Skyrim mods สำหรับการประดิษฐ์อาวุธ ไอเทมใหม่ให้คราฟ

ด้วย Complete Crafting Overhaul Remade (CCO) คุณจะมีประสบการณ์ช่างตีเหล็กที่สมบูรณ์ มีเหตุผล และปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ใน Skyrim จุดประสงค์หลักของม็อดนี้คือการแก้ไขความไม่สอดคล้องเชิงตรรกะในระบบการตีเหล็กของเกม รวมถึงเพิ่มฟังก์ชันการทำงานและแก้ไขสมดุลของการประดิษฐ์ นอกจากนี้ ม็อดนี้ยังสามารถใช้เป็นเฟรมเวิร์กที่ขจัดข้อขัดแย้ง ตลอดจนรับประกันความเข้ากันได้ระหว่างม็อดอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการประดิษฐ์

= รายการหน้าที่หลัก =

  • สูตรทั้งหมดจากเกมดั้งเดิมและ DLC ได้รับการออกแบบใหม่ตามแนวคิดทั่วไปของม็อด
  • การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเข้ากันได้ดีกับโลกของเกมและออกแบบมาเพื่อเสริมระบบการประดิษฐ์
  • เมนูการประดิษฐ์ที่ใช้งานได้ดีกว่าพร้อมตัวเลือกมากมายสำหรับการปรับแต่งรายการสูตรอาหารที่แสดง
  • ตัวเลือกส่วนใหญ่เป็นทางเลือกและกำหนดค่าไว้ในเมนู MCM
  • สูตรเศษอาหารที่ให้คุณหลอมอาวุธและชุดเกราะเป็นแท่ง
  • สูตรและไอเทมที่หายไปกลับเข้าสู่เกม
  • ความสามารถในการอัพเกรดไอเท็มระดับพิเศษ ตอนนี้คุณไม่ต้องกังวลกับการทำภารกิจให้เสร็จเร็วเกินไป
  • ตอนนี้คุณสามารถสร้างชุดเกราะของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้หลังจากเข้าร่วมแล้วเท่านั้น
  • การปรับแบบยืดหยุ่นของการทำเหมืองแร่และการตัดไม้
  • หลอมโลหะและวัตถุดิบอื่นๆ ในโรงถลุงและโรงฟอกหนังจะถูกจัดเรียงตามวัสดุ
  • ความสามารถในการปรับความแข็งแกร่งของการร่ายมนตร์และการเพิ่มประสิทธิภาพของช่างตีเหล็กให้กับอาวุธได้อย่างยืดหยุ่น
  • รองรับ Dawnguard, Hearthfire และ Dragonborn อย่างเต็มที่
  • ปลั๊กอิน Bandoliers, Jaysus Swords และ JewelCraft ถูกรวมเข้ากับ CCO อย่างสมบูรณ์ ขจัดความจำเป็นในการติดตั้งไฟล์ esp ที่ซ้ำซ้อน และช่วยให้ปรับแต่งได้มากขึ้น
  • CCOR เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับ Immersive Armors V7 และม็อดยอดนิยมอื่น ๆ เช่น Book of Silence, Cloaks of Skyrim, Winter is Coming และ Heavy Armory เป็นต้น

ม็อดนี้ออกแบบมาเพื่อใช้ร่วมกับการแก้ไขอาวุธและชุดเกราะ การแก้ไขเสื้อผ้าและความยุ่งเหยิง และการยกเครื่อง Smithing Perks ในทางเทคนิคไม่จำเป็นต้องใช้ แต่เสริมกันอย่างสมบูรณ์

= ข้อกำหนดและการติดตั้ง =

  • ต้องการส่วนเสริม Dawnguard, Hearthfire และ Dragonborn อย่างเป็นทางการ
  • สำหรับผู้ที่ไม่ได้ติดตั้ง DLC ทั้งหมด มี mod เวอร์ชันต่างๆ ในรูปแบบของไฟล์แยกต่างหาก
  • เมนู MCM ต้องใช้ SkyUI และ SKSE
  • ขอแนะนำให้ติดตั้ง Weapons & Armor Fixes, Clothing & Clutter Fixes และ Smithing Perks Overhaul

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโหลด mod นี้หลังจากแก้ไข Weapon & Armor Fixes และ Clothing & Clutter

  • แพทช์ที่ไม่เป็นทางการ
  • การแก้ไขอาวุธและชุดเกราะ
  • การแก้ไขเสื้อผ้าและความยุ่งเหยิง
  • ยกเครื่องงานหัตถกรรมเสร็จสมบูรณ์
  • ยกเครื่อง Smithing Perks (ตำแหน่งของไฟล์นี้ไม่สำคัญ)

อย่าทำความสะอาด MOD นี้ใน TES5Edit มันจะถูกล้างแล้ว

หากคุณต้องการลบม็อด ก่อนลบม็อด คุณต้องเริ่มการดำเนินการที่เกี่ยวข้องจากเมนู MCM

= ความเข้ากันได้ =

ม็อดส่วนใหญ่ที่เพิ่มอาวุธและชุดเกราะใหม่ให้กับเกมควรเข้ากันได้กับ Complete Crafting Overhaul หากไม่มีการสนับสนุนในตัว พวกเขาจะไม่ได้รับประโยชน์มากมายจาก CCO แต่ไม่ควรจะมีความขัดแย้งที่สำคัญใดๆ ที่ส่วนท้ายของคู่มือนี้ ม็อดที่เข้ากันได้กับ CCO และแพตช์ความเข้ากันได้ที่มีให้จะแสดงอยู่ในรายการ

ม็อดใด ๆ ที่ดัดแปลงสคริปต์ MineOreScript หรือ ResourceFurnitureScript จะไม่เข้ากันกับการยกเครื่องการประดิษฐ์ที่สมบูรณ์ ต้องรวมการเปลี่ยนแปลงสคริปต์เพื่อแก้ไขข้อขัดแย้ง หรือคุณต้องติดตั้ง CCO เป็นครั้งสุดท้าย

นอกจากนี้ Crafting Overhaul จะขัดแย้งกับม็อดใดๆ ที่ส่งผลต่อสูตรการตีเหล็กในทางใดทางหนึ่ง

มีความขัดแย้งระหว่าง CSO กับความต้องการและโรคที่สมจริง พวกมันยังเล็กอยู่ ดังนั้นฉันจึงไม่ปล่อยแพตช์ เพียงดาวน์โหลด Reality Needs หลังจาก MTR แล้วทุกอย่างจะทำงานได้ดี

  • Frostfall- ต้องใช้โปรแกรมแก้ไขความเข้ากันได้ ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดได้ที่หน้า CCOR แพตช์แก้ไขข้อขัดแย้งในการทำงานของเด็คโค่น Frostfall ยังขัดแย้งกับหน้าที่ของการรับประสบการณ์จากการใช้เครื่องฟอกหนังจาก CCO หากต้องการแก้ไขข้อขัดแย้งเหล่านี้ ให้ปิดใช้งานประสบการณ์ช่างตีเหล็กจากโต๊ะทำงานในการตั้งค่า SSO
  • Skyrim Immersive Creatures- ต้องใช้โปรแกรมแก้ไขความเข้ากันได้ ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดได้ที่หน้า CCOR หากคุณกำลังใช้ม็อด SIC + Requiem ผสมกัน ให้ใช้แพตช์จากหน้า Requiem แทนแพตช์นี้
  • Skyrim Redone- คุณสามารถดาวน์โหลดแพตช์
  • บังสุกุล– คุณสามารถดาวน์โหลดแพตช์ได้ที่หน้าบังสุกุล

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ mods ที่เข้ากันได้กับ CCO สามารถดูได้ที่ด้านล่าง

= ปรับปรุงเมนูการประดิษฐ์ =

หนึ่งในหน้าที่หลักของ CCO คือความสามารถในการปรับแต่งเมนูช่างตีเหล็กของสูตรอาหาร

คุณสามารถควบคุมการแสดงสูตรเมนู MCM ทั้งหมดได้ สูตรใด ๆ จากเกมต้นฉบับสามารถซ่อนจากเมนูการประดิษฐ์ได้ด้วยคลิกเดียว คุณกำลังเล่นเป็นนักธนูที่ไม่ต้องการสร้างชุดเกราะหนักและอาวุธสองมือใช่หรือไม่? หรือบางทีคุณอาจเป็นอัศวินเกราะหนาและไม่มีความสนใจในชุดเกราะเบาและของประดับตกแต่ง? หรือคุณต้องการที่จะหาอาวุธที่ดีที่สุดสำหรับคู่หูนักธนูของคุณ?

