scrolls 5: Skyrim-ə necə tətbiq edəcəyinizi bilmirsiniz? Oğrunuzu təkmilləşdirmək istəyirsiniz, lakin hansı bacarıq sahələrini inkişaf etdirəcəyinizi bilmirsiniz? “Oğrunun Yolu” bələdçisində mən bacarıqları düzgün şəkildə düzəltməyin və mükafatların paylanmasının sirlərini açacağam.
3. Ən yaxşı avadanlıqların seçimi - Qədim Kölgə Çəkmələri, Qədim Kölgə Əlcəkləri, Linvi Zirehi, Linvi Başlıq.
4. Ən yaxşı silahların seçimi - Əjdaha Sümük Xəncəri, Zephyr Yayı
5. Zərgərlik seçimi - Artikulyasiya Amulet, Qızıl Üzük
6. Sehr - Hər hansı, xüsusiyyətlərə bar verənlər.
7. İksirlər - Yüngül Ayaqlar İksiri, Sehrbaz İksiri, Güc İksiri
8. Zəhərlər - İflic Zəhəri (hər hansı) - Yağ Düşmənlərinə Qarşı Faydalıdır, Sehrli Zəhərlərə Qarşı Faydalıdır - Düşünürəm ki, niyə və kimi vurmaq lazım olduğu aydındır. Zərərli Yorğunluq Zəhəri - Enerji Regenini kəsir, yəni düşmən tez tükənəcək.
9. Qışqırıqlar - Swift Dash - Hər kəsi tutmaq asandır, Əjdaha Slayer - Biz əjdahanı oturub üzünə yumruqlarla doldururuq, FUS-RO-D4 - Biz hər şeyi və hamını itələyirik.
10. Sehrli məktəb İllüziya - Görünməzlik
11. Vacib - Unutmayın, Assassin Tank deyil, o, zərəri qəbul edə bilməz.
Son.
P.S.

Linwee-nin zirehləri əvəzinə Bülbül və ya Kölgələri təchiz edə bilərsiniz və əgər siz mayorsunuzsa, Əjdaha Sümüyünün Zirehi ideal seçim olacaq.
Xəncər Daedric Artefacts-dan götürülə bilər
Oğrular Gildiyasının əlamətlərinə də diqqət yetirin
Oğrular Gildiyasına qoşulun
"İflic" silah ovsunçuluğu da tortun üzərindəki buzlanmadır.

Skyrim 2011-ci ildə anadan olub və o vaxtdan bəri bir çox rəsmi və qeyri-rəsmi əlavələr, o cümlədən yüzlərlə kvest, onlarla düşmən və minlərlə əşya alıb. Həm Bethesda tərtibatçıları, həm də İnternetdə pərəstişkarları tərəfindən görülən bu qədər böyük iş bütün imkanları dərhal başa düşməyə imkan vermir, xüsusən də seriyanın əvvəlki oyunları ilə tanış olmayan yeni gələn bir oyunçu oynayırsa. Bələdçilərimiz sizə əsasları başa düşməyə, xarakter inkişaf sistemləri, sənətkarlıq və tapşırıqlarla məşğul olmağa kömək edəcək.

Bu oyun üçün hansı bələdçilərimiz var?

Hər şeydən əvvəl Skyrim oyunu üçün təlimatlar oyunun özünü tapmaq və quraşdırmaq, optimal oyun və qrafik parametrlərini müəyyən etmək, kompüterinizi overclock etmək və FPS-ni sabitləşdirmək kömək edəcək. Sadəcə olaraq, biz sizə keyfiyyət və performansın optimal tarazlığı ilə - geriləmələr, qəzalar və digər zəhlətökən səhvlər olmadan oynamaqda kömək edəcəyik. Oyununuz başlamazsa, keçidin müəyyən yerlərində donursa və ya saxlama fəaliyyətini dayandırıbsa, burada bu problemləri həll etməyin yollarını tapacaqsınız. Bundan əlavə, biz Tamriel dünyasına yeni gələnlərə döyüş sistemi, tapşırıqlar və hətta sənətkarlıq mexanikası ilə rahat olmağa kömək edəcəyik: kimyagərlikdən dəmirçiliyə qədər. Kompleks xarakter inkişaf sistemi əslində ilk baxışdan göründüyü qədər qorxulu deyil. Biz sizə sehrbazın, döyüşçünün və ya qatilin hansı bacarıq və qabiliyyətlərə ehtiyac duyacağını öyrədəcəyik, həmçinin bu oyun üslublarındakı əsas fərqlər haqqında sizə məlumat verəcəyik. Bundan əlavə, Skyrim üçün modların kiçik bir məlumat bazası da var.

