Slendermana necə zəng etmək olar? Slenderman kimdir və haradan gəldi? Təcrübələr və problemin real faktları. Görməli olduğunuz Ruhları Çağırmaq

Slenderman yeni nəslin xəyalıdır və ya bir çoxlarının onun hesab etdiyi kimi, İnternet memidir. Onu həm də Arıq Adam adlandırırlar və hamısı onun hündür və arıq bədən quruluşuna görə. TO fərqləndirici xüsusiyyətlər bu məxluq məxsusdur Uzun əllər, tentacles çevrilə bilən, solğunluq, üz xüsusiyyətlərinin olmaması. O, klassik qara kostyum, ağ köynək və qırmızı qalstuk geyinib. Təsvirin uydurma olmasına baxmayaraq, hər gün daha çox Arıq Adamın varlığını təsdiqləyən fotoşəkillər görünür.

Slendermana necə zəng etmək olar?

Aktiv Bu an Arıq Adamın mövcud olması ehtimalı və 100% təsdiqi yoxdur, lakin buna baxmayaraq, onu çağırmağın bir neçə yolu var. Ritual gecə, bütün sakinlər yatarkən aparılmalıdır və heç bir şey müdaxilə etməyəcəkdir. 5 vərəq kağız, qələm, fənər, bir göyərtə kart, yapışqan, nazik lent və pərdə götürün. Çox mərtəbəli bir binada Slender Man adlandırmaq vacibdir, çünki bu, əhəmiyyətli bir hissədir. Binanın ən yuxarı mərtəbəsinə çıxın, ancaq damına yox. Heç kimin getmədiyinə əmin olun, fənəri yandırın və yerə bir az kağız qoyun. Öz növbəsində, hər bir vərəqdə nömrələnməyə uyğun olaraq müəyyən hərəkətləri yerinə yetirin:

  1. Bir ağac çəkin, şah əsər yaratmağa çalışmaq lazım deyil, əsas odur ki, onu aydınlaşdırsın.
  2. Bir insanın üzünü çəkin, bir burun, 2 göz və ağız daxil etməyinizə əmin olun.
  3. Yapışqan istifadə edərək, kürək kostyumunun hər hansı bir kartını əlavə edin. Bir jak seçmək ən yaxşısıdır.
  4. Özünüzü təsvir etməyə çalışın. Əgər zəif çəkirsinizsə, narahat olmayın, əsas odur ki, şəkildə müəyyən bir işarə var. Məsələn, Slender Man zəng etməzdən əvvəl, qırmızı muncuqlar və ya papaq qoyun və şəkildə bunu göstərməyi unutmayın. Bu, Arıq Adamın zəng edəni tanıya bilməsi üçün vacibdir.
  5. Ritualın keçirildiyi evi çəkin. Unutmayın ki, mərtəbələrin sayı mütləq uyğun olmalıdır.

İndi vərəqlərin nömrələnməsinə görə, onları müvafiq mərtəbələrə asın. Sonra lifti yuxarı mərtəbəyə aparın və təxminən 30 dəqiqə səssizcə oturun. Vaxt keçdikdən sonra yenidən liftə enin və görüntülərin vəziyyətini yoxlayın. Ağacla birlikdə yarpaqda asılmış adam görünməlidir. Gözlər, ağız və burun ikinci vərəqdə təsvir olunan üzdən yox olmalıdır. Pik kart dəyişməz qala bilər və ya dəyişdirilə və ya çirkli ola bilər. Portret olan vərəq yoxa çıxmalıdır, çünki Arıq Adam onu ​​özü ilə aparacaq. Evin son şəkli Slendermanın tam olaraq harada olduğunu göstərməlidir. 5-ci mərtəbədə yerləşirsə, heç bir halda dönməyin. Başqa mərtəbədə işarə görəndə əmin ola bilərsiniz ki, Arıq Adam insanların onun arxasınca qaçmasını istəyir.

