Skolas enciklopēdija. Piedzīvojumu literatūras oriģinalitāte Raksts par piedzīvojumu literatūras tēmu

Piedzīvojumu literatūra ir jēdziens, kas apraksta virkni dažādu parādību Eiropas literatūra, kam raksturīga piedzīvojumu tēma (jaunu zemju attīstība vai iekarošana, varoņu piedzīvojumi nezināmās vai eksotiskās valstīs), sižeta pavērsienu nopietnība, darbības dinamika un spriedze.

Topoi (“kopējās vietas”) un nākotnes piedzīvojumu literatūras motīvi pamazām nobrieda citos žanros. Piemēram, sengrieķu literatūrā parādījās īpašs piedzīvojumu laika un telpas veids, kas, piedzīvojis izmaiņas, galu galā pārgāja pašā piedzīvojumu un piedzīvojumu literatūrā.

Sengrieķu romānam raksturīgie piedzīvojumi un šķēršļi, tostarp bēgšana, ceļošana, vētra jūrā, kuģa avārija, pirātu uzbrukums, gūstā, brīnumainā glābšana utt., ir pārņemti piedzīvojumu literatūrā.

Tomēr mīlas stāsta, uz kura tika balstīts sengrieķu romāns, šeit var nebūt vispār, vai tas var kļūt, lai arī gara, bet tomēr epizode, tāpat kā laimīga laulība finālā nav tik daudz piedzīvojuma galamērķis. , bet drīzāk viena no pazīmēm , ka piedzīvojums ir veiksmīgi beidzies .

Papildus minētajam sengrieķu romānam nākotnes piedzīvojumu literatūra daudz aizguva no bruņniecības, gotiskā un pikareska romāniem.

IN XVIII beigas un pašā XIX sākums gadsimtiem Jauna veida daiļliteratūras rašanās priekšnosacījumi ir nobrieduši. Līdz šim brīdim bija mainījusies ne tikai pati literatūra (klasicisma poētika ar tai raksturīgo vienaldzību pret izklaidi zaudēja savu ietekmi, un romantisma estētika pieprasīja, lai literārais darbs būtu izklaidējošs kā neaizstājams nosacījums), bet arī pati pasaule. mainīts.

Attīstoties kartogrāfijai, navigācijai un kuģu būvei, tālas valstis kļuva eiropiešiem pieejamākas, tās vairs neuztvēra kā pasakainas telpas, bet gan kā eksotiskas, bet reālas telpas, ar atšķirīgu kultūru, citām tautām, taču sasniedzamas un principā; pakļauti Eiropas iedzīvotājiem. Šo valstu izpēte un baltā cilvēka kolonizācija (romānisti to bieži saprot kā civilizācijas procesu) kļuva par svarīgākajiem motīviem. piedzīvojumu romāni, pasaules eiropeizācijas ideja apvienoja atšķirīgos piedzīvojumu elementus.

Sastāvdaļas, kas ņemtas no citiem žanriem, netika zaudētas, bet tika lielā mērā pārveidotas. Tādējādi brīnišķīgi palīgi un brīnišķīgi pretinieki, kas nāca no ceļojumu romāniem (kas, savukārt, nāca no folkloras), ieguva jaunu izskatu. Piemēram, L. Jakollio romānā Indijas savvaļā (1888) brīnišķīgie palīgi ir hinduisti, bet pretinieki – ļaunie indiešu faķīri, kas glabā šausmīgus noslēpumus un veic asiņainus rituālus, izpalīdzīgi dzīvnieki (tipiski pasaku tēli) - dzīvnieki šeit ir diezgan īsti, bet eiropiešiem tie joprojām ir eksotiski (gudrs un lojāls zilonis, gatavs palīdzēt pirmajā zvanā). Šāda izeja no pasakas robežām eksotikā, starp kuru robeža ir tikko saskatāma, ļāva R. Kiplingam Džungļu grāmatā (1894-1895) viegli atgriezties no eksotikas pasakā (lielākā daļa no viņa aprakstītie piedzīvojumi atkal notiek Indijas plašumos). Dažkārt piedzīvojumu literatūras elementi izrādījās tik spēcīgi, ka, tos izmantojot citos – radniecīgos – žanros, tie izkropļoja uztveri, izvirzoties priekšplānā.

Tā vēsturiskajā (vai pseidovēsturiskajā) A. Dimā tēva romānā Trīs musketieri (1844) lasītājiem laika gaitā par centrālo vietu kļuva viena īsa epizode - ceļojums uz Angliju pēc karalienes piekariņiem. Šī epizode nomainīja sarežģīto romāna intrigu lasītāju uztverē, un raksturīgi, ka gandrīz visas filmu adaptācijas ir balstītas uz to. slavens darbs Franču rakstnieks.

Lielākajai daļai piedzīvojumu romānu sižets bija cīņa par jaunām telpām: tā ir vai nu pamatiedzīvotāju pretošanās Eiropas iebrucējiem, vai (tuvāk 19. gadsimta beigas c.) attīstīto Eiropas lielvaru cīņa par pasaules kundzību.

L. Jakollio romānā Anglija un Francija cīnās par Indijas iegūšanu. R. Kiplinga romānā Kims (1901) briti un krievi sacenšas par vienām un tām pašām Indijas telpām (šo motīvu autore izmanto gan dzejā, gan prozā). Interesanti, ka divdesmitajos gados padomju dzejnieks un prozaiķis N. Tihonovs, Indijas kultūras eksperts, bija iecerējis uzrakstīt romānu Krievu Kims, nevis angļu romānu.

Atsevišķa tēma Piedzīvojumu literatūra koncentrējas uz ģeopolitisko konfrontāciju starp Eiropas un Āzijas pasauli. Dažādi izteikta un dažādi saprasta šī tēma izsekojama franču L. Žakoljo (1837-1890) un Ž. Gobino (1816-1882) grāmatās, kā arī angļa Saksa Romera (1883-1959) romānu sērijās. ) par draudīgo doktoru Fu Manču. Tajā pašā laikā neatkarīgi no idejām, humānistiskām vai rasistiskām, autori vadījās, viņi paļāvās uz noteiktu zinātnisku koncepciju, mākslinieciskiem līdzekļiem cenšas attaisnot un piešķirt šarmu savam pasaules skatījumam.

