Spēles sievietes jubilejai. Scenārijs dzimšanas dienas izklaides programmai "Jautri ģimenes svētki"

Jubilejas dzimšanas diena - īpašs vārda dienas veids - parasti tiek svinēta pārpildīti un krāšņi, un tāpēc tai ir nepieciešama rūpīgāka sagatavošanās. Šādas svinības vislabāk var organizēt kā pārsteiguma svētkus. Dzimšanas dienas puika piedalās arī vakara sagatavošanā, taču kādu laiku viņam kādus mirkļus labāk paturēt noslēpumā.

Kā sākt brīvdienas

Svinību zāle ir dekorēta atbilstoši svētku tēmai: apsveikuma kartiņas, foto kolāža, ziedi, vītnes, baloni. Visai atmosfērai jābūt piesātinātai ar jubilejas dzimšanas dienu, kurai jāizvēlas piemērota mūzika, īpaši jāizrotā svētku galds utt.

Šāds vakars iesākas ar svinīgo daļu, bet dienas varonis tiek sveikts īpaši, piemēram, korī var nodziedāt dziesmu, kas rakstīta par godu pasākuma varonim. Pantā nevar iztikt bez apsveikumiem. Jūs varat tos sastādīt pats vai izmantot gatavus.

Dienas varonim, kurš ir sirdī jauns un ar labu humora izjūtu, var noorganizēt spēli “Atrodi dārgumu”, kurā dārgums būs visas dzimšanas dienā sarūpētās dāvanas. Lai dzimšanas dienas zēns neapjuktu, viņam tiek dota dārgumu karte ruļļa veidā ar norādēm. Piedalīties var arī viesi, vadot dārgumu meklētāju ar vārdiem “auksts” vai “karsts”. Pēc zīmēšanas dzimšanas dienas zēnam tiek pasniegtas īstas dāvanas.

Sākoties svētku banketam, var veikt nelielu “iesildīšanos” pie galda, uzsākot sievietes jubilejas sacensības ar izsoli.

Izsole

Lai visus uzmundrinātu svētku sākumā, uzreiz pēc pirmā tosta var rīkot izsoli viesiem. Lai izklaidētos, jums ir jāsagatavo vairākas partijas, kas it kā piederēja dienas varonim. Šādu partiju piemēri:

  • dienas varoņa pirmais autiņš;
  • mašīna, ar kuru viņš spēlējās bērnībā;
  • kurpes, kuras viņš valkāja bērnudārzā;
  • šo apavu šņores;
  • dzimšanas dienas zēna pirmā skolotāja fotogrāfija.

Pirms izsoles sākuma vadītājs paziņo, ka konkursā uzvarēs tas, kurš teiks pēdējo labo vārdu par dienas varoni. Priekšnoteikums ir tas, ka epitetiem, kas tiek piešķirti dienas varonim, jābūt nekaitīgiem, un, protams, tos var izrunāt tikai vienu reizi. Uzvarētājs, kurš ir nācis klajā ar jaunāko oriģinālo komplimentu, papildus loterijai tiek apbalvots ar sertifikātu par "Daiļrunīgāko viesi". Atskan grauzdiņš “Dienas neparastākajam varonim”.

Konkurss "Dāvana dienas varonim"

Kad visas dienas varonim atnestās dāvanas ir pasniegtas, ir iespēja kārtējo reizi iepriecināt dzimšanas dienas puiku. Kā nemateriāla dāvana var būt piemērots jubilejas grauzdiņš, dēka vai dziesma. Viesiem uzrakstiet uzdevumus uz kartītēm un ievietojiet tos balonos. Katrs viesis izvēlas bumbu, pārsprāgst to un izpilda norādīto uzdevumu.

Šķirošana

Lai spēlētu, jāsaliek divas komandas līdz 10 dalībniekiem katrā (jābūt vienādam spēlētāju skaitam). Raidījuma vadītājs saka nosacījumu, saskaņā ar kuru spēlētāji ierindosies. Uzvar komanda, kas ātri un precīzi izpilda uzdevumu. Spēlētājiem jābūt pietiekami pazīstamiem vienam ar otru. Uzdevumu piemēri:

  • rindā pēc vārda (alfabēta secībā);
  • ierindojas atbilstoši augstumam;
  • ierindojas augošā (vai dilstošā) vecuma secībā;
  • būvēt dzīvokļus vai mājas dilstošā secībā;
  • sakārtojiet visus matu krāsas maiņas secībā (no blondīnēm līdz brunetēm).

Vecmāmiņa tirgū

Šis konkurss ir paredzēts sievietes 60. dzimšanas dienai. Spēlētāji jānovieto aplī (spēli var spēlēt pie galda). Raidījuma vadītājs stāsta: “Vecmāmiņa aizgāja uz tirgu un nopirka kafijas dzirnaviņas...”. Tajā pašā laikā viņš ar roku griež rokturi, imitējot kustību kafijas malšanas laikā, spēlētāji pārmaiņus atkārto vārdus un kustību aiz viņa. Nākamais aplis ir "Vecmāmiņa devās uz tirgu un nopirka vecu gludekli." Turpinot griezt kafijas dzirnaviņas, ar kreiso roku sākat glaudīt visu pēc kārtas. Tad vecmāmiņa nopirka ar kāju darbināmu šujmašīnu (pievienota pēdas kustība), tad šūpuļkrēslu (arī spēlētāji sāk šūpoties). Un visbeidzot dzeguzes pulkstenis (visi saka “dzeguze, dzeguze”). Galvenais ir veikt visas kustības vienlaicīgi, tas, kurš apjūk, ir ārpus spēles.

Vecmāmiņas lāde

Lai spēlētu, jāsagatavo lāde vai čemodāns ar dažādām foršām lietām. Piedalās divi brīvprātīgie. Pirms sacensību sākuma viņiem tiek aizsietas acis. Pēc vadītāja signāla viņi izņem lietas no lādes un sāk ģērbties. Uzvar tas, kurš pirmais saģērbjas.

Viktorīna “Kāds biji, tāds paliec”

Konkursi par sievietes 45. dzimšanas dienu var sākties ar viktorīnu. Saimnieks piedāvā piedalīties balvu izlozē, to nerādot viesiem. Par viktorīnas pareizo atbildi viesi saņem konfekšu punktu. Konfekšu skaits nosaka uzvarētāju, kuram tiek piešķirts sertifikāts “Ziņkārīgākais viesis”.

Jautājumu paraugs par dienas varoni

  1. Kurā nedēļas dienā piedzima dzimšanas dienas meitene?
  2. Viņa dati dzimšanas brīdī (svars, augums).
  3. Kur tas notika?
  4. Kāds diennakts laiks?
  5. Kā sauca skolotāju bērnudārzā, kur devās dienas varonis?
  6. Viņas mīļākā rotaļlieta.
  7. Labākais draugs skolā.
  8. Kāda ir viņas matemātikas atzīme atestātā?
  9. Kāda ir viņas izglītība?
  10. Kur bija viņas pirmā darba diena?
  11. Kur dienas varone satika savu nākamo vīru?
  12. Kad dzimšanas dienas meitene apprecējās?
  13. Kādi laikapstākļi bija jūsu kāzu dienā?
  14. Precīzs viņas bērnu vecums.
  15. Dzimšanas dienas meitenes mīļākais ēdiens.
  16. Mīļākā dziesma.
  17. Kāds ir viņas vasarnīcas izmērs?
  18. Kādi koki tur aug?

Pēc viktorīnas vadītājs aicina ikvienu nodziedāt dienas mīļākās dziesmas varoni. Dzimšanas dienas meitene solo, visi dzied līdzi. Teksti visiem ir jāsagatavo iepriekš. Programma turpināsies ar dejām, bet ne vienkāršu dejošanu, bet gan uz krēsliem.

Urbt

Spēlē piedalās divas komandas – vīriešu un sieviešu. Katram savs kapteinis. Sieviešu komanda ir ierindota koridorā ar kapteini beigās. Spēli sāk vīriešu komanda. Kapteinim bez viena smaida jāiziet cauri dāmu rindai un jānoskūpsta sieviešu komandas kapteine. Ja viņš smējās (un dāmas viņu nemitīgi provocē), tad viņam jādod soda nauda, ​​un mēs ieceļam jaunu vīru komandas kapteini. Ja kapteinis vīrietis veiksmīgi izpilda uzdevumu, kapteine ​​sieviete tiek nomainīta, un viņai tiek atņemta arī konfiskācija. Spēle turpinās, līdz visi komandas vīri ir izturējuši līniju kā kapteinis. Tad komandas apmainās vietām, un sieviešu kapteine ​​iet cauri vīriešu līnijai un skūpsta vīru kapteini. Beigās tiek saskaitīti un izspēlēti ieslodzītie un zaudētie.

Dejo uz krēsliem

Diezgan mierīgai kompānijai sievietes jubilejā varat piedāvāt foršus konkursus. Dalībniekiem jāsēž uz krēsliem tā, lai tie būtu skaidri redzami visiem pārējiem skatītājiem. Mūzika tiek ieslēgta ar īpaši izvēlētām un labi zināmām melodijām - valsi, čigānu, lezginku, rokenrolu, tvītu, tango, krievu “Barynya”. Melodijas mainās ik pēc 30 sekundēm, un viesi izrāda savus talantus, nepaceļoties no krēsliem. Sacensības var sarežģīt, aicinot viesus dejot tikai ar rokām, galvu utt. uzvarētājs tiek apbalvots ar balvu “Labākais dejotājs” un tiek piedāvāts tosts “Jautrākajiem viesiem svētkos”.