Gün ərzində Slendermana necə zəng etmək olar?

Bu ritual yalnız gündüz deyil, gecə də həyata keçirilə bilər. Otağın sakit olması və diqqəti yayındıran amillərin olmaması vacibdir. Banyoda qaranlıqda, güzgü qarşısında durun və ən azı 5 dəqiqə hərəkət etməyin. Sonra, qara markerdən istifadə edərək, güzgüdə dəqiq “NO GEYES” dizaynını çəkin. Sonra bir kibrit yandırın və güzgüyə tutun, orada Qamətli Adamın təsviri görünməlidir. Əgər kibrit yanmazsa, bu, Arıq Adamın əlaqə qurmaq istəməməsi deməkdir.

Küçədə Slendermana necə zəng etmək olar?

İnternetdə yayılmış başqa bir ritual. Meşə yaxınlığında aparılmalıdır, çünki bu, Arıq Adamın sevimli yeridir. Rituala başlamaq üçün Slenderman kostyumuna bənzər bir parça qara material götürün. Çölə çıxın, parçanı yerə qoyun, diz çökün və deyin:

"Slenderman, gəl!"

Sözü bir neçə dəfə təkrarlayın. Bundan sonra dərhal evə gedin. Pəncərənin yanında durun və nə baş verdiyini görün. Ritual uğurlu olarsa, İncə Adam görünməlidir. Digər insanlarla birlikdə meşəyə zəng etmək daha yaxşıdır, çünki bu, əlavə təhlükəsizlik şəbəkəsi və dəstək olacaqdır.

Slenderman ən məşhur ürpertici personajlardan biridir.
Burada mən 5 ən maraqlı Slenderman problemini seçdim.

5-ci yer. Slenderman parkda

Zəng edənlərin sayı: 1-3
Sizə lazım olacaq: heç nə
Məkan: həyət
Günün vaxtı: istənilən
Həyətə çatırıq. Boş olmalıdır. Birincisi yelləncəkə, ikincisi sürüşməyə, üçüncüsü dırmaşma çərçivəsinə qalxır. Ayaqlar yerə toxunmamalıdır. İndi hamı bir dəfə deyir: “Slenderman, gəl özünü göstər”. Əgər birdən çox zəng edirsinizsə, onda qayda budur: yelləncəkdəki şəxs birinci, ikincisi slaydda, üçüncüsü dırmaşma çərçivəsində danışır. İndi gözümüzü yumub gözləyirik... Slender özünü müxtəlif formalarda büruzə verə bilər. Sadəcə çox soyuq ola bilər, ya da yelləncək dəlicəsinə yellənməyə başlayacaq, ya da kimsə səni itələyəcək və siz sürüşmədən yıxılacaqsınız. Zəngi bitirmək üçün eyni ardıcıllıqla deyin: "Slenderman, get get".

4-cü yer. Slender Phantom

Zəng edənlərin sayı: əhəmiyyətsizdir
Sizə lazım olacaq: bıçaq, marker (qırmızı və ya qara)
Yer: ev
Günün vaxtı: səhər və ya axşam
Bıçağın bıçağına Slenderman işarəsini çəkin (xətti çəkilmiş dairə). Hamı əllərini bıçağın üstünə qoyur və deyir: "Slender Phantom, bizə/mənə yetiş". İndi başqa otağa qaçırıq və gözləyirik. Düz 5 dəqiqədən sonra, heç bir halda, bıçaqla otağa qaçırıq. Divarda böyük bir kölgə olmalıdır, bıçaq isə yerdə olmalıdır. Otağa qaçan kimi deyin: "Get, Slender, itirdin!" üç dəfə.

