Diablo III-ün konsol versiyasında çətinlik səviyyəsi. Nə qədər çətin, bir o qədər maraqlı: əsl Diablo III yalnız qəhrəmanlıq rejimindədir Mövsüm nədir və niyə onu oynamalısınız

Oyuna başlamazdan əvvəl çətinlik səviyyələrindən birini seçməlisiniz (default olaraq oyunçular "Normal", "Yüksək" və "Ekspert" seçə biləcəklər). Dərslərdən biri ilə oyunu tamamladıqdan sonra siz Master çətinlik səviyyəsində oynaya biləcəksiniz və personajlarınızdan biri 60 səviyyəsinə çatdıqda, Əzab çətinliyində oynaya biləcəksiniz. Oyun zamanı çətinlik səviyyəsini START düyməsini sıxaraq (oyunun konsol versiyasında) və ya oyun menyusunu açaraq (PC versiyasında, standart Escape düyməsi) və “Aşağı Çətinlik” və ya “Çətinliyi Artır” seçimini etməklə dəyişə bilərsiniz. . Bununla belə, çətinliyin artması və azalması ilə bağlı müəyyən məhdudiyyətlər var, buna görə də bəzi hallarda oyunu yenidən başlamaq lazım gələcək.

Ümumi dəyişikliklər

Ümumiyyətlə, daha yüksək çətinlik səviyyələrində (Hard, Expert, Master) canavarların sağlamlığı artacaq və hücumları daha təhlükəli olacaq. Digər tərəfdən, daha yüksək çətinlik səviyyələrində oynayarkən əşyalar əldə edə biləcəksiniz ən yaxşı keyfiyyət, həmçinin daha çox qızıl və təcrübə.

Oyunun PC versiyasında çətinlik səviyyəsi

  • Normal çətinlik səviyyəsi: 100% sağlamlıq, 100% zərər, 0% əlavə qızıl, 0% əlavə təcrübə
  • Yüksək çətinlik səviyyəsi: 200% sağlamlıq, 130% zərər, 75% əlavə qızıl, 75% əlavə təcrübə
  • Ekspert: 320% sağlamlıq, 189% zərər, 100% əlavə qızıl, 100% əlavə təcrübə
  • Ustad: 512% sağlamlıq, 273% zərər, 200% əlavə qızıl, 200% əlavə təcrübə
  • Mən əzab: 819% sağlamlıq, 396% zərər, 300% əlavə qızıl, 300% əlavə təcrübə
  • Əzab II: 1311% sağlamlıq, 575% zərər, 400% əlavə qızıl, 400% əlavə təcrübə
  • III əzab: 2097% sağlamlıq, 833% zərər, 550% əlavə qızıl, 550% əlavə təcrübə
  • Əzab IV: 3355% sağlamlıq, 1208% zərər, 800% əlavə qızıl, 800% əlavə təcrübə
  • Əzab V: 5369% sağlamlıq, 1752% zərər, 1150% əlavə qızıl, 1150% əlavə təcrübə
  • Əzab VI: 8590% sağlamlıq, 2540% zərər, 1600% əlavə qızıl, 1600% əlavə təcrübə
  • Əzab VII: 18985% sağlamlıq, 3604% zərər, 1850% əlavə qızıl, 1900% əlavə təcrübə
  • VIII əzab: 41625% sağlamlıq, 5097% zərər, 2150% əlavə qızıl, 2425% əlavə təcrübə
  • Əzab IX: 91260% sağlamlıq, 7208% zərər, 2500% əlavə qızıl, 3100% əlavə təcrübə
  • Əzab X: 200082% sağlamlıq, 10194% zərər, 2900% əlavə qızıl, 4000% əlavə təcrübə
  • XI əzab: 438669% sağlamlıq, 14416% zərər, 3350% əlavə qızıl, 5000% əlavə təcrübə
  • XII əzab: 961759% sağlamlıq, 20387% zərər, 3900% əlavə qızıl, 6400% əlavə təcrübə
  • XIII əzab: 2108607% sağlamlıq, 28832% zərər, 4500% əlavə qızıl, 8200% əlavə təcrübə
  • XIV əzab: Canavarların sağlamlığı 2889383%, zərərləri isə 40774% artıb; oyunçular 5200% daha çox qızıl və 10500% daha çox təcrübə əldə edirlər
  • XV əzab: Canavarların sağlamlığı 6,334,823%, zərərləri isə 57,664% artıb; oyunçular 6050% daha çox qızıl və 13400% daha çox təcrübə əldə edirlər
  • XVI əzab: Canavarların sağlamlığı 13888770%, zərərləri isə 64725% artıb; oyunçular 7000% daha çox qızıl və 17000% daha çox təcrübə əldə edirlər

