Як малювати емоції в аніме-стилі? "Малюємо емоції" Малюємо здивування.

Як намалювати емоції. Емоції в портреті олівцем

У цьому уроці ми розглянемо, як зміняться обличчя людини, виражаючи різні емоції. При вираженні ранніх емоцій змінюється погляд, зіниці (звужуються або розширюються), піднімаються вуха, губи розтягуються в посмішці або навпаки звужуються, і так далі: Нижче представлені етапи написання портрета людини, наповненого такими емоціями, як щастя, страх, зневага або ненависть агресія чи гнів

Як намалювати страх, як намалювати переляк олівцем.

Починаємо малюнок з осьової тонкої лінії, одразу визначаємо габарити голови.
Ділимо осьову лінію на три рівні частини
Легкими лініями визначаємо кінчик носа, напрямок брів, криву очей.
За допомогою штрихування малюємо брови, зіниці. Очі буду трохи розширені (від страху:)
За допомогою штрихування ліпимо форму носа
Малюємо волосся і вуха нашому персонажу, наносимо штрихування на них
Малюємо рот, який буде перекошений, тим самим передаватиметься емоція страху. Коли людина чогось боїться, утворюється складка між бровами. Наносимо штрихування на всю поверхню нашого малюнка. Все, із зображення на вас дивиться перелякана людина

як намалювати счатсьє на обличчі людини

Починаємо малюнок із накреслення осьової тоненької лінії олівцем, визначаємо габарити голови
Осьову лінію ділимо на три рівні частини як і на попередньому етапі
Визначаємо форму голови легкою лінією
Сильно не натискаючи на олівець, промальовуємо брови, ніс, визначаємо розріз очей
За допомогою штрихування малюємо брови, зіниці. Очі будуть максимально звужені. Коли людина посміхається, навколо утворюються складочки
Малюємо рот, на щоках з'являться трохи помітні ямочки, з'являться яскраво виражені щоки. Малюємо вуха. За допомогою штрихування ліпимо всю нашу голову.
Нашому персонажу додаємо зачіску, одягаємо його. Наш малюнок готовий.

Як намалювати зневагу, зарозумілість

Як завжди починаємо з осьової лінії. Відразу визначаємо габарити голови моделі.
Осьову лінію ділимо на три рівні частини. Це буде рівень брів та ніс.
Малюємо олівцем обрис голови
Малюємо ніс та брови, намічаємо шию з коміром
Малюємо очі. Хочу звернути увагу на те, що розріз очей буде трохи звужений.
Відразу наносимо штрихування на газ, наш малюнок почне оживати.
Малюємо волосся та вуха нашому персонажу
Заключний етап наносимо штрихування на всю поверхню нашого малюнка, місця де проходить тінь штрихування наносимо більш інтенсивно. Наш малюнок готовий.

Як намалювати гнів, злість у портреті

Рисуємо осьову лінію, де буде розташована наша голова
Ділимо вісь на три частини олівцем. Частини повинні бути рівними
Легкими лініями визначаємо кінчик носа. За допомогою штрихування малюємо брови. Найважливіша частина обличчя у цій емоції – це брови. Вони матимуть гострі обриси.
Малюємо очі. Брови нависатимуть над очима. За допомогою штрихування показуємо форму носа
Малюємо волосся та вуха.
Малюємо рот. Верхня губа практично не буде видно. Рот буде максимально стиснутий. Наносимо штрихування. Наш малюнок готовий.
Усі малюнок готовий! Перед вами людина в гніві намальована олівцем

Обличчя людини – дуже складна річ. Особливо це розумієш, коли берешся його малювати. Нерідко в голові всі емоції, форми виглядають дуже красиво, але варто дійти до практики, і результат виходить більш ніж гнітючий. Причина цього зазвичай – нестача знань. Емоції людини, особливості обличчя та складні ракурси можна розібрати на нескладні кроки та правила, які допоможуть навіть новачкові зрозуміти, як саме досягти того чи іншого ефекту.

