Diablo III'ün konsol versiyonundaki zorluk seviyeleri. Ne kadar zorsa o kadar ilginç: Gerçek Diablo III yalnızca kahramanca moddadır Sezon nedir ve neden oynamalısınız?

Oyuna başlamadan önce zorluk seviyelerinden birini seçmeniz gerekecektir (varsayılan olarak oyuncular “Normal”, “Yüksek” ve “Uzman”ı seçebileceklerdir). Oyunu sınıflardan biriyle tamamladığınızda Master zorluk seviyesinde, karakterlerinizden biri 60. seviyeye ulaştığında Torment zorluk seviyesinde oynayabileceksiniz. Oyun sırasında zorluk seviyesini, BAŞLAT düğmesine basarak (oyunun konsol versiyonunda) veya oyun menüsünü açarak (PC versiyonunda varsayılan Escape tuşu) ve "Zorluğu Azalt" veya "Zorluğu Artır"ı seçerek değiştirebilirsiniz. . Ancak artan ve azalan zorlukla ilgili belirli kısıtlamalar vardır, bu nedenle bazı durumlarda oyuna yeniden başlamak gerekli olacaktır.

Genel değişiklikler

Genel olarak, daha yüksek zorluk seviyelerinde (Sert, Uzman, Usta) canavarların sağlığı artacak ve saldırıları çok daha tehlikeli hale gelecektir. Öte yandan, daha yüksek zorluk seviyelerinde oynarken eşyalar elde edebileceksiniz. en iyi kalite, ayrıca daha fazla altın ve deneyim.

Oyunun PC versiyonundaki zorluk seviyeleri

  • Normal zorluk seviyesi:%100 sağlık, %100 hasar, %0 ekstra altın, %0 ekstra deneyim
  • Yüksek zorluk seviyesi:%200 sağlık, %130 hasar, %75 ekstra altın, %75 ekstra deneyim
  • Uzman:%320 sağlık, %189 hasar, %100 ekstra altın, %100 ekstra deneyim
  • Usta:%512 sağlık, %273 hasar, %200 ekstra altın, %200 ekstra deneyim
  • Eziyet I:%819 sağlık, %396 hasar, %300 ekstra altın, %300 ekstra deneyim
  • Eziyet II:%1311 sağlık, %575 hasar, %400 ekstra altın, %400 ekstra deneyim
  • Eziyet III:%2097 sağlık, %833 hasar, %550 ekstra altın, %550 ekstra deneyim
  • Eziyet IV:%3355 sağlık, %1208 hasar, %800 ekstra altın, %800 ekstra deneyim
  • Eziyet V:%5369 sağlık, %1752 hasar, %1150 ekstra altın, %1150 ekstra deneyim
  • Eziyet VI:%8590 sağlık, %2540 hasar, %1600 ekstra altın, %1600 ekstra deneyim
  • Eziyet VII:%18985 sağlık, %3604 hasar, %1850 ekstra altın, %1900 ekstra deneyim
  • İşkence VIII:%41625 sağlık, %5097 hasar, %2150 ekstra altın, %2425 ekstra deneyim
  • Eziyet IX:%91260 sağlık, %7208 hasar, %2500 ekstra altın, %3100 ekstra deneyim
  • Eziyet X:%200082 sağlık, %10194 hasar, %2900 ekstra altın, %4000 ekstra deneyim
  • İşkence XI:%438669 sağlık, %14416 hasar, %3350 ekstra altın, %5000 ekstra deneyim
  • İşkence XII:%961759 sağlık, %20387 hasar, %3900 ekstra altın, %6400 ekstra deneyim
  • İşkence XIII:%2108607 sağlık, %28832 hasar, %4500 ekstra altın, %8200 ekstra deneyim
  • Eziyet XIV: Canavar sağlığı %2889383 arttı ve hasarları %40774 arttı; oyuncular %%5200 daha fazla altın ve %10500 daha fazla deneyim kazanır
  • Eziyet XV: Canavarların sağlığı %6.334.823 ve hasarları %57.664 arttı; oyuncular %6050 daha fazla altın ve %13400 daha fazla deneyim kazanır
  • Eziyet XVI: Canavarların sağlığı %13888770, hasarları ise %64725 artırıldı; oyuncular %7000 daha fazla altın ve %17000 daha fazla deneyim kazanır