3-cü yer. Güzgüdə simasız

Zəng edənlərin sayı: bir
Sizə lazım olacaq: güzgü, şam, su (təqdis edilmiş və ya duzlu)
Yer: ev
Günün vaxtı: gecə.
Əlimizdə şamla güzgüyə yaxınlaşırıq. Üç dəfə “Üzsüz, güzgüdə görün!” deyirik. Və gözləyirik. Güzgüdəki əksiniz bulanıqlaşmağa başlayacaq. Bu saniyədə güzgüyə su səpmək lazımdır. Əgər vaxtınız yoxdursa, güzgüdə sizin yerinə Slenderman görünəcək və heyvanlardan başqa evin bütün sakinlərini öldürəcək.

2-ci yer. Rəsmi zəng

Zəng edənlərin sayı: bir
Sizə lazım olacaq: 5 vərəq, qələm, parlaq qolbaq, kürək yuvası
Günün vaxtı: səhər 3
Gecələr üst mərtəbəyə çıxın. Fənəri yandırın və çarşafları düzün.
- İlk vərəqdə bir ağac çəkin.
- İkinci üzdə...
- Jek zirvəsini üçüncü təbəqəyə yapışqanla (lent deyil!) yapışdırmaq lazımdır.
- Dördüncü vərəqdə özümüzü sizinkinizlə eyni rəngli bilərzik ilə çəkirik.
- Açıq son vərəqçəkmək çoxmərtəbəli bina. Mərtəbələrin sayı hazırda olduğunuz evin mərtəbələrinin sayına uyğun olmalıdır
İndi beş vərəq düzəltdiniz (girişdə çəkmək lazımdır), mərasimin özünə keçin: İlk beş mərtəbənin pilləkənlərindəki divarlara çarşaflar asmaq lazımdır: bir ağac - birinci mərtəbədə, ikincidə üz, üçüncüdə kürək, dördüncüdə özünün şəkli, beşincidə hündürmərtəbəli bina. Bundan sonra, evin yuxarı mərtəbəsinə qalxmaq lazımdır, liftə minə bilərsiniz, təxminən yarım saat gözləyin, sonra liftlə birinci mərtəbəyə enin və çarşafları yoxlayın.
İddialara görə, birinci mərtəbədəki ağaca asılmış adam çəkiləcək. İkinci mərtəbədə üzdən gözlər və ağız yox olacaq, yalnız üzün oval hissəsi qalacaq. Üçüncü mərtəbədəki kart başqa bir kartla əvəz edilə bilər və ya qara qələmlə örtülə bilər.
Dördüncü mərtəbədə heç nə görməyəcəksiniz - Arıq Adam sizin imicinizi özü üçün götürür.
Beşinci mərtəbədə, çəkilmiş evin mərtəbələrindən birinin qarşısında bir işarə qoyulacaq - qara xaç. Əgər işarə beşinci mərtəbədə qoyulubsa, o zaman arxaya dönəndə Arıq Adam səni götürəcək. İşarə başqa mərtəbədə aparılırsa, liftə gedin və işarələnmiş mərtəbəyə keçin. Əgər qaçsan, yaxınlarından biri öləcək.

1 yer. Slender ilə gizlən və axtar

Zəng edənlərin sayı: əhəmiyyətsizdir
Sizə lazım olacaq: karandaşlar, hər biri üçün 10 kiçik yarpaq və ya stiker, hər biri üçün flomaster.
Yer: küçə
Günün vaxtı: gün.
Slenderman işarəsini təbaşirlə asfalt üzərində çəkirik. Üç dəfə deyirik: “Qamətli, gəl”. İndi (müxtəlif yerlərdə), məsələn, kollarda gizlənirik. Kollarda (və ya gizləndiyiniz başqa bir yerdə) bir kağız parçasına Slenderman işarəsini çəkin və orada buraxın. Biz isə özümüz başqa yerə qaçırıq. Beləliklə, biz 10 yerdə gizlənirik və hər yerdə kağız parçaları qoyuruq. Daha sonra asfalt üzərindəki İşarəyə qayıdırıq. Hamı yığışanda tez gedib sənədləri yığırıq. Onlar qoyduğunuz yerlərdə olmaya bilər və ya cırıq ola bilər. Onları gizlətdiyiniz ardıcıllıqla bunu etdiyinizə əmin olun. Əgər tərəddüd etsəniz, Slendermanla görüşəcəksiniz və heç bir şey sizi xilas etməyəcək. Kağızları qoyub toplamasan, bütün ailən öləcək.
Uğurlar və ümid edirəm sağ qalacaqsınız!