У цій статті ми ознайомимо вас із базовими знаннями в області особи для малюнка та розберемо такі теми як зображення форм особи, базових ракурсів, емоцій та етнічні особливості. Якщо вам хочеться навчитися малювати скетчі обурених, веселих чи байдужих людей і в транспорті та на вулиці – ці прості правилавам дуже знадобляться. Ми спробуємо ознайомити вас з тим, як правильно передати людські емоції через міміку обличчя і нагадати, які тонкощі варто пам'ятати, коли малюєш обличчя людини.

1. Основи

Форма особи

Дуже індивідуальна характеристика, яка, якщо не знати, як до неї підступитися, може серйозно спантеличити будь-якого художника. Насправді ж за цим хитромудрим концептом стоять дуже прості лінії, які лише треба вивчити уважніше. Наприклад, на зображенні внизу можна бачити основні форми обличчя.

  • Прямокутне:довге обличчя практично однакове по ширині як знизу, так і зверху.
  • У формі алмазу:вузьке чоло і підборіддя, найширша частина – середина обличчя.
  • Квадратне:приблизно однакове і за шириною, і за довжиною обличчя з квадратним підборіддям.
  • У формі серця:особи з загостреним підборіддям і проділом, що повторює форму серця.
  • Трикутне:гостре підборіддя та рівний проділ.
  • Овальне:форма обличчя, що повторює перевернене яйце, з вузьким підборіддям і найширшою частиною в середині особи.
  • Кругле:приблизно однакове по ширині та довжині, з округлим підборіддям.

Ракурси

Для того, щоб правильно передати динаміку обличчя, а іноді навіть якусь емоцію, необхідно впіймати правильний ракурс. Це може здаватися непростою роботою, але якщо пам'ятати про базові принципи, то з невеликою практикою вас більше не лякатиме перспектива намалювати людину, яка спостерігає за птахами.

Профіль

Особу можна вписати у квадрат і поділити на дві рівні частини, де середина – вухо людини. Очевидне окомає бути розташований дуже близький до краю умовного квадрата, а ніс, рот та підборіддя – трохи виходити за кордон.

Для того, щоб вдало зобразити цей ракурс, варто пам'ятати про три речі:

  • Розмір:права сторона обличчя виглядає більше, тому що знаходиться ближче до нас і займає більше місця. Ліва сторона – далі і тому завжди виглядатиме менше.
  • Перекриття:ніс знаходить на ту частину особи, яка знаходиться далі від нас.
  • Площини:у цьому ракурсі ми бачимо і передню, і бічну частину обличчя

Погляд вниз

Наразі спробуємо розібратися з особливостями цього непростого ракурсу.

  • Розмір:через те, що верхня частина голови знаходиться ближче до нас, вона виглядає більше за решту обличчя і займає більше місця.
  • Перекриття:ніс перекриває дальні елементи голови, у разі губи і рот. Також брови трохи перекривають повіки.
  • Площини:через те, що ми дивимося на персонажа зверху, ми бачимо лише верхню поверхню голови, носа та брів.

Варто пам'ятати про те, що вуха в такому ракурсі здаються вищими за очі.

Погляд нагору

Черга дійшла і до ракурсу з поглядом, спрямованим нагору.

  • Розмір:тепер нижня частина ближча до глядача і здається більше.
  • Перекриття:ніс знову перекриває найдальші частини обличчя.
  • Площини:у цій перспективі ми бачимо нижню площину обличчя, а саме підборіддя та ніздрі
  • У цьому ракурсі вуха здаються нижче за очі.

2. Емоції та міміка

Емоції, можна сказати, вдихають життя у наші обличчя, і без них будь-який малюнок виглядає нецікаво. Але для того, щоб зобразити їх досить переконливо, потрібно зрозуміти, як вони виражаються у нас на обличчях.

Відомий психолог Пол Екман протягом багатьох років досліджував людські емоції та їхній фізичний прояв у людей по всьому світу. Він виділив шість основних емоцій, які є єдиними для всіх культур, статей та рас. Більше того, його команда для детальнішого розуміння того, як емоції виражаються у нас на обличчі, розбила ці базові емоції на рухи м'язів обличчя.

Для будь-якого художника ці знання безцінні. Розібравшись, яким чином ці емоції задіяють очі, ніс, брови та рот, ви зможете зобразити будь-яку емоцію та контролювати її інтенсивність.