Diablo III Konsol Zorluk Seviyeleri

  • Düşük zorluk seviyesi
  • Normal zorluk seviyesi
  • Yüksek zorluk seviyesi
  • Usta ben:"Altın ara" göstergesine +%60, "Sihirli eşyaları ara" göstergesine +%60, kazanılan deneyime +%120
  • Usta II:"Altın ara" göstergesine +%70, "Sihirli eşyaları ara" göstergesine +%70, kazanılan deneyime +%140
  • Usta III:"Altın Arama" göstergesine +%80, "Sihirli Öğeleri Arama" göstergesine +%80, kazanılan deneyime +%160
  • Usta IV:"Altın Arama" göstergesine +%90, "Sihirli Öğeleri Arama" göstergesine +%90, kazanılan deneyime +%180
  • Usta V:"Altın ara" göstergesine +%100, "Sihirli eşyaları ara" göstergesine +%100, kazanılan deneyime +%200

PlayStation®3 ve Xbox 360 için Ultimate Evil Edition, Normal'den Torment VI'ya, Playstation®4 ve Xbox One'dan Torment XVI'ya kadar değişen zorluk seviyeleri sunar.

Sağlık Çalma

Sağlık Sülüğü yeteneği, verilen hasarın belirli bir yüzdesine kadar sağlığı geri kazanmanıza olanak tanır ve bu yeteneğin etkinliği, karakter geliştikçe azalır.

  • 60. seviyede: Sağlık Sülüğü yeteneğinin etkinliği %90 azalır.
  • 70. seviyede: Karakter artık Sülük Sağlığını kullanarak sağlığı yenileyemez.

Canavar Direnci

Kontrol efektleri (sersemletme ve yavaşlatma gibi) rakiplerle hızlı bir şekilde başa çıkmanın harika bir yoludur. Ancak Sanctuary'deki canavarlar o kadar güçlüdürler ki bir süreliğine bu tür etkilere karşı dirençli hale gelebilirler. Var olmak Çeşitli türler Canavarları değişen derecelerde etkileyen kontrol efektleri:

  • Sıkı kontrole direnç: Sert kontrol etkileri (sersemletme, kör etme, boyun eğdirme ve korkutma gibi) canavarların savaş etkinliğini önemli ölçüde azaltarak yeteneklerini kullanmalarını engeller. Bir canavar Sert Kontrol etkisinin etkisi altındayken, tüm Sert Kontrol etkilerine karşı direnci %95'e kadar her saniye %10 artar. Örneğin bir canavarı 5 saniyeliğine sersemletirseniz sert etkilere karşı direnci %50'ye çıkacaktır. Bu canavarı hemen yeniden sersemletirseniz, sersemletme 2,5 saniye sürecek ve sert kontrol etkilerine karşı direnç %75'e yükselecektir. Onu tekrar sersemletirseniz sersemletme yalnızca 1,25 saniye sürer ve sert kontrol etkilerine karşı direnç %95'e yükselir.
  • Minimum kontrol süresi: Canavarın sert kontrol etkilerine karşı direnci arttıkça, canavara uygulanan benzer etkilerin süresi de aynı anda azalır. Bu süre kritik bir noktaya düşerse (sıradan ve elit canavarların yanı sıra minyonlar için 0,65 saniye ve nadir canavarlar ve patronlar için 0,85 saniye), o zaman sıkı kontrolün etkileri canavarı etkilemeyi bırakır. Bir canavar artık Sert Kalabalık etkilerinden etkilenmediğinde ve yeteneklerini kullanabildiğinde, bu etkilere karşı Direnci, 0'a ulaşana veya yeni bir Sert Kontrol etkisi uygulanana kadar saniyede %5 azalır.
  • Yavaş etkiler: Bu etkiler canavarın hareket hızını azaltarak, saldırılarından daha sık kaçınmanıza ve onu yakın dövüş menzilinin dışında tutmanıza olanak tanır. Hareket hızı azaltma etkileri canavarlara herhangi bir ceza olmaksızın yeniden uygulanabilse de, bunların elit ve nadir canavarların yanı sıra minyon ve bosslara karşı etkinliği %25 azalır. Örneğin, bir etki hareket hızını %60 azaltırsa, bir boss'a uygulandığında onu yalnızca %45 azaltır.
  • Saldırı Hızı Azaltma: Bu etkiler canavarın saldırı hızını azaltır ve ayrıca herhangi bir süre cezası olmadan yeniden uygulanabilir. Saldırı hızını azaltmanın etkinliği sıradan canavarlara göre %100, elit ve nadir canavarların yanı sıra minyonlar ve patronlara göre ise %65'tir.
  • Geri tepme: Geri itme efektleri, canavarın yerini değiştirmenize, onu uzaklaştırmanıza veya tam tersine büyüyü yapan kişiye yaklaştırmanıza olanak tanır. Bir canavarın Sert Kalabalık Kontrol Direnci %65 veya daha yükseğe ulaştığında geri itme işlemi durur.
→ Diablo 3 zorluk seviyeleri: yardımcı olacak sunucu emülatörü

Şeytan Avcısı

Belki de iblis avcısına Diablo 3'teki en güçlü karakter denilebilir. Neden? Yüksek saldırı hızı, hareket, yüksek kritik hasar verme şansı ve canavarlardan kolayca kaçma yeteneği. Bütün bunlar, kahramanın kendisini Diablo 3'teki aptal ölümlerden mümkün olduğunca korumasını sağlar, ancak her şey doğrudan karakterin kontrolüne bağlıdır.