Noķer zivi

Sacensībām jāsagatavo vairākas papīra zivis. Dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem, un zivs no aizmugures tiek piesieta pie partnera jostas tā, lai tā vilktos gar zemi. Dejas laikā vīrieši cenšas uzkāpt zivij un to noplēst, vienlaikus aizsargājot savu dāmu zivi. Uzvar pāris, kurš saglabā savu zivi līdz beigām.

Oda dienas varonim

Sievietei 50. dzimšanas dienā ļoti noderēs konkurss “Oda jubilejai”. Saimnieks aicina viesus uzrakstīt odi par godu cienījamai dzimšanas dienas meitenei. Atskaņas, kas šim nolūkam jāizmanto, tiek izliktas iepriekš. Lai rosinātu interesi par konkursu, vēlams arī iepriekš paziņot par balvu (pudeles veidā, piemēram, šampanieti). Šeit ir daži atskaņu paraugi odai:

  • dienas varonis;
  • skolnieks;
  • lieta;
  • gleznotājs;
  • sist;
  • iedegums;
  • murgs.

Konkurss turpinās visu vakaru, summējot rezultātus, uzvarētājs tiek apbalvots ar kāroto balvu un sertifikātu “Par dzejas dāvanu”.

Atcerieties visu

Sadaliet spēlētājus pa pāriem un novietojiet rindā ar mugurām viens pret otru. Dalībnieki noskaņojas viens otram, cenšoties pēc iespējas precīzāk atcerēties viņa izskatu. Raidījuma vadītājs aicina ikvienu sīki atcerēties savu partneri, un nav pieļaujami pat sāniski skatieni. Šeit ir aptuvens uzdevumu saraksts, uz kuriem katrs atbild pēc kārtas:

  1. Kā sauc partneri?
  2. Viņa acu krāsa.
  3. Cik garas ir bikses (pat ja kundzei ir svārki, jautājumam vajadzētu izklausīties tieši tā).
  4. Kādus apavus valkā tavs partneris?
  5. Kas ir tavam partnerim uz kakla?
  6. Kurā rādītājā ir pulkstenis?
  7. Cik gredzenu ir uz tavām rokām?

Tādā pašā veidā varat jautāt lūpu krāsas, auskaru, zeķubikses, kaklasaites utt. Pāris, kurš uzmin maksimālo pareizo atbilžu skaitu, uzvar.

Silta sirds

Visiem brīvprātīgajiem tiek doti vienādi ledus gabaliņi. Pēc pavēles viņi mēģina izkausēt ledu, saspiežot to ar rokām un berzējot uz krūtīm. Tas, kurš to paspēj izdarīt pirmais, saņem sertifikātu “Par vissiltāko sirdi” un balvu - šampanieša glāzi.

Cepure

Saimnieks piesaka jebkuru deju un rokās ir cepure. Jūs varat dejot pāros vai atsevišķi. Pēkšņi viņš vienam spēlētājam uzliek cepuri galvā. Galvenais, lai nepaliktu ar cepuri, kad mūzika pēkšņi apklust – būs jāatdod forfeits. Ir jauka variācija: ja dejo pāris, partnerim var uzlikt cepuri un dejā atņemt viņam dāmu. Kad ir savākts pietiekami daudz naudas, sākas spēles otrā fāze. Prezentētājam ir iepriekš jāsagatavo uzdevumi, lai atlīdzinātu zaudējumus. Katrs fantas īpašnieks no cepures izvelk kartiņu un izpilda jautru uzdevumu. Atpūtai dejošanu var atšķaidīt ar dziesmu konkursiem.

Parodists

Pulciņā tiek aicināti pievienoties brīvprātīgie dziedātāji, kas saņem kartītes ar dažādu paaudžu politisko personu vārdiem (Staļins, Brežņevs, Gorbačovs, Jeļcins). Otrā pusē ir dziesmu nosaukumi, kas dalībniekiem jāizpilda. Bet tas ir ne tikai jādzied, bet jāizpilda tēlā, kas atbilst līdera tēlam. Labāk nepārdomāt dziesmu tēmas un vārdus un izvēlēties visiem labi zināmo “Katyusha” vai “Yolochka”.

Jūs nevarat izdzēst vārdus no dziesmas

Visi viesi spēlē (var izmantot kā galda iespēju). Katram tiek iedota pildspalva un lapiņa, uz kuras jāatzīmē rindas no sešām iecienītākajām dziesmām – 6 frāzes. Kad viesi ir pabeiguši uzdevumu, viņiem tiek piedāvāts pavediens:

  • dziesma Nr.1 ​​– sajūtas pie pirmā skūpsta;
  • dziesma Nr.2 – atmiņas par pirmo kāzu nakti;
  • dziesma #3 man atgādina medusmēnesi;
  • dziesma Nr.4 – sajūtas gadu pēc kāzām;
  • dziesma Nr.5 – par ko es šodien domāju vienatnē ar tevi;
  • domas no rīta pēc zelta kāzām.

"Goda vēja pūtējs"

Tuvāk svētku beigu daļai var rīkot konkursu par 55 gadus vecas sievietes jubileju par titulu “goda vēja pūtēja”. Tajā jāpiedalās arī dzimšanas dienas meitenei. Katram brīvprātīgajam tiek piešķirts balons, kas pēc iespējas ātrāk jāpiepūš, līdz tas pārsprāgst. Ja bumbiņu forma ir neparasta, sacensības ir jautrākas un grūtākas. Ja dienas varonis uzvar, papildus diplomam viņam tiek piešķirts tituls “Galvenais sveču pūtējs”. Ja kāds no viesiem, tad viņš kļūst par “galvenā sveču pūtēja pirmo palīgu”. Pēc visu titulu piešķiršanas tiek izcelta jubilejas torte.

Gatavojoties svinēt savu dzimšanas dienu, aicinot uz svinībām viesus, dzimšanas dienas cilvēkam jau iepriekš ir jāizvēlas smieklīgi galda konkursi, lai svētki būtu pēc iespējas gaišāki un interesantāki, un, pats galvenais, lai izvairītos no neveiklām, ieilgušām pauzēm vai nevēlamām sarunām.

Sacensības jāizvēlas tikai galda sacensībām- parasti pieaugušajiem nav absolūti nekādas vēlēšanās piecelties no galda, lai piedalītos āra spēlēs - tāpēc uzaicinājumu lēkt un skriet viesi diez vai sagaidīs ar entuziasmu.

Tajā pašā laikā sacensību skaits nedrīkst pārsniegt 5-6, pretējā gadījumā pat smieklīgākā izklaides programma tiks nepamatoti izvilkta un drīz kļūs garlaicīga.

Nepieciešamie rekvizīti un organizatoriskā sagatavošanās

Lielākajai daļai tālāk norādīto konkursu nav nepieciešams rīkotājs, taču dažiem būs nepieciešams, lai rīkotājs tiktu izvēlēts publiskajā balsojumā, kas pats par sevi var būt jautrs konkurss.
Vai arī iepriekš vienojieties, ka kāds no jūsu mīļajiem uzņemsies šo lomu.

Rekvizīti

Sacensību programmai iepriekš jāsagatavojas:

  • žetoni vai medaļas;
  • sarkana kaste;
  • zaudē ar uzdevumiem;
  • aizsietas acis un dūraiņi (atbilstoši viesu skaitam);
  • kartītes ar zīmējumiem zilā vai rozā (atkarībā no dzimšanas dienas) kastītē:
    – svari kravas automašīnu svēršanai,
    - tuksnesis,
    - teleskops,
    - spirta automāts,
    - tvertne,
    - policijas auto,
    - citronu koks,
    - propelleris.
  • divas somas (kastes);
  • kartes ar jautājumiem;
  • atbilžu kartes;
  • garš deguns izgatavots no kartona un elastīgs;
  • glāzi ūdens;
  • gredzens.

Sarkanā kaste

Atsevišķi tiek sagatavota “Sarkanā kaste” ar konfiskācijām tiem, kas zaudēja sacensībās vai izkrita no spēles.
“Sarkano kastīti” varat izgatavot pats, no krāsaina papīra un lentes, vai arī iegādāties gatavu.

Forfeit uzdevumiem jābūt pēc iespējas smieklīgākiem, piemēram:

  • nodziediet jautru dziesmu ar nopietnu skatienu, nepatiesā balsī, netrāpot nevienu noti;
  • dejot sēžot (ar rokām, pleciem, acīm, galvu utt. jautra deja);
  • parādīt triku (un tā, lai tas nedarbojas - skaidrs, ka viesu vidū nav burvju);
  • deklamējiet smieklīgu dzejoli, uzdodiet neparastu mīklu, pastāstiet smieklīgu stāstu utt.

Uzmanību: “Sarkanā kaste” paliks galda vidū visas izklaides programmas laikā. Kā minēts iepriekš, tas ir zaudētājiem dalībniekiem. Tāpēc neaizmirstiet “atalgot” izslēgto konkursantu ar fantomu - un tas nav svarīgi, vai uzdevumi tiek atkārtoti - galu galā katrs tos izpildīs savā veidā!

Konkurss Nr.1 ​​“Atrodi dzimšanas dienas zēnu”

Viesiem ir aizsietas acis.
Vadītājs visus kustina, kā vēlas.

