6 กันยายน 30.09.2018
หนึ่งในแนวคิดหลักในอัตรา - แต้มต่อ มือใหม่มักถามว่า forah อยู่ในการเดิมพัน แต่ไม่ได้ใช้บ่อยนัก ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ความสามารถในการคำนวณโอกาสของทีมในการแข่งขันสามารถรับเงินที่แข็งแกร่งในการเดิมพันดังกล่าว
Phora ในการเดิมพันกีฬาคืออะไร
Fora เป็นผู้นำหรือความล่าช้าของหนึ่งในด้านข้างในการแข่งขันกีฬา. ขึ้นอยู่กับการเล่นกีฬามันสามารถแสดงในแว่นตาชุดเป้าหมาย ในการคำนวณผลลัพธ์ที่มีรูปแบบเฉพาะคุณต้องเพิ่มในบัญชีของนักกีฬาที่เลือกหรือหมายเลขคำสั่งที่ระบุในวงเล็บ ใน Bookmakers ต่างประเทศ Fora ถูกกำหนดให้เป็นสเปรด.
ในกีฬามักจะมีสถานการณ์ที่ทีมสองทีมที่ไม่เท่ากันมีส่วนร่วมในการแข่งขัน ในกรณีนี้นักทำธุรกิจจะถูกวางไว้ในผลหลักของสัมประสิทธิ์ขนาดเล็ก เป็นผลให้ Bettera มีผลลัพธ์ดังกล่าวไม่น่าสนใจ - จุดเดิมพันใน CEF 1.05 คืออะไร เพื่อปรับปรุงความสนใจในการแข่งขันดังกล่าว Bookmakers จะถูกเสนอให้เดิมพันกับแบบฟอร์ม
มีอัตราต่อรองหลายประเภท - บวกลบศูนย์. Zero Fora ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการต่อเมื่อคุณไม่มั่นใจในชัยชนะของหนึ่งในทีม บวกและลบแตกต่างกันเฉพาะกับผู้ที่คุณจะได้รับชัยชนะที่ชื่นชอบหรือต่อต้าน
ใน Bookmakers Fora สามารถแสดงได้ดังนี้:
- F1 (+2) - ชัยชนะของทีมแรกที่มีรูปแบบ +2
- F2 (-2) - ชัยชนะของทีมที่สองกับ ODA -2
- F1 (0) - ชัยชนะของทีมแรกที่มีรูปแบบศูนย์
เราจะวิเคราะห์ทุกประเภทและคุณสมบัติของการเดิมพันประเภทนี้
พลัส fora
อัตราที่มีการฟอร์อาบวกทำกับชัยชนะของคนนอก.
ที่เดิมพันที่มีรูปแบบมันคุ้มค่าที่จะพิจารณาความแตกต่างอีกครั้ง หาก Forsts เชิงบวกและเชิงลบเป็นจำนวนเต็มผู้เล่นจะได้รับอัตราผลตอบแทนภายใต้สถานการณ์บางอย่าง
ตัวอย่าง. ผู้เล่นทำให้การเดิมพัน F1 (-1) และการแข่งขันจบลงด้วยคะแนน 2: 1 ความแตกต่างในเป้าหมาย - 1. Bookmaker จะทำให้อัตราการส่งกลับ
แต้มต่อเอเชียและยุโรป
อัตราต่อรองทุกชนิดสามารถแบ่งออกเป็นสองส่วน - แต้มต่อในยุโรปและเอเชีย. สำนักงานเอเชียส่วนใหญ่มักจะวางเดิมพันด้วยแบบฟอร์ม -2.25, +1.25, ฯลฯ ในประเทศ CIS, Phora ดังกล่าวเรียกว่า Asian หรือ Handicap ในไตรมาส
แต้มต่อเอเชีย