Diablo 3'te canavar gücünün ilk seviyelerindeki zorluk yalnızca düşük DPS seviyesi varsa ortaya çıkar. 1-3 cm arası seviyelerin kolay geçişi için 80k dps yeterlidir. Bu işareti elde etmek çok kolay ancak bunun için shsh kullanmanızı önermiyorum. Hasar artacak ancak bunu fark etmek neredeyse imkansız olacak. Diablo 3'teki sunucu emülatörünü kullanarak her yapı ve ekipman seçeneğini test edebilirsiniz, bu da en uygun yapıyı seçmeyi kolaylaştıracaktır.

Canavarların hasarı ve yaşam miktarı düşük seviyelere göre çok daha yüksek olduğu için burada her şey çok daha zordur. Bu Diablo 3 zorluğunun normal çiftçiliği için en az 200k dps'ye sahip olmanız gerekir ve düz ellerin de zararı olmaz. Silah olarak ortalama hasarı yüksek iki yuvalı Manticore kullanmanızı tavsiye ederim. Böyle bir tatar yayının ortalama fiyatı oyun para birimi cinsinden yaklaşık 50kk'dir, ancak paranız yoksa Diablo 3 oyununun çevrimiçi mağazalarından herhangi bir ekipmanı sipariş edebilirsiniz. Aslında Diablo 3'te hangi sınıfın daha güçlü olduğunu bulmak imkansız çünkü her şey oyuncunun becerisine ve ekipmanına bağlı.

Keşiş

Diablo 3'te kahraman keşiş, doğru yapıyla her türlü zorluğun üstesinden gelebilir. Hızlı saldırıları ve vampirizmleri, kaybedilen HP'yi yüksek hızda geri kazanmalarına olanak tanır. Bir keşişin ekipmanı diğerlerinden daha ucuz değildir, ancak düşük seviyelerde canavar gücü elde etmek onlar için çok daha uygundur.

Her şey beceri ve ekipmanın kullanımına bağlıdır. Diablo 3 için sunucu emülatörü, keşiş için yaklaşık bir düzine olduğundan iyi bir yapı seçmenize izin verecektir. Ayrıca emülatörde, belirli bir zorluk seviyesinde hangi Diablo 3 sınıflarının daha güçlü olduğunu öğrenebilirsiniz; bu, karakterinizi resmi sunucuda hızlı çiftçilik için ayarlamanıza olanak tanır. Altın ve efsanevi eşyaları hızlı bir şekilde toplamak için, 2. ve 3. perdelerde yara açmanız önerilir, ancak bazı oyuncular ilk aşamada iyi çiftçilik yapar.

Rahipler, Diablo 3'ün yüksek zorluk seviyelerindeki en güçlü karakterleridir. Hızlı saldırıları, canavarlarla hızlı bir şekilde başa çıkmalarına olanak tanır, ancak DPS açısından barbarlardan önemli ölçüde daha düşüktürler.

Barbar

Diablo 3'ün güçlü Barbar sınıfı kahramanı, aynı anda birden fazla rakibe karşı kolayca savaşa girebilen bir ölüm makinesidir. Kasırga yapısı çok popülerdir ve canavarların bulunduğu yeri birkaç dakika içinde temizlemenize olanak tanır.

Daha düşük seviyelerde bir barbar için bazen çok daha zordur. Bunun nedeni basit vuruşlarla öfkenin yenilenmesidir, çünkü düşük seviyelerde canavarlar çok daha hızlı ölür. Diğer yapılar için bu çok gerekli değildir, ancak her yapının kendi ekipman seçimini gerektirdiğini hatırlamakta fayda var. Düşük seviyeli Diablo 3 zorluk seviyelerinde, karakterin fiziksel savunmasını ve direncini en üst düzeye çıkarmanızı tavsiye ederim, aynı zamanda saldırı özelliklerini de unutmayın.

Yüksek düzeyde canavar gücü kolaylıkla ve ustalıkla fethedilebilir, ancak doğru donanım olmadan bu neredeyse imkansız olacaktır. İyi ekipman bir kasırga yapımı için en az 100-150 milyon altına mal olacak. Paranız yoksa çevrimiçi mağazalardan altın satın alabilirsiniz.