Slenderman (Thin Man) - Something Awful forumunun ziyarətçilərindən biri tərəfindən icad edilən, sonradan internet istifadəçiləri arasında çox məşhur olan personajdır. Populyarlığı sayəsində o, çoxsaylı elmi-fantastik hekayələrin qəhrəmanına, smartfon və kompüterlər üçün populyar oyunların iştirakçısına çevrilib.

Əgər nəzəriyyəyə inanırsınızsa, onda böyük bir cəmiyyətin yaratdığı, ona inanan insanların enerjisi ilə qidalanan ideya nə vaxtsa uydurma obrazın hüdudlarından kənara çıxır və reallaşır. Slenderman pərəstişkarlarının fikrincə, bu, onların sevimlilərinə baş verdi. Bu o deməkdir ki, Arıq Adamı çağırmağın yolları var.

Slendermana necə zəng etmək olar: təlimatlar

Hazırlıq

Slenderman-a zəng etməzdən əvvəl bunun üçün lazım olan hər şeyi hazırlamalısınız:

  • oyun kartları;
  • qara qələm və ya marker, qələm;
  • yapışqan;
  • A4 kağızı;
  • skotch;
  • fənər (əgər gecə ritualı yerinə yetirmək qərarına gəlsəniz).

Ritualın həyata keçiriləcəyi işləyən bir liftə də ehtiyacınız olacaq. Üstəlik, tədbir üçün gecə yarısından sonra vaxt seçmək daha yaxşıdır, çünki bildiyiniz kimi, bu, pis ruhlarla ünsiyyət üçün günün ideal hissəsidir.

Zəng prosesi

  1. Lifti götürün və onu evin üst mərtəbəsinə aparın (lakin damın üstünə yox!).
  2. Fənəri yandırın.
  3. Dörd vərəq götürün və qara qələmlə hər birinə bir şəkil çəkin: üz, özünüz, ağac, ev, ritualı yerinə yetirdiyiniz evdəki mərtəbələrin sayına uyğun olmalıdır.
  4. Beşinci vərəqi götürün və üzərinə Ace və ya Jack of Spades yapışdırın (bu kartlar İncə Adamın özünü simvollaşdırır). Bəzi insanlar deyirlər ki, bu işarə lazım deyil, lakin bu, onu daha da pisləşdirməyəcək və buna görə də hər halda bunu etmək daha yaxşıdır - bu şəkildə Slendy-nin görünmə ehtimalı daha yüksək olacaq.
  5. Bütün bunları yerində etmək və əvvəlcədən hazırlamamaq çox vacibdir - iş prosesində siz əziz qəhrəmanınızla görüşməyə kömək edəcək enerji axınının yığılmasına töhfə verəcəksiniz.
  6. İndi hər mərtəbəyə bir vərəq rəsm yapışdırmaq üçün lentdən istifadə edərək pilləkənlərlə enməyə başlayın. Əvvəlcə çəkilmiş bir ağac, sonra üz, sonra xəritə, sonra avtoportret və nəhayət, bir ev ilə bir vərəq əlavə edin.
  7. Geri qalxın və yarım saat gözləyin. Bundan sonra, əlbəttə ki, İncə Adamdan başqa heç kimin buraxmadığı rəsmlərdəki dəyişiklikləri təhlil edərək yenidən enməyə başlayın.