Esiss of the Asian Handicap มีดังนี้ การเดิมพันทั้งหมดแบ่งเป็นเงื่อนไขเป็นสองส่วน ดังนั้นทุกอย่างดูเหมือนว่าจะดีกว่าสองเดิมพันในผลลัพธ์ต่าง ๆ ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นทำการเดิมพัน 100 รูเบิลต่อ F2 (-2.75) มันจะเทียบเท่ากับสองอัตรา 50 รูเบิลต่อ F2 (-2.5) และ F2 (-3.0)
- คู่แข่งทันเดอร์ทีมที่เลือกมีความแตกต่างของสี่เป้าหมายขึ้นไป. อัตราชัยชนะอย่างสมบูรณ์
- ทีมชนะความแตกต่างในสามเป้าหมาย. ในส่วนหนึ่งมีการคืนเงินค่าเงินรางวัลจะถูกเรียกเก็บเงิน ดังนั้นการชนะจะเกิดขึ้นตามจำนวนเบต้า 50 รูเบิล
- ทีมที่เลือกชนะชัยชนะด้วยการอยู่เหนือเป้าหมาย 1. การเดิมพันสูญเสีย
- วาดหรือเอาชนะทีมที่เลือก. การเดิมพันสูญเสีย
สำนักงานแยกต่างหากจากยุโรปรับอัตรากับ FORO ด้วยกฎของตนเอง ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้เฉพาะในแบบฟอร์ม -1, -2, -3 และอื่น ๆ อย่างไรก็ตามอัตราเหล่านี้ถือว่าไม่เทียบเท่ากับแต้มต่อรัสเซียที่เทียบเท่า พวกเขาสอดคล้องกับอัตราในแบบฟอร์ม -1.5, -2.5, -3.5 และอื่น ๆ กล่าวอีกนัยหนึ่งอัตราผลตอบแทนเป็นไปไม่ได้
แต้มต่อยุโรป
แต้มต่อยุโรปเขาเป็นสามหรือ 3way - นี่คือแนวของผลลัพธ์ที่สามไม่ให้อัตราผลตอบแทน สายแฮนดิแคปยุโรปหมายถึงบัญชีเริ่มต้นซึ่งมีสำนักงานเจ้ามือรับแทง
เจ้ามือรับแทงคนอื่นเขียนแต้มต่อยุโรปในแบบของตัวเอง บางอย่างเช่น BC Win บันทึกเป็นแต้มต่อด้วยบัญชีเริ่มต้น:
สำนักงานอื่น ๆ เช่นวิลเลียมฮิลล์จะแสดงบนบวกหรือลบมาตรฐาน:
สาระสำคัญของแฮนดิแคปยุโรปมีดังนี้ ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้หนึ่งในสามผลลัพธ์ที่เป็นไปได้: ชัยชนะของทีมแรกหรือทีมที่สองหรือการวาดที่ให้ไว้ เงื่อนไขคือการจับคู่เริ่มต้นของการจับคู่ 0: 2
หากคุณแปลตัวอย่างในบรรทัดที่เทียบเท่ากับแบบฟอร์มดังต่อไปนี้จะได้รับ:
- อัตรา P1. ชัยชนะของฝ่ายตรงข้ามคนแรกที่มีคะแนนเริ่มต้น 0: 2 มันเทียบเท่ากับการเดิมพันที่มีรูปแบบแข็งเชิงลบ F1 (-2.5)
- ให้คะแนน H. วาดขึ้นอยู่กับบัญชีเริ่มต้น 0: 2
- อัตรา P2 - การชนะของฝ่ายตรงข้ามคนที่สองด้วยคะแนนเริ่มต้น 0: 2 เทียบเท่ากับ RIGID F2 (+1.5)
