Kā izveidot taisnstūri programmā Photoshop, pamatojoties uz izmēru. Taisnstūru zīmēšana programmā Photoshop

Šajā apmācībā es jums parādīšu, kā Photoshop zīmēt kvadrātu vai taisnstūri. Es pat nezinu, kādos gadījumos tas varētu būt noderīgi. Bet vismaz šādā veidā jūs iepazīsities ar dažiem jaudīgās Photoshop programmas rīkiem.

Vispirms atveram programmā Photoshop vajadzīgo attēlu vai fotogrāfiju, kurā vēlamies uzzīmēt taisnstūri. Lai to izdarītu, mēs izmantosim izvēlnes vienumus “Fails - Atvērt”.

Pēc tam atlasiet rīku Taisnstūris.

Tagad uzzīmējiet taisnstūri vai kvadrātu, ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz attēla un, neatlaižot pogu, velciet uz sāniem, rezultāts ir mums vajadzīgā objekta un izmēra atlase.

Izmantojot tastatūras bultiņas, varat to pārvietot uz sāniem. Tagad, lai iegūtu pilnvērtīgu laukumu, jums tas ir jāizklāsta. Dodieties uz izvēlni " Atlasiet - Modificēt - Robeža».

Norādiet platumu 5 un noklikšķiniet uz "OK".

Tagad paņemiet rīku “Otu” ar mums vajadzīgo krāsu un pārkrāsojiet to.

Lai noņemtu atlasi, nospiediet tastatūras taustiņu kombināciju “Ctr+D”.

Šis ir iegūtais kvadrāts programmā Photoshop.

Starp citu, jūs varat arī uzzīmējiet taisnstūri programmā Photoshop pilnībā pārkrāsots. Tas ir padarīts vēl vienkāršāk. Mums vienkārši jāizvēlas rīks Taisnstūris.

Un tādā pašā veidā turiet nospiestu peles pogu uz attēla un pārvietojiet to uz sāniem. Tūlīt tiks uzzīmēts aizpildīts taisnstūris vai kvadrāts.

Es ceru, ka šī tēma jums ir skaidra un tagad, ja nepieciešams, varat to viegli izdarīt uzzīmējiet taisnstūri vai kvadrātu programmā Photoshop. Un šeit es noslēdzu šo rakstu un atgādinu jums, ka vietnē ir arī citas nodarbības par šo programmu.

Zīmēšanas rīki ļauj izveidot un rediģēt vektoru formas. Tie ļauj ērti izveidot dažādus tīmekļa lapu elementus.

Izveidojiet jaunu apmācības failu.

Ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz rīka -shapes- rīkjoslā, tiks atvērts rīku atlases logs:

Šeit ir norādītas pamata formas, kuras varam izmantot. Izvēlieties jebkuru no tām un skatiet opciju paneli:

Jebkurai formai varat izvēlēties:

  • zīmēšanas režīms:
    • Formas slānis. Figūra ir izveidota atsevišķā slānī. Formas slānis sastāv no aizpildījuma slāņa, kas nosaka formas krāsu, un saistītās vektora maskas, kas nosaka formas robežas. Formas kontūra ir ceļš, kas parādās slāņu paneļa cilnē Ceļi.

    • Kontūras. Šis režīms ļauj zīmēt formu kontūras, kuras var aizpildīt vai iezīmēt ar jebkuru krāsu. Ceļi parādās slāņu paneļa cilnē Ceļi.

    • Pikseļu aizpildīšana. Strādājot šajā režīmā, tiek veidoti nevis vektora, bet rastra attēli, kurus var apstrādāt tāpat kā jebkuru citu rastra attēls

  • figūras stils un krāsa

  • iestatiet šim skaitlim raksturīgus parametrus

Taisnstūru zīmēšana

Izvēlēsimies pirmo formu – taisnstūri. Panelī atlasiet režīmu - formas slāni. Izvēlieties stilu, noklikšķinot uz trīsstūra labajā pusē.

Izvēlieties jebkuru, kas jums patīk. Starp citu, noklikšķinot uz trijstūra aplī (labajā pusē), atvērtajā konteksta izvēlnē varat atlasīt papildu stilus. Ja nevēlaties izmantot stilu, atlasiet baltu kvadrātu, kas pārsvītrots ar sarkanu līniju.