Diablo III Konsolunun Çətinlik Səviyyələri

  • Aşağı çətinlik səviyyəsi
  • Normal çətinlik səviyyəsi
  • Yüksək çətinlik səviyyəsi
  • Ustad I:"Qızıl axtarın" indikatoruna +60%, "Sehrli əşyalar axtarın" indikatoruna +60%, qazanılmış təcrübəyə +120%
  • II magistr:"Qızıl axtarın" indikatoruna +70%, "Sehrli əşyalar axtarın" göstəricisinə +70%, qazanılmış təcrübəyə +140%
  • Usta III:"Qızıl Axtar" indikatoruna +80%, "Sehrli əşyaların axtarışı" göstəricisinə +80%, qazanılmış təcrübəyə +160%
  • Ustad IV:"Qızıl Axtar" indikatoruna +90%, "Sehrli əşyaların axtarışı" göstəricisinə +90%, qazanılmış təcrübəyə +180%
  • Ustad V:"Qızıl axtarın" göstəricisinə +100%, "Sehrli əşyalar axtarın" göstəricisinə +100%, qazanılmış təcrübəyə +200%

PlayStation®3 və Xbox 360 üçün Ultimate Evil Edition, Normaldan Torment VI, Playstation®4 və Xbox One-dan Torment XVI-a qədər müxtəlif çətinlik səviyyələri təklif edir.

Sağlamlıq Oğurluğu

Health Leech qabiliyyəti sizə vurulan zərərin müəyyən faizinə qədər sağlamlığı bərpa etməyə imkan verir və xarakter inkişaf etdikcə bu qabiliyyətin effektivliyi azalır.

  • 60-cı səviyyədə: Health Leech qabiliyyətinin effektivliyi 90% azalır.
  • 70-ci səviyyədə: Xarakter artıq Leech Health istifadə edərək sağlamlığı bərpa edə bilməz.

Canavar Müqaviməti

Nəzarət effektləri (məsələn, çaşdırmaq və yavaşlatmaq) rəqiblərlə cəld mübarizə aparmaq üçün əla yoldur. Ancaq Sanctuary canavarları o qədər güclüdürlər ki, bir müddət belə təsirlərə davamlı ola bilərlər. Mövcüd olmaq Müxtəlif növlər canavarlara müxtəlif dərəcədə təsir edən təsirləri idarə edin:

  • Sıx nəzarətə müqavimət: Sərt nəzarət effektləri (məsələn, gicəlləndirici, kor, itaətkarlıq və qorxu) canavarların döyüş effektivliyini əhəmiyyətli dərəcədə azaldır, onların bacarıqlardan istifadə etməsinə mane olur. Bir canavar Sərt İdarəetmə effektinin təsiri altında olduqda, onun bütün Sərt İdarəetmə effektlərinə qarşı müqaviməti hər saniyə 10%, 95% -ə qədər artır. Məsələn, bir canavarı 5 saniyə heyrətləndirsəniz, onun sərt effektlərə qarşı müqaviməti 50%-ə qədər artacaq. Bu canavarı dərhal yenidən heyrətləndirsəniz, heyrətləndirmə 2,5 saniyə davam edəcək və sərt idarəetmə effektlərinə qarşı müqavimət 75%-ə qədər artacaq. Onu yenidən heyrətləndirsəniz, gicəllənmə cəmi 1,25 saniyə davam edəcək, sərt idarəetmə effektlərinə qarşı müqavimət isə 95%-ə qədər artacaq.
  • Minimum nəzarət müddəti: Canavarın sərt idarəetmə effektlərinə qarşı müqaviməti artdıqca, eyni vaxtda canavara tətbiq edilən oxşar effektlərin müddəti azalır. Bu müddət kritik nöqtəyə qədər azalarsa (adi və elit canavarlar üçün 0,65 saniyə, həmçinin minionlar üçün və nadir canavarlar və bosslar üçün 0,85 saniyə), onda ciddi nəzarətin təsiri canavara təsirini dayandırır. Canavar artıq Hard Crowd effektlərindən təsirlənmədikdə və qabiliyyətlərdən istifadə edə bildikdə, onun bu təsirlərə qarşı Müqaviməti 0-a çatana və ya yeni Hard Control effekti tətbiq olunana qədər saniyədə 5% azalır.
  • Yavaş təsirlər: Bu effektlər canavarın hərəkət sürətini azaldır, onun hücumlarından daha tez yayınmağa və onu döyüş diapazonundan kənarda saxlamağa imkan verir. Hərəkət sürətini azaltma effektləri heç bir cəza olmadan canavarlara yenidən tətbiq olunsa da, onların elit və nadir canavarlara, həmçinin minionlara və boslara qarşı effektivliyi 25% azalır. Məsələn, bir effekt hərəkət sürətini 60% azaldırsa, patrona tətbiq edildikdə, onu yalnız 45% azaldacaq.
  • Hücum sürətinin azaldılması: Bu effektlər canavarın hücum sürətini azaldır və heç bir müddət cəzası olmadan yenidən tətbiq oluna bilər. Hücum sürətinin azaldılmasının effektivliyi adi canavarlara münasibətdə 100%, elit və nadir canavarlara, həmçinin minionlara və bosslara münasibətdə isə 65% təşkil edir.
  • Knockback: zərbə effektləri canavarın yerini dəyişdirməyə, onu uzaqlaşdırmağa və ya əksinə onu təkərə yaxınlaşdırmağa imkan verir. Bir canavarın Sərt İzdiham Nəzarət Müqaviməti 65% və ya daha yüksək səviyyəyə çatdıqda, zərbə işləməyi dayandırır.
→ Diablo 3 çətinlik səviyyəsi: kömək etmək üçün server emulyatoru