Büyücü kadın

Büyücü, Diablo 3'teki temel becerileri ve yetenekleri kullanan en güçlü karakterdir. Mükemmel yapıları, yalnızca kendilerinin ve barbarların yapabileceği toplu katliam silahı olmalarına olanak tanır. Diablo 3 sunucu emülatöründe, herhangi bir zorluk seviyesinde kolay çiftçilik için bir yapı oluşturabilirsiniz, ancak iyi ekipman olmadan cm7+'a tank olmadan gitmenizi önermiyorum.

İlk zorluk seviyelerinde rakiplerinize tek atış yapabilirsiniz. Diablo 3'te ilk seviyeler çiftçilik yapmak ve altın satmak için çok uygundur ve yüksek zorluk seviyelerinde uber teçhizat için para kazanabilirsiniz.

Diablo 3'te hangi sınıfların daha güçlü olduğunu bulmak imkansızdır ancak kolayca bir tane oluşturabilirsiniz. Oyuncunun yalnızca iyi bir çevrimiçi, donanım ve karakter kontrolüne ihtiyacı var. Yüksek zorluk seviyesinde, büyücü büyük miktarda hasar verir ve aynı zamanda grubun etkinliğini önemli ölçüde artırabilir, bu da onların umutsuz bir durumda kaçmalarına birden fazla olanak tanıyacaktır.

Arka plan:

Bu kılavuzun amacı size sezonların temellerini tanıtmak ve sezon deneyiminizi en üst düzeye çıkaracak karakter seviyelendirme ve işçiliği hakkında ipuçları vermektir.

1. Sezon nedir ve neden oynamalısınız?

Sezon, birkaç ayda bir başlamanıza, önceden kazanılmış öğeler, kahraman seviyeleri, materyaller veya altın olmadan karakterinizin seviyesini sıfırdan yükseltmenize olanak tanıyan ek, tekrarlanabilir bir oyun modudur. Sezonlar gündelik ve zorlu oyun modlarına bölünmüştür ve sezonluk karakterinizin sıfırdan başlayıp seviye atlaması ve ustalık yapması gerekmesi göz korkutucu görünebilir. Ancak sezon boyunca kazandığınız tüm başarılar (karakterler, eşyalar, kahraman seviyeleri, altın vb.) sezon bittikten sonra sezon dışı olarak devam edeceğinden, çabalarınızın hiçbiri boşa gitmeyecektir. Sezonlara özel olarak izlenebilir sezonluk yolculuklar, özel transmog ödülleri ve herkesin eşit şartlarda rekabet etmesine olanak tanıyan ayrı bir liderlik tablosu bulunur.

2. 1'den 70'e kadar seviye atlayın

2.1. Oyun hazırlanıyor

Bir oyunu kurarken üç önemli seçim yaparsınız: karakter oluşturmak, oyun modunu seçmek ve zorluk seviyesini ayarlamak. Sezona tek başınıza başlamak yerine grup halinde başladığınızda bonuslar alırsınız: grup ganimeti ve HP güçlendirmesi (sağlık bonusu) ve bonuslar artık katılımcılar arasında dağıtılıyor. Ancak solo oynamayı tercih ediyorsanız (veya sadece istiyorsanız) aşağıdaki Oyun Tarzı bölümünü okuyun.

Oyun türü söz konusu olduğunda Macera modu, daha hızlı temposu ve daha cömert ödülleri nedeniyle Kampanya modundan çok daha üstündür. Yapabileceğiniz tek numara, Sefer oyununun başında, o modda öldürüldüğünde Torment Seviyesi 5+ olduğunda garantili Leoric Tacı veren bir İskelet Kral bulmaktır. Bu kask, içine yerleştirilmiş mücevherden elde edilen bonusları ikiye katlar; bu nedenle, önemli bir XP artışı için en yüksek seviyedeki Ruby'nizi ekleyin. 70. seviyeye ulaşana kadar Leoric Tacı'nı takın.

Oyun öncesi bir diğer seçenek zorluktur ve seviye atlamak için en uygun seviye zorluk seviyesidir. Usta: Çetelerin sağlığı, hasarları ve %75'lik makul bir deneyim bonusunun iyi bir kombinasyonu.