Dažādu virzienu un skolu rakstnieku (romantisma, naturālisma, reālisma), kā arī lasītāju interesi par piedzīvojumu literatūru, neatkarīgi no vecuma, pirmkārt izraisa žanra tīrība, kas dod brīvību. literārā spēle. Neliešu un cēluma konfrontācija, stāstījuma dinamika, sižeta pārtraukumu iespējamība un, visbeidzot, krāsu spilgtums un detaļu izteiksmīgums uz izsmalcinātās psiholoģijas rēķina bija neatņemami piedzīvojumu literatūras atribūti.

Rakstzīmju sarežģītību un konfliktus bieži nācās maskēt ar negaidītu motivāciju. Tādējādi R.L. Stīvensons romānam Balantras pavēlnieks (1889) piešķīra apakšvirsrakstu “ ziemas pasaka", atsaucoties lasītājam vienlaikus uz dramatiskiem pavērsieniem pilno Šekspīra lugu un uz Ziemassvētkiem biedējoši stāsti. Tomēr šis darbs, iespējams, ir piedzīvojumu romāna etalons: konflikts starp diviem brāļiem no ģimenes pils tiek pārcelts uz vētras pārņemta kuģa klāju un pēc tam Amerikas savvaļā. Konfliktu dinamika un smagums ir raksturīgs arī romānam Treasure Island (1883), kas slavināja R. L. Stīvensona vārdu. Sena karte, kurā glabājas pirātu dārgumu noslēpums, ir tikai sākumpunkts garai piedzīvojumu sērijai, kurā tiek pārbaudīts cilvēka gribasspēks un rakstura īpašības – drosme, lojalitāte un spēja izlēmīgi rīkoties. Tas ir galvenais jebkurā piedzīvojumu grāmatā.

Skaidrie literārās spēles nosacījumi prasīja arī noteiktus varoņus: piedzīvojumu meklētāju, dažkārt ar pozitīvām īpašībām apveltītu, brīžiem absolūti negatīvu, bet nemainīgi sava labuma dzenošo; pozitīvais varonis, bieži klīst pa pasauli, jo viņu apmelojuši nelieši vai nevēlējās palikt parasto cilvēku sasmērējušajā pasaulē, viņš neko sev nemeklē, bet cīnās par brīvību, sargā nelabvēlīgos un neaizsargātos; Zinātnieks, kā likums, ir labsirdīgs ekscentriķis, kuru zinātne aicina ceļojumā, bet reizēm viņš ir arī maniaks, kurš savas milzīgās zināšanas izmanto, lai sētu ļaunumu.

Šo tipu iezīmes bieži tika apvienotas, ja ne vienā personāžā, tad vienā stāstījumā.

Piedzīvojumu darbu varoņi ir vēl viens iemesls šāda veida prozas milzīgajai popularitātei pusaudžu vidū. Centrā mākslas pasaule Darbs parasti izrādās neordināra personība, “supermens”, varonis šī vārda pilnā nozīmē. Viņš var darīt to, par ko vidusmēra skolēns var tikai sapņot.

Varoņa raksturs atklājas, sižetam attīstoties: pārvarot pārbaudījumus, nonākot šķietami bezcerīgās situācijās, saskaroties aci pret aci ar spēcīgiem ienaidniekiem, nepārvaramiem šķēršļiem un neiedomājamām briesmām, viņš vienmēr uzvar. Turklāt tas demonstrē citas pozitīvas īpašības: palīdz vājajiem, aizsargā aizvainotos un atjauno taisnīgumu.

Tajā pašā laikā viņam nekas cilvēcisks nav svešs: viņš var būt nabags, neglīts, viņam pat nav obligāti jābūt fiziskam spēkam, bet visus šos trūkumus kompensē viņa prāta spēks, attapība un veiksme.

Finālā noteikti tiek apbalvotas izcilas personiskās īpašības: nabaga Gaskons D'Artanjans kļūst par karalisko musketieru leitnantu, zēns Džims uzvar pirātu bandu un atrod apslēptos dārgumus, bet vājais hobits Frodo pilnībā atbrīvo pasauli no universālā ļaunuma. .

Šādam tēlam ir spēcīgs izglītojošs lādiņš, tas izraisa lasītājā līdzjūtību un vēlmi, ja ne visā, tad vismaz daļēji būt viņam līdzīgam.

Tajā pašā laikā didaktiskais sākums ir labi maskēts, paslēpts aiz sižeta līkločiem un neizraisa pieaugušā lasītāja protestu. Piedzīvojumu stāsta vai romāna attēlu sistēma parasti ir polāra: visi varoņi tiek sadalīti galvenā varoņa ienaidniekos un draugos.

Attēli negatīvie varoņi izstrādāts ne mazāk detalizēti kā pozitīvo varoņu attēli. Visbiežāk tie ir galvenā varoņa pretstati: viņi ir tikpat spēcīgi, gudri un izgudrojoši, bet tajā pašā laikā viņiem ir ļauni nodomi un mānīgi plāni, viņi rūpējas par savu labumu, kaitējot interesēm, un dažreiz apkārtējo dzīvi.

Šī opozīcija raksturo piedzīvojumu literatūras humānistisko ievirzi: vērtīgas ir ne tik daudz varoņu “pārcilvēciskās” spējas, bet gan viņu cilvēciskās īpašības. Tādējādi piedzīvojumu literatūra attīstās saskaņā ar vispārcilvēciskām ētikas idejām un nodod tās lasītājam.

19. gadsimta otrajā pusē šķita, ka piedzīvojumu literatūra tikai paver jaunas iespējas: 19. gadsimta otrajā pusē. Sākās strauja pilsētu attīstība un līdz ar to mainījās pilsētnieka, kurš kļuva par metropoles iemītnieku, psiholoģija. Tagad vairs nebija vajadzības kuģot uz tālām zemēm, pilsētas, ielas un individuālās mājas neapgūtās telpas deva brīvību piedzīvojumiem (svarīgs ir kontrasts starp telpām: “svēts”, pieejams tikai iesvētītajam un atvērts ikvienam, “profāns”).

Pilsēta, pat varoņa dzimtā pilsēta, ir tik liela, ka ir briesmu pilna, sveša, naidīga (ne velti radās izteiciens “betona džungļi”). Sanktpēterburgas grausti V. V. Krestovskis (1840-1895) ir sarakstījis agrāk un kalpojis par paraugu krievu prozaiķim. Parīzes noslēpumi E. Sju (1804-1857) ir veltīta varoņu klejojumiem šajos “džungļos”, spraigai cīņai ar neskaitāmiem pretiniekiem, kad spēku samērs mainās gandrīz katru minūti.