Tagad jūs varat iestatīt ģeometriskos parametrus:

  • Patvaļīgi- kā zīmēsi, tā būs.
  • Kvadrāts- izstiepjot formu ar peli, platums un augstums vienmēr būs vienādi.
  • Norādītais izmērs - varat iestatīt taisnstūra platumu un augstumu (cm) un noklikšķināt uz audekla. Parādīsies taisnstūris ar norādītajiem izmēriem.
  • Iestatiet proporcijas- varat iestatīt, cik reizes platums būs mazāks (vai lielāks) par augstumu. Izstiepjot figūru, proporcija tiks saglabāta.
  • No centra- zīmē taisnstūri no centra.
  • Piefiksējiet uz pikseļiem- taisnstūra malas ir nofiksētas līdz pikseļu robežām.
Tagad atlasiet -patvaļīgi- un ar peli izstiepiet taisnstūri uz audekla. Piemēram, tas ir tas, ko es ieguvu, izmantojot stilus Button, Glass Buttons un Web Styles.

Diezgan noderīgs rīks, lai izveidotu pogas un izvēlnes jūsu tīmekļa lapām, vai ne?

Zīmējiet taisnstūrus ar noapaļotiem stūriem

Izvēlēsimies otro formu – taisnstūri ar noapaļotiem stūriem. Panelī atlasiet režīmu - formas slāni, stūra rādiusu - piemēram, 15 un krāsu (varat veidot pēc vēlēšanās ģeometriskie parametri ir tādi paši kā taisnstūrim).

Lūk, ko es ieguvu ar dažādām rādiusa un stila kombinācijām.

Kāpēc ne ziņu blokus un izvēlņu pogas?

Apļu zīmēšana

Izvēlēsimies trešo figūru – elipsi. Panelī atlasiet režīmu - slāņa formu, krāsu un stilu. Ģeometriskie parametri ir tādi paši kā taisnstūrim, ar vienīgo atšķirību, ka kvadrāta vietā var izvēlēties apli. Atlasiet -nejauši- un izstiepiet elipsi. Ja vēlaties, lai tajā būtu aplis, turiet nospiestu taustiņu Shift vai ģeometriskajos parametros atlasiet -circle-.

Lūk, ko es saņēmu:

Daudzstūru zīmēšana

Izvēlēsimies formu – daudzstūri. Panelī atlasiet režīmu - formas slāni, malu skaitu diapazonā no 3 līdz 100 (piemēram, 3 trīsstūrim, 6 sešstūrim), krāsu un stilu. Apsveriet ģeometriskos parametrus:

  • Rādiuss- daudzstūra rādiuss.
  • Gludi ārējie stūri
  • Zvaigzne- ja izvēles rūtiņa nav atzīmēta, daudzstūris ir izliekts, ja izvēles rūtiņa ir atzīmēta, daudzstūris ir ieliekts.
  • Sijas dziļums- ja daudzstūris ir ieliekts, tad tā virsotnes it kā veido starus. Šis parametrs parāda, kādu daudzstūra rādiusa daļu aizņems stari. Jo lielāks %, jo garāki un asāki stari.
  • Gludi ārējie stūri- ja izvēles rūtiņa nav atzīmēta, stūri ir asi, ja izvēles rūtiņa ir atzīmēta, stūri ir noapaļoti.
Piemēram:

Pirmā sešstūra rādiuss ir 3 cm, pārējās rūtiņas nav atzīmētas.

Otrā sešstūra rādiuss ir 3 cm, atzīme pie -zvaigznes-, staru dziļums ir 25%, pārējās izvēles rūtiņas nav atzīmētas.

Trešā sešstūra rādiuss ir 3 cm, staru dziļums ir 50%, visas rūtiņas ir atzīmētas.

Visiem ir piemērots stils.

Līniju zīmēšana

Izvēlēsimies formu – līnijas. Panelī izvēlieties režīmu - formas slāni, līnijas biezumu (pikseļos), krāsu un stilu. Apsveriet ģeometriskos parametrus:

Ja visas izvēles rūtiņas nav atzīmētas, būs tikai rindiņa, parametrus iestata ar bultiņām šīs rindas galos.

  • Sākt- bultiņa rindas sākumā.
  • Beigas- bultiņa rindas beigās.
  • Platums- bultiņas proporcijas procentos no līnijas biezuma (no 10% līdz 1000%).
  • Garums- bultiņas proporcijas procentos no līnijas biezuma (no 10% līdz 5000%).
  • Izliekums- nosaka bultiņas platākās daļas izliekuma pakāpi, kur tā saskaras ar līniju (no -50% līdz +50%).
Piemēram:

Pirmajā rindā visas izvēles rūtiņas nav atzīmētas, platums - 500%, garums - 1000%, biezums - 2 pikseļi.