Keçid axtarışları

Əşyalar və maraqlı yerlər

Digər faydalı materiallar

Skyrim bələdçiləri sizə çətin olanları keçməyə kömək edəcək axtarışlar, oyun dünyasının dolu olduğu: hekayə xəttindən təsadüfi hadisələrə, həmçinin gildiya kvestlərinə və DLC-yə qədər. Biz sizə güclü düşmənləri necə öldürəcəyinizi və ən yaxşı zirehləri haradan tapacağınızı, zindanlarda hansı gizli otaqların olduğunu və uzun axtarış xətlərinin haradan başladığını söyləyəcəyik. Bir şey səhv olarsa, fəndlər, fırıldaqlar və kodlarla bələdçilər vəziyyəti düzəltməyə və ya xüsusilə çətin tapşırığı tamamlamanıza kömək edəcək.

Bundan əlavə, biz sizə qrafikanı təkmilləşdirmək və oyuna yeni məzmun əlavə etmək üçün nəzərdə tutulmuş modifikasiyalar barədə məlumat verəcəyik. Onlardan bəziləri güclü avadanlıq tələb edir, bəziləri isə oyunun kök fayllarına daxil edilib, lakin bizimlə heç bir çətinlik çəkməyəcəksiniz.

Bələdçilərimizin nəyi yaxşıdır?

Veb saytımızdakı Skyrim oyunu üçün bütün təlimatlar oyunu özləri oynayan və nə haqqında yazdıqlarını başa düşən oyunçular tərəfindən yazılmışdır. Yalan və ya köhnəlmiş məlumat yoxdur, yalnız dəqiq və aktual məlumatlar. Bir neçə mənbəni öyrənirik, oyunçunun bütün suallarına hərtərəfli cavab verəcək bir bələdçi yaratmaq üçün bütün İnternetdən məsləhətlər toplayırıq.

Problemin orijinal mənbələrini və ya müəyyən bir xüsusiyyətin işləmə prinsiplərini başa düşərək, əsaslardan başlayırıq. Bütün şərhlər kimi aydın olacaq təcrübəli oyunçular, həmçinin bu janrda ilk dəfə oynayan yeni başlayanlar üçün. Sizin üçün topladığımız Skyrim bələdçiləri lazımsız məlumatları ehtiva etmir, mümkün qədər qısa və başa düşüləndir ki, probleminizi bir neçə dəqiqə ərzində həll edə biləsiniz.

Bütün suallarınızı cavablandırmaq bizim üçün vacibdir və buna görə də biz ən populyar axtarış sistemlərində oyun forumlarını və axtarış tarixçəsini izləyirik. Beləliklə, yeni mövzular üzrə bələdçiləri vaxtında əlavə edirik.

Oğruya bələdçi yazmaq qərarına gəldim. Beləliklə, başlayaq.

Yarışlar

Khajiit, Dark Argonians və Wood Elfləri oğru kimi oynamaq üçün yaxşı seçimdir, çünki onların passiv gizlilik, cibgirlik və ya kilid vurma bacarıqları var.

yüngül zireh. bacarıqlar.

Yüngül zireh - bu zireh növü oğru üçün daha uyğundur, çünki daha yüngüldür və GG bu zirehdə daha sürətli hərəkət edir.

Müdafiədə çeviklik - Mən sizə müdafiədə yaxşı bir artım verdiyi üçün bu perki maksimuma çatdırmağı məsləhət görürəm.

Uyğunlaşmaq da pis bacarıq deyil - yüngül zirehlərin tam dəstini geyinərkən zirehlərə 25%.

Tam dəst - üstünlük "uyğun uyğun" kimidir, lakin eyni tipli yüngül zireh dəsti geyindikdə işləyir. Həm də pompalamağa dəyər.