Здивування

Брови піднесені, очі широко розплющені, щелепа відкрита, поділяє губи. Внутрішній куточок брів піднятий. Варто пам'ятати, що це не напружена емоція: верхня і нижня повіка розслаблена, рот просто розкритий без особливої ​​напруги. Це дуже важливо пам'ятати, щоб не переплутати здивування та страх.

Страх

Так само як і здивований – брови піднято вгору. Але в цьому випадку внутрішні куточки брів зводяться один до одного, роблячи брови вигнутими. Такий згин брів створює невеликі зморшки між бровами. Знову ж таки, очі і рот широко розплющені, тільки у випадку зі страхом, вираз обличчя набагато напружений. Повіки злегка піднесені, губи напружені і вигнуті, з відведеною назад щелепою.

Огида

Найважливіше у цьому виразі – ніс та рот. Верхня губа піднята, нижня може перебувати і в піднесеному, і низькому положенні. Ніс зморщений і створює зморшки навколо рота. Чим сильніша огида, тим більше зморшок буде навколо рота.

Злість

У агресії брови опущені та зведені один до одного. Не варто плутати цей вираз зі страхом, де брови зведені та піднесені. Найкращим способом показати на малюнку таке положення брів – додати зморшки між бровами, без них буде складно передати вираз досить реалістично. Очі знову розплющені, але з напруженим нижнім віком. Ніздрі підняті, рот напружений, може бути закритий або відкритий зі зведеними зубами.

Щастя

Щастя передається за допомогою посмішки чи сміху. Куточки рота розтягнуті та підняті вгору. Через це щоки теж піднімаються, роблячи очі меншими. У цій емоції дуже важливо пам'ятати, що біля куточків очей повинні бути зморшки (гусячі лапки). Відсутність зморшок від посмішки свідчить, що емоція не зовсім щира. Лише ця невелика деталь може перетворити ваш малюнок.

Сум

Внутрішні куточки брів зведені один до одного і піднесені. Внутрішня частина верхньої повіки прагне вгору, а нижня повіка може здаватися піднятим. Куточки губ опущені, губи здаються тремтячими.

Зумівши використовувати знання про ці базові емоції, ви дуже швидко навчитеся зображати будь-які емоції і навіть характер на людському обличчі. Освоївши базу, ви легко зможете змішувати ці емоції, щоб отримати нові висловлювання. Наприклад, ви можете використовувати брови зі страху і рот з радості, і отримати жорстокий вираз.

3. Етнічні особливості

Для того, щоб зробити свою роботу ще динамічнішою, реалістичнішою та цікавішою, потрібно ще й вміти зображувати етнічні відмінності між людьми.

Наші унікальні зовнішні риси – те, що робить нас такими неповторними. У різних рас внаслідок адаптації зовнішнім умовам склалися різні зовнішні характеристики.

Спробуймо поглянути на особливості кожної раси і зрозуміти те, як ці фізичні відмінності можна перенести на папір. Для простоти звернення ми умовно поділимо людей кілька етнічних груп, з яскраво вираженими фізичними відмінностями.

Азіати

Відмінною особливістю азіатського типу обличчя можна вважати високі вилиці, маленький ніс і вузький розріз очей, із зовнішнім кутом вище внутрішнього. Повіки очей та брови зазвичай слабо виражені. Форма обличчя зазвичай овальна чи кругла. Волосся темне, пряме і жорстке. Шкіра злегка з жовтуватим відтінком. Губи середні за товщиною.

Афро-американці

Особливістю структури обличчя афро-американців можна вважати їхній ніс та губи. Ніс зазвичай широкий, але не плоский і рідко буває гострим або опуклим. Щоб передати його правильно, спочатку намалюйте перевернутий трикутник і три кола внизу. Це допоможе зробити ніс необхідної ширини. Губи дуже повні та здуті як у чоловіків, так і у жінок. Варто пам'ятати, що текстура волосся у афро-американців зазвичай дуже кучерява. Волосся не завжди чорне – воно може бути коричневим, рудим або навіть попелясто-білим. Колір – усі відтінки коричневого.

Європоїди

Волосся, як правило, хвилясте або пряме, найрізноманітніші по кольоровій гамі. Шкіра світла, рожева або оливкова. Ніс виступаючий, але не широкий, очі розташовані горизонтально зі слабо розвиненою верхньою повікою. Губи тонкі.