Rezultātā neviens nezina, kurš kur tagad sēž un kurš ir tuvumā.

Katram viesim tiek dāvināti silti dūraiņi. Pieskaroties ir jānoskaidro, kurš sēž blakus, ar rokām cimdos pieskaroties tikai kaimiņa galvai un sejai.
Pirmkārt, tas kutina un neizbēgami liek smieties!
Un, otrkārt, ir ļoti interesanti mēģināt uzminēt cilvēku caur pieskārienu!

Katrs dalībnieks uzmin, kurš atrodas kreisajā pusē.
Jūs varat mēģināt uzminēt tikai vienu reizi, galvenais mērķis ir atrast dzimšanas dienas personu.

Galvas lentes tiek noņemtas tikai tad, kad pēdējais dalībnieks ir uzminējis vai nav uzminējis savu kaimiņu, bet, ja dzimšanas dienas cilvēks tiek atklāts, spēle beidzas agrāk.

Tas, kurš nespēj uzminēt savu kaimiņu, saņem naudas sodu no “Sarkanās kastes” un izpilda smieklīgu uzdevumu.

Konkurss Nr.2 “Novēlējumi un jautras dāvanas dzimšanas dienas zēnam”

Šīs ir ļoti smieklīgas sacensības atjautīgiem viesiem ar humora izjūtu.

Pirmkārt, prezentētājs saka galvenos apsveikumus.
Tas izklausās šādi: “Dārgais (mūsu) dzimšanas dienas zēns (ca)! Mēs visi jūs patiesi mīlam un vēlam labu veselību, laimi un labklājību! Lai visi Tavi sapņi piepildās! Tagad pārējie viesi papildinās manas vēlmes!”

Tālāk katram dalībniekam jāsaka šāda frāze: , un pēc tam izvelciet attēlu no zilās (vai rozā) kastes, parādiet to dzimšanas dienas zēnam (vai dzimšanas dienas meitenei) un paskaidrojiet, kāpēc viņš dāvina šo konkrēto lietu pasākuma varonim? Ja paskaidrojuma nav, konkursa dalībnieks nolasa tekstu attēla aizmugurē.

Nākamais dalībnieks pirms attēla izņemšanas no kastes vēlreiz atkārto apsveikuma frāzes sākumu "Un es zinu, ka tas ir tieši tas, kas jums patiešām ir vajadzīgs, tāpēc es to dodu!" un izņem savu smieklīgo "dāvanu" ar paskaidrojumu, kāpēc pasākuma varonim tas patiešām ir vajadzīgs!

Tā, piemēram, izvilcis tuksneša attēlu, dalībnieks vispirms pasaka galveno frāzi, ar kuru sākas ikviens, kurš zīmē: "Un es zinu, ka tas ir tieši tas, kas jums patiešām ir vajadzīgs, tāpēc es to dodu!", un, ja neatradāt savu vēlmi, izlasiet frāzi, kas rakstīta uz attēla aizmugurē: "Lai viņi iet tur, tālumā, uz visiem laikiem, sadevušies rokās, un lai visi jūsu ienaidnieki un ienaidnieki nekad nevar atgriezties, sagrābuši visas jūsu nepatikšanas!"

Kas attēlos un jāraksta, norādīts sadaļā “Iepriekšēja sagatavošana”, bet atkārtosim vēlreiz:

  1. Kastītē ir neparastu priekšmetu attēli.
  2. Reversā kā mājiens ir rakstīti vēlējumi. Vispirms viesis, aplūkojot no kastes izvilkto bildi, mēģina izdomāt oriģinālu novēlējumu dzimšanas dienas meitenei (dzimšanas dienas zēnam), tad aplūko bildes aizmugurē rakstīto mājienu un papildina apsveikumu.
  3. Var pievienot citas bildes, jebkurā daudzumā - jo vairāk bilžu un vēlējumu, jo interesantāks konkurss.

Minimāli konkursam nepieciešamie attēli:

  • speciālo svaru attēls piekrauto KamAZ kravas automašīnu svēršanai, otrā pusē rakstīts: "Es novēlu jums tik daudz bagātības, ka nav iespējams saskaitīt, bet tikai nosvērt ar tādiem svariem!";
  • teleskopa attēls, aizmugurē rakstīts: "Es vēlos, lai visi sapņi un to piepildījums būtu daudz tuvāk nekā tās zvaigznes debesīs, kuras ir redzamas caur teleskopu!";
  • mēness joprojām, aizmugurē ir vēlējums: "Lai jūsu dzīslās vienmēr spēlē ievērojams procents nevaldāmas jautrības!";
  • tanka attēls, vēlējums: "Lai jums vienmēr būtu ar ko doties uz veikalu!"
  • policijas automašīnas attēls ar mirgojošām gaismām: "Lai, kad jūs braucat, cilvēki dod ceļu!"
  • koks ar citronu augšanu, uzraksts: "Lai visu gadu aug "citroni", nevis tikai augļi!"
  • tuksneša attēls, aizmugurē rakstīts: "Ļaujiet visiem jūsu ienaidniekiem doties tur, tālumā, uz visiem laikiem, sadevušies rokās, un nekad nevar atgriezties, ņemot līdzi visas jūsu nepatikšanas!"
  • propellera attēls no filmas “Kids un Karlsons”, uzraksts: "Lai jūsu dzīve vienmēr ir Karslsons, kurš dzīvo uz jumta un nes daudz vērtīgu dāvanu!"

Konkursā ir divi uzvarētāji:
Pirmkārt: tas, kurš izdomāja smieklīgākos apsveikumus dzimšanas dienas zēnam (dzimšanas dienas meitenei);
Otrkārt: tas, kurš pats smieklīgākais no visiem izlasīja uzrakstu uz bildes.

Konkurss Nr.3 “Pastāsti par sevi: spēlēsim kārtis”

Divi maisi (vai divas kastes): vienā ir haotiski sajauktas kartītes ar jautājumiem, otrā ir atbildes.
1. Prezentētājs izvelk no somas kartīti ar jautājumiem un nolasa to skaļi.
2. Pirmais mielasta dalībnieks no maisa izvelk kartiņu ar atbildēm un izteiksmi.

Smieklīgi būs nejaušas jautājumu un atbilžu kombinācijas..

Piemēram, vadītājs: "Vai jūs kādreiz ir apturējis ceļu policijas darbinieks?"
Atbilde varētu būt: "Tas ir tik salds".

Uz vienu jautājumu var izvilkt tikai vienu kartiņu.
Spēle beidzas, kad visas kārtis ir paziņotas un visi viesi ir izlasījuši atbildes uz jautājumiem.

Jautājumu kartītes:

1) Vai tev patīk dzert?
2) Vai tev patīk sievietes?
3) vai tev patīk vīrieši?
4) Vai tu ēd naktī?
5) Vai jūs maināt zeķes katru dienu?
6) Vai tu skaties TV?
7) Vai vēlaties nogriezt matus pliku?
8) Atzīsti, ka tev patīk skaitīt svešu naudu?
9) Vai tev patīk tenkot?
10) Vai jūs bieži izjokojat citus?
11) Vai jūs zināt, kā lietot mobilo tālruni?
12) Tagad pie svētku galda skatījāties, kurš ko un cik ēda?
13) Vai esat kādreiz braucis dzērumā?
14) Vai esat kādreiz atnācis uz dzimšanas dienas ballīti bez dāvanas?
15) Vai jūs kādreiz esat gaudojis uz Mēness?
16) Vai esat parēķinājuši, cik šodien maksā klātais galds?
17) Vai esat kādreiz devis kaut ko tādu, kas jums tika dots un kas jums nebija vajadzīgs?
18) Vai jūs slēpjat ēdienu zem spilvena?
19) Vai citiem autovadītājiem rādāt neķītras zīmes?
20) Vai nevar atvērt durvis viesiem?
21) Vai jums bieži pietrūkst darba?

Atbilžu kartītes:

1) Tikai naktī, tumsā.
2) Varbūt kādreiz, būdams piedzēries.
3) Es nevaru dzīvot bez šī!
4) Kad neviens neredz.
5) Nē, tas nav mans.
6) Es par to tikai sapņoju!
7) Šis ir mans slepenais sapnis.
8) Vienreiz mēģināju.
9) Protams, jā!
10) Noteikti nē!
11) Bērnībā - jā.
12) Reti, es gribu biežāk!
13) Man to mācīja kopš bērnības.
14) Tas ir ļoti jauki.
15) Noteikti un bez kļūmēm!
16) Tas mani nemaz neinteresē.
17) Gandrīz vienmēr!
18) Jā. Ārsts man to izrakstīja.
19) Tas ir viss, ko es daru.
20) Reizi dienā.
21) Nē, es baidos.

Konkurss Nr.4 “Intuīcija”

Katram spēlētājam uz viņa galvas tiek dota stīpa ar noteiktu formu. Tas varētu būt auglis, dārzenis, varonis, slavena persona.

Spēlētāju uzdevums ir uzminēt, kurš viņš izmanto precizējošus jautājumus, uz kuriem var atbildēt tikai “jā” vai “nē”.

Stīpiņu vietā varat izgatavot kartona maskas, tad spēle izrādīsies ne tikai interesanta, bet arī ļoti smieklīga.

Konkurss Nr.5 “Garais deguns”

Visi uzvelk iepriekš sagatavotus degunus.