Otrajai rindai viss ir vienāds, bet -sākumā- ir atzīme un izliekums ir 5%.

Trešajai rindai viss ir pa vecam, bet ir atzīmēts -beigas- un -sākums - nav atzīmēts.

Ceturtajā rindā ir abas izvēles rūtiņas, platums - 500%, garums - 1000%, izliekums - 15%, biezums - 5 pikseļi.

Visiem ir piemērots stils.

Patvaļīgu formu zīmēšana

Izvēlēsimies figūru – patvaļīgu figūru. Panelī atlasiet režīmu - slāņa formu, krāsu un stilu. Ģeometriskie parametri ir tādi paši kā taisnstūrim. Bet šeit ir pašas figūras izvēle:

Noklikšķinot uz trijstūra aplī (labajā pusē), atvērtajā konteksta izvēlnē varat atlasīt papildu formas.

Vairāku formu zīmēšana vienā slānī

Princips šeit ir tāds pats kā ar taisnstūra atlases rīkiem (pirmajā nodarbībā, izmantojot opciju joslā esošos rīkus, izveidojām nestandarta atlases apgabalu: pievienot atlasei, atņemt no atlases utt.). Tie paši rīki ir pieejami panelī Shape Options.

Piemēram, izveidojiet taisnstūra formu, tagad opciju joslā noklikšķiniet uz ikonas "pievienot formas apgabalam" un tagad atlasiet elipses formu. Pārvietojiet peles kursoru uz mūsu taisnstūra augšējo robežu, nospiediet kreiso peles pogu un, to neatlaižot, izstiepiet elipsi. Tam vajadzētu izskatīties apmēram šādi:

Ja elipse nav izstiepta, kā vēlaties, varat to labot. Lai to izdarītu, rīkjoslā atlasiet ceļa atlases rīku:

Pārvietojiet kursoru uz elipses apmali un, turot nospiestu peles kreiso pogu, velciet elipsi tur, kur tai jāatrodas. Izmantojot visus šos rīkus, varat zīmēt dažādas sarežģītības formas.

Formu saglabāšana

Pieņemsim, ka mums patika pēdējā izveidotā forma, un mēs vēlamies to izmantot nākotnē. Lai to izdarītu, tas ir jāsaglabā. Šai izvēlnei Rediģēt -> Definēt pielāgotu formu. Piešķiriet jaunajai formai nosaukumu.

Tagad mūsu forma ir parādījusies nolaižamajā pielāgotās formas atlases panelī.

Ar to nodarbība noslēdzas. Nākamajā reizē mēs nodarbosimies ar kontūrām un rastra attēliem.

Programma Adobe Photoshop plaši izmanto darbam ar attēliem, nodrošinot patiesi plašas iespējas. Lielākā daļa lietotāju fotoattēlu retušēšanai izmanto Photoshop, taču papildus programma ļauj jums izveidot: zīmējumus, gleznas, grafikas - dažādas sarežģītības pakāpes. Photoshop ir vairāki rīki, kas paredzēti zīmējumu veidošanai. Pirmais solis ir iemācīties zīmēt vienkāršus elementus, piemēram, trīsstūrus, līnijas, elipses un citus, jo tos ļoti bieži izmanto, veidojot dažāda veida zīmējumus. Šajā rakstā mēs sīkāk aplūkosim, kā Photoshop zīmēt vienkāršas formas. Izdomāsim. Aiziet!

Izpratīsim datorgrafikas pamatus

Kad ir atvērts Adobe Photoshop, skatiet rīku paneli. Lai pārietu uz formām, noklikšķiniet uz taisnstūra ikonas. Uznirstošajā logā redzēsit šādus rīkus:

  • "Taisnstūris";
  • "Taisnstūris ar noapaļotiem stūriem";
  • "Elipse";
  • "Daudzstūris";
  • "Līnija";
  • — Patvaļīga figūra.

Redaktors piedāvā vairākas klasiskās un bezmaksas formas

Kopumā ir trīs zīmēšanas režīmi:

  1. Tiek izveidota jauna forma, kurai var izveidot aizpildījuma slāni vai vektora masku.
  2. Tiek izveidota figūras kontūra un pārkrāsota ar kādu krāsu.
  3. Pikseļu režīms. Šajā gadījumā attēli ir rastra, nevis vektora attēli.