Тепер, коли ми розібралися з основами анатомії людського обличчя, ми сподіваємося, що у вас вийде нарешті втілити в реальність свою ідею, почати краще розуміти, як працюють емоції, ніж відрізняються раси один від одного, як правильно зобразити той чи інший ракурс підібрати правильну формуособи.

Головне фото взято із сайту

Ми розглянемо найпоширеніші емоції, які використовують під час створення аніме персонажів.

Емоції:

Спокійний станбез проявів, будь-яких емоцій. Цей стан підкреслює прямий рот.

Посмішка. Цей стан підкреслює рот, намальований трохи викривленою лінією.

Радість. Нижня повіка ока прикриває низ райдужної оболонки. Рот схожий формою на перевернуту літеру "D".

Сміх. Очі заплющені дугою вгору. Рот схожий формою на перевернуту літеру «D», тільки тепер він більший за розміром.

Сльози радості. Брови опущені. Очі малюються з великими зіницями у куточках, яких виступають невеликі крапельки сліз. Рот схожий формою на перевернуту літеру "D".

Трепіт, легке тремтіння через переповнення почуттів Зіниці розширені і на них відблиск у вигляді зіркоподібного ромба. Верхня губа схожа формою на перевернуту літеру "З".

Нетерпіння. Брови піднято вгору. Очі закриті, повіка опущена вниз. Біля одного ока малюється крапелька. Рот трохи відкритий і з нього виходить невелика хмара (так ми показуємо, що герой видихнув повітря)

Роздратування. Брови все ще насуплені, опущені кінцями до перенісся носа. Рот зігнувся дугою вгору.

Сильне роздратування. Брови опущені вниз і між ними утворюються невеликі зморшки. На лобі утворюється подоба ікса. Рот відкритий.

Злість. Дуже сильне роздратування. Брови опущені ще більше вниз і між ними утворюються зморшки. Зіниці звужені. Рот сильно відкритий і видно ікла. На лобі також можна намалювати подібність одного або двох іксів за бажанням.

Остовбіння. Верхні повіки прямі лінії. Кінці брови піднято вгору. Зіниці очей великі без райдужної ока. Рот у вигляді трикутника. З боку боку звернено крапельку.

Сильне остовпіння. Брови піднято вгору. Очі малюються коло. Рот дуже відкритий.

Переляк. Кінці брів піднято вгору. Зіниці зменшені. Нижня повіка пряма. Рот у формі нерівного овалу (наче мимоволі відкрито). Під очима штрихи, і крапелька, що позначають піт.

Розчарування. Брови піднято. Очі блищать від сліз. Рот вигнутий дугою.

Плач. Брови піднято вгору. З очей ідуть сльози. Рот відкритий. Замість ліній сліз можна малювати крапельки.

Плач. Брови піднято вгору. Очі заплющені віком нагору. Рот широко відкрито. Замість ліній сліз можна малювати крапельки.

Сильний плач. Брови піднято вгору. Очі заплющені віком нагору. Рот широко відкритий і видно ікла. З очей йдуть лінії та крапельки сліз.

Емоція спантеличеності, роздуми. Одна брова піднята, інша - опущена. Очі дивляться убік чи вгору. Рот у вигляді перевернутої літери "V".

Здивування. Брови вгору. Очі широкі, але зіниці маленькі. Рот дуже відкритий.

Сильне подив. Брови немає. Очі малюються дуже великим колом, а зіниці крапками. Рот дуже відкрито.

Втома. Верхні повіки прямі лінії. Зіниці у вигляді крапок. Під очима штрихи, що позначають синці чи мішки. Рот зігнувся дугою вгору.

Огида. Повіки та брови - прямі лінії. Зіниці маленькі. Рот внизу обличчя у вигляді хвилі.

Зобразити емоції аніме – зовсім не складно. У цьому уроці Ви виділите для себе, що нам потрібно поміняти, щоб отримати ту чи іншу емоцію, як правильно показати та висловити персонажа.

Тепер ми розглянемо, як дрібні деталі можуть кардинально змінити характер нашого персонажа.