Radās žanri, kas daudz aizguva no piedzīvojumu literatūras. Katra feļetona romāna nodaļa, kurai nākamajā avīzes numurā bija paredzēta lapas apakšdaļa, “pagrabs”, ir atsevišķa, patstāvīga epizode, kas sākas ar varoņu izkļūšanu no šķietami bezcerīgas situācijas, lai pārvarot virkni šķēršļu, galu galā atkal nonākat slazdā.

Klasiskais romāns-fēletons ir Fantomas P. Suvestrs (1874-1914) un M. Allens (1885-1969), sāga par noziedznieku, kas terorizē pilsētu (pirmā romānu sērija, kas izdota no 1911. līdz 1913. gadam, sastāvēja no 32 sējumiem, otrais, izdots no 1926. līdz 1963. gadam un sarakstījis tikai M. Alens, - 12 sējumi). Fantomas ir lielās Parīzes ļaunais ģēnijs. Šķiet, ka viltības, ko viņš izmanto cīņā pret saviem pastāvīgajiem pretiniekiem, komisāru Juvi un žurnālistu Fandoru, ir iespējamas tikai pilsētā. Noslēpumainas telpas un slepenās durvis atgādina gotiskā romāna poētiku un klasisko piedzīvojumu žanru.

Ļaunie ģēniji, kas piesaistīti konkrētai dzīvotnei, kļūst par tipiskiem varoņiem: Londonā - profesors Moriartijs (Šerloka Holmsa pretinieks A. Konanā Doilā), Berlīnē - doktors Mabuse (kurš parādījās viduvēja celulozes romāna lappusēs, viņš kļuva par divu izcilu vācu kinorežisora ​​F. Langa filmu varoni). Piedzīvojumu romāna zinātnieks ir mainījies, viņš pēta nevis tālas valstis, bet pilsētvidi, mācās tik veiksmīgi, ka spēj, pakļāvis visus noziedzniekus, no lieliem līdz maziem, kļūt par ļaunuma aristokrātu. Un tagad piedzīvojumu literatūras un no tās atvasināto žanru sižetu un tēmu uzmanības centrā kļūst pilsētas - tās ir iepriekš minētā Parīze un Londona, un mistiskā literatūra, kuras ziedu laiki bija 20. gadsimta 1900.-1910. gados, ir Prāga, alķīmiķu un burvju pilsēta.

Tomēr izmaiņas tēmās un tēlos liecināja, ka piedzīvojumu literatūra zaudēja – un ļoti ātri – iepriekš izveidotās telpas. 19. gadsimta beigās un 20. gadsimta sākumā. Pateicoties tehnoloģiskajam progresam, mainījās dzīves ritms un tā apstākļi. Eksotika pārsteidza arvien mazāk, un pa telegrāfu piegādātās ziņas uzreiz nonāca laikrakstu lappusēs. Šajā ziņā tas ir ārkārtīgi orientējoši, kur autori tagad atraduši neizpētītos stūrus globuss.

Tie ir vai nu nepieejami augstumi, piemēram, plato, uz kura glabājas aizvēsturiski dzīvnieki un humanoīdi radījumi (The Lost World of A. Conan Doyle), vai arī okeāna bezdibeni, kas slēpj pazudušu kuģu noslēpumus (R.L.Stevensona un L.Osborna atstumtie) , vai zemes bezdibeni , kas atrodas burtiski zemeslodes iekšienē (Plutonijs V.A. Obručevs).

Bieži vien autori apvieno elementus - piemēram, nezināma zeme, uz kuras dzīvo humanoīdi radījumi, primitīvas ciltis un aizvēsturiski dzīvnieki, atrodas milzīga izdzisuša vulkāna grīvā, kuru, savukārt, ieskauj okeāns (Sannikov Land V.A. Obručevs), uz nomaļas, arī vulkāniskas izcelsmes salas risinās J. Verna romānā Noslēpumainā sala aprakstītie notikumi (raksturīgi, ka viens no romāna varoņiem kapteinis Nēmo nokļūst alā, kas atrodas šīs salas iekšienē. zeme, tieši no okeāna dzīlēm). Tas bija šajā periodā - 20. gadsimta sākumā. - klasiskais piedzīvojumu žanrs sāk zaudēt savas pozīcijas, piešķirot enerģiju un sastāvdaļas tā atvasinātajiem žanriem - detektīvstāstam un romānam, policijas romānam, romānam un šausmu stāstam, zinātniskajai fantastikai un spiegu romānam. Literatūras joma, kurā piedzīvojumu elements ir neiznīcināms, ir jūras glezniecība, jo tās pamatā ir nemainīgs ceļojums, tas pirmatnējais elements, pateicoties kuram radās piedzīvojumu literatūra. Piedzīvojumu literatūra pusaudžu lasītāju lokā ieņem lielu vietu, un tas ir saistīts ar to, ka tā atbilst noteiktām topošās personības vajadzībām. Tieši šajā vecumā tieksme pēc visa nezināmā, nezināmā un bīstamā ir spēcīgāka kā jebkad, un to visu pieaudzis lasītājs atrod piedzīvojumu grāmatu lappusēs.

Piedzīvojumu literatūras unikalitāte slēpjas tajā, ka tā saviem lasītājiem stāsta par neparastiem notikumiem un neparastiem apstākļiem, radot īpašu pasauli, kas atšķiras no ikdienas realitātes. Darba notikumiem bagāto pamatu veido aizraujoši piedzīvojumi, stāstījums ir darbības pilns, strauji attīstās, iespējami negaidīti sižeta pavērsieni un vairāku sižeta līniju krustošanās. Labākie piedzīvojumu literatūras piemēri ir uzrakstīti tā, lai tie tiktu izlasīti vienā elpas vilcienā un noturētu lasītāja uzmanību no pirmās līdz pēdējai lappusei.

Piedzīvojumu stāstu un romānu darbība parasti notiek eksotiskās un tālās valstīs, uz neapdzīvotām salām (Stīvensona "Dārgumu sala"), zemūdens dzīlēs (Žila Verna "Divdesmit tūkstoši līgu zem jūras"), vai pat kosmosā vai uz citām planētām (A. N. Tolstoja "Aelita"). Darbības laiks var atšķirties, taču visbiežāk tas ir pēc iespējas tālāks no tagadnes brīža, notikumi risinās vai nu tālā pagātnē (pirms vairākiem gadsimtiem), vai pārceļas uz nākotni (tas īpaši raksturīgi tai piedzīvojumu literatūras daļai ko parasti sauc par fantāziju). Turklāt izplatīts motīvs ir ceļošana, kustība telpā un laikā, lai viena darba ietvaros darbības vieta un laiks varētu mainīties vairākas reizes. Stāstījuma galvenais uzdevums ir ziņot par reāliem vai fiktīviem atgadījumiem, un autora galvenais mērķis ir satricināt lasītāja iztēli un pārsteigt viņu.