Katrai atlasītajai figūrai tiek noteikti ģeometriskie parametri, citiem vārdiem sakot, proporcijas. Lai uzzīmētu taisnstūri, atlasiet atbilstošo rīku, iestatiet nepieciešamos kontūras iestatījumus un aizpildījuma krāsu. Tagad vienkārši novietojiet kursoru tajā lapas punktā, no kura vēlaties sākt zīmēt. Turiet nospiestu peles kreiso pogu un pēc vajadzības velciet taisnstūri.

Nav nekā vieglāk kā novilkt līniju. Šim nolūkam tiek izmantots tāda paša nosaukuma rīks.

Lai izveidotu apli, izmantojiet taustiņu Shift vai papildu iestatījumu izvēlni

Pāriesim pie apļa zīmēšanas programmā Photoshop. Šeit viss notiek līdzīgi. Izvēlieties Elipse rīku un izlemiet par kontūras krāsu un biezumu. Ja vēlaties iegūt apli, nevis elipsi, turiet nospiestu tastatūras taustiņu "Shift" vai ģeometrisko parametru sadaļā iestatiet "apli".

Mēs uzzīmējam skaistu kompozīciju, izmantojot standarta rīkus

Tagad izdomāsim, kā Photoshop uzzīmēt trīsstūri. Šajā gadījumā viss nav tik acīmredzams, bet tajā pašā laikā tas nepavisam nav sarežģītāks. Viss, kas jums jādara, ir jāizvēlas "Daudzstūri" un mazajā logā "Sides" jāiestata leņķu skaits. Attiecīgi, lai iegūtu trīsstūri, ievadiet skaitli “3”. Tad viss tiek darīts tieši tāpat kā iepriekšējos gadījumos. Izmantojot daudzstūra rīku, varat izveidot formu ar jebkuru leņķu skaitu. Ja jums ir nepieciešams taisnleņķa trīsstūris, uzzīmējiet kvadrātu un pēc tam nogrieziet pusi pa diagonāli.

Rīka rekvizītos var iestatīt bultiņas sākumā vai beigās

Apskatīsim, kā programmā Photoshop uzzīmēt bultiņu. Ir divi veidi, kā to izdarīt. Pirmais ir tas, ka jums jāizvēlas rīks “Līnija”, pēc tam parametru logā atzīmējiet, kurā līnijas pusē būs bultiņa (sākumā vai beigās), pēc tam jāiestata bultiņas biezums. pikseļos. Novietojiet kursoru vēlamajā punktā un sāciet stiept līniju ar peli. Otrā metode ir atlasīt “Pielāgota forma”. Augšējā panelī ir tabula ar veidnēm, starp tām ir bultiņa.

Standarta lietojumprogrammas pakotnē iekļautās veidnes

Tagad jūs zināt, kā Photoshop pievienot vienkāršas ģeometriskas formas. Kā redzat, nekas nav vienkāršāks. Rakstiet komentāros, vai šis raksts jums bija noderīgs, un uzdodiet visus jautājumus par apspriesto tēmu.

Vienkāršākais veids, kā Photoshop zīmēt taisnstūri, ir izmantot taisnstūra rīku. “Taisnstūra rīks” pieder pie figūru zīmēšanas rīku grupas un tajā ieņem godpilno pirmo vietu.

Taisnstūra rīks Photoshop rīku paletē

Protams, jūs varat vienkārši paķert "Taisnstūra rīku" no Photoshop rīku paletes. Un jūs varat to aktivizēt, izmantojot karstos taustiņus. Nospiežot taustiņu, tiek aktivizēts pēdējoreiz izmantotais rīks no formu zīmēšanas rīku grupas. Ja tas nebija “Taisnstūris”, izmantojiet īsinājumtaustiņu, kas ļauj pārslēgties starp dažādiem šīs grupas rīkiem.

Zīmēšanas režīmi

Taisnstūri, tāpat kā jebkuru citu Photoshop formu, var uzzīmēt vienā no šiem režīmiem:

  • “Forma” (attēls), kad tiek izveidota vektora kontūra ar rastra “aizpildījumu”. Šādu taisnstūri var aizpildīt ar tīru krāsu, gradientu vai rakstu. Katra “Shape” režīmā zīmētā forma tiek ievietota atsevišķā slānī, kas atzīmēta ar īpašu ikonu, kas informē lietotāju, ka šajā slānī atrodas vektora objekts. Vēlāk varat atgriezties pie jebkuras izveidotās formas un mainīt tās formu, aizpildījumu un triepienu;
  • “Ceļš” (Contour), kad tiek izveidots vektora ceļš, kas veic palīgfunkcijas. Šāds taisnstūris nav attēla daļa, bet to var pārveidot, piemēram, atlases apgabalā vai izmantot vektora maskas izveidošanai. Visi ceļi, kas zīmēti režīmā “Ceļš”, ir pagaidu elementi, līdz tie tiek saglabāti. Lai pārvaldītu ceļus programmā Photoshop, ir panelis “Ceļi” (Contours). Jebkuru kontūru, tāpat kā vektora primitīvu, vienmēr var rediģēt;
  • “Pikseļi” (pikseļi), kad dokumentam tiek pievienots noteikts skaits noteiktas krāsas pikseļu. Šāds taisnstūris uzreiz kļūst par rastra attēla daļu. Zīmējot pikseļu režīmā, netiek izveidoti vektoru ceļi un netiek pievienoti papildu slāņi. Tajā uzzīmētais četrstūris ieņems tai piešķirto vietu pašreizējā slānī. Nākotnē ar to varēsit strādāt tāpat kā ar jebkuru citu rastra attēlu.
Taisnstūri zīmēti režīmos: 1 - Forma; 2 - ceļš; 3 — pikseļi

Lai atlasītu režīmu, kurā vēlaties zīmēt taisnstūri, jums vajadzētu piekļūt “Opciju joslai” (Opciju joslai), kad “Taisnstūra rīks” jau ir aktīvs. Visi iespējamie režīmi ir parādīti nolaižamajā sarakstā “Izvēlēties rīka režīmu” (kas Photoshop krievu valodā tiek tulkots kā “ Izvēlieties Rīka režīms", lai gan pareizāks tulkojums būtu" Instrumenta darbības režīma izvēle»).

Izvēlieties rīka režīma nolaižamo sarakstu Taisnstūra rīkam

No izvēlētā režīma ir atkarīgi ne tikai topošā objekta rekvizīti, bet arī tie parametri, kas būs pieejami opciju panelī tā izveides laikā. Lielākoties šie parametri ir absolūti vienādi visām “Formām”, tāpēc šajā rakstā tie netiks ņemti vērā. Tālāk mēs runāsim tikai par tiem unikālajiem “Taisnstūra rīka” parametriem, kas nosaka taisnstūra formu, izmēru un atrašanās vietu.

Taisnstūra proporciju, izmēru un atrašanās vietas noteikšana

Vispārīgākajā gadījumā, lai Photoshop uzzīmētu taisnstūri, jums ir nepieciešams:

  • Paņemiet "Taisnstūra rīku";
  • Izvēlieties zīmēšanas režīmu nolaižamajā sarakstā “Izvēlēties rīka režīmu”;
  • Noklikšķiniet ar peles kreiso pogu dokumenta loga vietā, kur jāatrodas vienai no taisnstūra virsotnēm;
  • Turot nospiestu peles kreiso pogu, pārvietojiet kursoru uz punktu, kur jāatrodas tā pretējai virsotnei;
  • Atlaidiet peles pogu.

Bet tas ir tālu no vienīgais ceļš uzzīmējiet taisnstūri programmā Photoshop. Lai noteiktu nākotnes ģeometriskās figūras nepieciešamo formu un izmēru, varat ķerties pie palīdzības vai izmantot. Turklāt taisnstūra veidošanas procesā varat izmantot.

Opciju panelis

Programmā Photoshop katrs rīks formu izveides rīku grupā piedāvā vairākus īpašus parametrus, kas tam ir unikāli. Šie parametri tiek parādīti nolaižamajā izvēlnē, kas tiek izsaukta, noklikšķinot uz zobrata ikonas “Opciju joslā”.

Nolaižamā izvēlne ar Taisnstūra rīka opcijām

Taisnstūra rīkam opciju joslā ir pieejamas šādas opcijas:

  • "Neierobežots", kas ir aktīvs pēc noklusējuma. Tās izmantošana ļauj zīmēt patvaļīgas formas un izmēra taisnstūrus, ievērojot iepriekš norādīto darbību secību;
  • “Kvadrāts” (Kvadrāts), kura izvēle novedīs pie tā, ka visas novilktā četrstūra malas un leņķi būs vienādi;
  • “Fiksēts izmērs” (iestatīt izmēru), kad tas ir aktivizēts, jūs varat nekavējoties noteikt precīzus nākamā taisnstūra izmērus. Atlasot to, kļūst pieejamas divas iespējas. teksta lauki: “W” (W) un “H” (H), kurā var ievadīt attiecīgi vajadzīgo taisnstūra platumu un augstumu. Tad atliek tikai norādīt vietu, kur figūrai jāatrodas;
  • “Proporcionāls” (iestatīt proporcijas), kad tas ir aktivizēts, varat iestatīt nākamā taisnstūra malu attiecību. Atlasot to, kļūst pieejami arī divi lauki: “W” (W) un “H” (H), kuros var ievadīt attiecīgi nepieciešamo taisnstūra platuma un augstuma attiecību. Tad, zīmējot četrstūri, tam vienmēr būs norādītās proporcijas;
  • “No centra” (No centra), kad tas ir iespējots, sākumpunkts, zīmējot taisnstūri, nebūs viena no virsotnēm, bet gan tā ģeometriskais centrs. Šo opciju var izmantot kopā ar jebkuru no iepriekš minētajām opcijām.
Taisnstūra zīmēšanas process, izvēloties dažādus Taisnstūra rīka parametrus: 1 - Neierobežots; 2 - Neierobežots + No centra; 3 - kvadrāts; 4 - kvadrāts + no centra; 5 - fiksēts izmērs; 6 - Fiksēts izmērs + No centra; 7 - Proporcionāls; 8 — proporcionāls + no centra

Karstie taustiņi

Strādājot ar taisnstūra rīku, varat izmantot karstos taustiņus. Tātad, ja taisnstūra zīmēšanas procesā:

  • Nospiediet un turiet taustiņu, izveidotajam taisnstūrim būs kvadrāta forma. Taisnstūra zīmēšana ar nospiestu taustiņu notiek tieši tāpat kā tad, ja rīkam “Taisnstūra rīks” būtu atlasīta opcija “Kvadrāts”;
  • Nospiediet un turiet taustiņu, tad izveidotā taisnstūra pamatpunkts būs tā ģeometriskais centrs. Tas nozīmē, ka nospiestā taustiņa darbība ir līdzvērtīga opcijas “ No centra” aktivizēšanai “Taisnstūra rīkam”;
  • Nospiediet un turiet vienlaikus divus taustiņus: un , tad izveidotais taisnstūris būs kvadrāts, un tā pamatpunkts būs tā ģeometriskais centrs. Citiem vārdiem sakot, taustiņiem un ir tāds pats efekts kā parametram “Square” kombinācijā ar opciju “No centra”, kas opciju joslā iestatīta rīkam “Taisnstūra rīks”;
  • Nospiediet un turiet taustiņu (Space), var mainīt veidojamā taisnstūra atrašanās vietu un pēc taustiņa atlaišanas turpināt zīmēt figūru, bet jaunā vietā.
Taisnstūra zīmēšanas process, izmantojot karstos taustiņus: 1 - Shift; 2 — Alt; 3 — Alt+Shift; 4 - Kosmoss

Šajā logā ir divi teksta lauki: “Width” (Width) un “Height” (Height), kuros var ievadīt vēlamos figūras izmērus. Tam ir arī iespēja aktivizēt opciju “No centra”. Ja opcija “No centra” ir aktīva, tad dialoglodziņa izsaukšanai norādītais punkts būs taisnstūra ģeometriskais centrs; ja nē, tā būs tā augšējā kreisā virsotne. Pēc atbilstošo parametru iestatīšanas jums jānoklikšķina uz pogas “OK”, pēc kura taisnstūris nekavējoties parādīsies tieši tajā vietā, kur noklikšķinājāt, lai atvērtu dialoglodziņu “Izveidot taisnstūri”.

Tālāk ir parādītas visas šajā rakstā aprakstītās metodes, kuras var izmantot, zīmējot taisnstūri, izmantojot Photoshop taisnstūra rīku.

Video rakstam

Zīmēšanas rīki ļauj izveidot un rediģēt vektoru formas. Tie atvieglo dažādu tīmekļa lapu elementu izveidi.

Nākamā rīku saime ļauj izveidot dažādu formu ģeometriskas formas.

Rčetrstūris (taisnstūris)() - attiecīgi ļauj uzzīmēt taisnstūri (un nospiežot taustiņu - kvadrātu), kas piepildīts ar priekšplāna krāsu.
Noapaļots taisnstūris kvadrāts)— veido formas, kas līdzīgas iepriekš aprakstītajām, taču ļauj iestatīt taisnstūra stūru noapaļošanas rādiusu.

Elipse- veido ovālus (kombinācijā ar nospiestu taustiņu - apļus).
Daudzstūris- ļauj izveidot ģeometriskas formas ar patvaļīgu skaitu leņķu, kā arī daudzstaru zvaigznes. Pēc noklusējuma izveido izliektu piecstūri.
Līnija— zīmē patvaļīga vai noteikta garuma, biezuma, krāsas un virziena taisnas līnijas.
Pielāgota forma- ļauj jums izveidot ģeometriskā figūra jebkuru formu un saglabājiet to turpmākai lietošanai.

