შესაძლებელია თუ არა ტანსაცმლის გატანა Skyrim-ში? როგორ მოვიშოროთ ნაგულისხმევი (ვანილის) ტანსაცმელი კომპანიონებისა და NPC-ებისგან

შეუძლებელია ცოლის ტანსაცმლის შეცვლა Skyrim-ში გულწრფელი მეთოდებით. ამის გაკეთების შანსი მხოლოდ კონსოლის საშუალებით არის, მაგრამ ყველაფერი არც ისე მარტივია, ამიტომ დიდი მოთმინება გჭირდებათ.

მაგალითად, მოდით მივცეთ გზა სულგას ტანსაცმლის გამოსაცვლელად. დაიმახსოვრეთ, რომ ყველაფერი, რაც წერია საგნებზე, არის მხოლოდ მაგალითების სახით, თქვენ უნდა იცოდეთ იმ ნივთების ID, რისი ნახვაც გსურთ სასურველ პერსონაჟზე.

სასტუმროს მეპატრონის ტანსაცმელი - 000d191f; ჩექმები - 0004223d; ოქროს ბეჭედი ზურმუხტით - 000877ca; ოქროს რგოლი ზურმუხტით - 0001672f.

შემდეგ გადადით პირველი პირის ხედზე, რაც ხდება „F“ ღილაკის დაჭერით. დააკვირდით გოგოს, როცა ის სახლში დადის. როცა რაღაცით არის დაკავებული (სამზარეულო, ალქიმია, მოჯადოება ან თუნდაც სკამზე ჯდომა), ჯობია არ შეეხო, ამიტომ გამოიყენე მომენტი.

ერთის დაჭერის შემდეგ გახსენით კონსოლი (ტილდის ღილაკი, ასევე ცნობილი როგორც [~]), დააწკაპუნეთ გოგონაზე კურსორით, რათა გამოჩნდეს მისი ID. ჩვენს შემთხვევაში ეს არის 000С3А46.

ჩვენ უნდა მოვიშოროთ მისი ნაწიბურები, რომლებიც არ მოგვწონს - ეს შეიძლება გაკეთდეს ან თითო ნივთზე, ან ერთი დარტყმით. პირველი უფრო გრძელია, მაგრამ შეგიძლიათ შეინახოთ ის, რაც საჭიროდ მიიჩნევთ. მეორე უფრო სწრაფია, მაგრამ ყველაფერი ერთდროულად იკარგება.

თუ სათითაოდ წაშლით, მაშინ კონსოლში უნდა შეიყვანოთ showinventory ბრძანება, რომელიც მოგცემთ შესაძლებლობას ნახოთ სულგას ყველა ნივთი გამონაკლისის გარეშე, მათ შორის ჩვეულებრივი ნახვისგან დამალული ნივთების ჩათვლით. ასევე ნაჩვენებია მათი პირადობის მოწმობები.

შემდეგ კონსოლში შეიყვანეთ ბრძანება removeitem ... 1, სადაც სამი წერტილის ნაცვლად უნდა იყოს ამოღებული ნივთის ID. მაგალითად, მისი საყვარელი მწვერვალის მოსაშორებლად, რომელსაც გოგონა არასოდეს დაშორდა საკუთარ ქორწილშიც კი, თქვენ უნდა შეიყვანოთ ბრძანება removeitem 000E3C16 1 კონსოლში.

ყველაფრის ერთდროულად წაშლა ბევრად უფრო ადვილია. თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ კონსოლის გახსნა, მხოლოდ ამჯერად ჩვენ ვწერთ იქ ერთ ბრძანებას - removeallitems 1.

ასეთი მოქმედების შემდეგ სულგას ინვენტარიდან ყველა ელემენტი ერთხელ და სამუდამოდ ამოღებულია, ის სრულიად ცარიელი იქნება.

რა თქმა უნდა, ჩვენ არ დავუშვებთ მას დიდხანს დარჩეს ცარიელი - ჩაწერეთ ბრძანება additem ... 1 კონსოლში, სადაც სამი წერტილის ნაცვლად უნდა მიუთითოთ ნივთის ID, რომლის დამატებასაც ცდილობთ. მოდით ჩამოვთვალოთ რამდენიმე პირადობის მოწმობა, რაც ჩვენ დავამატეთ მაგალითად.

თქვენს ინვენტარში საჭირო ნივთების მიღების შემდეგ, რჩება მხოლოდ გოგონას მათთან აღჭურვა, რაც ასევე კეთდება მხოლოდ კონსოლის საშუალებით. ჩაწერეთ მასში ბრძანება equipitem... 1, სადაც სამი წერტილის ნაცვლად უნდა იყოს იმ ნივთის ID, რომლითაც ვამზადებთ სიმბოლოს. ჩვენი ექსპერიმენტის შემთხვევაში, შემდეგი ბრძანებები შევიდა:

equipitem 000d191f 1 - აღჭურვილია სასტუმროს ტანსაცმლით;
equipitem 0004223d 1 - აღჭურვილია ჩექმებით;
equipitem 000877ca 1 - აღჭურვილია ოქროს ბეჭდით ზურმუხტით;
equipitem 0001672f 1 - აღჭურვილია ოქროს რგოლებით ზურმუხტით.

ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ კონსოლის დახურვა დაკვრის გასაგრძელებლად. შენი ცოლი უკვე შენი გემოვნებით იქნება ჩაცმული.

გარდა ამისა, გულშემატკივართა ზოგიერთი რეჟიმი ოდნავ აადვილებს სასურველი პერსონაჟების ჩაცმას, მაგრამ ამისათვის თქვენ მაინც უნდა ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ ისინი. Ერთადერთი გზაჩვენ ზემოთ აღვნიშნეთ ამის გაკეთება სტანდარტული სათამაშო ხელსაწყოებით.


ვერსია:1.2 ბეტა
Ენა:რუსული

აღწერა:
ეს რეჟიმი დაამატებს NPC-ების და კომპანიონების ინვენტარის გახსნის შესაძლებლობას, ჩაცმას, გაშიშვლებას, აიღეთ ან დაამატოთ ნივთები/ნივთები, ასევე დაიქირავოთ ნებისმიერი NPC.