Complete Crafting Overhaul ช่วยให้คุณซ่อนสูตรอาหารที่คุณไม่ต้องการได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย แนวคิดหลักของม็อดคือการให้ผู้เล่นมีโอกาสปรับแต่งเมนูการประดิษฐ์เพื่อให้เหมาะกับตัวละครของเขามากที่สุด

นอกจากความสามารถในการปรับแต่งการแสดงสูตรอาหารแล้ว ยังมีฟังก์ชันอื่นๆ อีกมากมายที่พร้อมให้บริการคุณ:

  • ความซับซ้อนของสูตรคุณจะสามารถเลือกได้ว่าสูตรอาหารควรใช้ส่วนผสมง่ายๆ เป็นส่วนผสมหลัก หรือต้องการส่วนผสมเพิ่มเติม เช่น หนังและไม้ เพื่อให้เข้ากับประเภทและรูปลักษณ์ของไอเท็มที่กำลังประดิษฐ์มากขึ้น
  • การใช้สกินคุณจะสามารถเลือกได้ว่าสูตรสำหรับอุปกรณ์ขนสัตว์ควรใช้ส่วนประกอบปกติหรือต้องใช้สกินเฉพาะแต่ละอย่าง
  • สถานะสินค้าคงคลังสถานะสินค้าคงคลังถูกนำไปใช้กับสูตรต่างๆ มากมาย ป้องกันไม่ให้ปรากฏในเมนูจนกว่าผู้เล่นจะมีส่วนประกอบที่จำเป็นทั้งหมดในการสร้างไอเท็ม หากคุณต้องการดูสูตรอาหารทั้งหมด ไม่ว่าคุณจะมีส่วนประกอบที่จำเป็นในการประดิษฐ์หรือไม่ก็ตาม คุณสามารถปิดการใช้งานคุณสมบัตินี้ในเมนูตัวเลือกของม็อด
  • สูตรสำหรับการรื้อและถลุงตอนนี้คุณจะสามารถหลอมหรือรื้ออุปกรณ์ โดยนำวัสดุดั้งเดิมบางส่วนกลับคืนมา
  • สิ่งของในสไตล์ตะวันออกตัวเลือกนี้จะทำให้คุณสามารถซ่อนสูตรสำหรับไอเท็มต่างๆ เช่น katanas, tantos, เกราะซามูไร และอุปกรณ์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมตะวันออก
  • สิ่งที่ไม่ได้มาจากจักรวาล TESตัวเลือกนี้จะให้คุณซ่อนสูตรอาหารสำหรับไอเท็มที่แปลกเกินไปหรือไม่เข้ากับจักรวาลของเกม
  • ตัวเลือกที่ไม่คุ้นเคยตัวเลือกนี้จะทำให้คุณสามารถแสดงสูตรอาหารสำหรับไอเท็มต่าง ๆ เวอร์ชั่นที่ไม่ได้ร่ายมนต์ที่หลงเสน่ห์ได้ในเกมเท่านั้น เหล่านี้รวมถึงพระเครื่องเทพและชุดเกราะฝ่าย
  • สำเนาของสิ่งประดิษฐ์ตัวเลือกนี้จะทำให้คุณสามารถแสดงสูตรอาหารสำหรับสำเนาของไอเท็มและสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่เหมือนใคร สิ่งเหล่านี้รวมถึงสิ่งประดิษฐ์ Daedric สิ่งของ Nightingale และชุดเกราะ Falmer โบราณ แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะไม่เหมาะกับจักรวาลของเกมจริงๆ แต่ฉันตัดสินใจทำให้มันเป็นตัวเลือก มันถูกปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น สูตรทั้งหมดเหล่านี้ต้องมีรายการดั้งเดิมอยู่ในสินค้าคงคลังของคุณ

= สูตรที่สมเหตุสมผลและเป็นระเบียบมากขึ้น =

ปรับปรุงสูตรทั้งหมดจากเกมดั้งเดิมเพื่อให้มีเหตุผลและเป็นระเบียบมากขึ้น มันหมายความว่า สูตรบางอย่างกลายเป็นเรื่องง่ายและต้องใช้ส่วนผสมน้อยลง บางสูตรมีความซับซ้อนมากขึ้นและต้องใช้ส่วนผสมเฉพาะ 1-2 ฉันพยายามสรุปสูตรที่มีอยู่ทั้งหมดในเกมและนำมารวมกันเป็นเทมเพลตเดียว ซึ่งจะขยายตามประเภทของไอเท็ม

โดยทั่วไปแล้ว สูตรอาหารส่วนใหญ่จะยึดตามรูปแบบต่อไปนี้:

  • บู๊ทส์ = 3 ส่วนประกอบหลัก + 1 เสริม + 1 หนัง + 2 แถบหนัง
  • ทับทรวง = 5 ส่วนประกอบหลัก + 2 เสริม + 2 หนัง + 4 แถบหนัง
  • ถุงมือ = 2 ส่วนประกอบหลัก + 1 เสริม + 1 หนัง + 2 แถบหนัง
  • หมวกกันน็อค = ส่วนประกอบหลัก 3 ชิ้น + อุปกรณ์เสริม 1 ชิ้น + หนัง 1 ชิ้น + แถบหนัง 1 ชิ้น
  • ชิลด์ = 4 ส่วนประกอบหลัก + 1 เสริม + 2 แถบหนัง
  • กริช = 1 ส่วนประกอบหลัก + 1 ตัวช่วย + 1 แถบหนัง
  • ดาบ = 2 ส่วนประกอบหลัก + 1 ตัวช่วย + 1 แถบหนัง
  • ขวาน = 2 ส่วนประกอบหลัก + 1 ตัวช่วย + 2 แถบหนัง
  • คทา = 3 ส่วนประกอบหลัก + 1 เสริม + 2 แถบหนัง
  • ดาบสองมือ = 3 ส่วนประกอบหลัก + 1 ตัวช่วย + 2 แถบหนัง
  • ขวาน = 3 ส่วนประกอบหลัก + 2 เสริม + 3 แถบหนัง
  • ค้อน = 4 ส่วนประกอบหลัก + 2 เสริม + 3 แถบหนัง
  • หัวหอม \u003d 3 องค์ประกอบหลัก + 1 สารเสริม + 2 แถบของผิวหนัง
  • ลูกศร x24 = 1 องค์ประกอบหลัก + 2 บันทึก + 1 แถบหนัง
  • บางรายการได้รับน้ำหนักและราคาที่สมเหตุสมผลมากขึ้น ซึ่งสะท้อนถึงความสัมพันธ์ระหว่างปัจจัยการผลิตกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้ดีขึ้น
  • ถ่านหิน + เหล็ก = เหล็ก ถ่านหินสามารถสร้างขึ้นในโรงถลุงจากไม้และรายการไม้อื่น ๆ
  • มีการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์จำนวนหนึ่งของเศษโลหะ Dwemer ความหลากหลายของมันเพิ่มขึ้น
  • เพิ่มรูปแบบต่างๆ ของสูตรอาหารที่มีอยู่แล้วในเกม เช่น การทำฟองดูจากชีสสไลซ์ หรือการประกอบอาวุธทั้งหมดจากชิ้นส่วนที่แตกหัก
  • บางสูตรได้เพิ่มเงื่อนไขเพิ่มเติมจำนวนหนึ่งสำหรับการตรวจสอบ ตัวอย่างเช่น สูตรสำหรับอุปกรณ์กระดูกและไคตินจะมีให้สำหรับผู้เล่นหลังจากเดินทางไปที่โซลส์เตมแล้วเท่านั้น
  • แท่งเสริมในชุดเกราะนอร์ดิกเปลี่ยนจากไม้มะเกลือเป็นโอริคัลคุม และชุดเกราะนอร์ดิกตอนนี้ต้องใช้ทักษะการตีขึ้นรูปของออร์ค
  • Quicksilver Ore Bar ตอนนี้เป็นส่วนประกอบเสริมสำหรับ Light Stalhrim Armor และตอนนี้ Ebony Ore Bar เป็นส่วนประกอบย่อยสำหรับ Heavy Armor โครงการนี้สอดคล้องกับรูปแบบทั่วไปของสูตรอาหารมากขึ้น
  • เกราะไคตินหนักตอนนี้ต้องการเกราะขั้นสูง