Коли ви зрозумієте, який принцип закладено у техніці малювання емоцій, Ви зможете намалювати абсолютно будь-який характер і показати емоції, які вам тільки заманеться!

1. Спокійна, мила посмішка

Посмішка підкреслена яскравими відблисками на очах та дугою рота.

На відміну від попередньої емоції, тут трохи змінилося промальовування очей, і кардинально змінилася дуга рота (стала прямішою).

Відрізняється від першого малюнку формою рота.

Як би трохи вдосконалена версія «радості», де кардинально змінилося промальовування очей.

Як показано на малюнку — очі намальовані переверненими дугами та під ними рисочки.

Швидше ця емоція — щось середнє між збентеженням та огидою.

Очі суворіші і рот промальований «пружинкою». Ніс тут не показаний.

Тут уже є кардинальні зміни всієї особи загалом.

Рот займає велике місце і вже промальований більше, ніж просто лінією. Зуби намальовані іклами. Над носом видно рисочки. Брови вигнуті вниз. Менше відблисків на очах і зіниці темніші, більші і практично без відблисків.

Все, як і в попередньому випадку, тільки емоції менш виражені та ближче до нормального стану.

Рот без іклів. Очі яскравіші і з великими відблисками.

На відміну від попереднього, рот намальований дугою, очі яскравіші.

Рот широко відкритий, широкі очі, дуже маленькі зіниці, прямі брови, є сторонні рисочки.

Є мільйони очей, ротів, носів, вух, підборіддя в цілому світі і кожен зі своїми особливостями. Однак, щоб корчити пики в стиль мультфільму, вам просто потрібно зрозуміти основи. У цьому уроці ми навчимося створювати емоції на обличчях мультяшних героїввсього за кілька кроків.

Поведінка людського обличчя

Так само, як і тон голосу, вираз обличчя піддається легкій і швидкій зміні. Різні висловлювання є результатом скорочення м'язів, а й одночасним дією одних і розслабленням протилежних м'язів. Наприклад, при сміхі та посмішці задіяні одні й самі м'язи, лише з різною інтенсивністю.

Якщо вас попросять описати, які почуття зображені нижче, що скажете?

Напевно ви скажете, що хлопчик думає про щось. Насправді ні. Цей образ виражає повну відсутність експресії, оскільки жодна з лицьових м'язів не напружена.

Насправді цей вираз обличчя використовують 80% на день. Коли людина одна, то саме такий вираз перебуває на її обличчі, коли ж людина в компанії, слухає чи розмовляє, зазвичай її обличчя висловлює різні емоції.

Первинні емоції

Первинні емоції - це ті емоції, які виникають на первинні стимули і люди не мають достатнього контролю над ними та їх походженням.

Ці базові емоції виражаються на особі незалежно від культури, раси чи віку. Нижче представлені основні з них:

  • Щастя (1):Кути губ піднесені вгору - брови піднесені вгору - широко розплющені очі;
  • Агресія (2):Кути губ опущені вниз - кінчики брів біля носа опущені вниз - широко розплющені очі;
  • Переляк (3):Куточки губ (іноді і вся лінія губ) безладно опущені вниз - підняті брови неправильної форми - широко розплющені очі;
  • Сум (4):Кути губ опущені вниз — кінчики брів біля носа піднесені вгору — очі з опущеними віками.

Такими є основні вирази обличчя і ми використовуємо їх найчастіше протягом життя. Для мультфільму переважно необхідно розвивати інші вирази, виходячи з основних.

Є ще два вирази, які доповнюють групу основних:

  • Здивування (5):Маленький і напіввідкритий рот — брови піднесені вище за неправильну форму — широко розплющені очі;
  • Дурниця! (6):Кути губ безладно опущені вниз — кінчики брів біля носа опущені вниз — очі заплющені.

«Навіщо було відокремлювати ці дві емоції від першої групи?»

Просто ці вирази є варіаціями виразів першої групи.

Тепер, можливо у вас виникне питання, чому так мало основних форм вираження емоцій? Все дуже просто: є основні кольори, які можна змішувати, щоб отримати інші, так само є і первинні емоції, які можуть бути змішані для створення інших вторинних виразів! Просто погляньте:

Зверніть увагу, що для створення сонного виразу ми взяли брови від щастя і змішали з майже закритими очима смутку. Круто, чи не так?