განახლება: 1.2 ბეტა
- ჯადოსნური ეფექტები - დამატებული საბაზისო ღირებულება, შეცდომით გამოტოვებულია.
- ვიზუალური ეფექტები - შეიცვალა მოთამაშეებისთვის უფრო გასაგები.
- დამატებულია მცირე შესაძლებლობის აღწერა, რომელიც შეცდომით იყო გამოტოვებული.
- გამოსწორდა შეცდომა, როდესაც NPC-ები ატარებდნენ ამოღებულ ელემენტებს.
- დამატებულია სკრიპტის შიდა პირობები შელოცვებისთვის, რათა მათ სწორად იმუშაონ.
- შელოცვები არ მოქმედებს მიცვალებულებზე.
- შელოცვები არ მუშაობს ბრძოლებში მტრულ სამიზნეებზე, მაგრამ მუშაობს მოკავშირე სამიზნეებზე ბრძოლებში.
- განახლების დროს წინა ვერსიაახლის დაწყებამდე რეკომენდებულია სუფთა შენახვა, რადგან ახალი ვერსია 1.2 შესწორება შევიდა სკრიპტებში.

განახლება: 1.1 ბეტა
- დამატებულია "Hire/Fire" უნარი. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მოიწვიოთ ნებისმიერი NPC თქვენს კომპანიონად, გარდა ზოგიერთი თამაშის NPC-ისა. რატომ დაემატა ასეთი ფუნქციონირება, არის ის, რომ მოთამაშეს შეუძლია NPC-ების ან ბავშვების ჩაცმა კონსოლის გამოყენების გარეშე. მუშაობს 100% UFO-სთან, არ ვიცი როგორ მუშაობს EFF ან AFT მოდებთან. ახალი ფუნქციონალობა არ გამოასწორებს შეცდომას Serana და მსგავსი შეცდომები.
- რატომ არის ვერსია ბეტა? იმიტომ რომ დრო არ მაქვს ყველაფრის შესამოწმებლად და 100%-იან გარანტიას ვერ მოგცემთ. ვიმედოვნებ, რომ შეატყობინებთ რაიმე შეცდომებს ან შემოთავაზებას.
- წაიკითხეთ მეტი მოდიფიკაციის შესაძლებლობების შესახებ ქვემოთ, მოდის აღწერა შეიცვალა და განახლებულია.

Უფრო ვრცლად:
- მოდიფიკაციის დაყენების და თამაშში შესვლის შემდეგ, თქვენ დაგემატებათ „ჩაცმის/გახსნის“ და „დაქირავების/გასროლის“ შესაძლებლობა, შელოცვა საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ/ამოიღოთ ნივთები და ნივთები ცალკე ან ერთდროულად. ყველა NPC და კომპანიონი და დაიქირავეთ ნებისმიერი NPC კომპანიონად.
- შელოცვა გამოიყენება როგორც შეძახილი (Z კლავიატურა), მიუახლოვდით NPC-ს, გამოიყენეთ შეძახილი, გაიხსნება მენიუს ფანჯარა „დაქირავება / ცეცხლი“ ან „ჩაცმა / გაშიშვლება“ ან გახსენით NPC-ის ინვენტარი, შემდეგ თქვენ გადაწყვიტეთ. რა აიღოს, რა მივცეთ. NPC-ებიდან ამოღებული ნივთები იყოფა სლოტებად, ანუ თქვენ შეგიძლიათ ცალ-ცალკე ამოიღოთ ყველაფერი თავიდან ტერფამდე.
- დაქირავება/ხანძრის უნარი:
1. უცხოპლანეტელები - 100% მუშა მოდი. ეს არ არის უცხოპლანეტელების შემცვლელი ან მოდიფიკაციის მოთხოვნა. უცხოპლანეტელები აქვს "ჩაცმის" ფუნქცია, რომელიც გადატვირთავს NPC-ებს. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ 9 - NPC/ცხოველი - ისინი არ მოხვდებიან უცხოპლანეტელების სიაში, მაგრამ ექნებათ უცხოპლანეტელების ყველა დიალოგის ფუნქცია, თუ უკვე გყავთ კომპანიონი ან 2 ან 3 დაქირავებული უცხოპლანეტელების მეშვეობით, ეს გავლენას არ მოახდენს უცხოპლანეტელების რაოდენობაზე. NPC-ები/ცხოველები, რომელთა მიღება შეგიძლიათ პირიქით.
2. ვანილი - მოდი არ არის 100% ფუნქციონალური, რადგან ორიგინალურ თამაშს არ აქვს ფუნქცია "ჩაიცვით უკეთესად", ზრდასრული NPC - იცვამენ და აიღებენ ნივთებს სტატისტიკით, ბავშვები იღებენ ნივთებს, მაგრამ არ იცვამენ. ცოტა შემოწმებული, შეიძლება განსხვავდებოდეს დაწერილისგან. შეგიძლიათ აიღოთ 9 - NPC/ცხოველები - თუ უკვე გყავთ კომპანიონი, ეს არ იმოქმედებს NPC-ების/ცხოველების რაოდენობაზე, რომელთა მიღებაც შეგიძლიათ და პირიქით.
- მოთხოვნები არ არის, გამშვებში ჩატვირთვის ბრძანება არ არის მნიშვნელოვანი, მოდი მუშაობს ყველა DLC-ით, ნებისმიერი NPC-ით, ნებისმიერ ცოცხალ არსებასთან ნებისმიერი მოდიდან.
- მოდი ტესტირება მოხდა 2 კომპიუტერზე, შემოწმდა TES5Edit-ის საშუალებით.

როგორ შეცვალოთ ტანსაცმელი NPC-სთვის, თუ თქვენ გაქვთ უცხოპლანეტელები:
- ჩაიცვით შელოცვა „დაქირავება/გაშიშვლება“ NPC-ზე -> „იცი.“ -> „ჩაიცვი უკეთესად“ -> შელოცვა „ჩაიცვი/გაიხადე“ ან დიალოგის საშუალებით -> ჩაცმა.
- NPC-ის გამოშვება -> მასზე „დაქირავება / ცეცხლი“.
- რატომ მხოლოდ 9 NPC - 1 მინდოდა, ფიქრის შემდეგ დავტოვე 9, თუ სახლი დიდია, ბევრია NPC, თანმხლები, ბავშვები, რომ ერთმანეთის მიყოლებით არ გარბოდნენ. შეკრიბეს ყველა, გამოიცვალეს/გაუშვეს.