Līdz ar to sižeta situāciju asums, kaislību intensitāte, nolaupīšanas motīvi, vajāšanas, noslēpumi un neticami zinātniski atklājumi. Taču piedzīvojumu literatūra ne tikai ietekmē lasītāja emocijas un dod barību viņa iztēlei, tā paplašina viņa priekšstatus par pasauli, paplašina redzesloku. Piedzīvojumu romāni un stāsti nereti ir bagāti ar vēsturiskām, ģeogrāfiskām un citām detaļām, lai, piedzīvojot neparastus piedzīvojumus ar varoņiem, pusaudzis vienlaikus saņem lielu daudzumu jaunas informācijas, kas nereti paliek atmiņā labāk nekā tā pati informācija no skolas mācību grāmatām. Kopumā piedzīvojumu literatūra lielā mērā veicina intelektuālo un emocionālā attīstība pusaudža personība. Jāpiebilst arī, ka piedzīvojumu literatūra ir diezgan plašs jēdziens, tas var ietvert tādas parādības kā detektīvi un zinātniskās fantastikas darbi.

Dažkārt ir diezgan grūti attiecināt kādu konkrētu darbu kādam no šiem žanriem, tāpēc, sakot “piedzīvojumu literatūra”, mēs ar to domāsim visus iepriekš minētos jēdzienus.

Piedzīvojumu literatūra

Piedzīvojumu literatūra

Viens no veidiem daiļliteratūra, proza, kuras galvenais saturs ir aizraujošs, aizraujošs stāsts par reāliem vai fiktīviem notikumiem. Piedzīvojumu literatūras iezīmes ir dinamisks sižets, situāciju nopietnība, intensīvas emocijas, noslēpumu motīvi, nolaupīšana, vajāšana, noziegums, ceļojumi uc Piedzīvojumu literatūras ietvaros var izdalīt vairākus stabilus žanrus, kas atšķiras divos veidos: kādā veidā iestatījums darbība notiek un kāds ir galvenais sižeta saturs. Tādējādi piedzīvojumu literatūra ietver detektīvi, kuras galvenais saturs ir nozieguma izmeklēšana. Galvenie detektīvi bija E. Autors, A.K. Doils, A. Kristija u.c.. Bieži vien autors veido detektīvromānus un stāstus ar vienu no gala līdz galam veidotu tēlu – profesionālu vai amatieru detektīvu (Dž.K.Čestertona Tēvs Brauns, Konana Doila Šerloks Holmss, Kristija Herkuls Puaro u.c.). Lasītāja interese tiek uzturēta, mēģinot atrast noziedznieku, kura vārds parasti tiek atklāts pašās beigās. Fantāzijas piedzīvojumu literatūra stāsta par izdomātām būtnēm, viņu piedzīvojumiem vai par izdomātiem notikumiem, kas notiek ar cilvēkiem. Darbība fantastiski darbi var transportēt uz citām planētām, uz Zemes pagātni vai nākotni; tajos ir citplanētieši, pasaku radījumi utt. Slaveni autori daiļliteratūra - G. Wells, R. Bredberijs, AR. Lem, UZ. Buļičevs, A. un B. Strugatskis. Fantastiskās piedzīvojumu literatūras valdzinājuma pamatā ir neparastu būtņu un mehānismu attēlojums, kā arī neparasti notikumi, kas ar tiem notiek. Vēsturisks piedzīvojumu literatūra stāsta par kādu no autora un lasītāja attālinātu laikmetu, cenšoties pēc iespējas precīzāk atjaunot dzīves un apkārtnes detaļas. V. strādāja šajā žanrā. Skots, A. Dumas tēvs, IN. Hugo. IN vēsturiskie romāni Parasti ir izdomāti galvenie varoņi un reāli vēsturiskas personas ir epizodiski tēli (piemēram, romāna “Trīs musketieri” galvenie varoņi - Atoss, Portoss, Aramiss un d'Artanjans - ir autora izdomāti, bet kardināls Rišeljē, Francijas karalis un karaliene, ir reāli). Tāpat piedzīvojumu literatūras izklaides vērtību var saistīt ar dažādu tautu un cilšu eksotiku, dabu dažādas valstis- tie ir F. romāni. Kūpers, Dž. Londona, R.L. Stīvensons, UN. Verna, T.M. niedre, J. Konrāds, G. R. Hagards. Autors var attēlot dzīvi plecu pie pleca ar šādām ciltīm (kā T. M. Rīds, kurš apraksta dzīvi ASV un savos darbos iepazīstina ar indiāņiem). Vadošais motīvs šādos darbos var būt ceļošanas motīvs, kā, piemēram, G. R. Haggardā.

Līdzās identificētajiem piedzīvojumu literatūras veidiem ir arī darbi, kas nepieder nevienai no šīm grupām, taču sava izklaidējošā rakstura un aizraujošā sižeta dēļ tomēr pieder pie piedzīvojumu literatūras (piemēram, stāsti par A.P. Gaidars par pusaudžu piedzīvojumiem vai M. romāniem. Tvens par Tomu Sojeru un Haklberiju Finu).
Krievu literatūrā A.S. strādāja piedzīvojumu literatūras žanrā. ZaļšScarlet Sails"), V. A. Kaverins(“Divi kapteiņi”), A.N. Tolstojs(“Aelita”, “Inženiera Garina hiperboloīds”), A.P.Gaidars (“Timurs un viņa komanda”, “R.V.S.”, “Čuks un Geks”), A.R. Beļajevs(“Profesora Dovela vadītājs”), V.P. Katajevs(“Vientuļā bura baltina”), brāļi Vaineri (“Žēlsirdības laikmets”) u.c.
Daudzu piedzīvojumu literatūras autoru darbi kļuvuši par klasiku bērnu literatūra.

Literatūra un valoda. Mūsdienu ilustrēta enciklopēdija. - M.: Rosmans. Rediģēja prof. Gorkina A.P. 2006 .