Pēc Līdera pavēles jums jānodod neliels gredzens no deguna uz degunu un tajā pašā laikā glāze ūdens no rokas rokā, cenšoties neizšļakstīt ne pilienu.

Spēle tiek uzskatīta par beigtu, kad gan gredzens, gan ūdens glāze atgriežas pie “pirmā” dalībnieka.
Ikviens, kurš nomet gredzenu vai izlējis ūdeni, saņem konfiskāciju.

Konkurss Nr.6 “Atrodi kaut ko kopīgu”

Spēlētāji tiek sadalīti komandās.
Raidījuma vadītājs parāda trīs bildes, kurām ir kaut kas kopīgs.
Lai motivētu un uzmundrinātu komandas, nosacījums var būt šāds: komanda, kura nav uzminējusi atbildi, izdzer soda glāzes.

Piemēram, vienā attēlā redzama džakuzi, otrajā – Eifeļa tornis, bet trešajā – periodiskā tabula. Viņus vieno uzvārds, jo katrs attēls ir objekts, kas nosaukts tā radītāja vārdā.

Konkurss Nr.7 “Cepure dzimšanas dienas zēnam”

Dziļā cepurē jāievieto daudz salocītu papīra lapu ar slavinošiem dzimšanas dienas zēna (dzimšanas dienas meitenes) aprakstiem, Piemēram:
- gudrs (gudrs),
- skaista (skaista),
- slaids (slaids),
- talantīgs (talantīgs)
- ekonomiskais (ekonomiskais) un tā tālāk.

Viesi tiek sadalīti pa pāriem. Viens partneris izņem papīra lapu, nolasa vārdu pie sevis un ar žestiem izskaidro savam partnerim, ko tas nozīmē.
Ja atbilde nav atrasta, varat to ieteikt vārdos, bet nevis nosaucot pašu vārdu, bet gan aprakstot tā būtību.
Uzvar komanda, kas saņem vispareizākās atbildes.

Jums nav jādalās pa pāriem. Viens cilvēks izņem papīra lapu un ar žestiem pauž vārdu, bet citi uzmin.
Par katru pareizo atbildi spēlētājs saņem vienu punktu.
Spēlētājs ar visvairāk punktu uzvar.

Konkurss Nr.8 “Nonākt līdz patiesībai”

Priekšmets, piemēram, burkāns, jāietin vairākos folijas slāņos.
Katram slānim ir pievienota mīkla vai uzdevums.

Ja viesis uzmin pareizo atbildi vai pabeidz uzdevumu, viņš izvērš pirmo slāni. Ja nē, viņš nodod stafeti savam kaimiņam un saņem konfiskāciju.

Tas, kurš noņem pēdējo slāni, iegūst balvu.

Konkurss Nr.9 “Tenku meitene”

Šis jautrais konkurss ir vairāk piemērots nelielai kompānijai, jo austiņas būs nepieciešamas visiem dalībniekiem. Vai arī var piedalīties vairāki brīvprātīgie, un citi vēros procesu.
Spēlētāji uzliek austiņas un klausās mūziku skaļi, lai nebūtu dzirdamas svešas skaņas.
Bez austiņām paliek tikai tas, kurš pasaka pirmo frāzi. Tam ir jābūt sava veida noslēpumam par dzimšanas dienas meiteni (dzimšanas dienas zēnu).
Viņš to saka skaļi, bet tā, ka visus vārdus nav iespējams skaidri sadzirdēt.

Otrais spēlētājs it kā dzirdēto frāzi nodod trešajam, trešais ceturtajam un tā tālāk.
Viesi, kuri jau ir dalījušies ar “pļāpām par dzimšanas dienas meiteni”, var noņemt austiņas un vērot, ar ko dalās citi dalībnieki.
Pēdējais spēlētājs izrunā frāzi, ko viņš dzirdēja, un pirmais spēlētājs saka oriģinālu.

Konkurss Nr.10 “Otrā puse”

Viesiem būs jāizmanto visas savas aktiermeistarības.
Katrs spēlētājs izvēlas papīra lapu, uz kuras ir uzrakstīta loma, kuru viņš spēlēs.
Lomas ir sapārotas: mērķis ir pēc iespējas ātrāk atrast savu partneri.

Piemēram, Romeo un Džuljeta: Džuljeta var dziedāt tekstu: “Es stāvu uz balkona un gaidu savu mīlestību” un tā tālāk.

Konkurss Nr.11 “Kopīgie centieni”

Raidījuma vadītājs iesaka uzrakstīt pasaku par dzimšanas dienas meiteni (dzimšanas dienas zēnu).

Katrs izdomā savu sižetu, bet katrs spēlētājs uzrakstīs tikai vienu teikumu uz kopīgas lapas.

Pasaka sākas ar teikumu “Piedzima viena jauka diena (vārds).
Lapu apvelk pa apli.

Pirmā persona raksta turpinājumu, pamatojoties uz pirmo teikumu.
Otrā persona nolasa pirmās personas teikumu, pievieno savu un saloka papīra lapu tā, lai trešais viesis redzētu tikai to teikumu, ko uzrakstīja viņa priekšā stāvošā persona.

Tādā veidā pasaka tiek rakstīta, līdz papīrs atgriežas pie viesa, kurš pirmais to sācis rakstīt.

Kopā mēs iegūsim ļoti smieklīgu stāstu par pasākuma varoni, kas pēc tam tiek nolasīts skaļi.

Konkurss Nr.12 “Godīga atbilde”

Jāsagatavo kartītes ar jautājumiem un atbildēm.
Viens viesis paņem kartīti no klāja ar jautājumiem, bet tas, kuram jautājums ir adresēts - no atbilžu klāja.
Spēle turpinās pa apli.
Jautājumu un atbilžu skaitam jāatbilst vismaz spēlētāju skaitam, un labāk ir divas līdz trīs reizes vairāk.

Aptuvenās iespējas

Jautājumi:

1. Vai jūs bieži staigājat pa savu dzīvokli kails?
2. Vai jūs apskaudat bagātus cilvēkus?
3. Vai tev ir krāsaini sapņi?
4. Vai tu dziedi dušā?
5. Vai jūs bieži zaudējat savaldību?
6. Vai esi kādreiz apliecinājis savu mīlestību piemineklim?
7. Vai jums dažreiz šķiet, ka esat radīts kādai lielai misijai?
8. Vai tev patīk palūrēt?
9. Vai jūs bieži pielaikojat mežģīņu apakšveļu?
10. Vai tu bieži lasi citu cilvēku vēstules?

Atbildes:

1. Nē, tikai tad, kad dzeru.
2. Izņēmuma kārtā.
3. Ak jā. Tas tik ļoti izklausās pēc manis.
4. Jūs varētu domāt, ka tas ir noziegums.
5. Tikai brīvdienās.
6. Nē, tādas muļķības nav priekš manis.
7. Šādas domas mani apciemo nepārtraukti.
8. Tā ir mana dzīves jēga.
9. Tikai tad, kad neviens neskatās.
10. Tikai tad, kad viņi maksā.

Konkurss Nr.13 “Pa auss”

Visiem dalībniekiem ir aizsietas acis.
Prezentētājs piesit ar zīmuli vai dakšiņu kādam priekšmetam.
Tas, kurš pirmais uzminēs preci, saņems vienu punktu (var izmantot uzlīmes un uzlīmēt uz apģērba).
Uzvar tas, kuram spēles beigās ir visvairāk.

Konkurss Nr.14 “Neartikulārais kāmis”

Visi viesi piepilda muti ar zefīriem.
Pirmais dalībnieks izlasa frāzi, kas ir uzrakstīta uz lapas, bet nerāda to pārējiem.
Viņš to saka kaimiņam, bet pilnās mutes dēļ vārdi būs ļoti nesalasāmi.

Frāze ir uzdevums, kas jāizpilda tam, kurš paliek pēdējais, piemēram, “Jums jādejo lezginka”.
Dalībniekam būs jāveic darbība, ko viņš dzirdēja.

Konkurss Nr.15 “Slepens”

Konkurss Nr.16 “Labuma pārbaude”

Spēle lielam uzņēmumam.
Pirmā komanda atrodas vienā tabulas pusē, otrā komanda ir otrā.
No pirmā spēlētāja līdz pēdējam jums būs jāpalaiž garām dažādi priekšmeti, turot tos ar sērkociņiem.
Uzvar komanda, kas šādā veidā ātri pārnes visus objektus no viena galda gala uz otru.

Konkurss Nr.17 “Muzikālais krokodils”

Pirmais konkursa dalībnieks izņem papīra lapu, uz kuras ir uzrakstīts dziesmas nosaukums un, iespējams, arī vārdi.
Uzdevums ir izskaidrot citiem, kas tā par dziesmu.
To nevar izskaidrot ar vārdiem no pašas dziesmas.
Piemēram, “Kad ābeles zied...” nevar teikt “Ābeles ziedēja dārzā”. Var teikt “Vienā vietā ir koks, uz tā parādās augļi” un kaut ko tamlīdzīgu.

Sacensības Nr.18 “Atrodi sev piemērotāko”

Lai spēlētu spēli, jums jāsagatavo kartītes ar dažādu dzīvnieku nosaukumiem. Katram dzīvniekam ir divas kartītes.
Dalībnieki izvelk kartītes un pēc tam parāda viens otram savu dzīvnieku (ņaud, kūko utt.).
Spēle beigsies tikai pēc tam, kad būs atrasti visi pāri.