Təcrübəli insanlar aşağıdakıları söyləyirlər:

  • Ağacla vərəqdə çəkdiyi şey sizin üçün planlarını ifadə edəcəkdir. O, adətən ilgəkdən asılmış adamla dar ağacı çəkir.
  • Növbəti vərəqdə çəkilmiş üzdən gözlər, ağız və burun yoxa çıxmalıdır, çünki Slendermanın özündə belə xüsusiyyətlər yoxdur.
  • Növbəti vərəqdəki kartı başqası ilə əvəz edərsə, Slendy ünsiyyət qurmağa hazırdır.
  • Evin olduğu vərəqdə müvafiq mərtəbənin qarşısındakı görüş yerini xaç ilə qeyd edəcəyik. Avtoportretə gəlincə, Arıq Adam bəzən onu yadigar götürə, bəzən də tərk edə bilər.

Bundan sonra nə etməli?

Alternativ olaraq, Slendy ilə görüş yerinə liftə minib qəhrəmanla ünsiyyət qurmağa cəhd edə bilərsiniz.

Əgər siz çox qorxursunuzsa, o zaman ev heyvanınızla görüşmək fikrindən həmişə imtina edib qaça bilərsiniz, çünki bu cür ünsiyyətin necə bitəcəyi məlum deyil. Rəvayətə görə, bu sehrli personaj uşaqları oğurlayır, onları heç vaxt qayıtmayacaqları yerə aparır.

Qəhrəmanı gördüyünü və onunla ünsiyyət qurduğunu iddia edənlər adətən görüşü kifayət qədər qeyri-müəyyən təsvir edirlər. Buna görə də, sizə zərər verməyə çalışan pis ruhlardan necə xilas olmaq barədə təsirli məsləhətlər verə bilməyəcəklər.

Başqa nə bilmək lazımdır?

Slenderman həmişə qurbanına özünü göstərməyi vacib hesab etmir. Uşaqların onu heç bir cihaz olmadan görə biləcəyinə inanılsa da, siz hələ də İncə Adamın yaxınlıqda olduğunu müəyyən etmək üçün böyüklərin istifadə etdiyi üsula müraciət edə bilərsiniz.

Bunun üçün yarım saat gözlədikdən sonra telefonunuzda kamera, pleyer və ya məsələn, musiqini yandırın. Sehrli bir xarakterin yaxınlaşması cihazda müdaxiləyə səbəb olacaq: şəkildə dalğalanmalar görünəcək, səs axını kəsiləcək və ya içərisində xırıltı görünəcək. Bu baş verərsə, bilin ki, istədiyinizi çağırdınız və indi o sizi özü ilə aparmazdan əvvəl arxaya baxmadan qaçmağın vaxtıdır.

Bölmədə pis ruhlar və digər oxşar personajlarla ünsiyyət mövzusunda digər maraqlı məqalələr tapa bilərsiniz.