İkinci dəri - yüngül zireh geyərkən, sizi sürətləndirmir və heç bir şey çəkmir. Olduqca faydalı bir bacarıq, çünki kürəkinizdəki əlavə çəki zərər verməyəcək.

Külək qanadları - faydalı bacarıq - tam zireh geyinərkən dözümlülüyü bərpa etmək üçün + 50%. Gəlin onu pompalayaq.

Çevik Döyüşçü mənim üçün mübahisəli bir bacarıqdır - tam zireh dəstini geyərkən kavgada zərərin əks olunma şansı 10% olur.

kimyagərlik. bacarıqlar.

Alchemy - fərdi bacarıqları təkmilləşdirmək üçün iksirlər yarada bilmək üçün təkmilləşdirilməlidir. Məsələn, kilidləmə bacarığını müvəqqəti təkmilləşdirmək üçün bir iksir.

Alchemist - bacarıq 1-ci səviyyədə yaradılmış iksirlərin gücünü 20% artırır. Tez-tez iksirlər etsəniz, pis bonus deyil. Maksim.

Healer - yaradılmış mana, həyat və dözüm iksirlərini 25% daha güclü edir. Biz onu mütləq artıracağıq.

Zəhərləyici - zəhərlər 25% daha təsirli olur. Onları tez-tez istifadə etsək, yeniləyirik.

Əczaçı - müsbət təsir göstərən iksirlər üçün 25% artır. Pis bacarıq deyil, onu təkmilləşdirməyi məsləhət görürəm.

Təcrübəçi - bir inqrediyent yeyəndə 1 xassə tapa bilərsiniz. Səviyyə yüksəldikcə öyrəndiyiniz xüsusiyyətlərin sayı artır. Maksim.

Konsentratlaşdırılmış zəhər - silaha vurulan zəhər 2 dəfə uzun müddət davam edir. Faydalı bacarıq, gəlin onu təkmilləşdirək.

Herbalist - bitkilərdən toplayanda 2 inqrediyent alırıq. Çox faydalı bacarıq.

İlan qanı - zəhərlərə qarşı 50% müqavimət. Gəlin onu pompalayaq, zərər verməz.

Saflıq - Bir iksir yaratarkən, zəhərlər və iksirlər müvafiq olaraq müsbət və ya mənfi təsir göstərmir. Gəlin pompalayaq və sevinək.


sındırmaq. bacarıqlar.

Kilidləri yığmaq - evlərdən və ya sandıqlardan oğurlamaq üçün faydalıdır. Özünüzlə daha çox əsas açar (təxminən 50-60) və ya Skeleton Key artefaktı aparmaq məsləhətdir.

Acemi soyğunçu - sadə kilidləri seçmək daha asandır. Faydalı bacarıq - onu artırmaq.

Oğur-şagird - əvvəlki bacarıq kimi - "Şagird" səviyyəsində qıfılları seçmək daha asandır, biz də onu pompalayırıq.

Bacarıqlı Əllər - bu bacarıq sizə diqqət etmədən qıfılları seçməyə imkan verir. Oğru üçün vacib bir bacarıq.

Mum tökmə - əgər kilidi sındırmışıqsa və onun açarı varsa, onun surətini alırıq. Faydalı bacarıq.

Adept Burglar - Adept səviyyəli kilidləri seçmək daha asandır. Gəlin onu pompalayaq.

Qızıl axtaran - sandıqlarda daha çox qızıl alırıq. Bundan yaxşı pul qazana bilərsiniz.

Treasure Hunter - nadir əşyaları tapmaq şansını 50% artırır.

Ekspert Çilingər - Mütəxəssis səviyyəli kilidləri seçmək daha asandır.

Çilingər - əsas açarın ilkin mövqeyi düzgün olana daha yaxındır.

Həqiqi əsas açar - master düymələri qırılmır - filialın tacı sındırılır.

Master Burglar - Master səviyyəli kilidləri seçmək daha asandır.

məxfilik. bacarıqlar.

Bacarıqlarımızı yüksəltdikcə daha da görünməz oluruq.

Görünməzlik - bizi aşkar etmək daha çətindir. Bacarıq səviyyəsini yüksəltdikdə, diqqət çəkməmək şansımız artır.