Skatiet, kas ir “piedzīvojumu literatūra” citās vārdnīcās:

    Mūsdienu enciklopēdija

    Daiļliteratūra, pakārtota izklaidējoša notikumu stāstījuma uzdevumam; to raksturo strauja darbības attīstība, sižeta (sižeta) situāciju mainīgums un asums, emociju intensitāte, nolaupīšanas motīvi un... ... Lielā enciklopēdiskā vārdnīca

    Piedzīvojumu literatūra- PIEDZĪVOJUMU LITERATŪRA, daiļliteratūra, kur stāstījuma galvenais uzdevums ir izklaidējošs vēstījums par reāliem vai fiktīviem atgadījumiem. To raksturo strauja darbības attīstība, mainīgums un smagums...... Ilustrētā enciklopēdiskā vārdnīca

    Žila Verna romāna “Maikls Strogofs: Cars ... Wikipedia

    piedzīvojumu literatūra- jēdziens, kam nav stingru robežu. Tas tiek izmantots daudziem literatūras žanriem un attiecas uz darbiem, kas stāsta par spraigiem konfliktiem personīgajā un sabiedriskajā dzīvē. Kategorija: literatūras veidi un žanri Sinonīms: piedzīvojumu žanrs Cits... ...

    Daiļliteratūra, pakārtota izklaidējoša notikumu stāstījuma uzdevumam; to raksturo strauja darbības attīstība, sižeta (sižeta) situāciju mainīgums un asums, emociju intensitāte, nolaupīšanas motīvi un... ... enciklopēdiskā vārdnīca

    PIEDZĪVOJUMU LITERATŪRA- PIEDZĪVOJUMU LITERATŪRA, daiļliteratūra, kur stāstījuma galvenais uzdevums ir izklaidējošs vēstījums par reāliem vai fiktīviem atgadījumiem. Saistīts ar zinātnisko fantastiku, fantāziju, detektīvliteratūru un ceļojumiem.… … Literārā enciklopēdiskā vārdnīca

    Daiļliteratūra, kur stāstījuma galvenais uzdevums ir izklaidējoša reportāža par reāliem vai fiktīviem atgadījumiem, bet analītiskie, didaktiskie un aprakstošie elementi iztrūkst vai ir acīmredzami sekundāri... ... Lielā padomju enciklopēdija

    piedzīvojumu literatūra- skaties piedzīvojumu literatūru... Terminoloģiskā vārdnīca-tēzaurs literatūrzinātnē

    Piedzīvojumu literatūra ir raksturīga un ļoti atpazīstama literārais žanrs; visā sižets, autors nostāda varoni riskantās problemātiskās situācijās, no kurām viņš izkļūst lasītāja acu priekšā; seko... ... Wikipedia

Grāmatas

  • Zmeelovs, Anatolijs Bezuglovs, Piedzīvojumu stāsts, kas stāsta par notikumiem, kas risinājās herpetoloģiskā ekspedīcijā... Kategorija: Piedzīvojumi un ceļojumi Izdevējs:

Ģenētiski piedzīvojumu literatūra aizsākās daudzās literārās parādībās, jo īpaši folkloras žanrs pasaka, piedzīvojumu stāsts, jo arī tā pamatā ir dinamisks, neparedzams, noslēpumu un paradoksu pilns sižets. Piedzīvojumu literatūras darbi vienmēr ir bērnu iemīļotākie, neatkarīgi no tā, vai tie radīti tieši bērnam vai pamazām iekļuvuši bērnu un bērnu lokā. jauniešu lasīšana, jo tie atbilda šo vecuma kategoriju psiholoģiskajām īpašībām, jaunākās paaudzes morālajām, estētiskajām un kognitīvajām vajadzībām.

Piedzīvojumu žanri tīrā veidā literatūrā parādījās salīdzinoši vēlu. Taču to iezīmes jau izsenis ir obligāta sastāvdaļa darbos, kur, piemēram, galvenais, žanru veidojošais princips ir vēsturiskā sastāvdaļa. Tātad, Svēto dzīves tie noteikti stāsta par šķietami gandrīz neticamiem varoņa likteņa pavērsieniem, par varoņa “izvēles” situācijām starp dzīvību un nāvi, par viņa drosmīgo cilvēcisko vājību pārvarēšanu, par uzvaru pār tām viņam “bezcerīgākajās” sadursmēs. Atbalstam var atsaukties uz Svētā Radoņežas Sergija dzīvi, Aleksandra Ņevska dzīvi u.c.

Darbos ir ietverts vēl viens pats piedzīvojumu literatūras avots ceļojumu žanrs, kas Krievijā sevi īpaši intensīvi pieteica 18. gs.

Īpaša loma Eiropas piedzīvojumu žanru attīstībā bija dažiem literāriem darbiem, piemēram, D. Defo “Robinsonam Krūzo”, kas kļuva par “modeli” vairākām vēlākām “Robinsonādēm”, kas mainīja varoņa piedzīvojumus. Defo grāmatu dažādos veidos.

No otras puses, spēcīgu impulsu piedzīvojumu literatūras attīstībai gadsimtu gaitā deva lielie ģeogrāfiskie atklājumi, kas plaši un daudzveidīgi lauzās pasaules romantikā.

Arī kari un to iespējamās peripetijas vienmēr ir bijuši piedzīvojumu stāstu avots. IN Krievija XIX V. šāds avots galvenokārt bija Tēvijas karš 1812. gads ar Napoleonu. Darbi par tās tēmu bija nemainīgi populāri lasītāju vidū. Šajā gadījumā neatsaucoties uz mūsdienās labi pazīstamu rakstnieku vārdiem un darbiem, mēs minēsim tik “aizmirstu”, bet ilustratīvu piemēru V. V. Ļvova (kura loma krievu valodā XIX literatūra V. ļoti pieticīgs) - piedzīvojumu stāsts par 1812. gada karu - izgājis desmit izdevumos (no 1836. līdz 1907. gadam). Tā kā, manuprāt, neviens to nav lasījis, tad loģiskāk ir pateikt, kas ir mūsu sarakstos. Neesmu neko tādu lasījis, bet, ja pēkšņi jā, sniedziet piemēru pats, nē - ceru, ka iztiksiet ar nosaukumiem vai ātri pārejiet pie kaut kā cita.

Piedzīvojumu žanri ir vistiešāk saistīti ar zinātniskās fantastikas un detektīvu žanri. Pirmais atspoguļo grūti izprotamos apstākļus, kādos varonis nokļūst, bet otrais atklāj vēl reāli iztēlojamu “savītu sižetu”.