Seviye çerçeveleri

2.2. Oyun stili

Macera Modunda seviye atlarken iki ana seçeneğiniz vardır: görevler ve portallar. Karakterinizin seviyesini yükseltmenin etkinliğini en üst düzeye çıkarmak için, aktif bir bonusla Hareket atamaları yapmayı düşünün; oyun otomatik olarak başlayacak ve dünya haritasını açtığınızda etkinlik bu şekilde işaretlenecektir. Boss'u öldürmenin her zaman aktif bir ödülü olacaktır; özellikle bulunması fazla çaba gerektirmeyen çekici olanları (örneğin Zoltun Kul, Magda, Belial), ancak görevi tamamlamak size en başından itibaren iyi bir deneyimin yanı sıra güzel ödüller içeren bir sandık sağlayacaktır. Boss'u öldürmenin ödülünden sonra, Deckard Cain's Fate ve Bourne's Defiance'ı düşürme şansı için Yasadaki geri kalan görevleri aktif bonuslarla tamamlamayı düşünün; her iki set de, bonusları seviye atlamayı hızlandırmak için ek deneyim sağlayan demircide dövülebilir.

Yukarıdakileri tamamladıktan sonra Carnage için ekstra deneyim düşünmenin zamanı geldi. Katliam deneyimi bonus sistemi, Yama 2.4.1'de, canavarları birden çok kez öldürdüğünüzde sizi ödüllendiren çarpımsal bir deneyim bonusu olarak revize edildi. Uyarı, portalları tamamlarken değil, yalnızca görevlerde işe yarayan bir bonustur. Bu bonusu canavarları öldürmek için başarıyla kullanmak için, çok kalabalık bölgelerdeki çeteleri öldürün - katedral (Perde I), 3. seviyenin ıstırap salonu (Perde I) ve en önemlisi, "Acı Alanları" (Perde I) . Çok hızlı bir şekilde temizlemek oyunun sık sık yeniden başlatılmasını gerektirse de (her 5-10 dakikada bir), bu yöntem Diablo 3'te tek başına seviye atlamak için hızlıdır, yaklaşık 2 saat içinde 70. seviyeye ulaşırsınız. Bireysel doğası ve çok oyunculu bir oyunda alt etmek için gereken koordinasyon düzeyi nedeniyle, Carnage Bonus Seviyelendirme yalnızca deneyimli ve sesli iletişime sahip 2'den fazla oyuncuya önerilebilir; Bu öncelikle solo bir tesviye yöntemidir. Bu yöntemin aynı zamanda önemli bir dezavantajı da var; efsanevi eşyaların ve kanlı parçaların portalların arkasına düşme şansının kaybı.

1'den 70'e kadar seviye atlamak için bir saat harcamaktan çekinmeyen gruplar ve oyuncular için, genel öneri Nephalem portallarına bağlı kalmaktır. Portallar size Efsaneviler için daha yüksek bir düşme oranı, Kadala ile oynanan oyunlar için kan parçaları ve bir sağlık bonusu sağlar. Vadilerin rastgelelik derecesi Görevlere göre daha yüksek olsa da (harita düzeni, canavar yoğunluğu ve kompozisyonun tümü RNG'dir), Vadileri açmak için bir gereklilik olarak kayaları kaldırmak, kötü (zor veya yavaş) bir yarıkla karşılaşırsanız oyunu kolayca yeniden başlatmanıza olanak tanır. .

Diablo'nun başlarında öğrenilmesi gereken en iyi ders, büyük düşman gruplarına odaklanmak ve tek hedefleri görmezden gelmektir; savaşmanız gereken tek düşmanın Vadi Muhafızları olduğu gerçeğinin avantajından yararlanın. Yarıkta bu, kötü dövüşlerin etkili bir şekilde atlanmasına ve daha iyi çiftçilik sonuçlarına yol açacaktır; Seviyelendirme sırasında bu faktör maksimum seviyeye daha hızlı ulaşmanızı sağlayacaktır.

Son olarak, kesinti süresini en aza indirmek, herkes için benzersiz ve kişisel olduğundan anlaşılması zor olan yaygın bir hatadır. Genel bir kural olarak, seviye atladıkça 70'e kadar olan teçhizatın hızla gereksiz hale geleceğini ve 70 lvl'den önceki teçhizat seviyeleri ve benzeri şeyler üzerinde kafa yormanın zaman kaybından daha fazlası olduğunu unutmayın. iyi zaman pompalama için 2 ila 3 saat arasında bir süre gerekir.

2.3. Dişliler

Oyunu, sizi hayatınız için savaşmaya zorlamayacak ancak tek bir şeye odaklanmanıza olanak tanıyacak bir zorluk seviyesine ayarlayın: doğrudan hasarınızla bağlantılı olan hızlı ve etkili temizleme. Temizliğe en büyük katkı silahınız olacaktır, bu nedenle kaynaklarınızı tahsis edin ve dikkatinizi buna göre odaklayın. Bu silah yuvasını yaklaşık beş seviyeye kadar yükseltmediyseniz, bir demirci kullanarak kendinize bir şeyler yapmayı düşünün. Ayrıca arkadaşlarınızdan da silah çalabilirsiniz; bunlar varsayılan olarak sizinkinden 1 seviye daha yüksektir.