ทางหลวงในยุโรปสามารถแบ่งออกเป็นอีกสองสปีชีส์ - แข็งและอ่อนนุ่ม. พวกเขาแตกต่างกันในตัวบ่งชี้ดัชนีของข้อได้เปรียบ ในแต้มต่อที่ยากลำบากมันเป็นเศษส่วน (+1.5, -2, ฯลฯ ) ในนุ่ม - ทั้งหมด Handicap ที่อ่อนนุ่มให้อัตราการส่งคืนในการวาดยากมุ่งเน้นไปที่ชัยชนะที่สะอาด
ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้พัฒนาเคล็ดลับมากมายที่จะช่วยให้ Betters เริ่มต้นเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียแบ๊งค์
สิ่งสำคัญคือการเรียนรู้กฎของ BC ก่อนอัตรา. ผู้ประกอบการแต่ละรายวางเงื่อนไขและตีความอัตราต่อรองที่แตกต่างกัน ด้วยขนาดเดียวกัน Bookmaker หนึ่งคนอาจส่งคืนกลับมาอีกครั้ง - การสูญเสีย
ประเมินทุกเกมให้มากที่สุด. ด้วย Forami โอกาสของผู้เข้าร่วมทั้งสองในกีฬามีค่าเท่ากัน แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณได้เลือกราคาต่อรองที่เหมาะสม แม้แต่คนนอกอาจเป็นคู่ต่อสู้ที่อึดอัดสำหรับสิ่งที่ชื่นชอบ เหนือสิ่งอื่นใดคุณต้องดูประวัติของการประชุมก่อนหน้านี้
ยิ่งคนนอก Fora สูงขึ้นค่าสัมประสิทธิ์ลดลง. กล่าวอีกนัยหนึ่งได้รับการเสนอราคาสูงพอที่ F (+4) ให้กับทีมที่อ่อนแอกว่าที่คุณจะไม่ทำงาน เรียนรู้เจ้ามือรับแทง CAEF อย่างระมัดระวังและคำนึงถึงว่าสำนักงานแต่ละสำนักงานมีระยะขอบบางอย่าง
Fora ในฟุตบอลช่วยให้คุณเท่ากันโอกาสของทีมก่อนเริ่มเกม ขอแนะนำให้ใช้เมื่อมีความโปรดปรานอย่างชัดเจนในเกม มันมีประโยชน์ในการใช้และศูนย์เพื่อความปลอดภัย แต่มีความเกี่ยวข้องในความเท่าเทียมกันของคู่แข่ง
Fora เป็นข้อได้เปรียบที่แสดงในจำนวนหัว
นี่คือลบ Fora หรือ Phora ที่มีเครื่องหมายลบ (-1, -1.5, -2,0, -2.5 ฯลฯ )
โดยปกติอัตราที่คล้ายกันจะทำในรายการที่ชื่นชอบเนื่องจากค่าสัมประสิทธิ์สำหรับชัยชนะต่ำเกินไป phorae ดังกล่าวหมายความว่าทีมควรชนะด้วยความได้เปรียบที่ระบุไว้ในตัวบ่งชี้รูป ตัวอย่างเช่นสำหรับการเดิมพันของการเดิมพัน F1 (-1.5) ชัยชนะของทีมที่ 1 เป็นสิ่งจำเป็นด้วยความแตกต่างของเป้าหมายที่ 2 และอื่น ๆ (2: 0, 3: 1) หากเธอเล่นในการวาดจะสูญเสียหรือชนะจะน้อยที่สุด (1: 0, 3: 2) จากนั้นการเดิมพันจะไม่ไป
นี่คือจิบหรือ phora ที่มีเครื่องหมายบวก (+1, +1.5, +2.0, +2.5, ฯลฯ )