Faktiski žanri un darbi:

1. Iepriekš minētā Robinsonāde, kuras obligātās sastāvdaļas ir “ceļojums”, “cerību neveiksme”, “kuģa avārija”, iepriekš nezināmas zemes atklāšana, sevis atrašana, personiskā pašapliecināšanās pēc tam, kad varonis ir izgājis neskaitāmas ekstrēmas un eksistenciālās situācijas.

2. Jūras piedzīvojumi, par kuriem rakstījuši daudzi slaveni autori, sākot no Valtera Skota, Fenimora Kūpera, kapteiņa Marjata, Žila Verna, Luisa Žakoljota, Emilio Salgari un citiem (un te no nezināmā autora “Krievu jūrnieka Vasilija Kariotska vēsture ). (kas ir visi šie cilvēki?!)

Pamatojoties uz šiem jautājumiem, es izvēlētos vienu cilvēku un mēģinātu atklāt problēmas un stilu. Nu, piemēram, kāds (man šķiet, ka Jūlija Černova) uzdeva jautājumu par Stīvensonu, no turienes varat paņemt informāciju.

Mana versija: "Kapteiņa Granta bērni" ( kopsavilkums- http://briefly.ru/vern/deti_kapitana_granta/). Kopumā es neatradu nekādu informāciju: tajā ir aprakstīti piedzīvojumi ne tikai jūrā, bet arī uz sauszemes (skatiet stāstu). Turklāt grāmatai ir arī izglītojoša funkcija: caur varoņa (Paganela) muti tiek pasniegts milzīgs informācijas apjoms no ģeogrāfijas (un vienlaikus arī bioloģijas), tas ir, aizraujoša sižeta lasīšanas procesā. , bērns saņem daudz informācijas par Patagoniju (tas ir Dienvidamerikā) un Austrāliju. Un, protams, grāmatā svarīgi ir tas, ka labais triumfē un ļaunais tiek sodīts.

Kopumā par Vernu: lai ieinteresētu jaunos lasītājus, autore veidoja piedzīvojumu ķēdi, sižetu pamatojot ar pazudušā cilvēka meklēšanu vai nonākšanu nezināmās zemēs, vienlaikus sniedzot informāciju par atsevišķu valstu floru un faunu.

3. “Zemes” piedzīvojumi - ceļojumi uz noslēpumainām zemēm, blīviem mežiem, pamestiem tuksnešiem utt. 19. gadsimta trīsdesmitie un četrdesmitie. Krievijā iezīmējās ar Fenimora Kūpera piedzīvojumu romānu parādīšanos, kura darbus novērtēja M. Ju un V. G. Belinskis. 50-60 gados. tika izdoti Tomasa Maina Reida piedzīvojumu romāni, un viņa “Jātnieks bez galvas” (1865) tika tulkots krievu valodā 1868. gadā un kļuva īpaši populārs bērnu vidū Krievijā. Un šodien aktīvi bērnu lasīšana un citi Mine Reid romāni. Tas ietver arī G. Aimarda prozu, dažus Žila Verna un daudzu citu Rietumu rakstnieku darbus, mūsu valstī V. Arseņjeva darbus, dažus I. Efremova romānus un stāstus un citus.

(Šeit būs arī “Kapteiņa Granta bērni”, es pat nezinu, kurā brīdī par viņiem labāk runāt)

4. Vēsturiskajos romānos ir spēcīgs “piedzīvojumu” atzars. Tie ir W. Scott, A. Dumas, Ponson du Terrail un mūsu gadījumā M. Zagoskin, Vs. Solovjovs, D. Mordovcevs un virkne citu XIX gadsimta rakstnieki gadsimtā, un 20. gs. - L. Čarskojs, L. Panteļejeva, A. Rybakovs, L. Kassils, S. Aleksejevs, V. Katajevs, daļēji V. Pikuls u.c.

Jāpiebilst, ka avantūriskais, piedzīvojumu iesākums nereti dominē L. Panteļejeva, B. Žitkova, A. Gaidara sociāli psiholoģiskajā prozā, pat tā sauktajā skolas prozā.

Patiesībā bērnu piedzīvojumi, ir aprakstītas ceļojumu spēles, pirāti, laupītāji utt Amerikāņu rakstnieks Marks Tvens filmā Toma Sojera piedzīvojumi (1876). Šis darbs ir pasaules bērnu klasika. Tas izceļas ar pārsteidzoši dziļu un precīzu ieskatu to pusaudžu psiholoģijā, kuri aizraujas ar spēlēm.

Autora mierīgais komentārs par notiekošo pastāvīgi “atjauno” lasītāja prātā dualitātes sajūtu par to, kas risinās grāmatas lappusēs. Puiši sirsnīgi dzīvo pasaulē, ko radījusi viņu iztēle: spēlē viņi sasniedz pašaizmirstību. Notikumi tiek pasniegti gan tā, kā bērni tos piedzīvo, gan kā tie parādās reālajā pieaugušo pasaulē.

Jauns impulss piedzīvojumu žanrs Eiropā un Krievijā 1883. gadā radās Roberta Luisa Stīvensona romāns “Dārgumu sala”. Šī vairs nav zēnu pirātu spēle, bet gan īsts pirātu stāsts. Šādi stāsti ir pedagoģiski vērtīgi, jo īpaši tāpēc, ka tie izrauj nobriedušu pusaudžu apziņu no spēles atmosfēras, mudinot lasītāju saprast atšķirību starp spēli un realitāti, aizraujošo pirātu un laupītāju spēli un briesmīgo, brutālo būtību. īstu bandītu un pirātu, kuros patiesībā nav nekā pievilcīga.

Mācību grāmatā nav neviena vārda par problēmām, rakstzīmēm vai stilu.

Piedzīvojumu literatūras iezīmes (UZMANĪBU! nav balstīta uz Mineralovu):

Neliešu un cēluma konfrontācija, stāstījuma dinamika, sižeta pārtraukumu iespējamība un, visbeidzot, krāsu spilgtums un detaļu izteiksmīgums uz izsmalcinātās psiholoģijas rēķina bija neatņemami piedzīvojumu literatūras atribūti. Darbi pārbauda cilvēka gribasspēku un viņa rakstura īpašības - drosmi, lojalitāti, spēju izlēmīgi rīkoties. Tas ir galvenais jebkurā piedzīvojumu grāmatā.