Demon Hunter

Bəlkə də cin ovçunu əminliklə Diablo 3-də ən güclü personaj adlandırmaq olar. Niyə? Hücumun yüksək sürəti, hərəkət, kritik ziyan vurma şansı və canavarlardan asanlıqla qaçmaq imkanı. Bütün bunlar qəhrəmana özünü Diablo 3-də axmaq ölümlərdən maksimum dərəcədə qorumağa imkan verir, lakin hər şey birbaşa xarakterin nəzarətindən asılıdır.

Diablo 3-də canavar gücünün ilk səviyyələrində çətinlik yalnız aşağı DPS səviyyəsi olduqda baş verir. 1-3 sm səviyyələrin asan keçməsi üçün 80k dps kifayətdir. Bu nişanı əldə etmək çox asandır, lakin bunun üçün shsh istifadə etməyi məsləhət görmürəm. Zərər artacaq, lakin bunu fərq etmək demək olar ki, mümkün olmayacaq. Diablo 3-də server emulyatorundan istifadə edərək, hər bir quruluş və avadanlıq seçimini sınaqdan keçirə bilərsiniz ki, bu da ən optimal quruluşu seçməyi asanlaşdıracaq.

Burada hər şey daha çətindir, çünki canavarların zərəri və ömrü aşağı səviyyələrə nisbətən daha yüksəkdir. Bu diablo 3 çətinliyində normal əkinçilik üçün ən azı 200k dps olmalıdır və düz əllər də zərər verməyəcək. Silah olaraq sizə orta ziyanı yüksək olan iki yuvalı Mantikordan istifadə etməyi məsləhət görürəm. Belə bir çarxın orta qiyməti oyun valyutasında təxminən 50kk-dır, lakin pulunuz yoxdursa, Diablo 3 oyununun onlayn mağazalarında istənilən dişli sifariş edə bilərsiniz. Əslində, Diablo 3-də hansı sinfin daha güclü olduğunu tapmaq mümkün deyil, çünki hər şey oyunçunun bacarığından və avadanlıqlarından asılıdır.

rahib

Diablo 3-də qəhrəman rahib düzgün quruluşla istənilən çətinliyin öhdəsindən gələ bilər. Onların sürətli hücumları və vampirizmi onlara itirilmiş HP-ni yüksək sürətlə bərpa etməyə imkan verir. Rahib üçün avadanlığın özü başqalarından daha ucuz deyil, lakin onlar üçün aşağı səviyyədə canavar gücü yetişdirmək daha rahatdır.

Hamısı bacarıq və avadanlıqdan istifadə etməklə bağlıdır. Diablo 3 üçün server emulyatoru yaxşı bir quruluş seçməyə imkan verəcək, çünki rahib üçün onlardan təxminən onlarla var. Həm də emulyatorda müəyyən bir çətinlik səviyyəsində hansı Diablo 3 siniflərinin daha güclü olduğunu öyrənə bilərsiniz, bu da rəsmi serverdə sürətli əkinçilik üçün xarakterinizi tənzimləməyə imkan verəcəkdir. Qızılı və əfsanəvi əşyaları tez bir zamanda əkmək üçün 2-ci və 3-cü hərəkətlərdə yaralar etmək tövsiyə olunur, baxmayaraq ki, bəzi oyunçular birincidə yaxşı əkinçilik edirlər.

Rahiblər Diablo 3-də yüksək çətinlik səviyyələrində ən güclü personajlardır. Onların sürətli hücumları onlara canavarlarla tez mübarizə aparmağa imkan verir, lakin DPS baxımından onlar barbarlardan əhəmiyyətli dərəcədə aşağıdırlar.

barbar

Diablo 3-ün qüdrətli Barbar sinif qəhrəmanı eyni anda birdən çox rəqibə qarşı asanlıqla döyüşə girə bilən bir öldürmə maşınıdır. Tornado quruluşu çox populyardır, bu, bir neçə dəqiqə ərzində canavarların yerini təmizləməyə imkan verir.

Aşağı səviyyələrdə bəzən bir barbar üçün daha çətin olur. Bütün bunlar sadə vuruşlarla qəzəbin bərpası ilə bağlıdır, çünki aşağı səviyyədə canavarlar daha sürətli ölür. Digər quruluşlar üçün bu, son dərəcə zəruri deyil, lakin hər bir quruluşun öz avadanlıq seçimini tələb etdiyini xatırlamaq lazımdır. Aşağı səviyyəli diablo 3 çətinliklərində sizə xarakterin fiziki müdafiəsini və müqavimətini maksimum dərəcədə artırmağı məsləhət görürəm, həm də hücum xüsusiyyətlərini unutma.