= ส่งคืนสูตรที่ไม่ได้รับ =

  • อาวุธมาตรฐาน (ไม่ซ้ำกัน) ทั้งหมดที่ก่อนหน้านี้ไม่มีสูตรการประดิษฐ์ ตอนนี้สามารถสร้างและอัปเกรดที่โรงตีเหล็กได้ หากมีคุณสมบัติที่เหมาะสม
  • เพิ่มสูตรที่ขาดหายไปสำหรับการประดิษฐ์ลูกศร
  • เพิ่มสูตรสำหรับห่วง เสียม มีด และคบเพลิง
  • เพิ่มสูตรเครื่องประดับใหม่ ตอนนี้ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเครื่องประดับประเภทต่างๆ ได้มากขึ้น เพิ่มอัญมณีไร้ที่ติเข้าไปในเกมซึ่งสามารถซื้อได้จากพ่อค้าหรือหาได้จากการเดินทาง
  • เพิ่มสูตรสำหรับ Nordic Hero Armor ซึ่งสร้างขึ้นที่ Skyforge
  • ตอนนี้คุณสามารถ "รับ" สูตรอุปกรณ์สำหรับบางกลุ่มได้แล้ว เมื่อคุณเข้าร่วมฝ่ายและไปถึงระดับหนึ่งแล้ว คุณจะสามารถประดิษฐ์อุปกรณ์ที่เหมาะสมได้ ซึ่งหมายความว่า ตัวอย่างเช่น คุณจะสามารถสร้างอุปกรณ์ของจักรวรรดิได้หลังจากเข้าร่วม Imperial Legion เท่านั้น และสูตรสำหรับอุปกรณ์ Stormcloak จะใช้ได้สำหรับคุณหลังจากเข้าร่วมเท่านั้น
  • "เรียนรู้" สูตรสำหรับอุปกรณ์บางอย่าง เพิ่มวิธีการอื่นในการรับสูตรอาหาร - เรียนรู้วิธีการทำ สิ่งนี้ใช้กับอุปกรณ์ของฝ่ายที่ไม่สามารถเข้าร่วมได้ ซึ่งรวมถึง Falmer, Ancient Nord และ Forsworn gear หลังจากแยกชิ้นส่วนบางอย่างออกหลายครั้ง (โดยปกติ 3-4 ครั้ง) คุณจะได้เรียนรู้สูตรของมัน
  • มีการเพิ่มสูตรอาหารจำนวนมากเพื่อเร่งการถลุงแร่และการผลิตแถบหนัง

= ความสมจริง การแช่ ตำนาน =

  • สูตรอาหารทั้งหมดเป็นไปตามหลักการทั่วไปที่นำมาใช้ในเกม และมีการเปลี่ยนแปลงก็ต่อเมื่อจำเป็นต้องสร้างการเชื่อมต่อระหว่างส่วนประกอบของไอเท็มและรูปลักษณ์ของมันเท่านั้น (เช่น ในสูตรอาหารสำหรับไอเท็มที่ทำจากขนสัตว์ หนังถูกแทนที่ด้วยหนัง ).
  • ตอนนี้อุปกรณ์ Daedric สามารถสร้างได้ในเวลากลางคืนเท่านั้น (ระหว่าง 21.00 น. ถึง 05.00 น.) คุณสามารถปิดการใช้งานข้อ จำกัด นี้ในการตั้งค่าของ mod
  • การผลิตแท่งโลหะตอนนี้ต้องใช้แร่มากขึ้น - 5 ชิ้น เพิ่มน้ำหนักของแร่ด้วย ตอนนี้มีความสัมพันธ์กับน้ำหนักของแท่งสุดท้าย สิ่งนี้ทำเพื่อความสมจริงและสมจริงยิ่งขึ้น เห็นได้ชัดว่าคนงานเหมืองไม่ใช่คนรวยมาก และการขุดแร่ต้องเป็นเรื่องยาก มีประสิทธิภาพสูงสุดในการผลิตแท่งโลหะจากโลหะ Dwemer
  • ในระหว่างการขุดแร่ สามารถพบอัญมณีหยาบ (ไม่ได้เจียระไน) ได้ ตัดและคุณสามารถในโรงตีเหล็ก
  • ในเมนูการตั้งค่า โอกาสในการค้นหาอัญมณีเหล่านี้สามารถปรับได้
  • อัญมณี Black Soul ถูกลบออกจากรายการอัญมณีที่สามารถขุดได้ใน Blackreach เช่นเดียวกับในจักรวาล TES อัญมณีแห่งจิตวิญญาณสีดำถูกสร้างขึ้นโดยเนโครแมนเซอร์และนักเวทย์ ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่อัญมณีที่มีต้นกำเนิดจากธรรมชาติ
  • ตอนนี้อัญมณีวิญญาณบางอันสอดคล้องกับแร่แต่ละประเภท และประเภทอัญมณีนั้นไม่ขึ้นกับระดับของผู้เล่น ในการตั้งค่า mod คุณสามารถกลับไปที่ระบบเดิมหรือเลือกตัวเลือกการตั้งค่าที่ไม่มีการพึ่งพาประเภทของแร่แต่ไม่มีอิทธิพลของระดับของผู้เล่น

ด้านล่างนี้คือรายชื่อสายแร่ที่เข้าคู่กันของหินต่างๆ:

  • เหล็ก = อเมทิสต์, ไพลิน
  • คอรันดัม = โกเมน, ทับทิม
  • เงิน = ทับทิม ไพลิน มรกต
  • Orichalcum = โกเมน, อเมทิสต์, ทับทิม, ไพลิน
  • ทอง = โกเมน อเมทิสต์ มรกต
  • แร่ปรอท = ทับทิม มรกต
  • มูนสโตน = โกเมน, มรกต
  • มาลาไคต์ = อเมทิสต์, เพชร
  • Ebonite = อเมทิสต์, เพชร

การเชื่อมต่อเหล่านี้ได้รับการคัดเลือกโดยคำนึงถึงความสมดุลและการเล่นเกม ฉันยังคำนึงถึงจำนวนเส้นแร่ที่มีอยู่ในเกม การเชื่อมต่อตามธรรมชาติระหว่างส่วนประกอบ ฯลฯ

= การขุดและวัสดุ =

ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งกระบวนการสกัดวัตถุดิบตามที่คุณต้องการ ตัวเลือกช่วยให้คุณเลือกความเร็วในการขุดและปริมาณแร่ที่คุณได้รับ รวมถึงปริมาณไม้ที่คุณได้รับเมื่อใช้แท่นตัด รวมอยู่ใน mod เช่นกันคือการแก้ไขสำหรับสคริปต์ mineorescript จาก USKP

นอกจากนี้ คุณสามารถเปิดใช้งานประสบการณ์ช่างตีเหล็กจากการขุดแร่ในการตั้งค่า

= คุณสมบัติเพิ่มเติม =

อัพเดทไอเทมระดับ ตอนนี้คุณสามารถอัพเกรดไอเทมรางวัลเควสต์เลเวลได้แล้ว มีตัวเลือกที่เกี่ยวข้องในเมนูการตั้งค่า ซึ่งอนุญาตให้คุณอัปเดตทันที หรือเปิดใช้งานการอัปเดตอัตโนมัติ หรือเพิ่มคาถาบริการที่เหมาะสมให้กับเครื่องเล่น