Სიფრთხილის ზომები:
- მე არ გირჩევთ ქვესტის NPC-ების სრულფასოვან კომპანიონებად მიღებას, არამედ მათ აღებას/ჩაცმას/გაშვებას. (მე გამოვცადე ყველა, ვინც ვნახე. მაგალითად, აილა მშვიდად მაძლევდა დავალებებს, მავარჯიშებდა ჩემი ჯადოქრობის დროს. საფირი ჩემთან ერთად დარბოდა დუნდულებში და ამის შემდეგ მშვიდად აწარმოებდა დიალოგს შადრას ვალზე და ა.შ., ბევრი მაგალითი იყო. არაფერი გაფუჭდა)
- ნებისმიერი ცხოველის წაღება შეგიძლია, მე პირობები არ დამიწერია, ქალაქებში შეგიძლია ცხენზე ჯდომა. მაშინვე გაფრთხილებ! ვეთანხმები, ცხენებს არ შეუძლიათ ლაპარაკი და მე ვერ ვაიძულებ მათ არ ისაუბრონ, მაგრამ მოთამაშეს გაჰყვნენ. გამოსავალი მათთვის, ვისაც ეს არ მოსწონს, არის ცხოველებზე არ ჩამოსხმა.

შენიშვნები:
- NPC-ის გაშიშვლების შემდეგ, ყველა ნაგულისხმევი ტანსაცმელი ან ჯავშანი დარჩება NPC-ში. შეგიძლიათ აიღოთ ან დატოვოთ.
- კომპანიონი ან NPC დაუყოვნებლივ გაიხსნის/ჩამოსავს/აიღო იარაღს, მაგრამ მხოლოდ იმას, რაც უკეთესია ჯავშანტექნიკის ან იარაღის სტატისტიკის მიხედვით, რომელიც NPC-ს ჰქონდა თავდაპირველად, მაგალითად, თუ თქვენ ჩადებთ მას თქვენს ინვენტარში. უკეთესი ნახევარი Საქორწილო კაბადა მას აქვს დედრიკის ჯავშანი თავის ინვენტარში, მაშინ ის არ ჩაიცვამს ისეთ კაბას, რომელიც არ იყო, გამოსავალი არის უბრალოდ აიღოს დედრიკის ჯავშანი მისი ინვენტარიდან, მას არ სურს შიშველი იყოს და ჩაიცვამს ლამაზი საქორწილო კაბა, ასევე სხვა ჯავშანტექნიკით ან ტანსაცმლით.
- თუ დაინსტალირებულია შემდეგი რეჟიმები: "ჩემი სახლი შენი სახლია", "გააკეთე ბავშვი კომპანიონი", მაშინ ამ რეჟიმის დიალოგური ფუნქციები ავტომატურად ჩართულია, დამოწმებულია. შესაძლებელია დიალოგების ჩართვა სხვა მსგავსი მოდებიდან. ეს ეხება NPC-ებს/ბავშვებს/კომპანიებს.
- ცხოველები არ შედიან სახლებში, ციხეებში და მსგავს. შელოცვა არ იმოქმედებს მტრულ ფრაქციებზე.
- მოდიფიკაცია "ჩემი სახლი - შენი სახლი" დაგეხმარებათ Serana-ს შეცდომაში. მას შემდეგ რაც მოაგვარებს მას/მთელი Dawnguard ქვესტის ხაზის სხვა ადგილას დასრულების შემდეგ, მან უნდა შეწყვიტოს ნაგულისხმევი ტანსაცმლის შეცვლა.
- EFF, AFT და ა.შ. მომხმარებლებისთვის. მოდი არანაირად არ მოქმედებს მათ მუშაობაზე, ფუნქციონალობაზე და ა.შ., ჩემი მოდი არანაირად არ ერევა მათ მუშაობაში. დანამდვილებით ვერ ვიტყვი, იმუშავებს თუ არა მათთან ჩემი მოდიფიკაცია, ზოგიერთი მონაცემის მიხედვით მუშაობს. დანამდვილებით შემიძლია ვთქვა, რომ ეს არ დაარღვევს მათ ფუნქციონირებას. თუ კომპანიონ მოდს აქვს კომპანიონისგან ნაგულისხმევი ტანსაცმლის ამოღების ფუნქცია, ჩემი მოდი იმუშავებს მასთან. როგორ გესმით, როგორ უნდა გაიხსნას ტანსაცმელი? კომპანიონმა ან NPC-მ თავდაპირველად გამოწერა ტანსაცმელი. Მოდით ვთქვათ. მინდა ვინდჰელმისგან უბედური სილდა ჩავიცვა თბილ სვიტერში, გავხსნა ჯადოსნური კონსოლი, მოვიშორო მისი ნაწიბურები, ვიპოვო ჩვენი კარდიგანის სვიტერი და ჩავიცვა სილდაზე, სილდა ბედნიერია, ის თბილია, ჩვენ გვიხარია სილდასთვის, ყველაფერი რიგზეა. და ახლა ჩვენ შევეცდებით ზამთრის ჩექმები დავდოთ ფეხზე, იგივე ჯადოსნური კონსოლის გამოყენებით. აუფ... სილდა ისევ ღელავს, უბედურება... აი სად გჭირდება ნებისმიერი მოდი, ან UFO, ან EFF, არა უშავს, მთავარია ტანსაცმლის გამოყოფის სკრიპტი ჰქონდეს. თუ ასეთი სკრიპტი თქვენს კომპანიონ მოდშია, სილდა იქნება თბილ სვიტერში და თბილ ჩექმებში. რატომ არ დავამატე ფუნქცია ჩემს მოდიფიკაციას - მოხსნას ტანსაცმელი? იყო მცდელობები, რამაც გამოიწვია კონფლიქტი იმავე უცხოპლანეტელებთან.