Əsəblərini qıdıqlamaq istəyən pərəstişkarların sevimli mövzusu. Bu mövzuda çoxlu problemlər var və inanıram ki, onların hər birində müəyyən həqiqət var. Niyə? - soruşursan. Çünki Slenderin özünün belə bir “müəllifi” yoxdur. Bir adam var ki, onu anomal foto müsabiqəsində internetə çatdırıb. Ancaq səhvən Slendermanın bundan qaynaqlandığını düşünənlər yanılırlar. O, bundan çox əvvəl ətrafında idi. Keçən əsrin və bəlkə də daha əvvəlki şəhər əfsanələrindən gəlir. Amma insanlar heç vaxt boş yerə heç nə uydurmurlar və hər nağılda bir həqiqət var. Buna görə də Slendermanın mövcud olmadığını deyə bilmərik və buna görə də bu çağırış (bəziləri kimi) özünəməxsus şəkildə təhlükəlidir. Niyə təhlükəlidir? Axı, dəst sadə hərəkətlər sehrlər və digər astral cəfəngiyatlar olmadan o, təhlükəli ola bilməz, elə deyilmi? Ola bilər. Çünki Slender özü çox güman ki, varlığını insanların düşüncələri və onların qorxusu ilə qidalandırır. Əbəs yerə demirlər ki, bir şey haqqında uzun müddət fikirləşsən, gerçəkləşəcək. Düşüncələr maddidir. Əgər düşündüyünüz həm də maddidirsə, onun görünmə şansı, məncə, 50%-dən çoxdur.
İndi isə gəlin problemin özünə keçək.
Sizə lazım olacaq:
- sizin tərəfinizdən bir qeyd. (Bir kağız parçasına ingilis dilində yazın: “gəl, arıq adam”
- İstəsəniz kamera. (Slenderin texnikaya təsir etdiyinə əmin olmaq üçün)
- fənər
- isti paltar
- çadır və ya yataq çantası
- matçlar
- çantanıza qoysanız, yoldan keçənlər arasında şübhə yaratmayacaq hər hansı bir silah
- sakitləşdirici (ürək zəifliyi üçün)
- ilk yardım dəsti (baxmayaraq ki, bir şey olarsa, sizə kömək etmək mümkün deyil)
Belə ki. Gəlin başlayaq. Sizin üçün əlverişli olan uyğun bir axşam seçin. Ertəsi gün pulsuz olması məsləhətdir.
Pəncərənizin ön tərəfi küçəyə baxaraq, müraciəti olan bir qeyd yapışdırın. Pərdələri bağlayın və vərəqi səhərə qədər orada saxlayın. Yatağa get, ancaq Slenderman haqqında düşün, ancaq düşüncənin gücü ilə o səni tapa bilər. Amma ilk gecədə çox dəyişiklik olmayacaq. Yeganə odur ki, o, kabusda sənin yanına gələ bilər. Ən çox etdiyi şey budur.
Problem yaxşı keçərsə, hətta yuxuda gəzə bilərsiniz. (Yuxuda gəzintidən əziyyət çəkməsəm də, mənim başıma gələnlərin məhz bu olduğu təsdiqləndi)
Bu barədə ən xoşagəlməz şey yan təsir birdən bir heyvan qorxu hissindən oyanmağınız, qaranlıq bir mənzilin ortasında dayanmağınız və mədədəki kramp ağrısından sözün əsl mənasında əyilməyiniz. (İnsan nədənsə çox qorxanda belə ağrıyır)
Hər şeyi düzgün etsəniz, bu baş verə bilər.
Ancaq heç bir şey olmayıbsa və sadəcə yuxuya getmisinizsə, bu, heç bir şeyin baş vermədiyi bir həqiqət deyil. Bəlkə də sən yaxşısan sinir sistemi və Skinny'nin başınıza girməsinə mane olan sağlam yuxu.
Gəlin davam edək. Səhər gəzintiyə çıxırıq. (Bəli, bəli, əks halda bizə çadır niyə lazımdır?) Uşaq vaxtı düşərgə ilə düşərgəyə getdiyimiz yaxşı günləri xatırlayırıq. Biz sizə lazım olan əşyaları götürürük, pəncərədən qeydi götürüb özümüzlə aparırıq.
İndi biz avtomobillə/avtobusla/piyada ən yaxın təbiətə, tercihen kəndə gedirik. Baxmayaraq ki, meşəyə yaxın kiçik bir tətil kəndi də işləyəcək və gecələmək üçün bir yeriniz olacaq.