การเปลี่ยนชื่อวัสดุ วัสดุบางอย่างสามารถเปลี่ยนชื่อเพื่อให้เข้ากับชื่อทางธรณีวิทยาและเกม TES ก่อนหน้าได้ดียิ่งขึ้น คอรันดัมสามารถเปลี่ยนชื่อเป็นทองแดง ปรอทมิธริล และมาลาไคต์เป็นแก้วหรือโมลด์ไดท์ นี่เป็นคุณสมบัติเสริมโดยสมบูรณ์ คุณสามารถเลือกที่จะเปลี่ยนชื่อในชุดค่าผสมใดก็ได้ หรือไม่เลือกเลยก็ได้

ห่วงครบชุด. ให้คุณสร้างห่วงเสริมที่เข้ากับชุดเกราะต่างๆ ห่วงแต่ละอันสามารถแทนที่หมวกกันน็อคที่คล้ายกันได้ ดังนั้นสิทธิพิเศษ "ครบชุด" ก็ใช้ได้กับพวกเขาเช่นกัน ตัวเลือกนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเห็นใบหน้าของตัวละครและไม่ต้องการซ่อนไว้ใต้หมวก

= ความเข้ากันได้และตัวเลือก mod =

แม้ว่า Complete Crafting Overhaul จะไม่ขัดแย้งโดยตรงกับม็อดส่วนใหญ่ที่เพิ่มอาวุธและชุดเกราะใหม่ แต่ตัวเลือก STS บางตัวจะไม่ส่งผลต่อสูตรอาหารจากม็อดอื่นๆ จนกว่าจะเพิ่มการรองรับ STS ให้กับม็อดเหล่านั้น

Mods ที่รวมอยู่ใน MTR:

ม็อดเหล่านี้เป็นทางเลือกโดยสมบูรณ์ และรวมอยู่ใน MTR เพื่อความสะดวกของคุณ ต้องดาวน์โหลดโมเดลและพื้นผิวสำหรับ Jaysus Swords และ Bandoliers จากหน้า mod ดั้งเดิม

ผ้าพันหูกระเป๋า - Dragten

ลักษณะเฉพาะ:สูตรทั้งหมดจาก mod นั้นรวมอยู่ใน MTR เช่นเดียวกับตัวเลือกสำหรับการแจกจ่ายไอเท็มทั่วโลกของเกม การตั้งค่าเพิ่มเติมจะช่วยให้คุณปรับความแรงของการร่ายมนตร์ที่ใช้กับทุกสิ่งจากม็อดได้ เช่นเดียวกับการเลือกสถานที่ที่จะสร้างทุกสิ่ง: โรงหลอมหรือเครื่องฟอกหนัง

การติดตั้ง:ขั้นแรก ติดตั้งตัวดัดแปลงและส่วนเสริมของ Dawnguard ดั้งเดิม (ตัวเลือกเสริม) ควรติดตั้งเฉพาะรุ่นและพื้นผิวจากตัวดัดแปลง คุณไม่จำเป็นต้องมีไฟล์ esp หลังการติดตั้ง เปิดใช้งาน CCO Bandoliers - Bags and Pouches ในตัว

ดาบ JaySuS โดย Jaysus

ลักษณะเฉพาะ:สูตรอาวุธจาก Jaysus Swords สร้างขึ้นโดยตรงใน CCO พารามิเตอร์และข้อกำหนดของความสามารถทั้งหมดมีการเปลี่ยนแปลงตามแนวคิดทั่วไปของม็อด รวมถึงการแก้ไขอาวุธและเกราะ เมนูตัวเลือก MTR มีการตั้งค่าหลายอย่างสำหรับ JaySuS Swords ที่ให้คุณเปิดใช้งานการกระจายอาวุธจาก mod ทั่วโลกของเกม

การติดตั้ง:ติดตั้ง JaySuS Swords v14 ก่อน จากนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณปิดการใช้งานไฟล์ esp และ esm ทั้งหมดจาก mod และหลังจากนั้นก็เปิดใช้งาน JaySuS Swords ที่สร้างขึ้นใน MTR

JewelCraft โดย Happy Spike

ลักษณะเฉพาะ:สูตรเครื่องประดับเพิ่มเติมจากม็อด JewelCraft ของ Happy Spike มีทั้งการตั้งค่าการประดิษฐ์และการตั้งค่าการแจกจ่ายสำหรับสิ่งต่าง ๆ ในโลกของเกม

การติดตั้ง:เพียงเปิดใช้งานโมดูลที่เกี่ยวข้องในการตั้งค่า คุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดไฟล์เพิ่มเติมใดๆ เนื่องจาก โมเดลและพื้นผิวที่จำเป็นทั้งหมดรวมอยู่ใน MTR แล้ว

Mods ที่รองรับ MTR:

มีม็อดหลายตัวรองรับ CCO ในตัว ส่วนตัวอื่นๆ มีแพตช์ที่เข้ากันได้ที่เป็นตัวเลือก ไฟล์ที่ฉันนำเสนอไม่ใช่แพตช์ แต่เป็นการแทนที่ esp ดั้งเดิมจากม็อดที่เกี่ยวข้อง ไม่ว่าในกรณีใดคุณต้องติดตั้งตัวดัดแปลงดั้งเดิมก่อนเพราะ ใช้โมเดลและพื้นผิวจากที่นั่น

aMidianBorn Book of Silence โดย CaBaL และทีม AMB

ลักษณะเฉพาะ:ส่วนเสริมเนื้อหาจาก aMidianBorn Book of Silence (ส่วนเสริมเนื้อหา) รวมถึงการสนับสนุนในตัวสำหรับคุณสมบัติ CSO มากมาย ไฟล์นี้รองรับเกราะ CaBaL เกือบทุกประเภท สูตรทั้งหมดเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับเมนู CCO รวมถึงสูตรสำหรับการรื้อสิ่งของ ตัวเลือกเพิ่มเติมช่วยให้คุณสามารถเปิดใช้งานการจำกัดเชื้อชาติสำหรับชุดเกราะและเลือกโบนัสบางอย่าง

การติดตั้ง:คุณสามารถดาวน์โหลด addon ได้ที่หน้า AMBS หากคุณใช้ Book of Silence เพื่อแทนที่พื้นผิวเท่านั้น และคุณไม่จำเป็นต้องเข้าถึงตัวเลือกชุดเกราะใหม่ คุณไม่จำเป็นต้องติดตั้งโปรแกรมแก้ไขนี้

เสื้อคลุมของ Skyrim โดย Noodles

ลักษณะเฉพาะ: Cloaks of Skyrim เวอร์ชัน CCO สามารถดาวน์โหลดได้ที่หน้า CCOR รองรับฟังก์ชั่น CCO ทั้งหมดรวมถึงการทำงานที่ถูกต้องของเมนูการประดิษฐ์ CCO จะปิดใช้งานข้อกำหนดเพื่อให้มีหนังสือตัดเย็บสำหรับทำเสื้อกันฝนโดยอัตโนมัติ คุณสามารถเปิดใช้ข้อกำหนดนี้อีกครั้งในการตั้งค่า

การติดตั้ง:ขั้นแรกให้ติดตั้ง Cloaks of Skyrim พร้อมตัวเลือกที่ต้องการ หลังการติดตั้ง ให้แทนที่ไฟล์ esp ของ mod ด้วยไฟล์ที่เกี่ยวข้องจากไฟล์เก็บถาวรด้วย CCO สำหรับ Cloaks of Skyrim เปิดใช้งานไฟล์ esp ที่ติดตั้ง

Heavy Armory - อาวุธใหม่โดย PrivateEye

ลักษณะเฉพาะ:มีการรองรับ MTR เต็มรูปแบบ รวมถึงสูตรการถอดประกอบ และคีย์เวิร์ดสำหรับความเข้ากันได้กับ Weapons & Armor Fixes และ Smithing Perks Overhaul