პრობლემები და გადაწყვეტილებები:
- NPC-ების ჩაცმის და გარკვეული პერიოდის შემდეგ მათთან შეხვედრის შემდეგ, ზოგიერთი NPC შიშველია. რატომ?
ეს არ არის ჩემი მოდერის ან სხვა მსგავსის ბრალი. კონსოლის გამოყენებით თქვენ შეხვდებით იგივეს. არის რამდენიმე NPC, მათ შორის ისეთებიც, რომლებიც მოდებიდანაა (მათ შორის არც თუ ისე ბევრია, მაგალითად Serana ან მაგალითად), რომლებზედაც გავლენას ახდენს მდებარეობა/ოთახი, იქ მისვლისას NPC ცდილობს დააბრუნოს მათი ნაგულისხმევი ტანსაცმელი. გადაწყვეტილება, მაგალითად, სერანასთან, არის მისი განლაგების შეცვლა.
ამ პრობლემის გადაწყვეტა მარტივი აღმოჩნდა, როდესაც თქვენ კვლავ შეხვდებით NPC-ს, რომლის ტანსაცმელი გამოიცვალე და ის შიშველი აღმოჩნდა, ჩვენც იგივეს ვაკეთებთ -> "დაქირავება / გასროლა" NPC-ზე -> "თქვენ იცოდე..” -> “ჩაიცვი უკეთესად”, NPC ჩაიცმევს ამას, თქვენ მისცემთ მას ტანსაცმელს (ტანსაცმელი ინახება NPC-ის ინვენტარში) და აღარ მოიხსნება ნებართვის გარეშე.მე გამოვცადე როგორც ჩემს მოდიფიცირებულ Skyrim-ზე, ასევე სუფთა Skyrim-ზე, თუ ამის შემდეგ კვლავ შეხვდებით NPC შიშველს, გთხოვთ შემატყობინოთ.
- ლინკმა შემთხვევით უმღერა თავის კომპანიონს, შემდეგ გაუშვა, მაგრამ არ წასულა. Რა უნდა ვქნა?
გაათავისუფლე შენი თანამგზავრი სტანდარტული დიალოგის მეშვეობით, შემდეგ დაუკავშირე ჩემს შელოცვას. თანამგზავრი წავა.
- ჰმ... პატარა ნიუანსს წავაწყდი, ამ მოდში, ახლა კომპანიონებს არ სურთ სტანდარტული დიალოგის გავლა, ამბობენ, რომ უკვე ჩემთან არის ვიღაც, ახლა მხოლოდ დახმარებით შეგიძლია წაიყვანო. ამ რეჟიმის.
გაათავისუფლე შენი თანამგზავრი. გახსენით კონსოლი - ბმული კომპანიონზე - addtofaction 0005c84d 0 .დიალოგის თემა დაბრუნდება.
- NPC-ს ტანსაცმელი გამოვიცვალე, მაგრამ არ მომწონს, რომ ახლა მას აქვს მეგობრული დიალოგები (მე პირადად არ მესმის ეს ჩივილი/პრობლემა.)
აქ არის გამოსავალი: კონსოლი - ბმული NPC-ზე - removefac 0005c84d - removefac 0005c84e - setplayerteammate 0
- აფუჭებს შენახულ ფაილს? ბევრი ადამიანის შეცვლას ვაპირებ.
ჩემს ქალიშვილს ჰყავს დაახლოებით 70% შენიღბული ქალი, 30-40% მამაკაცი, 100% ბავშვები + ბევრი მოდიფიკაცია NPC-ებისთვის, ბავშვებისთვის და კომპანიონებისთვის, რომლებიც არიან შენიღბული ან პროცესში.

Და ბოლოს. ქალბატონებო და ბატონებო, არ მინდოდა და არ მინდა ჩემი მოდიფიკაციის დატვირთვა ახალი სკრიპტებით, ზემოთ აღწერილი პრობლემების მოგვარება შესაძლებელია მხოლოდ სკრიპტების დამატებით, დამეთანხმებით, ეს ეფექტურია, მაგრამ საშიშია. დიახ, არის უხერხულობა .... მაგრამ ეს უხერხულობა არ დაარღვევს თქვენს შენახვას. მოდიფიკაციის მიზანია მოთამაშის გადარჩენა დამღლელი პროცესისგან კონსოლით NPC-ის ტანსაცმლის შესაცვლელად, მოთამაშის გადარჩენა კომპანიონთან არასაჭირო დიალოგებისგან, მოთამაშის სწრაფი წვდომის დამატება კომპანიონის ინვენტარზე და ამის გაკეთება მინიმალური რისკითამაშისთვის.

როგორ მოვიშოროთ ნაგულისხმევი (ვანილის) ტანსაცმელი კომპანიონებისგან

შესავალი


Სალამი ყველას. რა თქმა უნდა, არიან მოთამაშეები, რომლებსაც, როგორც მე, სურდათ შემდეგი იდეის განხორციელება: იყიდეთ სახლი ან დააინსტალირეთ რაიმე მოდული, რომელიც მოეწონათ საცხოვრებელზე, ან თუნდაც საკუთარი თავის გაკეთება. შემდეგ შეაგროვეთ თამაშში ყველა თანამგზავრი ( დაახლ.არის შესაბამისი დანამატები, რომლებიც ამის საშუალებას გაძლევთ), მოიყვანეთ ისინი თქვენს სახლში და ჩააცვით ყველას სხვადასხვა ჯავშანტექნიკაში (ტანსაცმელი), რომელიც შეგროვდა თამაშის დროს, ისევე როგორც ის, რაც დამატებულია მოდების/პლაგინების საშუალებით. ჩემი აზრით, ეს ბევრად უკეთესია, ვიდრე მთელი შეგროვებული საქონელი უბრალოდ იტყუება და მტვერს აგროვებს ყუთებში ყოველგვარი გამოყენების გარეშე. რა თქმა უნდა, ბევრს შეუძლია თქვას, რომ ამისთვის არის დუმები, მაგრამ მათ აქვთ უარყოფითი მხარეები: ჯერ ერთი, ისინი ადრე თუ გვიან მთავრდება, მეორეც, ისინი სტატიკურია, მესამე, მათ არ შეუძლიათ იარაღის ტარება, მეოთხე, ყველა მათგანი მამაკაცია. მაგრამ ცოცხალი კომპანიონების დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მსგავსი ატომოსფერო, როგორც ჯორვასკრში და ვაჟკაცობის დარბაზში სოვნგარდეში. ბოლოს და ბოლოს, უნდა დამეთანხმოთ, რომ ლამაზი, სანახაობრივი და კარგად გაკეთებული ჯავშნით სავსე კომპანიონებით სავსე სახლი უკეთესია, ვიდრე ცარიელი სახლი, სადაც არავინ არის.