Sınıflar birkaç temel özelliğe göre dağıtılmıştır: Barbarlar ve Haçlılar için güç; İblis Avcıları ve Keşişler için Çeviklik; ve büyücüler, büyücüler ve büyücüler için zeka. Ana istatistiklerinize ekleme yapmak, Diablo 3'teki hasarınız üzerinde önemli bir etkiye sahiptir ve bu etki, kritik vuruş, saldırı hızı ve kritik hasar gibi elit değiştiricilerin seyrek ve düşük olduğu seviye atlama sırasında daha da fazla olur.

DPS'nizi güçlendirmek için tüccarlarda yüzük ve muska olup olmadığını kontrol edin, bu da doğrudan hasara neden olur. Bu, silah hasarınızın 2-3 haneli aralıkta olduğu erken oyunda size büyük hasar verecektir. Kasabalardaki tüccarlar, 6. seviyede yüzükler ve 10. seviyede muskalar için mevcut olan takılar satarlar. Onları kontrol etmekle çok meşgul olmayın, onları doğal molalarda ziyaret edin. Oynanış– örneğin Vadi'nin kapanma zamanı.

Ayrıca pompalama işleminde değerli taşların varlığını ve önemini de unutmayın. En önemli şey iki yakutu en üst seviyeye yükseltmektir. yüksek seviye ve onları silahlara ve miğferlere koyun. Bir silaha Yakut eklemek fiziksel hasar ekler; bu, kritik şansın düşük ve düşük olduğu 70. seviyeye kadar en iyi DPS takviyesidir ve kritik hasar ve Zümrüt mücevher daha az fayda sağlar. Kasktaki Yakut, deneyim kazanma faktörünü artırarak maksimum seviyeye ulaşmak için gereken süreyi azaltır.

Ayrıca 70. seviyeye ulaşmadan önce 500 Kan Parçası toplama şansınız da yüksektir; bu durumda her biri için 1 kez oynayabilirsiniz. kumar Kadala'yla birlikte. Donanımınıza bakın, en kötü slotunuzu seçin - bir süredir güncellemediğiniz slotu ve kumar oynayın. Bu, ilerlemenize zarar vermeyecek ve özellikle başarılı bir düşüşle seviye atlama sırasında farkı hissedeceksiniz.

2.4. Üretmek

Daha önce de belirtildiği gibi, silah yükseltmelerinin kaynağı olarak işçiliğin göz ardı edilmemesi gerekir ve özellikle ilk karakter seviyelendirme sırasında önemlidir. 42. seviyede ve 10. seviye bir demirciyle, çıkardığınız malzemelerin bir kısmını 60. seviye silahlar yapmak için kullanabilirsiniz. İkincil istatistiklerinde seviye gereksiniminizi 18'e kadar düşürebilir, DPS'nizi önemli ölçüde bir düzine seviye artırabilir ve XP kazanmak için zorlukların üstesinden gelmenize olanak tanıyabilirler. Aynı prensip 60. seviyede ve 12. seviyedeki bir demirci için de geçerlidir, bu sefer 70. seviyede bir silah oluşturur.

Sezonluk oyunlarınızın büyük çoğunluğu için üretim kaynaklarına ihtiyaç duyulacağından ve her seviyedeki kaliteli öğeler çok yönlü malzemeler sağlayacağından, yükseltme olmayan her şeyi malzemelere ayırmak bir öncelik olmalıdır. Yeniden dövme vardır ek fayda Donanımınızda kalan değerli taşları envanterinize ücretsiz olarak geri döndürecektir, bu nedenle kuyumcuların eski (gereksiz) eşyalarındaki değerli taşları altın karşılığında alma hatasına düşmeyin. Slot için kabul edilebilir tek öğe, XP'de (deneyim) daha iyi kazanmak için Leoric'in Tacıdır.

Kanai'nin küpündeki konumu işlenecek malzemeden daha önemli olan, değerli eklentilere sahip efsanevi öğeler için yeniden dövme kuralına bir istisna yapılmalıdır. Kapsamlı bir liste hazırlamak zordur, bu nedenle seçtiğiniz sınıfa yönelik seviye belirleme kılavuzlarına göz atın ve sınıfınız için önemli öğeleri seçin. İşte sınıfınız için gereken en gerekli Pota, Ashen Tunic, Unity, Elemental Assembly, Obsidian Zodyak Yüzüğü veya diğer efsanevi eşyalardan sadece birkaçı.