Canavar gücünün yüksək səviyyəsini asanlıqla və incəliklə fəth etmək olar, lakin düzgün dişli olmadan bu, demək olar ki, mümkün olmayacaq. Yaxşı avadanlıq tornado qurmaq üçün ən azı 100-150 milyon qızıla başa gələcək. Əgər pulunuz çatışmırsa, onlayn mağazalarda qızıl ala bilərsiniz.

Sehrbaz

Sehrbaz elementar bacarıq və qabiliyyətlərdən istifadə edən diablo 3-də ən güclü personajdır. Onların əla quruluşları onlara kütləvi qətllər üçün silaha çevrilməyə imkan verir ki, bunu yalnız onlar və barbarlar edə bilər. Diablo 3 server emulyatorunda siz istənilən çətinlik səviyyəsində asan əkinçilik üçün bir quruluş qura bilərsiniz, lakin yaxşı avadanlıq olmadan, tank olmadan cm7+ getməyi məsləhət görmürəm.

İlk çətinlik səviyyələrində siz sadəcə olaraq rəqiblərinizi bir vuruşla vura bilərsiniz. Birinci səviyyələr Diablo 3-də əkinçilik və qızıl satışı üçün çox uyğundur və siz yüksək çətinlik səviyyələri üçün uber avadanlıqları üçün pul qazana bilərsiniz.

Diablo 3-də hansı siniflərin daha güclü olduğunu tapmaq mümkün deyil, ancaq asanlıqla birini yarada bilərsiniz. Oyunçuya yalnız yaxşı onlayn, dişli və xarakter nəzarəti lazımdır. Yüksək çətinlik səviyyəsində sehrbaz böyük miqdarda ziyan vurur və eyni zamanda qrupun effektivliyini əhəmiyyətli dərəcədə artıra bilər ki, bu da bir dəfədən çox ümidsiz vəziyyətdə qaçmağa imkan verəcəkdir.

Fon:

Bu bələdçinin məqsədi sizi mövsümlərin əsasları ilə tanış etmək, eləcə də mövsümi təcrübənizi maksimum dərəcədə artıracaq xarakterlərin düzəldilməsi və sənətkarlıq haqqında məsləhətlər verməkdir.

1. Mövsüm nədir və onu niyə oynamalısınız?

Mövsüm əvvəllər qazanılmış əşyalar, qəhrəman səviyyələri, materiallar və ya qızıl olmadan xarakterinizi sıfırdan düzəldərək bir neçə aydan bir başlamağa imkan verən əlavə, təkrarlanan oyun rejimidir. Mövsümlər təsadüfi və sərt oyun rejimlərinə bölünür və mövsümi xarakterinizin sıfırdan başlamalı və səviyyəni yüksəltməli və sənətkarlıq etməli olacağı qorxulu görünə bilər. Bununla belə, səylərinizin heç biri boşa çıxmayacaq, çünki mövsüm ərzində əldə etdiyiniz bütün nailiyyətlər - personajlar, əşyalar, qəhrəman səviyyələri, qızıl və s. - mövsüm bitdikdən sonra qeyri-mövsümi kimi keçəcək. Mövsümlərə xas olanlar izlənilə bilən mövsümi səyahətlər, eksklüziv transmog mükafatları və hər kəsə bərabər oyun meydançasında rəqabət aparmağa imkan verən ayrıca liderlər lövhəsidir.

2. 1-70 səviyyəsinə yüksəlin

2.1. Oyunun hazırlanması

Oyun qurarkən üç mühüm seçim edirsiniz: xarakter yaratmaq, oyun rejimi seçmək və çətinlik səviyyəsini təyin etmək. Mövsümə solo deyil, qrup şəklində başlasanız, siz bonuslar alırsınız: qrup qəniməti və HP buffı (sağlamlıq bonusu) və bonuslar indi iştirakçılar arasında bölüşdürülür. Bununla belə, solo oynamağa üstünlük verirsinizsə (və ya sadəcə olaraq istəyirsinizsə), o zaman aşağıdakı Playstyle bölməsini oxuyun.

Oyun növünə gəldikdə, Macəra rejimi daha sürətli tempinə və daha səxavətli mükafatlarına görə Kampaniya rejimindən xeyli üstündür. Edə biləcəyiniz yeganə hiylə, Kampaniya oyununun əvvəlində, bu rejimdə öldürüldükdə Torment Level 5+-da zəmanətli Leoric Crown verən Skeleton King tapmaqdır. Bu dəbilqə ona daxil edilmiş qiymətli daşdan əldə edilən bonusları ikiqat artırır, ona görə də əhəmiyyətli XP artımı üçün ən yüksək səviyyəli Ruby əlavə edin. Lvl 70-ə çatana qədər Leoric Tacını geyin.

Oyundan əvvəl başqa bir seçim çətinlikdir və səviyyəni yüksəltmək üçün ən optimal səviyyə çətinlik səviyyəsidir Ustad: dəstələrin sağlamlığı, zərərləri və 75% təcrübənin layiqli bonusu.