თუ ეს იდეა თქვენთვის ახლოსაა, მაშინ ეს თემა თქვენთვისაა. გთხოვთ: ყურადღებით წაიკითხეთ მთელი სტატია თავიდან ბოლომდე, რადგან შევეცადე გამეშუქებინა თითქმის ყველა ასპექტი და ნიუანსი, რათა შემდგომში ზედმეტი კომენტარები არ ყოფილიყო: „არ იქნება უფრო ადვილი იყოს additem“ ან „enter“ ამოიღეთ ყველა ელემენტი და შემდეგ დაამატეთ ნივთები“

შენიშვნაწინასწარ გაფრთხილებთ - ამ იდეის სრულად განხორციელება შეუძლებელია კონსოლის ბრძანებების გამოყენების გარეშე, ამიტომ გამოიყენეთ ისინი გონივრულად ამ იდეისთვის და არა მოგების და ქურდობის მიზნით.

განხორციელება

მას შემდეგ რაც ვიპოვე შესაფერისი საცხოვრებელი, შევაგროვე სტანდარტული კომპანიონები, ისევე როგორც დანამატების საშუალებით დამატებული, დავიწყე კომპანიონების ტანსაცმლის შეცვლა, შემდეგ კი ერთ დაბრკოლებას წავაწყდი - ნაგულისხმევი (ან როგორც მას ასევე უწოდებენ ვანილის) ტანსაცმელს, რომელშიც თანამგზავრები სამსახურიდან გათავისუფლების შემდეგ ისევ შეიცვალა. კონსოლის ბრძანება ნივთების ამოღება , რომელიც თქვენ შეგიძლიათ ამოიღოთ ყველაფერი კომპანიონისგან და შემდეგ მისცეთ მას თქვენი - არ უშველა, რადგან სამსახურიდან გათავისუფლების შემდეგ ყველაფერი დაბრუნდა.

რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისეთი პროგრამები, როგორიცაა შექმნის ნაკრებიან NPC რედაქტორიდა ამოიღეთ ნაგულისხმევი ტანსაცმელი ყველა სტანდარტული კომპანიონიდან, ისევე როგორც სხვა დანამატების მიერ დამატებული კომპანიონები, მაგრამ როგორც მოგვიანებით გაირკვა, ეს იქნებოდა დამღუპველი იდეა: კომპანიონებმა, რომელთა ნაგულისხმევი ტანსაცმელი ამოიღეს CK-ის ან NPC ტანსაცმლის რედაქტორის მეშვეობით, მაინც უარს ამბობდნენ. აცვიათ ჯავშანი სამსახურიდან გათავისუფლების შემდეგ და შიშველი წავიდა. შესაძლებელი იქნებოდა უფრო რადიკალური ზომების მიღება: დაიწყეთ სტანდარტული კომპანიონებისა და დანამატებიდან დამატებულის შეცვლა, მათი შერწყმა მოდიფიცირებულ ჯავშანტექნიკასთან, ტანსაცმლის ახალი ნაგულისხმევი ტიპების შექმნა... მაგრამ, ჩემი აზრით, ეს გამოიწვევს სხვადასხვა კონფლიქტებს დანამატების განახლებისას. მისგან მაშინვე უარი თქვა.

გადაწყვეტის მოსაძებნად ინტერნეტში ვიარე, აღმოვაჩინე ინფორმაცია, რამაც ნამდვილად არ შეცვალა ეს სიტუაცია. მთელი საქმე იყო კომპანიონს ყველა ნაგულისხმევი ელემენტის ამოღება, ერთის გამოკლებით და ნება მიეცით ჩაეცვა თავისი ( დაახლ.თუ ყველაფერს მოაშორებ, მაშინ ყველა ტანსაცმელი ხელახლა ჩნდება და თანამგზავრი ისევ ჩაიცვამს" შენი საკუთარიეს შეიძლება გაკეთდეს ორი გზით: 1) თქვენ უნდა მოგეპარათ ნივთები თქვენი თანამგზავრისგან მაგის უნარის გამოყენებით (ჯიბის კრეფა) და მიეცით თქვენი. კომპანიონი, შემდეგ მიეცი მას საკუთარი ( დაახლ.იმისათვის, რომ ნახოთ თქვენი კომპანიონის ნივთები, მათ შორის ის, რაც მას აცვია, თქვენ უნდა აირჩიოთ ის კონსოლში და შეიყვანოთ ინვენტარის ჩვენება ან ინვ , სადაც შეგიძლიათ იხილოთ საჭირო ნივთის ID). ელემენტის ამოღების ბრძანება: ამოღება x y , სად x - საქონლის ბაზის ID, y - რაოდენობა. ასევე არის ბრძანებები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ იძულებით მიაწოდოთ ნივთი კომპანიონს (თუ ეს მოულოდნელად არ მოხდა რაიმე მიზეზით) ან ასევე ამოიღოთ იგი: ეკიპიტემი x და unquipitem x , სადაც x არის ელემენტის BaseID. მაგრამ სამწუხაროდ, ამ ყველაფერს დიდი მინუსი აქვს - იმუშავა მანამ, სანამ კომპანიონი გაათავისუფლეს, რის შემდეგაც მან ისევ ჩაიცვა ძველი ტანსაცმელი, მხოლოდ ამ შემთხვევაში დარჩა მხოლოდ ერთი ძველი ნივთი, რომელიც ნახევრად შიშველი გახდა. აღნიშნულ კონსოლის ბრძანებების შეყვანის სხვადასხვა თანმიმდევრობამ ასევე არ მოიტანა განსხვავებული შედეგი. გუნდის შესახებ, დამატება x y, სად x- ელემენტის BaseID და - რაოდენობა, მე ვიტყვი, რომ ეს არ გამოგადგებათ და არ გაიძულებთ ჩაიცვით ნივთი და არ ამოიღოთ, უბრალოდ, უბრალოდ დაამატებთ ნივთს თქვენს ინვენტარში.