Mūsu konkursi ir paredzēti vispieticīgākajām izmaksām gan finansiālajām, gan organizatoriskajām. Ja ņem vērā viesu vecumu un vēlmes, sacensības var būt ļoti smieklīgas un ļaunas.
Šīs dzimšanas dienas svinības noteikti paliks atmiņā uz ilgu laiku!

Jubilejās un dzimšanas dienās visbiežāk pulcējas viesi, kuri ieradās ne tik daudz, lai paši izklaidētos, bet kuri vēlas iepriecināt vai ar kaut ko pārsteigt pasākuma varoni. Šo svētku īpatnība ir tāda, ka papildus jautrai izklaidei tajos ļoti populāri ir aizkustinoši apsveikuma brīži.

Jubilejas programmā nereti ir iekļauta izklaide, kas uzsver dienas varoņa nozīmi vai rotaļīgā veidā stāsta par viņa dzīvi. Arī tradicionālais jebkuras jubilejas sākums ir kļuvis par notikuma varoņu svinīgo svinēšanu: “Jubilejas parāde”, “Dzīvības varavīksne”, “Zvaigžņu trase” un citi - tas ir notikums “svētīt” no paša sākuma. ar uzmanību, aplausiem un ziediem.

Ieteiktā kolekcija izklaide un spēles jubilejai palīdzēs viesiem sarīkot patīkamu pārsteigumu vai dzimšanas dienas personas svinības, vai vienkārši uzmundrinās viņu

1. Izklaide dienas varonim "Īstā lēdija".

Brīnišķīga jubilejas izklaide (idejas autore ir Oshchurkova N.V.), un daudzi vadītāji ar prieku realizē šo rotaļlietu - tā labi izklaidē auditoriju un ļauj sagādāt prieku dzimšanas dienas meitenei, jo īpaši tāpēc, ka to var izdevīgi uzsvērt katra varoņa muzikālais izskats, izvēloties piemērotu dziesmu, piemēram, “Spogulis” izlaidumā skan izgriezums no Antonova dziesmas – “Es skatos uz tevi kā spogulī...”, “Mobilajam telefonam” ņem jebkuru ugunīgs zvana signāls.

Un arī ir vērts spēli sākt ar komplimentiem dienas varonei, slavinot viņu kā burvīgu un apburošu sievieti un īstu dāmu.

Tad raidījuma vadītāja atgādina labi zināmo izteicienu, ka karalieni “taisa” viņas svīta, un turpina: “un īstu dāmu var atpazīt pēc cienīgu vīriešu ieskautas, protams, ka viņu zālē ir daudz, tāpēc gaidām sešus tuvākos!” (viņiem piekarinām zīmes: “spogulis”, “blūze”, “svārki”, “kaklarota”, “rokassomiņa”, “mobilais telefons”).

Līdera vārdi:“Esmu pilnīgi pārliecināts, ka neviens klātesošais nešaubās par mūsu dzimšanas dienas meitenes neatvairāmību, tāpēc lūgsim viņu uz skatuves ar plašiem aplausiem!

Tāpat kā īsta dāma, viņa noteikti ieskatīsies savā spogulī pirms iziešanas no mājas (šeit vīrietis ar attiecīgo lomu sāk stāties dāmas priekšā un skatīties viņai sejā).

Īstai sievietei noliktavā vienmēr ir īpaša blūze ar kakla izgriezumu un ietīšanas svārki. Lūdzu, parādiet mums šīs skaistās un ērtās lietas (divi vīrieši: "svārki" un "blūze" - aptiniet dienas varoni ķermeņa augšdaļā un apakšdaļā).

Pēc tam ir pienācis laiks uzlikt rotaslietas: “kaklarotu” - lūdzu, aptiniet to viņai ap kaklu!

– Protams, nekad neizejiet no mājām bez somiņas. (vīrietis - "rokassomiņa", kas karājas uz dāmas rokas), un somiņā noteikti liksim spoguli un mobilo telefonu “Spogulis” un “mobilais telefons” - izejot.. Bieži vien dāma izņem spoguli no somiņas un paskatās uz to jāuzstāda vibrēt, lai ar savu zvanīšanu nenoslāpē komplimentu vētra, jo tā viņa dāma burtiski nelaiž vaļā no rokām. Pārbaudīsim vibrācijas režīmu (protams, vīrietim ar vārdu “mobilais tālrunis” vajadzētu nedaudz vibrēt).

Komentāri raidījuma vadītāja gaumei un iztēlei. Katrai īstas dāmas tēla vai garderobes “detaļai” labāk izdomāt arī atbilstošas ​​muzikālas kompozīcijas, un, kad attēls ir pilnībā salikts, kādu no dziesmām, piemēram, “Skaistākā pasaulē”, “ Cik skaista tu šodien esi” vai skaļi izklausās “viss tev piestāv”

“Nav šaubu, ka neviena no cilvēces spēcīgajām pusēm nespēs pretoties mūsu Superlēdijai! Skaties, nav tālu jāmeklē: viena karājas pie viņas rokas (rokassomiņa), citi ir pilnīgā apbrīnā par viņas figūru (svārki un blūze), trešā lolo viņas kaklu (kaklarota), un daži vienkārši trīc. ar neatvairāmu vēlmi noskūpstīt mūsu dārgo dienas varoni (mobilais tālrunis ar vibrācijas signālu)! Tāpēc dzersim, lai tā būtu vienmēr!”

2. Jubilejas spēle ar dāvanām “Burvju virve”.

Labā lieta spēlē ir tā, ka tajā var iesaistīt visus viesus. Lai to izdarītu, viņiem tiek lūgts no papīra izgriezt aptuvenu attēlu, ko viņi vēlētos uzdāvināt dzimšanas dienas zēnam, taču augsto izmaksu dēļ viņi to vēl nevar izdarīt. Piemēram, vasarnīca, automašīna vai pat lidmašīna (to var izdarīt pakāpeniski vienā no banketa pārtraukumiem, jo ​​vienlaikus nav tik daudz šķēru). Kad visas “vēlmes” ir gatavas, tās ar parastajām saspraudes piestiprina pie auklas.

Pēc tam pasākuma varonim tiek aizsietas acis un viņam ļauj nogriezt trīs “dāvanas”. Turklāt prezentētājs dod 100% garantiju (garantiju var izdrukāt uz papīra sertifikāta veidā), ka šīs vēlmes noteikti piepildīsies šogad.

Lai aktivizētu viesus, varat uzaicināt dzimšanas dienas cilvēku uzminēt, kurš viņam to varētu novēlēt. Un tā, kad sitiens ir simtprocentīgs, viesim jādzied, jādejo dienas varonim vai jāpasaka kāds izcils tosts!

3. Jubilejas spēle - apsveikumi "Īsts vīrietis".

(Paldies par ideju par šo oriģinālo Oshurkova N.V.)Šī ir maza spēle, kas vienlaikus var būt gan izklaidējoša, gan apsveicama. Efekta paspilgtināšanai ainu var izdevīgi uzsvērt ar katras varones muzikālo ieeju, izvēloties sev piemērotu dziesmu, piemēram, pie “Tie” ieejas skan izgriezums no Bravo grupas dziesmas “Orange Tie” . Turklāt no šīs mazās ainas var izgatavot acu zīmuli oriģinālajiem dienas varoņa apsveikumiem, beigās piedāvājot iedzert īstam vīrietim tādu un tādu.

Izklaides būtība ir šāda: dienas varonis tiek uzaicināts uz centru un visādi slavēts, uzsverot viņa nopelnus. Un šādam vīrietim nevar atņemt cilvēces godīgās puses uzmanību - zāles centrā tiek aicinātas arī piecas dāmas, kuras dzimšanas dienas puiku mīl un novērtē vairāk par jebkuru citu. Viņu uzdevums ir radīt piemērotu vidi savam mīļotajam īstajam vīrietim.

Katra no dāmām spēlēs uz īpašām zīmēm uzrakstītas lomas. Šīs zīmes var piespraust pie kleitām, piemēram, nozīmītes, vai arī vienkārši pakārt tās kaklā, izmantojot skaistu lenti: “odekolons”, “kaklasaite”, “pulkstenis”, “pistole”, “automašīna”.

Raidījuma vadītājs komentē apmēram tā: “Pēc kādām detaļām mēs parasti atpazīstam īstu vīrieti? Pirmkārt, īstu vīrieti vienmēr var atpazīt pēc viņa dārgajām smaržām. Ķelne, lai izietu! (dāma ar “odekolona” zīmi iespaidīgi iznāk pie mūzikas) Tagad dariet visiem saprotamu, cik smaržīgi smaržo mūsu dzimšanas dienas puika (meitene vicina rokas un pārvietojas ap dienas varoni, attēlojot smaržu un aromātu). Apkaisi to atkal un atkal no visām pusēm un turpini smaržot!

Otrkārt, īsts dendijs tādos svinīgos brīžos kā šodien nevar iztikt bez kaklasaites. (Ja dienas varonim ir kaklasaite, tad var uzsvērt, ka tā nekarājas pietiekami erotiski, tāpēc vajag citu). Tie, mēs tevi gaidām! (“kaklasaite” efektīvi skan mūzikas pavadījumā). Izrotājiet mūsu varoņa kaklu! Pagaidi! Pakārts!