Varonis: piedzīvojumu meklētājs, dažreiz apveltīts ar pozitīvām īpašībām, dažreiz absolūti negatīvs, bet vienmēr tiecas pēc sava labuma; pozitīvs varonis, nereti klīst pa pasauli, jo viņu apmelojuši nelieši vai negribējis palikt parasto cilvēku sasmērējušajā pasaulē, viņš neko nemeklē sev, bet cīnās par brīvību, sargā nelabvēlīgos un neaizsargātos; Zinātnieks, kā likums, ir labsirdīgs ekscentriķis, kuru zinātne aicina ceļojumā, bet reizēm viņš ir arī maniaks, kurš savas milzīgās zināšanas izmanto, lai sētu ļaunumu.

Šo tipu iezīmes bieži tika apvienotas, ja ne vienā personāžā, tad vienā stāstījumā.

Piedzīvojumu literatūru raksturo: dinamisms, ass sižets, pārbagāts ar mīklām, ārkārtējām situācijām un pēkšņiem darbības pavērsieniem. Sižeti ir piepildīti ar vajāšanām, nolaupīšanām, pārejām no briesmām uz glābšanu un negaidītām katastrofām. Darbība bieži notiek neparastos apstākļos; P.l. ko raksturo asa psiholoģiska kontrasts starp pozīcijām un noliegt. rakstzīmes.


Saistītā informācija.


viens no daiļliteratūras veidiem, proza, kuras galvenais saturs ir aizraujošs, aizraujošs stāsts par reāliem vai fiktīviem notikumiem. Piedzīvojumu literatūras iezīmes ir dinamisks sižets, situāciju nopietnība, intensīvas emocijas, noslēpumu motīvi, nolaupīšana, vajāšana, noziegums, ceļojumi uc Piedzīvojumu literatūras ietvaros var izdalīt vairākus stabilus žanrus, kas atšķiras divos veidos: kādā veidā iestatījums darbība notiek un kāds ir galvenais sižeta saturs. Tādējādi piedzīvojumu literatūrā ietilpst detektīvstāsti, kuru galvenais saturs ir nozieguma izmeklēšana. Meistardetektīvi bija E. Po, A. K. Doils, A. Kristijs un citi. Bieži vien autors veido detektīvromānus un stāstus ar vienu personāžu – profesionālu vai amatieru detektīvu (tēvs Brauns G. K. Čestertonā, Šerloks Holmss filmā Konans Doils, Herkuls Puaro). Kristija utt.). Lasītāja interese tiek uzturēta, mēģinot atrast vainīgo, kura vārds parasti tiek atklāts pašās beigās. Fantāzijas piedzīvojumu literatūra stāsta par izdomātām būtnēm, viņu piedzīvojumiem vai par izdomātiem notikumiem, kas notiek ar cilvēkiem. Fantastisku darbu darbību var pārnest uz citām planētām, uz Zemes pagātni vai nākotni; tajos ir citplanētieši, pasaku radījumi utt. Slaveni zinātniskās fantastikas autori ir G. Velss, R. Bredberijs, S. Lems, K. Buļičevs, A. un B. Strugatskis. Fantastiskās piedzīvojumu literatūras valdzinājuma pamatā ir neparastu būtņu un mehānismu attēlojums, kā arī neparasti notikumi, kas ar tiem notiek. Vēsturiskā piedzīvojumu literatūra stāsta par kādu no autora un lasītāja attālinātu laikmetu, cenšoties pēc iespējas precīzāk atjaunot dzīves un apkārtnes detaļas. Šajā žanrā strādāja V. Skots, A. Dumas tēvs un V. Igo. Vēsturiskajos romānos parasti ir izdomāti galvenie varoņi, un reālas vēsturiskas personas ir epizodiski varoņi (piemēram, romāna “Trīs musketieri” galvenie varoņi - Atoss, Portoss, Aramiss un d'Artanjans - ir autora izdomāti, bet kardināls Rišeljē, Francijas karalis un karaliene, ir īsti). Tāpat piedzīvojumu literatūras izklaidējošo raksturu var saistīt ar dažādu tautu un cilšu eksotiku, dažādu zemju dabu – tādi ir F. Kūpera, Dž.Londona, R.L. Stīvensona, Dž.Verna, T. M. Rīda, Dž. Konrāds, G. R. Hagards. Autors var attēlot dzīvi plecu pie pleca ar šādām ciltīm (kā T. M. Rīds, kurš apraksta dzīvi ASV un savos darbos iepazīstina ar indiāņiem). Vadošais motīvs šādos darbos var būt ceļošanas motīvs, kā, piemēram. , grāmatā G. R. Haggard.

Līdzās identificētajiem piedzīvojumu literatūras veidiem atrodami darbi, kas neietilpst nevienā no šīm grupām, taču izklaides un aizraujošā sižeta dēļ tomēr pieder pie piedzīvojumu literatūras (piemēram, A. P. Gaidara stāsti par pusaudžu piedzīvojumiem vai romāni M. Tvens par Tomu Sojeru un Haklberiju Finu).

Krievu literatūrā piedzīvojumu literatūras žanrā A. S. Grīns ("Scarlet Sails"), V. A. Kaverins ("Divi kapteiņi"), A. N. Tolstojs ("Aelita", "Inženiera Garina hiperboloīds"), A. P. Gaidars (" Timurs un viņa komanda”, “R.V.S.”, “Čuks un Geks”), A. R. Beļajevs (“Profesora Dovela vadītājs”), V. P. Katajevs (“Bura kļūst balta”), brāļi Vaineri (“Era of Žēlsirdība") utt.

Piedzīvojumu literatūra patīk visiem: bērniem un pieaugušajiem. Lai gan patiesībā tā būtu jāsaka

Dažiem (bērniem un pieaugušajiem) šāda literatūra nemaz nepatīk. Tā mēs visi esam savādāki.

Piedzīvojumu literatūra ir viens no fantastikas žanriem, kura galvenais saturs ir aizraujošs, aizraujošs stāsts par reāliem vai izdomātiem notikumiem.
Piedzīvojumu literatūra izceļas ar vairākām iezīmēm.

Piedzīvojumu literatūras zīmes

1) Dinamiski attīstošs sižets. Sižets ir stāstā izstāstītu secīgu notikumu virkne. Sižets ir piedzīvojumu stāsta pamatā. Tas var būt diezgan sarežģīts un mulsinošs – lasītājam ir jo interesantāk to atšķetināt. Galveno intrigu vienmēr sarežģī blakus incidenti. Šī iemesla dēļ dažreiz piedzīvojumu stāsta saturu var būt ļoti grūti izstāstīt.

2) Darbā aprakstīto situāciju smagums. Dažreiz varoņu rīcība aizrauj elpu.