ინგლისურენოვან რესურსებზე გადასვლის შემდეგ იმ იმედით, რომ ვიპოვიდი სულ ცოტა სხვა ინფორმაციას, რომელიც განსხვავდებოდა უკვე ნაპოვნისგან, ყველგან ერთსა და იმავე ინფორმაციას წავაწყდი. მაგრამ ერთ ადგილას აღმოვაჩინე ერთი ნახსენები კონსოლის ბრძანების შეყვანის ოდნავ განსხვავებულ გზაზე, რომლის გამოყენებაც ადრე ვცადე - ეკიპიტემი x . მან თქვა, რომ თქვენ უნდა შეხვიდეთ მოწყობილობა x 1 . როგორც ჩანს, რატომ არის საჭირო ეს ნომერი აქ, რადგან ბრძანების შეყვანისას ყველაფერი უკვე ჩაცმულია? თუმცა, ეს "ერთეულები"ძალიან დიდი მნიშვნელობა, რომელიც Uesp.net-ზეც კი არ არის ნახსენები კონსოლის განყოფილებაში. საქმე იმაშია, რომ გუნდი მოწყობილობა x 1, ეს „ერთეული“ თამაშობს ერთგვარი ნივთის სტატუსის როლს, რომელსაც შეიძლება ეწოდოს „მუდმივი აღჭურვა“, რაც აიძულებს ნივთს დარჩეს აღჭურვილი, მაშინაც კი, როცა გაათავისუფლებთ თქვენს კომპანიონს, დატოვებთ და დაბრუნდებით ამ ოთახში/ადგილში.. თუ არ შეიყვანთ „ერთს“, მაშინ ამ ბრძანებას ნაგულისხმევად ენიჭება მნიშვნელობა „0“ (იგულისხმება შეუსრულებლობა), ხოლო მდებარეობის/ოთახიდან გასვლის შემდეგ ეს ელემენტი წაიშლება. ეს ნიუანსი ამ კონსოლის ბრძანებაში საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ჩაფიქრებული იდეა კომპანიონების ჩაცმის უპრობლემოდ ( დაახლ.მაგრამ ჯერ კიდევ არის ერთი მნიშვნელოვანი ნიუანსი, მაგრამ ეს იქნება განხილული ამ თემის ბოლოს) და ამისათვის არ არის საჭირო მათი ნაგულისხმევი ნივთების ამოღება ინვენტარიდან და კიდევ უფრო მეტი - ისინი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ უკვე ჩვეულებრივი NPC.. .

როგორ გარდაიქმნას გარეგნობაჩვეულებრივი არასკრიპტები სასურველი

თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ნებისმიერი NPC სათამაშო კაბაში თქვენთვის სასურველ სამოსში. ვთქვათ, თქვენ გინდათ, რომ თქვენი ქარსავიტი ცოლი შეცვალოთ უფრო თქვენი სურვილისამებრ?... ან გსურთ შეცვალოთ მცველები მათთვის ეგზოტიკურ ჯავშანტექნიკად, ვთქვათ, მინა ან ორკი, ან თუნდაც აბონენტი. ან ყველა მოდიფიკაცია .. ან გინდა ჩაიცვი სკაირიმის ქილები, ან, ვთქვათ, გენერალ თულიუსის ან ულფრიკ შტორმკლოკის ხუმრობის კოსტუმი?... ეს შეიძლება გაკეთდეს და ეს არ არის პრობლემა. ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ არასკრიპტები და შემდეგ შეიყვანოთ ბრძანება openactorcontainer 1 , რომელიც საშუალებას გაძლევთ გახსნათ NPC-ის ინვენტარი თითქოს ზარდახშა და იქ მოათავსოთ სასურველი ნივთები. შემდეგ შეიყვანეთ ბრძანება ინვენტარის ჩვენება ან ინვ , რის შემდეგაც ჩვენ გვეჩვენება NPC ინვენტარში ყველა ნივთის და მათი ID-ების სია, მათ შორის ელემენტების მოდებიდან და შემდეგ ბრძანების გამოყენებით მოწყობილობა x 1 ჩვენ ძალით ვატარებთ ამ ნივთებს არაწერის მიზნით.

შენიშვნა მნიშვნელოვანი ნიუანსი, რაზეც ადრე ვისაუბრე. აღსანიშნავია, რომ ბრძანების გამოყენებით მოწყობილობა x 1 თქვენ შეგიძლიათ აიძულოთ ნებისმიერი კომპანიონი ან არაპისი, ჩაიცვას სასურველი ნივთები. მაგრამ არის ერთი მომენტი - ლოკაციაში/ოთახში დაბრუნების შემდეგ, კომპანიონს ან NPC-ს შეუძლია ნაწილობრივ ან მთლიანად დაუბრუნდეს თავის ძველ გარეგნობას, მაგრამ მოხსნის გარეშე, რაც მას მიეცა. ეს რაღაც გიჟურად ჟღერს, მაგრამ როცა შედიხარ ბრძანებას ინვენტარის ჩვენება ყველა ნივთის ჩამონათვალში გამოჩნდება, რომ როგორც ძველი, ასევე „ახალი“ ნივთები ნახმარია. ეს პრობლემა წარმოიქმნება იმის გამო, რომ ძველ ნაგულისხმევ ერთეულებს უფრო მაღალი დაცვის მნიშვნელობა აქვთ, ამიტომ ინვენტარში არის „ახალი ელემენტების“ გადახურვა. ამ პრობლემის თავიდან ასაცილებლად, შეეცადეთ რაც შეიძლება მეტი გააუმჯობესოთ სამუშაო მაგიდაზე.

განახლება 1.09.2012. ინფორმაცია ნაპოვნი ხარვეზის შესახებ.

უსიამოვნო ბაგი აღმოაჩინა, რომელიც დღეს შემატყობინეს. შენიშვნამადლობა მომხმარებელს Stinger001 ამისთვის და მადლობას ვუხდი მას ხარვეზის აღმოჩენისთვის. მომხმარებელმა Stinger001-მა განაცხადა, რომ სტატიის შემდეგ სცადა ვილკასისა და სერანას ტანსაცმლის შეცვლა, მაგრამ არ გამოუვიდა, რადგან გათავისუფლების შემდეგ ისინი რატომღაც სტანდარტში იყვნენ.
ასე რომ, ფაქტობრივად, უფრო დეტალურად თავად შეცდომისა და მისი მიზეზების შესახებ: თუ არ გაქვთ უცხოპლანეტელები (Ultimate Follower Overhaul) ან EFF (გაფართოება). მიმდევრების ჩარჩო), ან ნებისმიერი სხვა დანამატი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ კომპანიონების საცხოვრებელი ადგილი, შემდეგ კომპანიონის ტანსაცმლის გამოსაცვლელად „აუცილებელი მოქმედებების“ გაკეთების შემდეგ და სამსახურიდან გათავისუფლების შემდეგ, ის გაემგზავრება მშობლიურ საცხოვრებელ ადგილას. შემდეგ კი, როცა მასთან მიხვალ, გაკვირვებით და აღშფოთებით აღმოაჩენ, რომ რატომღაც მას თავისი ძველი ტანსაცმელი ან ჯავშანი აცვია და არა ის, რაც შენ აჩუქე. როდესაც ვცადე იგივე პრობლემური სიტუაციის სიმულაცია საკუთარ თავში, ვიპოვე ამის მიზეზი. ამის მიზეზი კი, როგორც გაირკვა, არის ინტერიერები/შენობები, ან მარტივად რომ ვთქვათ, კომპანიონების საცხოვრებელი ადგილი, სადაც ამ შემთხვევაში დაბრუნდნენ ვილკასი და სერანა (ჯორვასკრ და სერანა). არ ვიცი როგორ და რატომ, ან როგორ შეიძლება გავლენა იქონიოს ინტერიერმა/ოთახებმა ზოგადად კომპანიონებზე, მაგრამ ფაქტი ფაქტად რჩება, რომ ინტერიერი/ოთახები აიძულებენ მათ ძველი ჯავშანი ჩაიცვან და ვფიქრობ, ეს ეხება ყველა სხვა კომპანიონსაც. ამ შემთხვევაში, ამ პრობლემის გადაწყვეტა შემდეგია: დააინსტალირეთ UFO ან EFF, ერთგვარი დანამატი საცხოვრებელზე, მოიყვანეთ კომპანიონები და დააყენეთ იქ მათი საცხოვრებელი ადგილი.