Šādai kaklasaitei ir nepieciešams atbilstošs pulkstenis. Rollex ne mazāk! Pulkstenis ir pienācis jūsu laiks! (dāma ar zīmi “Pulkstenis” iznāk savai dziesmai). Izrotājiet mūsu dienas varoņa drosmīgo roku. Satveriet to cieši, pretējā gadījumā jūs nokritīsit un apmaldīsities!

Attēls ir gandrīz pabeigts, lai pabeigtu attēlu, mūsu cilvēkam ir vajadzīgs brutāls hobijs. Lai tās ir medības. Gun, steidzies pie sava saimnieka! (iznāk pie mūzikas) Un ieņem vietu uz mednieka pleca!

Beigās izbrauksim dzimšanas dienas zēnam foršu auto (iznāk meitene, kura iejūtas mašīnas lomā, un dienas varonim jāatbalstās uz viņu kā uz draugu).

Spēles gaitā vadītājs var komentēt un lūgt dāmām labāk pildīt savu lomu: smaržot, erotiskāk karāties utt.

"Nu, vai tagad nav skaidrs, ka tas nav tikai Supermens, es pat teiktu, ka mačo! Un kāds apstāklis ​​to atdod? Protams, ap viņu lidinās skaistu sieviešu bars: viena nevar atlaist rokas (skatīties), otra burtiski nepakust ne soli, lai kur arī dotos (odekolons), bet pārējās vienkārši karājas pie viņa tiešā nozīmē. vārds!

Tāpēc iedzersim Supermenam (vārds)!”

4. Oriģināls vispārējs sveiciens "Daudz laimes jubilejā!"

9. "Nost ar pirmdienām!"

Šai spēlei vadītājam ir jāuzkrāj trīs noplēšamie kalendāri: divi - tieši spēlei, tie var būt vienkāršāki un viens suvenīrs dienas varonim ar vāku “Happy Year” (var pasūtīt jebkurā fotostudija), kurā no dzimšanas dienas līdz gada pēdējai dienai iepriekš rūpīgi izņemtas visas palagi ar pirmdienām.

Pirms spēles sākuma namatēvs viesus uzrunā ar vārdiem: “Vienā slavenā dziesmā tiek dziedāts, ka nav nožēlojamākas dienas par pirmdienu. Bet es labi zinu, dārgie viesi, ka šajos svētkos jūs dienas varonim nevēlaties neko vairāk kā veiksmi un labklājību. Tāpēc iesaku paglābt dzimšanas dienas puiku no pirmdienām! Šo pagodinājumu saņems tie, kuri pareizi atbildēs uz diviem jautājumiem: dienas varoņa nedēļas vismīļākā diena (noskaidro iepriekš) un lielākajai daļai krievu jautrākā nedēļas diena (piektdiena)?” Divi, kuri visātrāk sniedz pareizās atbildes, aicināti piedalīties jautrībā.

Dalībnieki saņem noplēšamus kalendārus, skanot dziesmai “Sala veiksmes”, izplēst pēc iespējas vairāk papīra lapu ar uzrakstu “Monday”. Tad jūs varat uzdāvināt šos kalendārus spēlētājiem un svinīgi pasniegt dienas varonim suvenīru versiju.

10. "Uzmanīgākais viesis."

Raidījuma vadītājs izsauc trīs brīvprātīgos (sievietes par dienas varoni un vīrieši - par dienas varoni). Dzimšanas dienas zēns stāv centrā, un spēlētāji ap viņu veido apli, pagriežot muguru pasākuma varonim.

Vislabāk ir arī nodrošināt spēlētājus ar planšetdatoriem ar tukšām papīra lapiņām un pildspalvām. Prezentētājs sāk uzdot jautājumus par dzimšanas dienas personu:

1. Kādā krāsā ir dienas varoņa acis?

2. Kādā krāsā ir uzvalks vai kleita?

3. Cik pogu tai ir?

4. Kādas rotaslietas tu valkā?

5. Vai uz tava labā vaiga ir dzimumzīme?

6. Vai apaviem ir sprādze?

7. Cik gredzenu ir uz jūsu pirkstiem?

8. Vai viņš valkā pulksteni?

9. Kādi akmeņi ir auskaros?

10. Kādā krāsā ir krekls?

Jāsaka, ka šis process aizrauj ikvienu klātesošo tik ļoti, ka viesi paši sāk uzdot jautājumus, palīdzot vadītājam. Bet labāk neaizkavēt procesu un aprobežoties ar, piemēram, piecpadsmit jautājumiem. Balvu saņem dalībnieks, kuram ir visvairāk spēļu.

11. "Jubilejas uguņošana".

Šī ir jautra izklaide no “ledlaužu” kategorijas, pēc tās parasti paceļas noskaņojums, un viesi atpūšas un saliedējas, jo viņi piedalīsies kopīgā pārsteigumā dienas varonim; to pirmo svētku beigās. Ir svarīgi to vadīt ugunīgi un jautri, kā tas pienākas īstam uguņošanai.

Jūs varat sākt ar šo jautājumu: “Sakiet man, kas vispirms ir nepieciešams jebkuram pienācīgam uguņojumam? Protams, ierocis! (tas, kurš pirmais kliedza šo vārdu, kļūst par “ieroci”). Kas vēl nepieciešams, lai uguni iedegtu? Bikfordas vads! (tas, kurš sniedza atbildi, iziet piedalīties spēlē un ļauj paņemt līdzi pāris galda kaimiņus). “Izpildītāji” tiek savervēti arī sērkociņu, kastu un gaismu lomās.

Nākamā ir pilnīga vadītāja improvizācija, un izklaides panākumi ir atkarīgi no viņa komentāriem. Sākumā varat vadīt mēģinājumu. Teksts ir apmēram šāds: “Atcerēsimies kopā, kā tiek šauts salūts. "Gun", lūdzu, stāviet priekšā, Bickford cord, kur jūs esat puiši? Nāciet tuvāk pistolei, pretējā gadījumā jūs nevarēsit pārnest lādiņu, kā arī tuvāk viens otram - stāviet rindā. “Match” sit ar galvu pa “kastīti”, vai tas nostrādāja? Tad kāpēc "gaisma" stāv, skrien uz "Bikforda auklu". Uzlāde aizgāja, vads aizskrēja pie pistoles! Lielgabals - rokas dažādos virzienos un skaļi: "Bang!" Nē, tas nedarbosies, uguņošana ir nedaudz vāja. Mūsu dienas varonis ir pelnījis vairāk. Palīdzēsim publikai, tiklīdz gaisma sasniedz lielgabalu, zāles sieviešu puse pieceļas, entuziastiski paceļ rokas un kliedz: “Ban!”, un vīrišķā puse pieceļas, mētājas ar kājām un kliedz: “Bang. !” Mēģinām kopā ar skatītājiem. Dāmas "Bang!", kungi: "Bang!" Vai visi atcerējās savus uzdevumus? Tad ejam. Lielgabals gatavs, sērkociņš sit pa kasti, gaisma no kastes iet uz auklu, vads iet uz lielgabalu, lielgabals - rokas uz sāniem, zāle - draudzīgāk."

Raidījuma vadītājs var vadīties pēc viesu reakcijas un, ja cilvēkiem patīk, tad kritizēt un “piespiest” visu darīt vēlreiz, tikai skaidrāk, skaļāk un draudzīgāk. Parasti šī jautrība pazūd ar lielu blīkšķi.

Katram savs

Šīs svētku alkoholiķu sacensības ir piemērotas pieaugušo jubilejām. Degustācijas dalībniekiem ar aizvērtām acīm būs jāuzmin dzērienu nosaukumi. Lai gan īstiem vīriešiem tas nav pārbaudījums, bet gan patīkama izklaide.

Garšīga, reibinoša, alkoholiska un jautra minēšanas spēle lieliski iederas jebkurā jubilejas svinību scenārijā. Parasti tajā piedalīties gribētāju ir daudz, taču var aprobežoties ar 3-5 konkursantiem. Sacensību rekvizīti ir alkoholiskie un bezalkoholiskie dzērieni. Tos pamazām lej plastmasas glāzītēs un novieto uz galda – vienāds skaits piepildīto krūzīšu visiem dalībniekiem. Bet saturs var būt atšķirīgs visiem, tas palīdzēs mulsināt spēlētājus. Lai gan grūti iedomāties, ka kāds ekscentriķis neatšķirtu degvīnu no ūdens vai vīna. Sortimentā var būt: minerālūdens, sausais sarkanvīns, pussaldais baltvīns, alus, degvīns vai viskijs (moonshine). Lai piedalītos konkursā, nav jāzvana cilvēkiem, kuri nelieto alkoholu, vai tiem, kuri jau ir noguruši. Sacensību dalībniekiem vajadzētu aizsiet acis, un viņi pārmaiņus nogaršot dzīvību dāvājošo mitrumu un nosaucot dzērienus, ko ieguvuši. Uzvarēs tas, kurš pareizi nosauks visus nogaršotos šķidrumus.

Mūsu dienas krāšņais varonis!

Galda spēle, lieliski piemērota jubilejas banketam. Katrs viesis no somas izvelk karti ar rakstītu vēstuli. Viņam ātri jāizdomā un jāizrunā īpašības vārds, kas sākas ar šo burtu, aprakstot notikuma varoņa nopelnus.