Özünüzü zehni olaraq hazırlayın, kameranızı doldurun, qeyd etmək istəyirsinizsə (Slender bunu nədənsə sevir), onun vəkilləri gəlsə, özünüzü müdafiə etmək üçün nədən istifadə edəcəksiniz. Dostlarla belə bir macəraya getmək daha yaxşıdır, əsas odur ki, şirkət çox böyük və səs-küylü deyil. Üstünlük ondan ibarətdir ki, onlar daha asan qurulur, od yandırır və s. Amma Slender sənə gələcək, çünki qeydi sən çəkmisən. Sonra gecəni gözləyirik. Qaranlıq düşəndə ​​meşənin dərinliyinə çəkilirik. Biz atəş edirik, tercihen daha uzun yanan və əsas odur ki, onun hüdudlarından kənara çıxmasın və təhlükəsiz olsun.
İndi qeydi çıxarıb özümüzü kəsirik... Damarlar! Xeyr, əlbəttə ki, yox. Sadəcə bir barmaq kifayətdir. Yazının üzərinə qanımızla İncə işarəni (xətti çəkilmiş dairə) çəkirik. Dəli dostlarımızdan odun ətrafında yanınızda oturmalarını xahiş edirik və hamımız birlikdə qeyddəki sözləri deyirik:
"Gəl, Arıq Adam." Üç dəfə. Qışqırmaq lazım deyil, pıçıltı ilə desən də səni eşidəcək. Sözlər zamanı notu odda yandırırıq.
İndi, oyun başladı. Biz yanğını söndürmürük, ona nəzarət etmək üçün bir nəfəri buraxırıq. Mümkün deyil, heç bir halda sönməsi, onu rəhbər tutacaqsınız. Əgər siz iki nəfərsinizsə, biriniz də odun yanında qalsın. Qalanları müxtəlif istiqamətlərə dağılır, meşənin dərinliyinə gedirlər. Özünüzlə kamera və fənər götürə bilərsiniz. İstəsəniz sərgüzəştlərinizi lentə ala bilərsiniz. İndi təkbaşına Slenderi axtarırsan. Amma səni tapmaq onun üçün bir parça tortdur. Əgər onun səni ziyarət etməsinə layiqsənsə, sənə xəbər verəcək, inan mənə. Heç bir ipucu və ya kiçik təfərrüatlar olmayacaq, onun görünüşünün ipuçlarını və sübutlarını axtarmaq lazım olmayacaq, özü bütün şöhrəti ilə qarşınızda görünəcək. Onda qaçmaqdan başqa bir şey etmək faydasızdır. Əgər şirkətiniz onun üçün çox böyükdürsə, onun etibarlı şəxsləri də onunla gələ bilər. Onlar ölümcül olsalar da, hələ də təhlükəlidirlər. Onlara qarşı müdafiə olunmaq çətindir, lakin mümkündür.
Bu halda o, ya səni öldürüb dostlarını ovlamağa davam edəcək, ya da bütün qeydləri toplayana qədər səni özü ilə öz meşəsinə, çıxış olmayan yerdən aparacaq. Ancaq kədərli bir nəticə.
Başqa variant da var. Slender gizlənə bilər. Bu o deməkdir ki, o, ac deyil və sizinlə oynamaq istəyir. Məsafədə yanıb-sönən atəşə ehtiyacınız olan yer budur. Slender sizi çaşdıracaq ki, siz itirəsiniz. Ancaq geri qayıtmağı zəruri hesab edirsinizsə, işığı görmək üçün çıxa bilərsiniz. Bu zaman o, ağacların arxasında gizlənəcək, kameraya müdaxilə edəcək və özünü görməyə imkan verməyərək yoxa çıxacaq. Əksinə, o sizə daha yaxından baxmazdan əvvəl evə getməkdən çekinmeyin, bəlkə yenə də sizi geridə qoyacaq.
Və ya bəlkə də heç gəlməyəcək. Və sonra, gecəni çadırda/evdə/maşında təhlükəsiz keçirə və səhəri gün evə gedə bilərsiniz.
Bu problemdir. Bunun doğru olub-olmamasına qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır. Ancaq heç vaxt ehtiyatınızı aşağı salmayın, Slender həqiqətən təhlükəlidir.
Uğurlar.