Səviyyə çərçivələri

2.2. Oyun tərzi

Macəra rejimində səviyyəni yüksəldərkən iki əsas seçiminiz var: qonaqlar və portallar. Xarakterinizi yüksəltməyin effektivliyini artırmaq üçün aktiv bonusla Akt tapşırıqları etməyi düşünün; oyun avtomatik olaraq başlayacaq və siz dünya xəritəsini açdığınız zaman fəaliyyət belə qeyd olunacaq. Bossu öldürmək üçün həmişə aktiv mükafat olacaq; xüsusilə tapmaq üçün çox səy tələb etməyən cəlbedici olanlar (məsələn, Zoltun Kul, Magda, Belial), lakin axtarışı tamamlamaq sizə əvvəldən yaxşı təcrübə, həmçinin gözəl mükafatlar olan bir sandıq verəcək. Patronu öldürmək üçün mükafat aldıqdan sonra, Aktda qalan tapşırıqları aktiv bonuslarla Deckard Cain's Fate və Bourne's Defiance'ı atmaq şansı üçün bitirməyi düşünün.

Yuxarıdakıları tamamladıqdan sonra Carnage üçün əlavə təcrübə haqqında düşünməyin vaxtı gəldi. Qırğın təcrübəsi bonus sistemi Patch 2.4.1-də canavarları dəfələrlə öldürdüyünüz üçün sizi mükafatlandıran multiplikativ təcrübə bonusuna çevrildi. Xəbərdarlıq portalları tamamlayan zaman deyil, yalnız tapşırıqlarda işləyən bonusdur. Canavarları öldürmək üçün bu bonusdan uğurla istifadə etmək üçün çox məskunlaşan ərazilərdə dəstələri öldürün - kafedral (I akt), 3-cü səviyyəli əzab zalı (I akt) və ən əsası, "Əzab sahələri" (I akt) . Çox tez təmizləmək üçün oyunun tez-tez yenidən başlaması (hər 5-10 dəqiqədən bir) tələb olunsa da, bu üsul Diablo 3-də solo səviyyəni düzəltmək üçün sürətlidir, təxminən 2 saatdan sonra 70-ci səviyyəyə çatacaqsınız. Fərdi təbiətinə və multiplayer oyununda aşağı düşmək üçün tələb olunan koordinasiya səviyyəsinə görə, Carnage Bonus Leveling yalnız təcrübəli və səsli ünsiyyətə malik olan 2+ oyunçuya tövsiyə edilə bilər; Bu, ilk növbədə, solo səviyyələndirmə üsuludur. Bu metodun əhəmiyyətli çatışmazlığı da var, əfsanəvi əşyaların və portalların arxasına düşən qanlı parçaların şansının itirilməsi.

1-70 səviyyəsinə yüksəlmək üçün bir saat sərf etməkdən çəkinməyən qruplar və oyunçular üçün, ümumi tövsiyə Nephalem portallarına bağlı qalmaqdır. Portallar sizə Legendaries üçün artan düşmə nisbəti, Kadala ilə oyunlar üçün qan parçaları və sağlamlıq bonusu verir. Riftlər Tapşırıqlardan daha yüksək təsadüfiliyə malik olsa da (xəritənin tərtibatı, canavar sıxlığı və kompozisiya hamısı RNG-dir), Riftləri açmaq üçün tələb kimi qayaların çıxarılması pis (çətin və ya yavaş) çatla qarşılaşsanız, oyunu sadəcə yenidən başlatmağa imkan verir. .

Diabloda erkən öyrənilən ən yaxşı dərs böyük düşmən qruplarına fokuslanmaq və tək hədəflərə məhəl qoymamaqdır - döyüşməli olduğunuz yeganə fərdi düşmənlərin Rift Mühafizəçiləri olması faktından faydalanın. Çatışmazlıqda bu, pis döyüşlərin effektiv şəkildə atlanmasına və daha yaxşı əkinçilik nəticələrinə gətirib çıxaracaq; Düzləşdirmə zamanı bu amil maksimum səviyyəyə daha tez çatmağa imkan verəcəkdir.

Nəhayət, dayanma müddətini minimuma endirmək ümumi səhvdir, onu başa düşmək çətindir, çünki bu, unikal və hər kəs üçün fərdidir. Bir qayda olaraq, unutmayın ki, siz səviyyəni yüksəltdikcə 70-ə qədər olan dişlilər tez bir zamanda lazımsız olacaq və 70-ci lvl-dən əvvəl dişli səviyyələri və əşyalar üzərində düşünmək vaxt itkisindən daha çox şeydir. yaxşı vaxt nasos üçün, 2 ilə 3 saat arasında bir yerdədir.

2.3. Ötürücü

Oyunu sizi həyatınız üçün mübarizə aparmağa məcbur etməyəcək bir çətinlik səviyyəsinə qoyun, ancaq diqqətinizi yalnız bir şeyə yönəltməyə imkan verəcək: zərərinizlə birbaşa əlaqəli olan sürətli və səmərəli təmizləmə. Təmizliyə ən böyük töhfə sizin silahınız olacaq, ona görə də resurslarınızı ayırın və diqqətinizi buna görə cəmləyin. Bu silah yuvasını təxminən beş səviyyədə təkmilləşdirməmisinizsə, dəmirçidən istifadə edərək özünüzə bir şey hazırlamağı düşünün. Siz həmçinin yoldaşlarınızdan silah oğurlaya bilərsiniz; onlar standart olaraq sizinkindən 1 səviyyə yüksəkdir.