Patīkama spēle dienas varonim, sniedzot viesiem iespēju nedaudz pasapņot, iedziļināties savā atmiņā un liks pasmieties visiem klātesošajiem ar visādiem epitetiem, ar kuriem viņi apbalvo pasākuma varoni. Konkursam jāsagatavo īpašs, vienkāršs rekvizīts - mazs maisiņš, kas piepildīts ar kartītēm, uz katras uzrakstīts viens alfabēta burts. Spēle notiek pie galda, soma tiek aplaista pa apli. Katrs viesis, kurš izņem no somas kartīti ar vēstuli, izdomā sev piemērotu vārdu, kas slavē dienas varoņa tikumus. Vārdam jāsākas ar spēlētāja zīmēto burtu. Aizstāšanas nevar būt. Izteicis savu epitetu dienas varonim, spēlētājs nodod gājienu kaimiņam - kopā ar somu. Spēle turpinās, līdz visas kārtis ir izvilktas. Cieta un mīksta zīme ir iemesls īsai atpūtai. Laimīgajiem, kuri izvilka kartītes ar zīmēm, būs jādzied, jādejo, jāskaita dzejolis vai jāsauc tosts.

Turiet kabatu plašāk

Ļoti smieklīgs un vienkāršs konkurss. Vai vēlaties uzzināt, kas ir kādam kabatā? Palūdziet dienas varonim izsludināt konkursu par oriģinālāko saturu. Patiešām, dažreiz mēs paši nezinām, ko nēsājam līdzi.

Šis konkurss ir piemērots personīgām un korporatīvajām jubilejām. Tam nav nepieciešams sagatavot īpašus rekvizītus. Viesi jau atveduši visu nepieciešamo. Savās kabatās. Raidījuma vadītājs pēc dienas varoņa lūguma sāk konkursu par visnegaidītāko kabatu saturu. Šajā jautrajā konkursā ir ļauts piedalīties tiem, kuri savās kabatās lietas sakārto reti. Viņiem ir labas izredzes uzvarēt. Nosacījums, kas jāpilda visiem – kabatās jābūt tikai tam, kas bija spēles izsludināšanas brīdī. Tāpēc labāk, ja viesus pieķer pārsteigums - piemēram, dejas laikā palūdziet dīdžejam pārtraukumu, un izsludiniet konkursu, neļaujot tiem, kas vēlas tajā piedalīties, pamest deju grīdu. Jūs varat nolikt lietas no kabatām uz grīdas vai uz krēsliem. Šajā brīdī vadītājs izlems, kas ir labākais. Kad visas lietas no kabatām izliktas, viesi tiek aptaujāti, kurš no konkursantiem viņus pārsteidza visvairāk? Konkursā uzvarēs dalībnieks, kurš ieguvis visvairāk skatītāju balsu.

Kā es tagad atceros

Jubilejas konkurss, kura mērķis ir likt pasākuma varonim smieties un atgādināt par laimīgu bērnību. Katram no viesiem ir uzdots izspēlēt kādu atmiņu ainu no dienas varoņa bērnības gadiem. Konkursantiem būs nepieciešams aktiera talants.

Jubilejas spēle, kurā dalībniekiem ir nepieciešamas aktiermeistarības. Atsavinātās kartītes ar uzdevumiem tiek ievietotas kastē vai lielā cepurē. Tie ir jāsagatavo un jāpārdomā iepriekš. Spēlei jābūt siltai, laipnai, taktiskai un smieklīgai. Un nevienam nevajadzētu atteikties tajā piedalīties. Galu galā, visiem kopā viesiem būs daudz vieglāk atgriezt dienas varoni viņa saldajā bērnībā. Un, lai to izdarītu, jums ir jāizpilda uzdevums, kas ir uzrakstīts uz kartes. Principā visiem dalībniekiem ir vienādi - bērnībā parādīt dienas varoni. Dalībnieka izvilktā kārts pateiks, kas tieši katram būs jāizspēlē. Viņa var lūgt redzēt:
- dzimšanas dienas zēna pirmie soļi:
- kā dienas varonis sauca savu mammu, sēžot uz sava mīļākā podiņa;
- kā viņš bērnudārzā dejoja jūrnieku deju;
- kā jūs cīnījāties par savu iecienītāko rotaļlietu;
- kā viņš ubagoja rotaļlietas Bērnu pasaulē;
- kā es gāju pie zobārsta;
- kā es bērnudārzā ēdu savu vismazāk iecienīto putru.
Jūs varat izdomāt citus stāstus no dienas varoņa bērnības. Galvenais, lai viņi ir laipni un smieklīgi.

Dzimšanas diena vienmēr ir svētki, jo tieši šajā dienā, sākot no agras bērnības, mēs sagaidām ko maģisku un jaunu. Mēs ceram un nekad nepārtraucam ticēt savas dzīves laikā. Skaists galda klājums, labākie tērpi, garšīgi ēdieni... un protams izklaide, spēles un konkursi. Kā izklaidēt viesus, iespējams, tas ir galvenais vakara jautājums, un pieauguša cilvēka dzimšanas diena atšķiras. Visticamāk, tāpēc oriģinālie konkursi un joki tiek nodoti “no tēva dēlam”. Turklāt katra paaudze nes kaut ko savu, un tas nepadara galda sacensības sliktākas un dažreiz pat labākas.

Jautras sacensības var būt ļoti dažādas:

  • mobilais (ar improvizētiem priekšmetiem un bez butaforijas);
  • vienkāršs;
  • intelektuālais;
  • personīgi un uzņēmumam.

Bet galvenais un galvenais kritērijs, neatkarīgi no tā, kur pasākums notiek mājās vai restorānā, programmai ir jāaptver visi klātesošie, un konkursiem jābūt komiskiem. Galu galā tieši dzimšanas dienas sacensības atstās spilgtas un unikālas notikuma pēdas.

Kā izklaidēt viesus pie galda

Paskatīsimies šodien kopā, un varbūt pat izvēlēsimies, kā ar konkursu palīdzību uzmundrināt viesus, kas ierodas uz jūsu svētkiem.

"Ēd pa abiem vaigiem"

Ja jūs nolemjat pulcēties dzīvoklī vai lauku mājā, šīs sacensības pie galda palīdzēs jums atpūsties. Un varbūt pat zināmā mērā tuvāk. Tātad, mēs noliekam apakštasītes ar aukstajām uzkodām vai spageti visiem dalībniekiem. Piedāvājam pilnīgi dažāda izmēra galda piederumus (no tējkarotēm līdz grila knaiblēm). Pēc komandas viņi sāk ēst, un tas, kurš pirmais parāda tukšo apakštasīti, kļūst par čempionu!

"Uzmini melodiju"

Spēlētājs piebāž muti ar maizes gabalu tā, ka nav iespējams runāt. Tad viņam tiek iedoti dziesmas vārdi, ko dziedāt. Dalībnieks mēģina dziedāt ar izteiksmi. Pārējie spēlētāji cenšas noskaidrot dziesmas vārdus un nodziedāt to skaļi. Tas, kurš pirmais uzmin dziesmu, kļūst par nākamo izpildītāju.

"Varoņa tēls"

Un šis konkurss ir lieliski piemērots jautrai kompānijai. Viesi sadalīti vairākās komandās, visiem aizsietas acis. Savukārt iedzīvotāji tuvojas papīra loksnēm un attēlo ķermeņa daļas, kuras dzimšanas dienas meitene vai dzimšanas dienas zēns nosauc. Notikuma varonis pēc saviem ieskatiem izdod tādas krāsas zīmuļus, kas pēc viņa ieskatiem šobrīd ir vispiemērotākā. Mākslinieki savu radījumu varēs aplūkot pēc tam, kad acis būs atraisītas. Tas joprojām ir skats, bet atmiņa saglabāsies ilgu laiku.

"Pantomīma"

Tiek izvēlēti divi cilvēki, viens ierunā vārdu (obligāti lietvārds), pretinieks mēģina citiem izskaidrot nozīmi, izmantojot žestus. No pirmā acu uzmetiena viss ir vienkārši, bet jo sarežģītāks ir vārds, jo grūtāk to parādīt, līdz ar to interesantāk. Šīs sacensības ļauj saliedēties, uzzināt kaut ko jaunu par seniem draugiem, atpūsties no ikdienas steigas un pat kaut kur būt bērnam.

"Ūdens nesējs"

Katram spēlētājam tiek dota viena glāze, kas piepildīta ar šķidrumu, bet otra tukša. Katram spēlējošajam tiek iedots salmiņš vai tūbiņa, ar kuru viņš mēģina ieliet šķidrumu no pilnas glāzes tukšā, izmantojot tikai salmiņu. Uzvarētājs ir tas, kurš finišē ātrāk. Šo konkursu var nedaudz pārveidot, piemēram, glāzes vietā izmantot apakštasīti, bet salmiņu aizstāt ar tējkaroti.

Arvien biežāk pieaugušo grupas cenšas svinēt nozīmīgus datumus sabiedriskās vietās. Mazāk birokrātijas ar ēdienu gatavošanu, galda un telpas uzkopšanu un, protams, iespēju mainīt vidi. Diemžēl daudziem šķiet, ka tas ir garlaicīgi un neinteresanti. Bet nesteidzieties ar secinājumiem!

Kā izklaidēt viesus kafejnīcā

Visticamāk, šajā gadījumā jums būs jāsagatavojas. Piemēram, izvēlieties rekvizītus, ir iespējams iepriekš aizpildīt forfitus, notis un, iespējams, vēlmes. Var izmantot gan galda spēles, gan jautras sacensības. Viss atkarīgs no tavas atjautības, kā arī vēlmes šo vakaru padarīt neaizmirstamu.