การติดตั้ง:แพทช์นี้มีอยู่ในหน้าของ mod บน SkyrimNexus ติดตั้ง Heavy Armory Dragonborn ก่อน พร้อมกับส่วนเสริม Dawnguard ปิดใช้งานไฟล์ PrvtI_HeavyArmory_DG_Addon.esp จากนั้นแทนที่ไฟล์หลักด้วยไฟล์ที่อัปเดตจากไฟล์เก็บถาวร Heavy Armory CCO เปิดใช้งานไฟล์ PrvtI_HeavyArmory.esp ใหม่

ฤดูหนาวกำลังจะมา - เสื้อคลุม โดย Nivea

ลักษณะเฉพาะ: Winter Is Coming เวอร์ชัน CCO สามารถพบได้ในหน้า CCOR พารามิเตอร์และสูตรได้รับการแก้ไขใหม่เพื่อให้ตรงกับแนวคิดโดยรวมของ SOS และมีการเพิ่มคำหลักเพื่อให้เข้ากันได้กับ Weapons & Armor Fixes การแสดงสูตรอาหารสามารถกำหนดค่าได้ในเมนู CCO และสูตรอาหารทั้งหมดมีผลกับสถานะของสินค้าคงคลัง MTR จะปิดใช้งานข้อกำหนดสำหรับส่วนประกอบพิเศษในการผลิตเสื้อกันฝนโดยอัตโนมัติ ข้อกำหนดนี้ซ้ำซ้อน แต่คุณสามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้งในการตั้งค่า

การติดตั้ง:ขั้นแรกให้ติดตั้ง Winter Is Coming พร้อมตัวเลือกที่คุณต้องการ เมื่อติดตั้งแล้ว ให้แทนที่ไฟล์ esp ของ mod ด้วยไฟล์ที่เหมาะสมจากไฟล์เก็บถาวร CCO Winter Is Coming เปิดใช้งานไฟล์ esp ที่ติดตั้ง หมายเหตุ: ไฟล์ Cloaks-Dawnguard.esp ไม่มีผลกับสูตรอาหารใดๆ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้เวอร์ชัน CCO

Immersive Armors โดย hothtrooper44 และ Eckss

Immersive Armors v7 รองรับฟีเจอร์ Complete Crafting Overhaul อย่างเต็มที่ เพียงดาวน์โหลดและติดตั้ง mod นี้ตามปกติ

การขยายอาวุธตำนานโดย InsanitySorrow และ Elvarheim

การอัปเดต Lore Weapon Expansion ล่าสุดสำหรับ MTR เวอร์ชันในอนาคตน่าจะมีการสนับสนุนในตัว ไฟล์ที่จำเป็นมีอยู่ในหน้า CCOR

การปรับโครงสร้างอาวุธไนติงเกลโดย FrankFamily

เวอร์ชัน CCO มีอยู่ในหน้า CCOR

ขอบคุณ:

Eckss, Happy Spike, Dragten, QuickFox, Elenear

การแปล: Chronicles of Tamriel

รายการใหม่สำหรับ CRAFT[อัปเดต!] (ชุด "รายการ" ของปลั๊กอิน) ผู้เขียนปลั๊กอิน บทนำ: งานที่สองของฉันสำหรับ Skyrim คราวนี้ฉันตัดสินใจสร้างปลั๊กอินสำหรับวิชา เป็นผลให้มีการเพิ่มอาวุธและชุดเกราะตามที่มีอยู่ ส่วนใหญ่เป็นการอัปเดตและการปรับปรุง แม้ว่าจะมีสิ่งใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีให้สร้างมาก่อน ฉันทำสิ่งนี้เพื่อการเปลี่ยนแปลงและเพื่อฝึกฝนในสิ่งเหล่านี้ด้วย+

มีปลั๊กอินที่คล้ายกันในไซต์นี้หรือไม่ ฉันไม่รู้เพราะฉันเพิ่งมาที่นี่ ฉันขอให้คุณอย่าตะโกนอย่างแรงว่าสิ่งนี้ไม่ดีและแย่มากเพราะสหายมีรสนิยมและสีต่างกัน ใครก็ตามที่ชอบก็จะดาวน์โหลดและใช้ปลั๊กอินเหล่านี้ เคารพงานของผู้อื่น

คำอธิบาย: - ปลั๊กอิน “ไอเทม - ชุดเกราะและอาวุธ” เพิ่มชุดเกราะและอาวุธชุดใหม่จากชุดเกราะและอาวุธที่มีอยู่แล้วของ Skyrim เฉพาะรุ่นที่ปรับปรุงแล้ว หรือสิ่งของที่ไม่เคยสร้างมาก่อนเพื่อสร้างในโรงตีเหล็ก - ปลั๊กอิน “ไอเทม - นักบวชหน้ากากมังกร” เพิ่มความสามารถในการประดิษฐ์หน้ากากของนักบวชมังกร - ปลั๊กอิน "ไอเท็ม - สิ่งประดิษฐ์ Daedric" เพิ่มการประดิษฐ์สิ่งประดิษฐ์ Daedric ทั้งหมดในเกม การเปลี่ยนแปลง: ปลั๊กอิน "ไอเท็ม - เกราะและอาวุธ":

เกราะ: - 2 ชุด: ขนสัตว์และเกราะขนสัตว์ทนทาน (เครื่องฟอกหนัง Rawhide) - ชุดเกราะเหล็กหนา (forgeIron) - ชุดใบมีด (forgeEbony) - ชุดเกราะคนแคระหนัก (forgeDwemer) - ชุดเกราะหนังดิบที่แข็งแกร่ง (forge Rawhide) - เสื้อคลุมแห่งเงา ( ฟอกหนัง) LoomLeather) - ชุดเงา (TannerIron) - มงกุฎหยัก (ForgeDragon) - ชุด Thalmor (ForgeLeather) - ชุดตัวตลก (TannerLeather) - ชุดเกราะนอร์ดิกโบราณ (ForgeIron) - Robes: Archmage, Expert, Master, Adept, Apprentice, Novice (ForgeLeather) - ชุด Falmer (ForgeRawhide) - Imperial Light และ Heavy Armor (ForgeImperial) - Wolf Armor Set (ForgeSteel) - ถุงมือ Mystical Tuning (ForgeLeather) - เสื้อคลุมสีเทา (ForgeDragon) - ชุดกิลด์จอมโจร (ForgeLeather) - Psijic Forge Set ( ForgeLeather) - ชุด Psijic Forge (ForgeLeather) ) - ชุดงานแต่งงาน (TannerLeather) - ชุดเกราะไนติงเกล (ForgeEbony) - ชุดเจ้าหน้าที่ Stormcloak (ForgeIron) อาวุธ: - ขวานของเพชฌฆาต (ส่วนเหล็ก) - มีดและเสียม (หมวดเบ็ดเตล็ด) - ดาบจักรพรรดิและธนูจักรพรรดิ (ส่วนจักรพรรดิ) - ธนูล่าสัตว์ (ส่วนเหล็ก) - ลูกศร: ฟาลเมอร์, ผู้ถูกขับไล่, นอร์ดิก การประดิษฐ์ลูกศรทุกประเภท - ชาวนา: ธนู ดาบ ขวาน (ส่วน Rawhide) - นอร์ดโบราณ: ธนู ดาบ ดาบสองมือ ขวาน ขวาน (ส่วนเหล็ก) - อาวุธสวรรค์ทั้งหมด (เหล็กตีนตะขาบส่วนเหล็ก) - เงินสองมือและมือเดียว ดาบ (เหล็กหล่อสวรรค์ส่วนเหล็ก) อื่นๆ: - โรงถลุงอาวุธที่ทำจากวัสดุที่ง่ายที่สุด (เหล็ก เหล็ก เงิน)

ปลั๊กอิน “ไอเทม - เกราะ&อาวุธ” :

เหมือนกับในเวอร์ชั่น “ทั้งหมด” แต่ไม่มี: ARMOR: - Set of Blades - Falmer Set - Robes of Shadows - Set of Shadows - Jester's Set - Wolf Armor Set - Jagged Crown - Greybeards Robe - Thieves Guild Set - Psijic ชุด - ชุดเกราะนกไนติงเกล อาวุธ: - ดาบใบมีด - อาวุธท้องฟ้าทั้งหมด - ฟาลเมอร์: ธนู ดาบ ขวาน