Yeniden işlenecek eşya yığınının bir başka istisnası da iki efsanevi eşya olmalıdır: İnek Berdysh ve Bulmaca Yüzüğü. Bu öğeler ilk çiftçilik için çok faydalıdır. İnek Berdy'yi Kanai's Cube'a yerleştirin ve Transmog'a basarak inek seviyesinde bir portal açın; yarığa benzer bir alan ineklerle, normal ve destansı sandıklarla dolu. Aynı eylemi Yüzük - Yapboz ile gerçekleştirdiğinizde Goblin hazinesine bir portal açılır ve bu size başlangıç ​​sermayesini (Altın) ve efsanevi mücevher Covetous Gift'i verir.

3. 70. seviyede

Genel stratejiniz 70. seviyeye ulaştıktan hemen sonra değişmeyecek; Riftler en iyi ekipman kaynağınız olmaya devam edecek ve nadir bir öğeyi yükseltmeniz veya bir Efsanevi mod çekmeniz gerekene kadar koşu işleri beklemeye alınmalıdır; bunların her ikisi de malzeme gerektirir. Bunun istisnası, Haedrig'in hediyelerinden tam bir sınıf seti almak için ilgili Bölüme kadar Sezonluk Yolculuklara öncelik vermek ve III. Perde'de Secheron Harabeleri'nden ilk kez Kanai Küpünü almak olacaktır; bunu istediğiniz zaman ve yalnızca 1 kez yapabilirsiniz. zaman.

3.1. Sezonluk Kampanya ve Haedrig'in Hediyeleri

Sezonluk Yolculuk, profil çerçeveleri, eşya transmogları ve evcil hayvanlar dahil olmak üzere kozmetik ödüller sağlayan bir dizi başarıdan oluşur. Sezonluk yolculuk, zorluk ve seviyelendirme değeri açısından kabaca eşit olan bireysel başarıların yer aldığı bölümlere ayrılmıştır ve sezonluk oyun için ek teşvik ve yapı sağlar. Yolculuk yalnızca sezonluk karakterlere açıktır ve şu kişiler tarafından paylaşılır: hesap Normal veya Heroic modların bölünmesi hariç.

Belirli sezon bölümlerini (bir sezonda II, III ve IV) tamamlamak, sabit bir sınıfın iki parçasını veren bir ödül olan Haedrig's Boons'u kazandırır. Bu bölümlerin tamamlanmasıyla, karakterinizin orta ve yüksek işkencedeki gücünü önemli ölçüde artıran 6'lık tam bir bonusa sahip olacaksınız. Bu, Maksimum seviyeye ulaştığınızda Sezonluk Yolculuğun ilk kısmını ilk önceliğiniz haline getirir.

Sezonluk Yolculuk ile üç ana çiftçilik türüne sahip olursunuz: Errands, Common Rifts ve Greater Rifts; her birinin kendine özgü avantajları vardır.

3.2. Emirler

Strateji şu: Dört kişilik bir gruba girin ve her görev için bir kişi olacak şekilde görevleri kendi aralarında bölün. Tek başına üstesinden gelebileceğin en yüksek zorluk derecesine sahip bir görevi bölmek, en zor görev olarak kabul edilir. etkili yol Horadric önbelleği için ödüller alıyor. Ayak işleri iyi bir işçilik malzemesi kaynağıdır ve tek yol efsanevi bir eşya (Ring of Royal Luxury) ve belki de en önemlisi Kanai's Cube için gerekli olan benzersiz malzemeleri edinin. Bu nedenle, Efsanevi Gücü değiştiren bir değiştirici (yukarıdaki örnekler) çıkarmanız, bir Efsanevi oluşturmanız veya Demirciden bir set öğesi oluşturmanız gerektiğinde çiftçiliğe öncelik verin. Genel çiftçilik için aşağıdaki yöntemlerden birini seçin.

Kanai küpü

3.3. Nephalem Portallarının Başlatılması

Başlangıçta Nephalem portalları sizin için temel oluşturuyordu ve büyük işkencelerde seviye atlamanın temeli olmaya devam edecek. Yarıkların açılması artık taş gerektirmiyor ve bunları istediğiniz zaman fırlatabilirsiniz; yapı olarak evrenseldirler ve her seferinde farklı şekilde üretilirler. Portallarda, Portal Guardian ortaya çıkana kadar canavarlar öldürülerek doldurulması gereken bir gösterge bulunur ve Nephalem Portalının kapatılabilmesi için öldürülmesi gerekir. Vadi'ye Muhafız'ı öldürdükten sonra da devam edebilirsiniz, ancak pasajı bitirir bitirmez tamamlamanız tavsiye edilir - yeni bir pasaja girebilir ve daha fazla deneyim, altın ve kan parçaları elde edebilirsiniz. Hayatınızın büyük çoğunluğu için bu çatlakları hızlı bir şekilde aşmaya öncelik vermelisiniz. erken oyunlar, verimliliği korurken zorluğu başa çıkabileceğiniz en yüksek seviyeye ayarlamak - elit bir kişiyi 10 saniyeden kısa sürede öldürmek iyi bir sonuçtur. Normal portallar sizi en iyi şekilde seviyelendirecek ve ilerlemenizdeki bir sonraki önemli adım olan Büyük Portal taşlarını sağlayacaktır.