შენიშვნაშეიძლება გაინტერესებთ: რატომ არ აღმოვაჩინე ეს შეცდომა ადრე? პასუხი: მე უბრალოდ არ ვიცოდი ამის შესახებ, რადგან ეს არ შეიძლებოდა დამემართა, რადგან მე მქონდა EFF მოდული, რომლითაც შევაგროვე თამაშში არსებული ყველა თანამგზავრი, რომელიც ხელმისაწვდომი იყო და მათ საცხოვრებელ ადგილს მივანიჭე საცხოვრებელი ადგილი. მოდული, კერძოდ, Levelers Tower (დარწმუნებით შემიძლია ვთქვა, რომ ის არ გაიძულებს ძველი ჯავშნის ტარება; მე ვერ მოგცემთ გარანტიას სხვა საბინაო დანამატებისთვის).

უსიამოვნოზე

აღმოჩენილ ხარვეზთან დაკავშირებით, ჯერ კიდევ არის ერთი უსიამოვნო მომენტი - ესენი არიან სერანა და ციცერონი, ვინაიდან არც უცხოპლანეტელები და არც EFF არ შეუძლიათ ამ ორი თანამგზავრის საცხოვრებელი ადგილის შეცვლა, სამსახურიდან გათავისუფლების შემდეგ ისინი წავლენ სახლში და ჩაიცვამენ ძველ ჯავშანს. შენიშვნამიუხედავად იმისა, რომ ყველაფერი ასე უიმედო არ არის, ყოველ შემთხვევაში, სერანასთან - თუ ჩააცვა ის, რაც გჭირდებათ და შემდეგ უბრძანებთ დაელოდოთ თქვენთვის საჭირო ოთახში/განთავსებას, მაშინ ის დარჩება იქ გელოდებათ და ამავე დროს იქცევა მასში ისე, თითქოს იქ ცხოვრობს, ანუ აწარმოებს აქტიურ საქმიანობას, მაგრამ ერთი პირობით, რომ გქონდეს EFF და მისი მეშვეობით გამორთულია ტაიმაუტი (პასუხისმგებელია იმ ფაქტზე, რომ თანმხლები წავიდნენ სახლში შენს მოლოდინში სამი დღის შემდეგ) . რაც შეეხება უცხოპლანეტელებს, არ ვიცი, არის თუ არა ასეთი ფუნქცია. მაგრამ ციცერონთან ცუდია - თუ უთხარი, რომ დაელოდო ტაიმაუტით გათიშული, მერე დაგელოდები იმავე ადგილას, ხუმრობს, იცეკვებს, მაგრამ ოთახში არსად გადაადგილდება, არამედ დაგელოდება.

ისიამოვნეთ თქვენი თამაშით.

საკმაოდ ბევრი ადამიანია RPG თამაშის ჟანრის მოყვარული. მათი მონაცემების არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ადამიანები თავს წარმოიდგენენ გარკვეული პერსონაჟების გამოსახულებით, რითაც ივიწყებენ გაჭირვებას. ნამდვილი ცხოვრება. ასეთი თამაშები დიდი პოპულარობით სარგებლობს იმ ადამიანებთან, რომლებიც საქმით არიან დაკავებულნი ან ვერაფერი გააცნობიერეს ცხოვრებაში. ამ სტატიაში ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ ჩაიცვათ თქვენი ცოლი Skyrim-ში. ამისათვის დაგჭირდებათ ჩვეულებრივი კონსოლი და ძალიან ცოტა დრო. ასევე უნდა გვახსოვდეს, რომ თქვენ მოგიწევთ სიარული მთელს Skyrim-ში თქვენი საყვარელი ადამიანის საუკეთესო კოსტიუმების მოსაძებნად.

შესაძლებელია თუ არა თქვენი მეუღლის ჩაცმა Skyrim-ში?

სამწუხაროდ, ეს ფუნქცია არც ისე მარტივი გამოსაყენებელია, როგორც ჩვენ გვსურს. თამაშის დეველოპერებს სურდათ თამაშში ასეთი დანამატის შეტანა, მაგრამ დროთა განმავლობაში მათ მიატოვეს იგი, რადგან შემდეგ Skyrim-ში ულამაზესი ცოლის ძებნის ინტერესი მთლიანად გაქრა, თუმცა ბევრ მოთამაშეს ხშირად უსვამდა მათ კითხვას: როგორ შეცვალონ ტანსაცმელი. ცოლი Skyrim-ში კონსოლის და მოდულების გარეშე?

ამ თამაშში არის მრავალი ქალაქი, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი მიწის ნაკვეთიან თუნდაც ცოლი. რეგიონიდან გამომდინარე, მეუღლეები განსხვავდებიან რასის, სიმაღლის, აღნაგობის, პირადი ისტორიისა და ტანსაცმლის მიხედვით. Skyrim-ის ერთ-ერთ ქალაქში შეგიძლიათ იპოვოთ მაცხოვრებელი, რომელიც არ აინტერესებს გახდეს თქვენი ცოლი. ის მომხიბვლელი და ლამაზია, მაგრამ აცვია მაღაროელის ტანსაცმელი, რადგან ეს მისი მთავარი საქმეა და ეს აჩენს კითხვებს მისი რჩეულის ჩაცმასთან დაკავშირებით.