"Atrast notikuma varoni"

Visiem klātesošajiem ir aizsietas acis. Haotiskā secībā vadītājs visus sasēdina pie galda. Katrs spēlētājs valkā ziemas cimdus. Spēles būtība ir atpazīt blakussēdētāju, pieskaroties tikai kaimiņa sejai. Tikai viens mēģinājums. Galu galā jums ir jāatrod dzimšanas dienas zēns.

"Autosportisti"

Sacensībās piedalās vairāki vīrieši, nebūs slikti, ja viņiem ir autovadītāja apliecība. Katram vīrietim tiek dota rotaļu mašīna ar auklu. Spēles mērķis ir nobraukt visu ceļu ar šķēršļiem ar aizvērtām acīm (kā šķēršļus var izmantot jebkurus priekšmetus, piemēram, pudeles vai salātu bļodas) un atgriezties tādā pašā veidā. Pirms starta sacīkšu braucēji tiek brīdināti, ka braucējiem par jebkādām sadursmēm tiks atņemtas apliecības, tiesa, ar obligātu izpirkuma maksu.

"Sievietes atdarināšana"

Vairākiem brīvprātīgajiem (jo vairāk, jo labāk) tiek iedoti boksa cimdi un viņiem tiek lūgts valkāt neilona zeķes vai legingus. Meitenes var dot padomu un atbalstīt vīriešus, bet ne palīdzēt. Tikai tad, ja situāciju nekādi nevar atrisināt, pēc viesu lēmuma palīgā nāk vājais dzimums.

"Prieka nakts"

Raidījuma vadītājs no uzaicināto vidus atlasa vīriešus (4-7), lūdz viņiem noteiktā laikā savākt vislielāko skūpstu skaitu, galvenais nosacījums – skūpstiem jābūt redzamiem uz atklātām ķermeņa vietām. Pēc komandas spēlētāji iet pa zāli, lai savāktu prieka nakts augļus. Laika beigās tiek skaitītas lūpu krāsas zīmes. Galu galā tiks noskaidrots sieviešu puses favorīts.

"Ideāls pāris"

Viesi tiek sadalīti pa pāriem. Vīriešu puse pienāk pie galda, kur ir dzērienu kaudzes. Mērķis: Iztukšojiet skursteņus, nepieskaroties rokām. Dzēra - dod signālu jūsu dvēseles palīgam. Redzot sievietes signālu tādā pašā veidā, izmantojot tikai muti, viņi pasniedz uzkodu - augļus vai marinētus gurķus. Uzvar pāris, kurš dzēra un ēda ātrāk nekā pārējie.

"Vārti!"

Ikvienam, kurš spēlē, ir neliels ūdens trauks (vēlams plastmasas pudele) vai tukšs, kas piesiets priekšpusē. Apaļi priekšmeti (tenisa bumbiņas, apelsīni) tiek novietoti priekšā visiem. Uzdevums ir pēc iespējas ātrāk nest priekšmetu, izmantojot tikai pudeli, un iemest to vārtos. Vārti var būt pavisam dažādi – no krūzes līdz galda kājām.

"Izmēram ir nozīme"

Tiek izveidotas vairākas grupas: viena sastāv no vīriešu puses, otra tikai no sieviešu puses. Pēc komandas dalībnieki sāk novilkt drēbes (pēc saviem ieskatiem) un izklāj tās gareniski. Katrai grupai ir sava līnija. Attiecīgi uzvar komanda, kas izveidojusi garāko lietu rindu.

Viktorīnas ieņem nozīmīgu vietu starp visu veidu konkursiem un spēlēm dzimšanas dienas svinībās. Šāda izklaide ne tikai veicina jautrību, bet arī ļauj atmodināt atmiņā sen aizmirstus faktus un dziesmas. Daudz kas ir atkarīgs no uzņēmuma, kā arī noskaņojuma komandā. Šeit ir lieliska izvēle - no intelektuālām līdz ļoti vienkāršām, viktorīnas var būt muzikālas vai dejas, komiskas un otrādi, ļoti nopietnas. Galvenais ir aizmirst par apmulsumu, atmest šaubas un dot sev vaļu!

Viktorīnas draudzīgam uzņēmumam

Šajā sadaļā apskatīsim viktorīnas, kas piemērotas pieaugušajiem, taču variācijas, tāpat kā jautājumus, var pārtaisīt jebkuram vecumam. Savādi, bet šādas sacensības, iespējams, ir visuniversālākās. Galu galā jebkurā vecumā mēs vēlamies izskatīties gudrāki, zināmā mērā pat mierīgāki, nekā esam patiesībā. Un, ja pieliek vēl mazliet humora un varbūt pat satīras, tad šāds pasākums būs lieliski izdevies! Un, ja tas neizraisa šļakatas, tas noteikti pacels jūsu garastāvokli.

"Intīma saruna"

Nosacījumi ir neticami vienkārši. Piedalīties var jebkurš cilvēku skaits, ja vien tas ir pāra skaitlis. Būtu arī jauki, ja vīriešu skaits atbilstu sieviešu skaitam. Apsēžamies pēc principa: puika - meitene. Iepriekš sagatavojam identiski izgrieztas kartītes no bieza papīra, dažos rakstām jautājumu, citos rakstām atbildi. Rūpīgi samaisiet katru iepakojumu un novietojiet to dalībnieku priekšā. Viens spēlētājs paceļ soda naudu un nolasa jautājumu savam partnerim, kuram viņš vai viņa paņem kartīti no atbilžu kaudzes un nolasa to atpakaļ. Un tā tālāk no pāra uz pāri. Protams, viss ir atkarīgs no jautājumu un atbilžu rakstītāja. Jo trakāki jautājumi, jo interesantākas būs atbildes. Galvenais, lai viktorīnas gatavošanai jāpieiet ar aci, kā arī ar nelielu nekaunības un neapdomības daļu.

"Likteņa pudele"

Tagad mēģināsim atcerēties, cik bieži radās situācijas, kad nokļuvām nepazīstamos uzņēmumos. Protams, šādos gadījumos ir zināms diskomforts. Nākamais pasākums palīdzēs vismaz virspusēji iepazīt cilvēkus pie galda. Un, protams, parādiet sevi vislabvēlīgākajā gaismā. Aiziet!

Lai to izdarītu, jums būs nepieciešama tukša pudele un papīrs. Katrs klātesošais apraksta savas labākās īpašības, saliekot karti caurulītē un iespiežot pudelē. Dzimšanas dienas zēns sāk griezt to, uz kuru rāda kakls, izņem ķīlu, nolasa to un viņam jāuzmin, par ko viņš runā. Atcerieties, jo skaidrāk katrs sevi raksturos, jo grūtāk un interesantāk būs meklējumi.

Pēc analoģijas jūs varat nedaudz mainīt konkurenci. Piemēram, pudelē ieliekam zīmītes ar vēlmēm. Notikuma varonis sāk griezties, uz kuru viņš norāda, viņam ir jāizņem viens zaudējums ar vēlmi un tas jāizpilda. Pēc pabeigšanas viņš sāk griezties un tā tālāk, līdz beidzas forfeiti.

"Sajūtu buķete"

Visticamāk, tas nav pat konkurss vai spēle, bet gan skaists veids, kā pasniegt ziedus dzimšanas dienas meitenei. Notikuma varoņa priekšā tiek nolikts tukšs grozs, vāze vai kas cits. Viesi pārmaiņus izvieto vienu ziedu, par vienu ziedu – vienu komplimentu. Līdz ar to, jo vairāk maiguma sirdī un uz lūpām, jo ​​lielāks pušķis tiek savākts. Galvenais, lai galu galā krāsu skaits būtu nepāra. Līdzīgs scenārijs būtu labāk piemērots svinību sākumam. Lai gan kura sieviete nemīl ziedus un viņai adresētus maiguma vārdus?

"Atmiņas anketa"

Šeit jums būs nepieciešama dienas varoņa tuvu draugu un radinieku palīdzība. Ar dzimšanas dienas personas datiem tiek sastādīta anketa, kurā tiek ievadīti smieklīgi fakti no dzīves. Saimnieks nolasa viesiem jautājumus, domājot, kurš tas varētu būt. Piemēram, kurš šovasar atpūtās ārā un peldējās kails? Pareizi uzminējušais saņems veicināšanas balvu. Lai arī šis konkurss ir vienkāršs, tas ir lieliski piemērots dzīvespriecīgām un jautrām dzimšanas dienas svinībām. Dažreiz atklājas fakti no senām dienām.

15 oriģinālkonkursi video formātā

Kā redzat no raksta, dzimšanas dienā un pat jebkurā brīvdienā ir bezgalīgi daudz dažādu izklaides iespēju. Atcerieties galveno – galvenais pasākuma veiksmes kritērijs ir jūsu vēlme. Pozitīvas domas ir kā ķieģeļi, kas noteikti uzcels skaistu pili, kurā tās dzīvos roku rokā – smiekli, mīlestība, uzticēšanās. Galu galā mēs gatavojamies tieši tam, kaut ko izdomājam, izdomājam. Galu galā, redzēt prieku mīļoto cilvēku acīs, dzirdēt draugu smieklus ir tieši tas, kas padara mūs patiesi laimīgus.