Siniflər bir neçə əsas xüsusiyyətə görə bölünür: Barbarlar və səlibçilər üçün güc; Cin ovçuları və rahiblər üçün çeviklik; və necromancers, sehrbazlar və sehrbazlar üçün kəşfiyyat. Əsas statınıza əlavə etmək, Diablo 3-də zərərinizə əhəmiyyətli dərəcədə təsir edir və hətta kritik, hücum sürəti və kritik zərər kimi elit dəyişdiricilərin nadir və aşağı olduğu səviyyələndirmə zamanı.

DPS-ni gücləndirmək üçün tacirlərdə üzüklər və amuletlər olub-olmadığını yoxlayın, birbaşa zərər əlavə edin. Bu, silahınızın zədələnməsinin 2-3 rəqəmli diapazonda olduğu oyunun başlanğıcında sizə böyük zərər verəcək. Şəhərlərdəki tacirlər üzüklər üçün 6-cı səviyyədə və amuletlər üçün təxminən 10-cu səviyyədə olan zərgərlik əşyaları satırlar. Onları yoxlamaqla çox məşğul olmayın, təbii istirahət zamanı onlara baş çəkin oyun– məsələn, Riftin bağlanma vaxtı.

Həmçinin, nasos prosesində daşların varlığını və əhəmiyyətini unutma. Ən vacibi iki yaqutu ən yüksək səviyyəyə yüksəltməkdir yüksək səviyyə, və onları silahlara və dəbilqəyə qoyun. Yaqutun silaha əlavə edilməsi fiziki zərər əlavə edir, bu, kritik şansın aşağı və aşağı olduğu 70-ci səviyyəyə qədər ən yaxşı DPS gücləndirməsidir və kritik zərər və Zümrüd daş daha az fayda verir. Dəbilqədəki Yaqut təcrübə qazanma faktorunu artırır, maksimum səviyyəyə çatmaq üçün lazım olan vaxtı azaldır.

Səviyyə 70-ə çatmazdan əvvəl 500 Qan Parçası yetişdirmək şansınız da var, burada hər dəfə 1 dəfə oynayacaqsınız. qumar Kadala ilə. Ötürücülərinizə baxın, ən pis slotunuzu seçin - bir müddətdir yeniləmədiyinizi və qumar oynayın. Bu, irəliləyişinizə zərər verməyəcək və siz hamarlama zamanı, xüsusən də uğurlu düşmə ilə fərqi hiss edəcəksiniz.

2.4. Sənətkarlıq

Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, sənətkarlıq silah təkmilləşdirmə mənbəyi kimi nəzərdən qaçırılmamalıdır - və bu, ilkin xarakterlərin düzəldilməsi zamanı xüsusilə vacibdir. 42-ci səviyyədə və 10-cu səviyyəli dəmirçi ilə siz 60-cı səviyyəli silahları hazırlamaq üçün minalanmış materiallarınızdan istifadə edə bilərsiniz. Səviyyə tələblərinizi ikinci dərəcəli statistik göstəricilərində azalda bilər - 18-ə qədər, DPS-ni onlarla səviyyə ilə kəskin şəkildə artırır və XP qazanmaq üçün çətinliklərin öhdəsindən gəlməyə imkan verir. Eyni prinsip 60-cı səviyyədə və 12-ci səviyyəli dəmirçi ilə bu dəfə 70-ci səviyyəli silah yaradır.

Tərkibinə təkmil olmayan hər şeyi parçalamaq prioritet olmalıdır, çünki mövsümi oyunlarınızın böyük əksəriyyəti üçün sənətkarlıq resursları tələb olunacaq və bütün səviyyələrdə keyfiyyətli əşyalar çox yönlü materiallar təqdim edir. Reforging var əlavə fayda odur ki, avadanlıqlarınızda qalan hər hansı qiymətli daşları inventarınıza pulsuz qaytaracaq, ona görə də zərgərlərdən qızıl üçün köhnə (lazımsız) əşyalardan qiymətli daşları qoparmaq səhvinə yol verməyin. Slot üçün yeganə məqbul element XP-də (təcrübədə) daha yaxşı qazanmaq üçün Leoric tacıdır.

Kanai kubunda yerləşməsi emal üçün materialdan daha vacib olan qiymətli affiksləri olan əfsanəvi əşyalar üçün bərpa qaydasına istisna edilməlidir. Hərtərəfli siyahını tərtib etmək çətindir, ona görə də seçdiyiniz sinif üçün səviyyələşdirmə təlimatlarını yoxlayın və sinifiniz üçün əsas elementləri seçin. Budur, sinifiniz üçün lazım olan ən lazımlı Crucible, Ashen Tunic, Unity, Elemental Assembly, Obsidian Zodiac Ring və ya digər əfsanəvi əşyalardan bəziləri.