Sakit hərəkətlər - zirehdən gələn səs-küy 50% azalır. Pis bacarıq deyil.

Arxadan - arxadan vurulan zərər o_O 6 dəfə artır. Böyük bacarıq.

Yüngül protektor - təzyiq plitələri basıldıqda işə düşmür. Dərinizi bir dəfədən çox zindanda xilas edəcək.

Ölümcül Hədəf - Yaydan gizli hücum 3 dəfə çox zərər verir. Həm də yaxşı bacarıq.

Səssiz salto - gizli rejimdə, sprintə basdığınız zaman səssiz salto həyata keçiririk.

Assassin's Blade - bıçaqdan istifadə edilən gizli zərbə "Arxadan" bacarığı ilə birlikdə 15x zərər verir və qeyri-real ziyana səbəb olur.

Sükut - gəzinti və ya qaçış aşkarlamanıza təsir etmir.

Kölgə Döyüşçüsü - çöməlmək döyüşü dayandırır və hücum etmək üçün hədəf seçməyə imkan verir.

cibgirlik. bacarıqlar.

Əsas bacarığımız. Biz onu mümkün qədər tez maksimuma çatdırmağa çalışırıq.

Çevik Fingers - oğurluq zamanı uğursuzluq faizini azaldır və cibgirliyə bonus verir.

Gecə oğrusu - hədəf yuxudadırsa, uğurlu oğurluğa +25%.

Zəhər daşıyıcısı - mananı boşaltmaq və bununla da onu tərksilah etmək üçün düşmən sehrbazına iksir ata bilərsiniz.

Shchipach - bütün oğurluqlar 50% daha asandır.

Yamaq cibləri - yükləmə qabiliyyətinə görə +100.

Açar sahibi - açarları oğurlamaq demək olar ki, həmişə uğurlu olur.

Diorientation - təchiz olunmuş silahları oğurlaya bilərsiniz. Təkmilləşdirilmiş gizlilik ilə birlikdə sadəcə böyük bir bacarıq, düşmənləri sakitcə tərksilah edə bilərsiniz.

Sehrbaz - hər hansı bir təchiz olunmuş əşyanı oğurlaya bilərsiniz.

Natiqlik. bacarıqlar.

Personajlarla danışıqlar aparmağa imkan verən bir bacarıq.

Treyder - alqı-satqı zamanı qiymət daha sərfəlidir. Çox faydalı bacarıq deyil, mən onu 1-də qoyardım.

Cazibədarlıq - əks cinslə ticarət edərkən qiymət 10% daha sərfəlidir.

Rüşvət - mühafizəçilərə rüşvət verə bilərsiniz və onlar sizin cinayətlərinizi görməyəcəklər. Çox faydalı bacarıq.

Tacir - istənilən malları istənilən tacirlərə satmaq imkanı. Faydalı bacarıq.

İnandırma - inandırma cəhdləri 30% asanlaşdırılır.

İnvestor - əgər biz pul yatırmışıqsa, tacirin qızıl ehtiyatlarını artırır. Düşünürəm ki, bacarıq Alıcı bacarığı üçün keçid bacarığı kimi faydalıdır.

Hədə-qorxu - təhdidlər 2 dəfə daha uğurlu olur.

Alıcı - oğurlanmış əşyaları biznesinə pul qoyduğumuz tacirlərlə ticarət etmək imkanı.

Böyük Treyder - Hər bir treyder ticarət üçün +1000 qızıl alır.

Silah və zireh.

Silah kimi kaman və bir cüt iti xəncər daşımaq rahatdır. Biz yalnız yüngül zireh geyinirik. Mümkünsə daha yeni paltarlar almağa çalışırıq. “Qaranlıq Qardaşlıq” və “Oğrular Gildiyası”nın zirehlərini statistik rəqəmlərə sökmək və eyni anda dişlilərə 2 xüsusiyyət əlavə etmək yaxşıdır. Onda biz daha da gizliləşəcəyik, oğurluqlar çoxalacaq. Biz həmçinin oğurluq və kilidləmə bacarıqları üçün zərgərlik axtarırıq.

Son söz

Beləliklə, bələdçim sona çatdı. Xarakterinizi yüksəltməkdə hər kəsə uğurlar #happy#