Forexistant เข้าใจว่าคนนอกสามารถให้การต่อสู้ของแกรนด์ดังนั้นจึงมีอัตราที่คล้ายกัน บางครั้ง Phora นั้นแสดงถึงโดยไม่มีเครื่องหมายบวก แต่เพียงแค่ F1 (1), F2 (3.5) ฯลฯ
Plus Fora หมายความว่าทีมที่ทำอัตราไม่ควรสูญเสียความแตกต่างมากกว่าที่ระบุไว้ใน Fora ตัวอย่างเช่นเราใส่ F2 (1.5) การเสนอราคาจะเล่นเมื่อทีมที่ 2 ไม่แพ้หรือแพ้ แต่ในหนึ่งลูก (0: 1, 2: 3 ฯลฯ ) ในกรณีที่มีชัยชนะหรือการนัดหมายการเดิมพันก็มาถึง แต่มันจะไม่เล่นหากมีความพ่ายแพ้ในสองประตูและอื่น ๆ (0: 2, 1: 3)
ส่วนใหญ่มักจะมีการใช้เดิมพันในกองกำลัง 0 ในการแข่งขันของคู่แข่งที่เท่าเทียมกันหรือเพื่อความปลอดภัยเพิ่มเติม หากมีการตั้งค่าเล็ก ๆ ให้กับทีมเดียวขอแนะนำให้ใช้ Chade อย่างแน่นอน ตัวอย่างเช่น F1 (0) จะไปที่ชัยชนะของทีมที่ 1 และไม่สำคัญกับคะแนนอะไร ในกรณีที่มีอัตราการวาด - กลับมาและเมื่อพ่ายแพ้ - ขาดทุน
ทั้งหมดและครึ่งหนึ่ง
รูปแบบในฟุตบอลมีสองประเภท: ทั้งหมด (1, 2, 3, ฯลฯ ) และครึ่งหนึ่ง (1.5, 2.5, 3.5, ฯลฯ )
ความแตกต่างในความจริงที่ว่าด้วยการเดิมพันดังกล่าวเป็นไปได้ หากผลลัพธ์ของ F2 (-2) และทีมที่ชนะด้วยความแตกต่างในสองเป้าหมายเราจะได้รับเงินคืน ด้วยครึ่งหนึ่งของแบบฟอร์มนี้เป็นไปไม่ได้
Fora 1 ในอัตราฟุตบอลหมายความว่าจำเป็นต้องได้รับชัยชนะหรือการวาดทีม หากเธอพ่ายแพ้ด้วยความแตกต่างในหนึ่งลูกเท่านั้นจะมีอัตราการส่งคืน แต่ถ้ามากกว่านั้นแพ้
แบบฟอร์ม -0.5 และ +0.5
ในบางส่วนของ BC คุณสามารถตอบสนองอัตราต่อรองกับค่าดังกล่าว พวกเขาอธิบายง่ายมาก:
- F -0.5 - ระบุการเดิมพันเกี่ยวกับชัยชนะปกติของทีม
- F +0.5 หรือ F 0.5 หมายความว่าคำสั่งไม่สูญเสีย (ชนะหรือวาด)
รูปแบบของสถิติ
Forers ดังกล่าวแตกต่างจากปกติเฉพาะความจริงที่ว่าเป้าหมายของคำสั่งไม่ได้นำมาพิจารณาและเป็นผลมาจากบัญชีสุดท้าย แต่ ตัวบ่งชี้ทางสถิติ: การละเมิด, การ์ด, ลูกถือ, เชิงมุม, ฯลฯ กฎการคำนวณนั้นเหมือนกับการเดิมพันประเภทอื่นใน ORS
นอกจากนี้ยังมีรูปร่างสำหรับหมวกหรือในช่วงเวลาที่เล่นเกม นี่คือบัญชีของครึ่งแรกหรือครึ่งหลังหรือช่วงเวลาหนึ่งเช่นตั้งแต่วันที่ 30 ถึงนาทีที่ 45 และไม่ใช่การแข่งขันทั้งหมดโดยรวม
Fora 1 ในฮอกกี้
ชัยชนะที่คำนึงถึงกองกำลัง 1 คืออะไร
ราคากับแบบฟอร์ม 1 วิธีการทำความเข้าใจ?
Fora 1 ในเทนนิส
เอเชีย Fora 1.