Izveidojiet jaunu apmācības failu.

Kreisais klikšķis uz instruments - formas - rīkjoslā tiks atvērts rīku atlases logs:


Šeit ir norādītas pamata formas, kuras varam izmantot. Izvēlieties jebkuru no tām un skatiet opciju paneli:

Jebkurai formai varat izvēlēties:

  • zīmēšanas režīms:
    • Formas slānis. Figūra ir izveidota atsevišķā slānī. Formas slānis sastāv no aizpildījuma slāņa, kas nosaka formas krāsu, un saistītās vektora maskas, kas nosaka formas robežas. Formas kontūra ir ceļš, kas parādās slāņu paneļa cilnē Ceļi.

    • Kontūras. Šis režīms ļauj zīmēt formu kontūras, kuras var aizpildīt vai iezīmēt ar jebkuru krāsu. Ceļi parādās slāņu paneļa cilnē Ceļi.

    • Pikseļu aizpildīšana . Strādājot šajā režīmā, tiek veidoti nevis vektora, bet rastra attēli, kurus var apstrādāt tāpat kā jebkuru rastra attēlu

  • figūras stils un krāsa

  • iestatiet šim skaitlim raksturīgus parametrus

Taisnstūru zīmēšana

Izvēlēsimies pirmo formu – taisnstūri. Panelī mēs atlasīsim režīms - formas slānis. Izvēlieties stilu, noklikšķinot uz trīsstūra labajā pusē.

Izvēlieties jebkuru, kas jums patīk. Starp citu, noklikšķinot uz trijstūra aplī (labajā pusē), atvērtajā konteksta izvēlnē varat atlasīt papildu stilus. Ja nevēlaties izmantot stilu, atlasiet baltu kvadrātu, kas pārsvītrots ar sarkanu līniju.

Tagad jūs varat iestatīt ģeometriskos parametrus:

  • Patvaļīgi - kā zīmēsi, tā būs.
  • Kvadrāts - izstiepjot formu ar peli, platums un augstums vienmēr būs vienādi.
  • Norādītais izmērs - varat iestatīt taisnstūra platumu un augstumu (cm) un noklikšķināt uz audekla. Parādīsies taisnstūris ar norādītajiem izmēriem.
  • Iestatiet proporcijas - varat iestatīt, cik reizes platums būs mazāks (vai lielāks) par augstumu. Izstiepjot figūru, proporcija tiks saglabāta.
  • No centra - zīmē taisnstūri no centra.
  • Piefiksējiet uz pikseļiem - taisnstūra malas ir nofiksētas līdz pikseļu robežām.

Tagad atlasiet -patvaļīgi- un ar peli izstiepiet taisnstūri uz audekla. Piemēram, tas ir tas, ko es ieguvu, izmantojot stilus: Pogas, stikla pogas un tīmekļa stili.



Diezgan noderīgs rīks, lai izveidotu pogas un izvēlnes jūsu tīmekļa lapām, vai ne?

Zīmējiet taisnstūrus ar noapaļotiem stūriem

Izvēlēsimies otro formu – taisnstūri ar noapaļotiem stūriem. Panelī atlasiet režīmu - formas slāni, stūra rādiusu - piemēram, 15 un krāsu (varat veidot pēc vēlēšanās ģeometriskie parametri ir tādi paši kā taisnstūrim).

Lūk, ko es ieguvu ar dažādām rādiusa un stila kombinācijām.

Kāpēc ne ziņu blokus un izvēlņu pogas?

Apļu zīmēšana

Izvēlēsimies trešo figūru – elipsi. Panelī atlasiet režīmu - slāņa formu, krāsu un stilu. Ģeometriskie parametri ir tādi paši kā taisnstūrim, ar vienīgo atšķirību, ka kvadrāta vietā var izvēlēties apli. Atlasiet -nejauši- un izstiepiet elipsi. Ja vēlaties, lai tajā būtu aplis, turiet nospiestu taustiņu Shift vai ģeometriskajos parametros atlasiet -circle-.