Yenidən bərpa ediləcək əşyalar yığınından başqa bir istisna iki əfsanəvi əşya olmalıdır: Cow Berdysh və Puzzle Ring. Bu maddələr ilkin əkinçilik üçün çox faydalıdır. Cow Berdy-ni Kanai's Cube-a daxil edin və Transmog düyməsini sıxaraq inək səviyyəli portalı açın - yarıq kimi sahə inəklərlə, eləcə də normal və epik sandıqlarla dolu. Ring - Puzzle ilə eyni hərəkəti yerinə yetirmək, sizə başlanğıc kapitalı (Qızıl) və əfsanəvi qiymətli daş Covetous Gift verəcək Goblin xəzinəsinə portal açır.

3. 70 səviyyəsində

Ümumi strategiyanız 70-ci səviyyəyə çatdıqdan dərhal sonra dəyişməyəcək; Riftlər sizin ən yaxşı avadanlıq mənbəyiniz olmağa davam edəcək və nadir bir elementi təkmilləşdirməyə və ya Əfsanəvi mod çəkməyə ehtiyacınız olana qədər yerinə yetirilən tapşırıqlar təxirə salınmalıdır - hər ikisi material tələb edir. İstisna, Haedrigin hədiyyələrindən tam sinif dəsti əldə etmək üçün müvafiq Fəsilə qədər Mövsümi Səyahətlərə üstünlük vermək və Kanai Kubunu III Aktda Secheron xarabalıqlarından ilk dəfə əldə etmək olacaq, bunu istədiyiniz zaman və yalnız 1 dəfə edə bilərsiniz. vaxt.

3.1. Mövsümi Kampaniya və Haedrigin Hədiyyələri

Mövsümi Səyahət, profil çərçivələri, əşyaların ötürülməsi və ev heyvanları daxil olmaqla, kosmetik mükafatlar təmin edən bir sıra nailiyyətlərdən ibarətdir. Mövsümi Səyahət, mövsümi oyun üçün əlavə stimul və struktur təmin edən çətinlik və səviyyə səviyyəsinə görə təxminən bərabər olan fərdi nailiyyətləri olan fəsillərə bölünür. Səyahət yalnız mövsümi personajlar üçün əlçatandır və tərəfindən paylaşılır hesab, Normal və ya Qəhrəmanlıq rejimlərinin bölünməsi istisna olmaqla.

Müəyyən mövsümi fəsilləri tamamlamaq (bir mövsümdə II, III və IV) Haedrig's Boons, sabit sinifdən iki ədəd dəst verən mükafat verir. Bu fəsillərin tamamlanması ilə siz orta və yüksək işgəncələrdə xarakterin gücünü kəskin şəkildə artıraraq, sizin üçün 6-lıq tam bonus əldə edəcəksiniz. Bu, Mövsümi Səyahətin ilk hissəsini maksimum səviyyəyə çatdıqda ilk prioritetinizə çevirir.

Mövsümi Səyahət ilə sizin üç əsas əkinçilik növü var: Tapşırıqlar, Ümumi Çatışmalar və Böyük Yarışlar, hər birinin özünəməxsus faydaları var.

3.2. Sifarişlər

Strategiya belədir: dörd nəfərdən ibarət bir qrupa girin və tapşırıqları bir-birləri arasında bölüşdürün, hər bir tapşırıq üçün bir nəfər. Təkbaşına idarə edə biləcəyiniz ən yüksək çətinliklə tapşırığı bölmək ən çox hesab olunur təsirli yoldur Horadric keşi üçün mükafatlar almaq. Tapşırıqlar sənətkarlıq materiallarının layiqli mənbəyidir və yeganə yoləfsanəvi əşya (Ring of Royal Luxury) və bəlkə də ən əsası, Kanai's Cube üçün lazım olan unikal materiallar əldə edin. Beləliklə, Əfsanəvi Gücü (yuxarıdakı nümunələr) dəyişdirən modifikator çıxarmaq, Əfsanəvi yaratmaq və ya Dəmirçidən müəyyən bir element hazırlamaq lazım olduqda əkinçiliyə üstünlük verin. Ümumi əkinçilik üçün aşağıdakı üsullardan birini seçin.