როგორ ჩააცვა შენი ცოლი იზოლდა Skyrim-ში?

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ფუნქცია მარტივი არ არის. ეს გამოწვეულია იმით, რომ მოგიწევთ თამაშის ბრძანების ხაზის გამოყენება, მაგრამ ეს მეთოდი სრულად მუშაობს და არ გამოიწვევს გაყინვას, განსხვავებით მოდებისგან.

როგორ შეცვალოთ ცოლის ტანსაცმელი Skyrim-ში სტანდარტული სათამაშო კონსოლის გამოყენებით:

  1. შექმენით საქორწინო კავშირი ნებისმიერ შესაძლო ცოლთან.
  2. იპოვეთ გოგონა Skyrim-ში, რომლის ჩაცმულობაც მოგწონთ, დაუმიზნეთ მას და ჩართეთ კონსოლი „~“ ღილაკით.
  3. ღია კონსოლში გადაიტანეთ მაუსი პერსონაჟზე, რის შემდეგაც გამოჩნდება გარკვეული ID, ახლა კონსოლში შეგიძლიათ დაწეროთ ბრძანება "showitem", სადაც უნდა იპოვოთ თქვენი მეუღლისთვის სასურველი ტანსაცმელი. ჩაწერეთ ნივთის ID და გადადით შემდეგ ეტაპზე.
  4. ასე მოიქეცი შენს მეუღლესთანაც, მხოლოდ ამ ყველაფრის შემდეგ დაწერე „ამოღება“ და ცოლის ტანსაცმლის პირადობის მოწმობა.
  5. ახლა დაამატეთ სასურველი ტანსაცმელი თქვენი მეუღლის ინვენტარში „additem“ ბრძანებისა და ტანსაცმლის ID-ის გამოყენებით, მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. ახლა თქვენ უნდა დაწეროთ “equipitem” და ისევ სასურველი ტანსაცმლის ID, რის შემდეგაც რჩეული ჩაიცვამს ახალ ტანსაცმელს.

ეს სქემა შესაფერისია Skyrim-ის აბსოლუტურად ყველა ნივთისა და პერსონაჟისთვის. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მეფეებიც კი გააშიშვლოთ ან ჩაფხუტი მოაშოროთ ქალაქის მცველებს.

დასკვნა

ვიმედოვნებთ, რომ თქვენ იპოვნეთ პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ უნდა ჩააცვათ თქვენი ცოლი Skyrim-ში და ახლა თქვენი პერსონაჟები უფრო ატმოსფერულად იქნებიან ჩაცმული. სხვათა შორის, თუ თამაში იყიდეთ Steam-ზე, შეგიძლიათ მიხვიდეთ სახელოსნოში და აირჩიოთ სასურველი ტანსაცმელი ყველა პერსონაჟისთვის სრულიად უფასოდ.

რა თქმა უნდა, ყველამ იცის, რომ ნებისმიერ პარტნიორს შეუძლია ნებისმიერ ჯავშანტექნიკაში ჩაცმა და ნებისმიერი იარაღის მიცემა. მაგრამ თქვენ ალბათ შენიშნეთ, რომ შეუძლებელია "ნაგულისხმევზე" დაბალი კლასის ჯავშნის ჩაცმა.

მე გეტყვით როგორ გააკეთოთ ეს ჩემი მაგალითის გამოყენებით.

მე ლიდიაზე ვარ დაქორწინებული და ხანდახან მინდოდა მისი უფრო მარტივი ჯავშანტექნიკის შეცვლა და ეს სულელური ფარის მოხსნა. და წადი Solitude ტავერნაში, რომ დალიო ცქრიალა ღვინო და გამოიჩინე მდიდრული ტანსაცმლით დუნდულში კიდევ ერთი შეჭრის შემდეგ.

აი რა მოხდა:

პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა

პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა

პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა


პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა

მშფოთვარე წვეულების შემდეგ, მე თვითონ მინდოდა სახლში დაბრუნება და ამ პრეტენზიული ტანსაცმლის ამოღება, რაღაც სახლში გადაკეთება. ჩვენ ჯერ არ ვცხოვრობთ მდიდრულად, მაგრამ კომფორტსა და სითბოში.

პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა


პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა

პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა


პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა

პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა


პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა

აქ არის პატარა ყოველდღიური ამბავი. დილით კინარეთის ტაძარში წავედი მონადირე ეილას მოსანახულებლად, ყველა ჩემი თანამგზავრის გარდაცვალების შემდეგ, ის რელიგიაზე გადავიდა =)

პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა


პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა

პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა


პარტნიორების ტანსაცმლის შეცვლა

ის უცნაური გახდა, ჩვენ უნდა გამოვიყვანოთ იგი ამ სექტიდან. საწყალი =)

აქ არის პატარა ამბავი.

ახლა მე გეტყვით როგორ გააკეთოთ ეს ყველაფერი:

1. ჩვენ მივმართავთ ნებისმიერ პარტნიორს.

2. გახსენით კონსოლი და დააწკაპუნეთ თქვენს პარტნიორზე, ID უნდა გამოჩნდეს ეკრანის ცენტრში, Lydia-ს არის 000A2C94

3. შეიყვანეთ ბრძანება ინვენტარის ჩვენება. გამოჩნდება თქვენი პარტნიორის „ზურგჩანთაში“ არსებული ნივთების სია. "ფარული" ობიექტების ჩათვლით.

4. ვუყურებთ ამ ნივთების პირადობის მოწმობებს, მაგალითად, ლიდიას აქვს მშვილდი, რომლის ამოღებაც შეუძლებელია, მისი ნომერია 10E2DD.

5. კონსოლში შეიყვანეთ ამოღება 10E2DD 1. ესე იგი, არა ხახვი. თუ ისევ იქ არის, ვიმეორებთ სანამ არ გაქრება.

6. იგივე მანიპულაციებს ვახორციელებთ სხვა ნივთებით.

მცირე შესწორება:

შეუძლებელია ყველა ელემენტის ამოღება, თქვენ უნდა დატოვოთ მინიმუმ 1 „ნაგულისხმევი“ ელემენტი, ჩემს შემთხვევაში ეს არის ჩექმები. თუ ყველაფერს ამოიღებთ, მაშინ ყველაფერი უკან დაბრუნდება და გახდება როგორც ადრე. ჯერ ვერ გავიგე რა პრობლემაა.