P2 มีรูปแบบ 1 หรือ fora อันดับแรกคืออะไร
ชัยชนะที่คำนึงถึงแบบฟอร์ม 1
ภายใต้แนวคิดของ Fora 1 เราเข้าใจว่านี่หมายถึงการชนะหรือการสูญเสียของทีมโดยคำนึงถึง "หุ้น" นี้ พิจารณาตัวอย่างแรก - เราวาง Phora (+1) สำหรับทีมมิลานในดาร์บี้ด้วยอินเตอร์
ปรากฎว่าเรามี "หุ้น" ใน 1 เป้าหมายและหากเราเพิ่มลงในบัญชีขั้นสุดท้ายและทีมงานของเราชนะ - การเดิมพันผ่าน ในตัวอย่างของการแข่งขันกลางของทัวร์ของซีรีส์ระหว่างทีมมิลานเราพิจารณารูปร่าง (+1) เราใส่มิลานไปสู่ชัยชนะด้วยแบบฟอร์มนี้ตอนนี้เพิ่มลงในสโมสรที่ได้คะแนนลูกบอลและพวกเขาไม่ได้ (คะแนนคือ 0-0) เป็นผลให้ 1-0 ในความโปรดปรานของทีมที่เลือก ซึ่งหมายความว่าดีลที่ชนะและเราจะได้รับกำไรจากการเดิมพันจากเจ้ามือรับแทง
หากเรานำเสนออัตราต่อรองให้กับทีมที่สอง (+1) และบัญชีสุดท้ายจะเป็น 1-3 เราจะได้รับประโยชน์เพราะการเพิ่มหัวของเราผลสุดท้ายจะเป็น 1-4 ในความโปรดปรานของทีมที่ต้องการ
ตอนนี้พิจารณา Minus Fores (-1)
เราเลือกการแข่งขันเพลย์ออฟของแชมเปี้ยนส์ลีกระหว่างทีมภาษาอังกฤษของลิเวอร์พูลและแมนเชสเตอร์ซิตี้ เราใส่เจ้าของ OBO (-1) และซึ่งหมายความว่าสโมสรที่เลือกจะต้องเอาชนะสองเป้าหมายหรือมากกว่านั้น ในกรณีที่มีชัยชนะน้อยที่สุด - เราได้รับเงินคืน แต่การวาดหรือความพ่ายแพ้จะหมายถึงอัตราการสูญเสีย
คะแนนบนกระดานคะแนนในดวลนี้คือ 3-0 โดยคำนึงถึงเพื่อนตำรวจ 2-0 ปรากฎว่าลิเวอร์พูลชนะและข้อตกลงนั้นเข้ามาในความโปรดปรานของเรา
Fora 1 ในฟุตบอล
เราได้พิจารณาตัวอย่างหลายอย่างเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของลบและอัตราต่อรองในเชิงบวกต่อหนึ่งและพบว่ากรณีใดที่จะได้รับอัตราผลตอบแทนและที่คุณจะสูญเสีย Fora 1 ในฟุตบอลเป็นอัตราที่พบบ่อยมากและเท่ากับความนิยมในผลลัพธ์หลักและ TB / TM ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะเข้าใจดีในรูปแบบของการพยากรณ์นี้และสามารถใช้งานได้
อย่างใด สายพันธุ์นี้ การคาดการณ์ถ้าเราพูดถึงลบ 1 fory เหมาะสำหรับการเดิมพันกับเจ้าของซึ่งแตกต่างกันในระดับของเกมที่มีคู่ต่อสู้และสัมประสิทธิ์ใน P1 มีขนาดเล็กพอ