ปลั๊กอิน “ไอเทม - นักบวชหน้ากากมังกร” :

(หน้ากากทั้งหมดสามารถพบได้ในส่วน "มังกร") - Krosis - Morokei - Nakrin - Hevnorak - Konarik - Otar - Ragot - Vokun - Volsung - หน้ากากไม้

ปลั๊กอิน” รายการ - สิ่งประดิษฐ์ Daedric” :

(สิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดสามารถพบได้ในส่วน Daedric) - Mehrunes' Razor - Molag Bal's Mace - Wabbajack - Volendrang - Azura's Star - Namira's Ring (อัญมณี) - Hircine's Ring (อัญมณี) - Clavicus Vile's Mask - Spell Breaker - Sanguine Rose - Dawn's Radiance - Skull of Corruption - Black Star - สกินของผู้ช่วยให้รอด - Ebony Mail (Ebony) - Ebony Blade (Ebony)

ข้อควรสนใจ: (!) มนต์เสน่ห์มาตรฐานในปลั๊กอิน "ไอเทม - เกราะ&อาวุธ" หากถูกถอดออกจากอาวุธหรือชุดเกราะที่เพิ่มเข้ามา (!) ตั้งค่าปลั๊กอิน "ไอเท็ม - เกราะและอาวุธ" เป็นเวอร์ชัน "ทั้งหมด" หรือ "เบา" (! ) ไอเทมที่เพิ่มเข้ามาทั้งหมดถูกประดิษฐ์ขึ้นเหมือนอาวุธและชุดเกราะทั่วไป (!) งานยังไม่เสร็จ จะมีการอัพเดต สำหรับคำถามและข้อบกพร่องทั้งหมด เขียนถึงฉันในสบู่: ภาพหน้าจอ:




การติดตั้ง:

โปรแกรมติดตั้งในรูปแบบของไฟล์เก็บถาวร SFX ย้ายไฟล์จากไฟล์เก็บถาวร (Unzip) ไปยังโฟลเดอร์: SkyrimData เชื่อมต่อกับไฟล์ "Skyrim Launcher" .esp

เริ่มจากการเล่นแร่แปรธาตุและด้วยเหตุนี้: ในเกม การพัฒนาทักษะนี้ดูเหมือนจะแพงที่สุดสำหรับฉันเนื่องจากปัจจัยหลายประการ

1. ปัจจัยแรกและปัจจัยหลัก - คุณไม่สามารถเพิ่มทักษะได้มากด้วยยาง่ายๆ
ด้วยน้ำยาง่ายๆ คุณสามารถเพิ่มทักษะได้เป็นเวลานาน เนื่องจากในกลไกของเกม การสูบฉีดทักษะไม่ได้ขึ้นอยู่กับปริมาณ แต่ขึ้นอยู่กับคุณภาพด้วย สมมติว่าความสามารถในการสวมเกราะหนักหรือเบาไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าคุณถูกเตะกี่ครั้ง แต่สร้างความเสียหายให้กับคุณมากแค่ไหน

น้ำยาฟื้นฟูเวทย์มนตร์ซ้ำ (เกลือ + กระเทียม)

หลังจากการสร้าง มันจะเพิ่มระดับการเล่นแร่แปรธาตุที่มีอยู่ ประมาณ 1-3% ของแถบ

ในขณะที่ยาที่ซับซ้อนที่มีพารามิเตอร์มากมาย (โดยวิธีการทั้งด้านลบและด้านบวก)

สำหรับธนาคารแห่งหนึ่งสามารถเพิ่มระดับที่มีอยู่ได้ประมาณ 10-15% ของแถบ

การละเลยอีกอย่างในเกมคือผลข้างเคียงนั้น - เอฟเฟกต์การเล่นแร่แปรธาตุที่ไม่จำเป็นจะทำให้ราคาของยาเพิ่มขึ้นเท่านั้น แม้ว่าตามหลักเหตุผลแล้ว ยาพิษที่สร้างความเสียหายพร้อมกันและเยียวยามันก็เป็นเรื่องไร้สาระโดยสิ้นเชิง แต่เรื่องไร้สาระนี้จะมีค่าใช้จ่ายมากกว่ายาพิษที่สร้างความเสียหายและนำเวทมนตร์ออกไป เป็นต้น

ฉันคิดว่าคุณจะเห็นทันทีว่าโพชั่นที่ซับซ้อนนั้นมีราคาแพงกว่าโพชั่นธรรมดามาก
เนื่องจากการปรับระดับของการเล่นแร่แปรธาตุนั้นขึ้นอยู่กับคุณภาพของโพชั่นโดยตรง ฉันจะตอบคำถามของคุณทันที:

ใช่ ถ้าคุณใส่สิ่งต่าง ๆ เพื่อเป็นโบนัสสำหรับการสร้างโพชั่น ราคาของโพชั่นที่สร้างขึ้นจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่อนิจจา สิ่งนี้แทบจะไม่มีผลกับการปรับระดับของทักษะเลย

นี่คือราคาของโพชั่นที่สร้างขึ้นโดยไม่มีไอเทมที่ให้โบนัสกับพลังของโพชั่นที่สร้างขึ้น

และนี่คือต้นทุนของยาที่สร้างขึ้นซึ่งปรุงในสิ่งที่ให้โบนัสแก่ความแข็งแกร่งของยาที่สร้างขึ้น

2. ปัจจัยที่สอง ต่อจากข้อแรก - เพื่อสร้างโพชั่นที่ซับซ้อน คุณต้องมีส่วนผสมที่แตกต่างกันมากมาย
ดังนั้นเราจึงสะสมเห็ดแมลงวันทั้งหมดที่เรารวบรวม นิ้วมือของยักษ์ ไข่ทั้งหมด เราบันทึกทุกอย่าง ทุกสิ่งที่รวบรวม ขโมย ซื้อได้! ใช่ ซื้อ ดังนั้นคุณต้องได้รับเจ็ด (โชคดีที่นี่ไม่ใช่ปัญหาใน Skyrim)

3. ปัจจัยที่สาม - ด้วยทักษะการเล่นแร่แปรธาตุที่เพิ่มขึ้น การสูบน้ำเริ่มช้าลง

สิ่งนี้แสดงดังต่อไปนี้หากคุณสร้างยาวิเศษด้วยทักษะการเล่นแร่แปรธาตุ 25 - Magic Regeneration (เกลือ + กระเทียม) และคุณต้องสร้าง 10 กระป๋องเพื่อเพิ่มจาก 25 เป็น 26 จากนั้นเพิ่มจาก 30 เป็น 31 คุณทำได้ 13 กระป๋อง

ในมุมมองของสิ่งที่ฉันดาวน์โหลดการเล่นแร่แปรธาตุในสามขั้นตอน:

จาก 1 ถึง 40 คุณสามารถปั๊มผ่านการสร้างโพชั่นง่ายๆ

จาก 40 ถึง 70-80 เขาศึกษาจิตใจของจิตใจจาก Arcadia ใน Whiterun ควบคู่กันไป เขารวบรวม ซื้อ ขโมยวัตถุดิบมากมาย

ที่ซึ่งครูสอนการเล่นแร่แปรธาตุอาศัยอยู่ ฉันจำไม่ได้ และไม่จำเป็น ดูที่นี่

จาก 80 ถึง 100 เขาสูบโดยเฉพาะโดยการสร้างพิษและยาที่ซับซ้อน

คำแนะนำสำหรับผู้ประสบภัย Munchkin

หากคุณเริ่มเกมอีกครั้งและทนทุกข์ทรมานจากอาการมึนเมา ให้ไปที่ระดับที่สองหรือสามใน Whiterun ทันที ฆ่ามังกร รวบรวมและขายขยะทั้งหมดที่กลายเป็น "สีขาว" เพราะ Jarl ใจกว้าง ตอนนี้คุณสามารถนำขยะ 90% ออกจาก Whiterun และขายได้ เมื่อได้รับเซปทิม ทุก LVL AP จะไม่ลืมที่จะเรียนรู้การเล่นแร่แปรธาตุ ดังนั้น คุณสามารถเพิ่มทักษะเป็น 70 ได้โดยไม่ต้องออกจากเครื่องบันทึกเงินสด และในขณะเดียวกันก็อัปเกรดฮีโร่เป็นระดับ 20 (แน่นอนถ้าคุณมีเงินหรือถ้าคุณใช้หลุมให้คืน "เซ็ปติม" หลังการฝึก)