3.4. Büyük Portalların geçiş hızı (“Hız”)

Büyük Portallar genellikle üç amaç için kullanılır: Onur Kuruluna yerleştirmek, efsanevi taşları geliştirmek ve Paragon'un seviyesini yükseltmek. Oyuna başladığınızda, son iki puan tek seferde tamamlanacak ve her Büyük Yarık'ın sonunda bir Efsanevi Taş garantili olarak siz alana kadar tamamlanacaktır. koleksiyonun tamamı bu taşlar. Büyük Portallarda canavarlar hâlâ sizi gaza getiriyor ancak yalnızca Portal Muhafızını öldürdüğünüzde ödül alacaksınız. Maddi faydaları telafi etmek için Greater Rift daha fazla Kan Parçası sağlıyor. Bu tip Portallar yavaş yavaş oyununuzda çok büyük bir rol oynayacaktır.

3.5. Cesurluk Portalı

Sürüm 2.6'dan itibaren oyun öncesi lobide benzersiz bir mod seçebilirsiniz: Portal of Daring. Cesur Portal sistemi, Büyük Portal'ın tamamlanmasını rastgele hale getirir ve yapıyı, ekipmanı ve hatta örnek seviyeyi yeniden üretir. Daha sonra tüm oyuncular tamamen eşit bir şekilde en hızlı tamamlama için yarışabilirler. Zamanlayıcıyı daha iyiye doğru değiştirmenin haftalık bir ödülü var: 300 kan parçası ücreti, 4 milyon altın, küpten tarifler için 8 benzersiz malzeme. Bu, Sezonun ilk haftasında alabileceğiniz en güçlü erken bonuslardan biridir; bu nedenle Cesurluk Portalınızı mümkün olan en kısa sürede tamamlayın.

4. Sonuç

Sezon boyunca oynamaya karar verirseniz, bunu doğru yaptığınızdan emin olun. Pompalamayı kolaylaştırmak için ipuçlarımızı kullanın. Tutarlılık, araştırma ve kesinti sürelerinin en aza indirilmesi en önemli üç şey olacak önemli faktörler Sezonluk ilerlemeniz ve zorluk seviyenizdeki başarılarınız için. İyi oyun!

Diablo 3'ün zorluk seviyeleri, Reaper of Souls için isimlerine kadar yeniden tasarlandı. Konsol sürümü.

Oyunda belirli noktalara ulaştığınızda size Master veya Torment gibi oynamaya devam edebileceğiniz yeni zorluk seviyeleri sunulacak.

Torment kademesi (PC), yalnızca o kademede mevcut olan benzersiz efsanevi silahların ve zırhların kilidini de açacak. Ancak şunu unutmayın: Sadece sizin gücünüz artmayacak, aynı zamanda düşmanlarınızın da gücü artacak.

Oyunun PC versiyonundaki zorluk seviyeleri

  • Normal zorluk seviyesi:%100 sağlık, %100 hasar, %0 ekstra altın, %0 ekstra deneyim
  • Yüksek zorluk seviyesi:%200 sağlık, %130 hasar, %75 ekstra altın, %75 ekstra deneyim
  • Uzman:%320 sağlık, %188,5 hasar, %100 ekstra altın, %100 ekstra deneyim
  • Usta:%512 sağlık, %273,33 hasar, %200 ekstra altın, %200 ekstra deneyim
  • Eziyet I:%819 sağlık, %396,32 hasar, %300 ekstra altın, %300 ekstra deneyim
  • Eziyet II:%1311 sağlık, %574,67 hasar, %400 ekstra altın, %400 ekstra deneyim
  • Eziyet III:%2097 sağlık, %833,27 hasar, %550 ekstra altın, %550 ekstra deneyim
  • Eziyet IV:%3355 sağlık, %1208,23 hasar, %800 ekstra altın, %800 ekstra deneyim
  • Eziyet V:%5369 sağlık, %1751,94 hasar, %1150 ekstra altın, %1150 ekstra deneyim
  • Eziyet VI:%8590 sağlık, %2540,31 hasar, %1600 ekstra altın, %1600 ekstra deneyim