นี่คือตัวอย่างภาพ - การจับคู่ 1/4 ของแชมเปี้ยนส์ลีกรอบชิงชนะเลิศระหว่างบาร์เซโลนาและโรมา แน่นอนว่า "Blue-Pomegranate" เป็นที่โปรดปรานที่ชัดเจนในคู่นี้และหลายคนทำนายชัยชนะที่มีความแตกต่างของสองเป้าหมายขึ้นไป เราเห็นด้วยกับความคิดนี้และเลือกการเดิมพันที่มีเหตุผลมากที่สุดใน Fora 1 (-1) ค่าสัมประสิทธิ์ในชัยชนะที่บริสุทธิ์คือ 1.3 ซึ่งค่อนข้างน้อย แต่ด้วยรูปแบบที่เป็น 1.6
"Barca" สามารถเอาชนะแขกได้อย่างง่ายดายจากโรมและการพยากรณ์มา ในอัตรา 2,000 รูเบิลเราได้รับรางวัล 3200 รูเบิล (1200 รายได้สุทธิ)
Fora 1 ในฮอกกี้
ฮ็อคกี้ในฐานะกีฬายังเหมาะอย่างยิ่งสำหรับราคาในรูปทรงที่ 1 ตั้งแต่เมื่อการประชุมไม่ได้มีคำสั่งไม่เท่ากันมีการระเบิด 3-4 ครั้งในบัญชีและเครื่องซักผ้ามากขึ้น แน่นอนค่าสัมประสิทธิ์สำหรับชัยชนะของสิ่งที่ชื่นชอบในกรณีดังกล่าวมีขนาดเล็กและดีกว่าที่จะใส่แบบฟอร์ม (-1) ตามที่เราอธิบายเกี่ยวกับตัวอย่างของ Barcelona Football Duel - Roma
แต่ถ้าเราพูดถึงก่อน (+1) ในกรณีที่ดีกว่าที่จะนำมันมา? พิจารณาการแข่งขันฮอกกี้ของรอบตัดเชือก KHL ระหว่าง CSKA และ SKA
คะแนนในซีรีส์คือ 2-1 ในความโปรดปรานของ "กองทัพ" ของ St. Petersburg และ Muscovites พาผู้นำที่บ้านเวที ดังนั้นจึงพูดถึงโอกาสสุดท้ายที่จะยึดมั่นในความเป็นไปได้ในการเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ เราเข้าใจว่าเกมจะเป็นสโมสรที่ตึงเครียดและมอสโกจะออกจากความแข็งแกร่งทั้งหมดเพื่อต้านทานปาร์เก้ ค่าสัมประสิทธิ์ในเกมอยู่ที่ 2.3 บน SKA และ 2.7 บน CSKA นำชัยชนะสุทธิของเจ้าของ - อันตรายมาก ดังนั้นสำหรับค่าสัมประสิทธิ์ 1.5 ที่พอสมควรเราจึงได้รับประโยชน์จากการคำนวณที่ "กองทัพ" ในเมืองใหญ่จะพยายามแปลเกมอย่างน้อยในการทำงานล่วงเวลาและเวลาหลักจะจบลงด้วยการวาด
Ska ได้รับคะแนนก่อน แต่จากนั้นเจ้าของเล่น 2 เครื่องซักผ้าและสเตคในราคา 1 (+1) มา นี่เป็นกรณีที่เหมาะเมื่อคุณสามารถเล่นเดิมพันประเภทนี้ได้: มีสองคำสั่งประมาณเท่ากันและหนึ่งซึ่งถือว่าอ่อนแอลงเล็กน้อย แต่มีการเลือกที่ชัดเจน - ตัวเลือกที่ชัดเจนใน F1 (+1)
ชัยชนะที่คำนึงถึงกองกำลัง 1 คืออะไร