Kanai kubu

3.3. Nephalem Portallarının işə salınması

Başlanğıcda Nephalem portalları sizin üçün əsas idi və böyük işgəncələrə tab gətirmək üçün əsas olaraq qalacaq. Riftlər artıq daşların açılmasını tələb etmir və siz onları istənilən vaxt işə sala bilərsiniz; onlar struktur baxımından universaldır və hər dəfə fərqli şəkildə yaranır. Portallarda Portal Mühafizəçisi görünənə qədər canavarları öldürməklə doldurulmalı və Nephalem Portalı bağlana bilməsi üçün öldürülməli olan bir göstərici var. Mühafizəçini öldürdükdən sonra da Riftə davam edə bilərsiniz, lakin keçidi bitirən kimi tamamlamaq məsləhətdir - yenisini daxil edib daha çox təcrübə, qızıl və qan parçaları əldə edə bilərsiniz. Böyük əksəriyyətiniz üçün bu çatlaqlardan tez keçməyə üstünlük verməlisiniz erkən oyunlar, səmərəliliyi qoruyarkən çətinliyi öhdəsindən gələ biləcəyiniz ən yüksək səviyyəyə tənzimləmək - elitanı 10 saniyədən az müddətdə öldürmək yaxşı nəticədir. Daimi portallar sizi ən yaxşı səviyyəyə qaldıracaq və irəliləyişinizdə növbəti mühüm addım olan Böyük Portal daşları ilə təmin edəcək.

3.4. Böyük Portalların keçid sürəti ("Sürət").

Böyük Portallar adətən üç məqsəd üçün istifadə olunur: Fəxri lövhəyə yerləşdirmək, əfsanəvi daşları təkmilləşdirmək və Paraqonu səviyyələndirmək. Oyuna başladığınız zaman son iki addım bir anda yerinə yetiriləcək, hər Böyük Yarışın sonunda zəmanətli Əfsanəvi Daş siz alana qədər tam kolleksiya bu daşlar. Böyük Portallarda canavarlar hələ də sizi gücləndirir, lakin siz yalnız Portal Mühafizəçisini öldürməklə mükafat alacaqsınız. Maddi faydaları kompensasiya etmək üçün Böyük Yarıq daha çox Qan Parçaları təmin edir. Bu tip Portallar oyununuzda tədricən çox böyük rol oynayacaq.

3.5. Cəsarət Portalı

2.6 versiyasından başlayaraq, oyun öncəsi lobbidə unikal rejimi seçə bilərsiniz: Portal of Daring. Portal of Daring sistemi Böyük Portalın tamamlanmasını təsadüfiləşdirir və quruluşu, avadanlıqları və hətta paraqon səviyyəsini təkrarlayır. Bütün oyunçular daha sonra tamamilə bərabər əsasda ən sürətli bitirmə üçün yarışa bilər. Taymeri yaxşılığa doğru dəyişdirməklə bağlı həftəlik mükafat var: 300 qan parçası, 4 milyon qızıl, kubdan reseptlər üçün 8 unikal material haqqı. Bu, Mövsümün ilk həftəsində əldə edə biləcəyiniz ən güclü erkən bonuslardan biridir, ona görə də Daring Portalınızı mümkün qədər tez tamamlayın.

4. Nəticə

Mövsüm ərzində oynamaq qərarına gəlsəniz, bunu düzgün etdiyinizə əmin olun. Nasosları asanlaşdırmaq üçün məsləhətlərimizdən istifadə edin. Ardıcıllıq, araşdırma və dayanma müddətini minimuma endirmək ən çox üç olacaq mühüm amillər mövsümi irəliləyişləriniz və çətinlik səviyyənizdəki nailiyyətlər üçün. Yaxşı oyun!

Diablo 3-ün çətinlik səviyyələri Reaper of Souls üçün adlarına qədər yenidən işlənib. Konsol versiyası.

Oyunda müəyyən nöqtələrə çatdıqdan sonra sizə Master və ya Əzab kimi oynamağa davam etmək üçün yeni çətinlik səviyyələri veriləcək.

Əzab səviyyəsi (PC) həm də yalnız bu səviyyədə mövcud olan unikal əfsanəvi silah və zirehləri açacaq. Ancaq unutmayın: təkcə gücünüz deyil, həm də düşmənlərinizin gücü artacaq.

Oyunun PC versiyasında çətinlik səviyyəsi

  • Normal çətinlik səviyyəsi: 100% sağlamlıq, 100% zərər, 0% əlavə qızıl, 0% əlavə təcrübə
  • Yüksək çətinlik səviyyəsi: 200% sağlamlıq, 130% zərər, 75% əlavə qızıl, 75% əlavə təcrübə
  • Ekspert: 320% sağlamlıq, 188,5% zərər, 100% əlavə qızıl, 100% əlavə təcrübə
  • Ustad: 512% sağlamlıq, 273,33% zərər, 200% əlavə qızıl, 200% əlavə təcrübə
  • Mən əzab: 819% sağlamlıq, 396,32% zərər, 300% əlavə qızıl, 300% əlavə təcrübə
  • Əzab II: 1311% sağlamlıq, 574,67% zərər, 400% əlavə qızıl, 400% əlavə təcrübə
  • III əzab: 2097% sağlamlıq, 833,27% zərər, 550% əlavə qızıl, 550% əlavə təcrübə
  • Əzab IV: 3355% sağlamlıq, 1208,23% zərər, 800% əlavə qızıl, 800% əlavə təcrübə
  • Əzab V: 5369% sağlamlıq, 1751,94% zərər, 1150% əlavə qızıl, 1150% əlavə təcrübə
  • Əzab VI: 8590% sağlamlıq, 2540.31% zərər, 1600% əlavə qızıl, 1600% əlavə təcrübə