3) Emociju intensitāte. Lasītājs asi pārdzīvo darbā aprakstītos notikumus. Varētu pat teikt, ka lasot viņš reizēm iejūtas tēlā. Vai arī viņam ir akūta līdzjūtība pret varoņiem.

4) Piedzīvojumu stāstā vienmēr ir noslēpumu, nolaupīšanas, vajāšanas, noziegumu, ceļojumu u.c.

Piedzīvojumu literatūras žanri

Piedzīvojumu literatūras ietvaros izšķir vairākus stabilus žanrus. Piemēram, detektīvi. Detektīvstāstu galvenais saturs ir nozieguma izmeklēšana. Meistardetektīvi bija Edgars Alans Po, Arturs Konans Doils, Agata Kristija, Vilkijs Kolinss, Džordžs Simenons un citi. Mūsdienās populāri ir Darijas Doncovas, Stīvena Kinga, Borisa Akuņina, Hedlijas Čeisa, Aleksandras Mariņinas un citu detektīvi.
Dažkārt detektīvromāni un stāsti tiek veidoti ar vienu no gala līdz galam varoni – profesionālu vai amatieru detektīvu (Konana Doila Šerloks Holmss, Agatas Kristijas Herkuls Puaro u.c.). Parasti viss sižets ir veltīts noziedznieka meklēšanai (tas uztur lasītāja interesi), un viņa vārds parasti tiek noskaidrots pašās beigās.
Vēl viens stabils piedzīvojumu literatūras žanrs ir piedzīvojumu fantastika, stāsta par izdomātām būtnēm, viņu piedzīvojumiem vai par izdomātiem notikumiem, kas notiek ar cilvēkiem. Fantāzijas darbi var notikt uz citām planētām, pagātnē vai nākotnē. Šādos darbos aktieri var būt citplanētieši, pasaku radības. Slaveni zinātniskās fantastikas autori ir Herberts Velss, Rojs Bredberijs, Staņislavs Lems, Kirs Buličevs, A. un B. Strugatski.
Ne mazāk slavens vēsturisko piedzīvojumu literatūra, kas stāsta par pagājušo laikmetu, vienlaikus cenšoties pēc iespējas precīzāk atjaunot dzīves un iekārtojuma detaļas. Šajā žanrā strādāja Valters Skots, Aleksandrs Dimā tēvs un Viktors Igo. Vēsturiskajos piedzīvojumu romānos parasti ir izdomāti varoņi, un reālas vēsturiskas personas ir vēsturiskas fantastikas varoņi.
Vēl viens piedzīvojumu literatūras žanrs ir ceļot uz eksotiskām zemēm, iepazīstot šo valstu tautas un ciltis, dabu. Fenimora Kūpera, Džeka Londona, Roberta Luisa Stīvensona, Žila Verna, Tomasa Meina Reida, Džona Konrāda un Henrija Raidera Haggarda romāni ir piepildīti ar šādiem ceļojumiem.
Piedzīvojumu literatūra ietver arī izklaidējoša sižeta darbi, ar oriģināliem varoņiem un viņu netradicionālajām darbībām. Piemēram, Arkādija Gaidara stāsti par pusaudžu piedzīvojumiem, Marka Tvena romāni par Tomu Sojeru un Haklberiju Finu.
Visus rakstniekus, kas strādājuši vai strādā piedzīvojumu literatūras žanrā, nav iespējams uzskaitīt - viņu ir ļoti daudz. Jebkurš saraksts būs nepilnīgs un subjektīvs. Bet tomēr nav iespējams nenosaukt krievu rakstnieku vārdus, piedzīvojumu darbi kuri ir audzināti vairākās cilvēku paaudzēs: Aleksandrs Grīns ("Scarlet Sails" un citi stāsti un daudzi stāsti), Veniamin Kaverin ("Divi kapteiņi"), Aleksejs Tolstojs ("Aelita", "Inženiera Garina hiperboloīds"), Arkādijs Gaidars ("Timurs un viņa komanda", "R.V.S.", "Čuks un Geks"), Aleksandrs Beļajevs ("Profesora Dovela vadītājs", "Amfībijas vīrs" u.c.), Valentīns Katajevs ("Vientuļā bura baltina" ), brāļi Vaineri (“Žēlsirdības laikmets”) utt.

Piedzīvojumu literatūras vēsture

Nākotnes piedzīvojumu literatūras motīvi veidojās senatnē citu žanru ietvaros. Pat sengrieķu literatūrā bija darbi, kuros varonis devās skrējienā un izturēja dažādus piedzīvojumus un šķēršļus: vētru jūrā, kuģa avāriju, pirātu uzbrukumu, gūstu, brīnumainu glābšanu utt.
Kā žanrs piedzīvojumu romāns radās 19. gadsimta vidū. Bet priekšnoteikumi tam bija jau 18. gadsimta beigās. Līdz šim brīdim pati literatūra bija mainījusies: klasicismu nomainīja romantisms, un viņš jau pieņēma literārais darbs aizraušanās, kas ir obligāts nosacījums piedzīvojumu literatūrai.

Tālāk vairāk. Sāka attīstīties kartogrāfija, navigācija un kuģu būve. Tālas valstis kļuva eiropiešiem pieejamākas un vairs netika uztvertas kā pasakainas telpas, bet gan kā eksotiskas, bet īstas telpas, kaut arī ar atšķirīgu kultūru un citām tautām. Sākās šo valstu izzināšana un kolonizācija, kas kļuva par nozīmīgāko piedzīvojumu romānu motīvu. 19. gadsimta beigas un 20. gadsimta sākums tiek uzskatīti par piedzīvojumu zelta laikmetu.

Kāpēc piedzīvojumu literatūra ir tik populāra?

Cilvēki vienmēr ir vēlējušies atrauties no ikdienas, paplašināt pasauli, padarīt to daudzveidīgāku: ar kūstošām kaislībām, ar neparastiem varoņiem - skaistiem, cēliem, drosmīgiem, vienmēr aizstāvot labestības un taisnīguma ideālus. Vārdu sakot, gribējās to, kā ikdienā tik ļoti pietrūka. Un piedzīvojumu pasaule ir jūsu rīcībā! To visu jūs atradīsiet pārpilnībā. Šī iemesla dēļ piedzīvojumu literatūra nekad nenovecos.

Turklāt piedzīvojumu literatūra ir izglītojoša, un tās varoņi bieži kalpo kā drosmes, godīguma, taisnīguma un morāles augstuma paraugi, un tas vienmēr ir pievilcīgi.