ใครไม่ "ซุ่มซ่าม" ในการเล่นแร่แปรธาตุฉันจะจัดเจ้านาย
มาดูกันเลย
ฉันจะแสดงให้คุณเห็นด้วยตัวอย่างว่าอะไรคืออะไร

ดูจานที่นี่ ส่วนผสม หรือ คู่มือเกี่ยวกับการเล่นแร่แปรธาตุ ที่นี่ Alchemy

เราดูสิ่งที่เรามีในสินค้าคงคลังและเลือกส่วนผสม กล่าวคือลิ้นมังกร เราเลือกคุณสมบัติที่เราชอบบนจาน - การต้านทานไฟและการเพิ่มทักษะ: อาวุธสองมือ

ตอนนี้เรากำลังมองหาส่วนผสมที่มีคุณสมบัติเหล่านี้ บวกกับคุณสมบัติเชิงบวกอื่นๆ (เป็นไปได้และเชิงลบ) ปล่อยให้มีแมลงวัน - ยาของเราจะมีคุณสมบัติสองประการ ตอนนี้เราต้องเพิ่มส่วนผสมดังกล่าวเพื่อ "เปิด" คุณสมบัติอีกสองสามอย่างสำหรับโพชั่น มาดูกันว่าอมานิตามีคุณสมบัติอะไรบ้าง? คือการฟื้นฟูความบ้าคลั่งและความแข็งแกร่ง

บนโต๊ะอีกครั้ง เรากำลังมองหาส่วนผสมที่มีคุณสมบัติสองอย่างนี้ ...ใช่ นี่คือ Mora tapinella

เป็นผลให้เราได้รับยานี้:

ความสามารถที่จำเป็นหลักในทักษะ "การเล่นแร่แปรธาตุ"

นักเล่นแร่แปรธาตุ 5/5 (ยาและโพชั่นแข็งแกร่งขึ้น 20% (+20% สำหรับแต่ละระดับความสามารถเพิ่มเติม) - แน่นอนว่ายาที่ดีคือยาที่แข็งแกร่ง

Healer (ยาของคุณที่ฟื้นฟูสุขภาพ magicka หรือ stamina มีประสิทธิภาพมากขึ้น 25%) - ความสามารถที่ผ่านได้เพื่อใช้ความสามารถต่อไป

เภสัชกร (คุณสามารถสร้างยาที่จะมีผลดีขึ้น 25%)

อย่างที่คุณเห็น ฉันใช้เฉพาะความสามารถที่จำเป็นที่สุดเพื่อปรับปรุงโพชั่นที่ฉันได้รับ

งานฝีมือช่างตีเหล็ก

ดาวน์โหลดทักษะ - "ช่างตีเหล็ก"

เรารู้ว่าทักษะช่างตีเหล็กสามารถอัพเกรดได้โดยการสร้างสิ่งที่ทำได้ง่ายและง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยต้องใช้ส่วนผสมทั่วไปขั้นต่ำน้อยที่สุด

ฉันคิดว่ามันคงไม่แปลกใจสำหรับคุณที่การตีเหล็กเป็นทักษะที่ง่ายที่สุดในการปรับระดับในเกม (ก็ถ้าคุณมีวัตถุดิบจำนวนมากในสต็อก)

การสูบจนถึงจุดธรรมดานั้นง่าย - เราประดิษฐ์กริชเหล็กจนถึงจุดที่โง่เขลา ทำไมต้องกริช? เมื่อปรับระดับทักษะ ไม่สำคัญว่าคุณจะทำอะไรในโรงตีเหล็ก ชุดเกราะไม้มะเกลือ หรือเกราะหนังดิบ ทางเลือกของหลายคนตกลงบนกริชเหล็ก -> แท่งเหล็กหนึ่งแท่ง + หนังหนึ่งแถบ

คุณสามารถปั๊มทักษะได้ในครั้งเดียว โดยก่อนหน้านี้ได้สะสมส่วนผสมที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้ไว้เป็นจำนวนมาก

จาก 15 (โบนัสเริ่มต้นเชื้อชาติ) เป็น 100 ต้องใช้มีด 567 อันในการสร้าง

สำหรับสิ่งนี้ ฉันซื้อเหล็กจากช่างตีเหล็ก/พ่อค้า ในเขต Whiterun ทุกสิ่งที่วิ่งและนำขนสัตว์ไม่ได้หนีจากฉัน

ในการเลือกความสามารถของทักษะนี้ มีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้นที่แนะนำ - เกราะชนิดใดที่คุณต้องการใส่ให้กับฮีโร่ของคุณ

หนักมาก - เลือกดาวทวนเข็มนาฬิกา

ในปอด - เลือกดาวตามเข็มนาฬิกา

ในการสร้างเกราะมังกร คุณจะต้องเพิ่มทักษะให้ถึง 100 อยู่ดี

เสน่ห์

ดาวน์โหลดทักษะ - "เสน่ห์"

"เสน่ห์" แกว่งในลักษณะเดียวกับ "ช่างตีเหล็ก" ความเร็วของการร่ายมนตร์ไม่ได้รับผลกระทบจากชนิดของสิ่งที่เราจะทำให้ลุ่มหลง ผลกระทบที่เราจะกำหนด และหินวิญญาณที่เราจะใช้
ในการปั๊มความลุ่มหลง เราต้องการหินวิญญาณจำนวนมาก ซึ่งเราจะต้องซื้อจากพ่อค้า แต่อย่ากลัวเลย ความลุ่มหลงคือ "งานฝีมือ" ที่ทำกำไรได้มากที่สุดใน Skyrim

มาเริ่มกันเลย
อันดับแรก เราต้องการ Spell: Soul Capture

ควรจะร่ายคาถาใส่เหยื่อของเราก่อนที่เขาจะเสียชีวิต และใน 60 วินาที จะต้องมีเวลาฆ่าเขา (เห็นคลิปคนร่ายคาถาใส่ศพ)

หรืออาวุธที่มีผลเช่นนั้น

ด้วยอาวุธดังกล่าว เหยื่อของเราควรถูกกำจัด โดยทำดาเมจเป็นครั้งสุดท้ายหรือครั้งสุดท้ายกับเธอ
จากนั้นเราไปที่พ่อค้า เราซื้อหินวิญญาณจากเขา บางส่วนจะเต็มแล้ว ในขณะที่เราจะเติมอย่างอื่นในระหว่างเกม

หากคุณยังไม่มีเซ็ปทิมสองสามพันดวง ก็เพียงพอที่จะซื้อหินวิญญาณที่เล็กที่สุด

สำหรับผู้เล่นที่จู้จี้จุกจิกที่ไม่ต้องการที่จะดักจับวิญญาณเล็กๆ ใน Soul gem ขนาดใหญ่ ต่อไปนี้คือรายการคร่าวๆ ของขนาดและสิ่งมีชีวิตของ Soul Gem เพื่อเติมเต็ม

Tiny Soul Gem - สิ่งมีชีวิตถึงระดับ 4

ไก่

ปูโคลน

Draugr Thrall

แมงมุมน้ำค้างแข็ง

Draugr (ดราเกอร์)

ฟาลเมอร์ (Falmer)

ปลาเชือด

Lesser Soul Gem - สิ่งมีชีวิตถึงระดับ 16

หมีสีน้ำตาล

คอรัส (Chaurus)

หมูป่า

ผี

Goblin Skirmisher

กระบี่หิมะ

ภูตน้ำแข็ง

ม้า

แมวฟันดาบ (Saber Cat)

หมาป่าเหนือ (หมาป่าน้ำแข็ง)