Lūk, ko es saņēmu:

Daudzstūru zīmēšana

Izvēlēsimies formu – daudzstūri. Panelī atlasiet režīmu - formas slāni, malu skaitu diapazonā no 3 līdz 100 (piemēram, 3 trīsstūrim, 6 sešstūrim), krāsu un stilu. Apsveriet ģeometriskos parametrus:

  • Rādiuss - daudzstūra rādiuss.
  • Gludi ārējie stūri
  • Zvaigzne - ja izvēles rūtiņa nav atzīmēta, daudzstūris ir izliekts, ja izvēles rūtiņa ir atzīmēta, daudzstūris ir ieliekts.
  • Sijas dziļums - ja daudzstūris ir ieliekts, tad tā virsotnes it kā veido starus. Šis parametrs parāda, kādu daudzstūra rādiusa daļu aizņems stari. Jo lielāks %, jo garāki un asāki stari.
  • Gludi ārējie stūri - ja izvēles rūtiņa nav atzīmēta, stūri ir asi, ja izvēles rūtiņa ir atzīmēta, stūri ir noapaļoti.

Piemēram:



Pirmā sešstūra rādiuss ir 3 cm, pārējās rūtiņas nav atzīmētas.

Otrā sešstūra rādiuss ir 3 cm, atzīme pie -zvaigznes-, staru dziļums ir 25%, pārējās izvēles rūtiņas nav atzīmētas.

Trešā sešstūra rādiuss ir 3 cm, staru dziļums ir 50%, visas rūtiņas ir atzīmētas.

Visiem ir piemērots stils.

Līniju zīmēšana

Izvēlēsimies formu – līnijas. Panelī izvēlieties režīmu - formas slāni, līnijas biezumu (pikseļos), krāsu un stilu. Apsveriet ģeometriskos parametrus:


Ja visas izvēles rūtiņas nav atzīmētas, būs tikai rindiņa, parametrus iestata ar bultiņām šīs rindas galos.

  • Sākt- bultiņa rindas sākumā.
  • Beigas- bultiņa rindas beigās.
  • Platums- bultiņas proporcijas procentos no līnijas biezuma (no 10% līdz 1000%).
  • Garums- bultiņas proporcijas procentos no līnijas biezuma (no 10% līdz 5000%).
  • Izliekums- nosaka bultiņas platākās daļas izliekuma pakāpi, kur tā saskaras ar līniju (no -50% līdz +50%).

Piemēram:



Pirmajā rindā visas izvēles rūtiņas nav atzīmētas, platums - 500%, garums - 1000%, biezums - 2 pikseļi.

Otrajai rindai viss ir vienāds, bet -sākumā- ir atzīme un izliekums ir 5%.

Trešajai rindai viss ir pa vecam, bet ir atzīmēts -beigas- un -sākums - nav atzīmēts.

Ceturtajā rindā ir abas izvēles rūtiņas, platums - 500%, garums - 1000%, izliekums - 15%, biezums - 5 pikseļi.

Visiem ir piemērots stils.

Patvaļīgu formu zīmēšana

Izvēlēsimies figūru – patvaļīgu figūru. Panelī atlasiet režīmu - slāņa formu, krāsu un stilu. Ģeometriskie parametri ir tādi paši kā taisnstūrim. Bet šeit ir pašas figūras izvēle:


Vairāku formu zīmēšana vienā slānī

Princips šeit ir tāds pats kā ar taisnstūra atlases rīkiem (pirmajā nodarbībā, izmantojot opciju joslā esošos rīkus, izveidojām nestandarta atlases apgabalu: pievienot atlasei, atņemt no atlases utt.). Tie paši rīki ir pieejami panelī Shape Options.

Piemēram, izveidojiet taisnstūra formu, tagad opciju joslā noklikšķiniet uz ikonas "pievienot formas apgabalam" un tagad atlasiet elipses formu. Pārvietojiet peles kursoru uz mūsu taisnstūra augšējo robežu, nospiediet kreiso peles pogu un, to neatlaižot, izstiepiet elipsi. Tam vajadzētu izskatīties apmēram šādi:

Ja elipse nav izstiepta, kā vēlaties, varat to labot. Lai to izdarītu, rīkjoslā atlasiet kontūru izvēles rīks-

Pārvietojiet kursoru uz elipses apmali un, turot nospiestu peles kreiso pogu, velciet elipsi tur, kur tai jāatrodas. Izmantojot visus šos rīkus, varat zīmēt dažādas sarežģītības formas.

Formu saglabāšana

Pieņemsim, ka mums patika pēdējā izveidotā forma, un mēs vēlamies to izmantot nākotnē. Lai to izdarītu, tas ir jāsaglabā. Šai izvēlnei Rediģēt -> Definēt pielāgotu formu. Piešķiriet jaunajai formai nosaukumu.

Tagad mūsu forma ir parādījusies nolaižamajā pielāgotās formas atlases panelī.