Сім'я емоції

Веселощі не закінчуються! Сім'я емоцій складається з тих емоцій, для побудови яких необхідно змінити лише один компонент у попередній.

Зауважте, що тільки рота було змінено на малюнку. Ми можемо висловити два різні почуття, відштовхуючись від базового («дурниця!» — «щось неприємно пахне»).

Ось ще один приклад («здивування» - «побоювання»):

Тут теж було змінено лише рота.

На цей раз ми використовуємо рот і очі, щоб отримати інший варіант тієї ж первинної емоції («здивування» - «сконфуженість»).

Ми можемо отримати третю емоцію з вторинної:

Фантастично, чи не так? Цілком можливо, що ви отримаєте десятки чи навіть сотні можливих емоційних осіб для вашого дизайну, застосовуючи ці методи!

Фізична сторона емоцій

Первинні емоції та фізичні стани поняття дуже близькі. Одна форма емоції може означати іншу.

Зверніть увагу, що фізична емоція випливає з первинної. Втома походить від смутку.

Ми можемо посилити емоцію, просто додавши додатковий елемент - краплі поту («спекотно»):

Давайте подивимося ще один приклад фізичної реакції. На цей раз наш характер піддається розряду електричного струму! Якщо коротко: повністю втрачено контроль над реакцією!

Ми перебільшили вираз рота, щоб отримати бажаний результат.

Зверніть увагу, що первинні емоції є домінуючими. Шок, навіть некерований, це варіант страху.

Інтенсивність та додаткові елементи

Залежно від інтенсивності вираження емоції ми можемо створювати дуже цікаві результати:

Крім інтенсивності ми можемо вставляти у зображення додаткові елементи підвищення емоції. У першому зображенні додамо кілька крапель поту, що підкреслює страх. У другому випадку ми додаємо мову.

Повертаємось до страху. Давайте налаштуємо зображення, щоб досліджувати інтенсивніше почуття паніки!

Збільшуємо очі персонажа та закриваємо його обличчя.

Зміни кута

Для досягнення сильнішої дії можна змінити кут огляду сцени.

Зверніть увагу, що при розміщенні кута сцени зверху донизу створюється враження неповноцінності для нашого характеру. На противагу цьому, при позиціонуванні камери знизу нагору, ми робимо наш характер більш загрозливим! Видатне підборіддя та насмішка допомагають створити ідеальну атмосферу для вираження загрози!

У мультяшному стилі у загрозливих персонажів, як правило, великі підборіддя, у слабких персонажів великі очі, але менші щелепи, а рот завжди дуже близький до підборіддя.

Спробуйте застосувати ці методи у своїх проектах, і ви побачите!

Гра з громадськими стереотипами та контекст

Для надання більшої стереотипності нашим характерам ми можемо додати деякі елементи, які зміцнюють контекст сцени.

Зверніть увагу, у п'яного брудне волосся, неголений вигляд, важкі повіки і стирчить один зуб із рота. У хворого великий ніс та значний вік, очі закриті та видно слина при кашлі.

Ось ще один приклад. Картина нижче може бути застосована у кількох контекстах. Людина згори зображує біль, людина внизу — в люті.

Давайте змінимо картину. Додамо сльози двом персонажам та тканину в руку одного з них і вони плачуть.

Особові сигнали

Люди використовують вираз обличчя, щоб передати певні сигнали іншим.

Нижче наочний приклад обміну сигналами. Серцеїд спрямовує погляд на дівчину. Вона закохалася у нього?

Подивимося інший приклад. Найпоширеніша сцена з мультфільму: мила дівчина, яка завжди отримує те, що вона хоче.

Давайте змінимо контекст. Ми змінили лише напрям очей. Ця деталь зробила дівчинку сором'язливішою.

Висновок

Якщо у вас є труднощі у вираженні почуттів та емоцій ваших персонажів, то найкращим способомдля досягнення результатів тренуватиметься у сприйнятті емоції інших людей.

Сподіваємося, що ви мотивовані вивчення вираження різних емоцій. І пам'ятайте, що для карикатур потрібно перебільшувати вирази та розуміти основи миттєвого формування.

Переклад Дежурка.