หมาป่าไม้

โทรลล์

ผู้พิทักษ์โครงกระดูก

กระสับกระส่าย Draugr

แมงมุมน้ำแข็งยักษ์

Draugr Ghost

ปรมาจารย์แห่งการซ่อนตัวชาวนา

ซอมบี้

อัญมณีวิญญาณทั่วไป - สิ่งมีชีวิตถึงระดับ 28

ผีโบราณ

เปลวไฟ Atronach

หมีถ้ำ

แคลนเฟียร์

Draugr Scourge

เพชฌฆาต Draugr

Corus Reaper

มิครูล โกลเดอร์สัน (draugr)

สิงโตภูเขา

เจตภูตจาง

ฟรอสต์โทรลล์

Goblin Berserker

Wisp (วิล-โอ-เดอะ-Wisp)

มิโนทอร์

ซอมบี้หัวขาด

หมีดำ

ต้นไม้เคลื่อนไหว (Spriggan)

หมาบ้า (สุนัขจรจัด)

ฮีโร่โครงกระดูก

Large Soul Gem - สิ่งมีชีวิตถึงระดับ 38

Daedroth

แม่ของ Wisps (Wispmother)

Draugr ความตายนเรศวร

พายุ Atronach

ซอมบี้ที่น่ากลัว

Goblin Shaman

Frost Atronach

เนเธอร์ ลิช

แชมป์โครงกระดูก

Draugr ขุนศึก

ซิกดิส โกลเดอร์สัน (ดราเกอร์)

Spider Daedra

น้ำมันดิน (Land Dreugh)

เจตภูต

ยักษ์

Great Soul Gem - สิ่งมีชีวิตจากระดับ 38

Gloom Wraith

มิโนทอร์ลอร์ด

ผู้รักษาประตู

Wild Ogre (อสูรป่าเถื่อน)

ขุนศึกก็อบลิน

ซีวิไล

เจ้าแห่งเงาชาวนา

แมมมอธ

อัญมณี Black Soul (ความหมายพิเศษ)

เดรมอร่า วัลคินาซ

แวมไพร์กระหายเลือด

หลังจากเติมหินวิญญาณ หลังจากทำความสะอาดและผ่านไปหลายชั่วโมง เราต้องหาที่ใดที่หนึ่งหรือซื้ออาวุธจากพ่อค้าที่มีผลอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้: การเนรเทศ การดูดซับสุขภาพ การไล่ผีดิบ ความกลัว

นี่คือเอฟเฟกต์อาวุธที่ทำกำไรได้มากที่สุด
สำหรับไอเทมที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือ "Skill Up: Stealth"

ราคาของไอเท็มที่ร่ายมนต์ขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์ที่ใช้กับมัน

แต่! นี่คือสิ่งที่ควรค่าแก่การชี้แจงความแตกต่างสองสามประการที่คุณจะพบเมื่อร่ายสิ่งต่าง ๆ :

ประการแรกเอฟเฟกต์จะขึ้นอยู่กับขนาดของหิน! เมื่อใช้หินก้อนเล็กๆ เอฟเฟกต์จะเป็น 3% และเมื่อใช้อย่างมาก 30%
ราคาของไอเท็มดังกล่าวจะผันผวนอย่างมาก เนื่องจากมันขึ้นอยู่กับขนาดของอัญมณีวิญญาณที่คุณใช้เป็นอย่างมาก

สำหรับอาวุธ ความแรงของเอฟเฟกต์จะขึ้นอยู่กับระดับของทักษะการร่ายมนตร์และความสามารถที่ได้รับเท่านั้น ค่าใช้จ่ายจะขึ้นอยู่กับขนาดของหิน ค่าใช้จ่ายมีผลเล็กน้อยต่อต้นทุนสุดท้ายของสินค้า

ผลกระทบจะมีบทบาทสำคัญในต้นทุนของอาวุธ

ด้านบน ฉันได้ระบุเอฟเฟกต์การร่ายมนตร์อาวุธที่ทำกำไรได้มากที่สุดสี่ประการ

ผลกำไรสูงสุดคือการร่ายมนตร์ของอาวุธ - แม้ว่าจะใช้หินวิญญาณขนาดเล็ก ราคาของไอเท็มก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก

ความสามารถที่จำเป็นหลักในทักษะ "Enchant"

Enchanter 5/5 (การร่ายมนตร์ใหม่แข็งแกร่งขึ้น 20% (+20% ต่อระดับเพิ่มเติม))

Enchant Skills (เกราะ Enchant แข็งแกร่งขึ้น 25%)

Life Enchantment (เพิ่มพลังชีวิต, มานาและความแข็งแกร่งบนเกราะ 25%)

เอฟเฟกต์เพิ่มเติม (คุณสามารถใช้สองเสน่ห์กับหนึ่งรายการ)

การสร้าง "ชุดของสมิธ"

คุณได้อัพเกรดทักษะทั้งสามนี้เป็นร้อย! ไชโย!

มาเริ่มสร้าง "ชุดช่างตีเหล็ก" กัน

ชุดลึกลับนี้คืออะไร? - คุณถาม. และไม่มีความลึกลับใดๆ อยู่ที่นี่ เป็นเพียงชุดของสิ่งต่าง ๆ ที่มีเอฟเฟกต์การร่ายมนตร์ที่เราต้องการ ซึ่งจะทำให้เราสามารถเปิดเผยทักษะของเราในการเล่นแร่แปรธาตุ การมีเสน่ห์ และช่างตีเหล็กอย่างเต็มกำลัง

มันทำในสามรอบ

เราใช้ของธรรมดาๆ (หมวก สร้อยคอ แหวน และถุงมือ) Great Soul Stones แล้วไปสร้าง "ผ่าน" ใช่ "ชุดส่งผ่าน" เพื่อร่ายมนตร์

เมื่อสวมใส่เราทำยา "เพิ่มทักษะ: เสน่ห์"

Sprigane เรซิ่น

กรงเล็บแม่มด

ปีกผีเสื้อสีน้ำเงิน

สโนว์เบอร์รี่

คุณควรได้รับยา 30%
ตอนนี้ขอไปยังขั้นตอนที่สอง

หลังจากทำโพชั่น "Skill Up: Enchantment" สี่โพชั่น เรานำสิ่งง่ายๆ อีกสี่อย่างมาเพิ่มพลังให้กับเซ็ตการส่งที่สอง ...

ทำไมเราต้องสร้างชุดเดินผ่านสองชุด? เราจำเป็นต้องบีบ % สูงสุดที่เป็นไปได้จากยาที่เราเตรียมไว้
ตอนนี้เมื่อใส่ชุดที่สองแล้วเราก็ทำ potions อีกครั้ง

"Skill Up: Enchantment" ยาได้เปิดออกแล้ว 32%

ตอนนี้เราเอาของที่เราชอบมา (แต่ควรเป็นเศษผ้าที่มีน้ำหนัก 1 หรือน้อยกว่านั้น) แล้วไปทำ "ชุดช่างตีเหล็ก"

ฉันมีชุดต่อไปนี้

การสร้างเกราะในตำนาน

หลังจากใส่ "Blacksmith's Set" เราไปและตอนนี้ก็ปรุงยาสำหรับ "Skill Up: Blacksmithing"

ทำจากส่วนผสมดังต่อไปนี้:

สปริงแกนเรซิ่น

เซเบอร์ฟาง

เห็ดดุ

เห็ดเรืองแสง

ใช้เวลาเพียงสองส่วนผสมที่แตกต่างกันในการทำ

ตอนนี้ มี "ชุดช่างตีเหล็ก" และยาของช่างตีเหล็กที่พัฒนาขึ้น 130% - คุณจะได้รับฉายา

สกายริม มาสเตอร์คราฟต์!
ทำไมคุณยืนวิ่งสร้างเกราะ Dragon / Daeric ในตำนานของคุณ ฉันทำทุกอย่างเพื่อตัวเองแล้ว

สนุกกับการประดิษฐ์ฉันหวังว่าคำแนะนำลูกเล่นและลูกเล่นของฉัน

จะช่วยคุณในชีวิตประจำวัน Skyrim

มีเกมที่ดีสหาย Dovakin =)

และจำไว้ว่าในขณะที่เรากำลังทุกข์ทรมานจากการประดิษฐ์...