ชัยชนะที่คำนึงถึงแบบฟอร์ม 1 หมายถึงการชนะของทีมที่เลือกแม้จะคำนึงถึงเป้าหมายบวกหรือลบ 1 เนื่องจากร่อนเป็นลบและเป็นบวก ตัวอย่างเช่นคุณใส่ทีมแรก (-1) และเธอชนะด้วยการหยุดพักในสองประตูขึ้นไป จากนั้นเมื่อคุณใช้เป้าหมายเดียวบัญชีจะยังคงเป็นผู้ชนะและอัตราการส่งผ่าน หากทีมชนะด้วยข้อได้เปรียบขั้นต่ำ 2-1, 1-0, 4-3 ฯลฯ - รับอัตราผลตอบแทน การดึงหรือการสูญเสียหมายความว่าการคาดการณ์ยังไม่ผ่าน เช่นเดียวกับกองกำลังบวก หากคุณวางมือให้กับแขก (+1) จากนั้นเมื่อเพิ่มเป้าหมาย 1 เป้าหมายในจำนวนของเครื่องซักผ้า / ลูกที่ได้คะแนนก็ควรชนะ ตัวอย่างเช่นคุณทำการพยากรณ์ F2 (+1) สำหรับดัลลัสในการจับคู่ NHL กับซานโฮเซ่
ทีมชนะ 4-2 และเมื่อเพิ่มแบบฟอร์มของคุณบัญชีจะกลายเป็น 5-2 - นี่คือการเดิมพัน ถ้าดัลลัสหายไป 1 เด็กซน - คุณจะได้รับอัตราผลตอบแทนเพราะเมื่อสรุปเครื่องซักผ้าและกองกำลังคะแนนจะออกมาโดยไม่มีใคร เมื่อพ่ายแพ้ในสองจุดขึ้นไป - Fora Plus One ไม่ได้ช่วยและข้อตกลงสูญหาย
ราคากับแบบฟอร์ม 1 วิธีการทำความเข้าใจ?
เพื่อทำความเข้าใจว่าการเดิมพันแบบฟอร์ม 1 หมายความว่าจำเป็นต้องตรวจสอบวัสดุทั้งหมดข้างต้นอย่างรอบคอบ เราพยายามอย่างละเอียดเพื่ออธิบายทั้งข้อได้เปรียบและลบต่อรองเพียงอย่างเดียวเนื่องจากมีการคำนวณและในสถานการณ์ที่ดีกว่าที่จะทำการคาดการณ์สำหรับการเดิมพันประเภทดังกล่าว
เกมระหว่างรัฐนิวเจอร์ซีย์และเรนเจอร์ในลีกฮอกกี้ที่นิยมมากที่สุด NHL สมมติว่าเราตั้งค่า OBO -1 ไปยังคำสั่งแรก ควรเข้าใจว่าจากจำนวนครั้งสุดท้ายของ Shab Shab New Jersey จะถูกนำตัวคนเดียวและในกรณีที่บัญชียังคงได้รับชัยชนะ - อัตราการเล่น ในสถานการณ์เช่นนี้เราจาก 5 puck ลบหนึ่งและเราได้รับ 4. ผลการแข่งขันกับรูปแบบของฟอร์สส์ออกจาก 4-2 ในความโปรดปรานของนิวเจอร์ซีย์ใหม่ดังนั้น Fore ได้เล่นแล้วและอัตราที่ผ่านไปแล้ว
หากเราใช้รูปร่างบวกหนึ่งและบนทีมของเรนเจอร์แล้วเราก็เพิ่ม 1 ในจำนวนที่ จำกัด ของเธอ 1 และหากบัญชีเป็นที่โปรดปรานของ Rangers - ข้อตกลงชนะ อย่างไรก็ตามในสถานการณ์นี้บัญชีที่มีการเปลี่ยนแปลง 5-2 5-3 และแม้กระทั่งกับรูปแบบของทีมที่เลือกสูญเสีย เป็นผลให้การคาดการณ์ไม่ได้ป้อน
Fora 1 ในเทนนิส
ในกองกำลังเทนนิสบวกและลบเช่นเดียวกับผู้อื่น ค่าตัวเลขใส่เกม หากคุณคิดว่านักกีฬาคนหนึ่งจะเอาชนะเกมอีกสองเกมและอีกหนึ่งเกมจากนั้นจึงคุ้มค่าที่จะได้รับชัยชนะของเขาด้วยแบบฟอร์ม (-1)
เราเลือกการต่อสู้ระหว่าง Arrubarren-Wevino L. และ Kiz M, 84th อันดับที่ 84 ในอันดับที่ 14 เรามั่นใจว่านักกีฬาคนที่สองจะเอาชนะคู่แข่งของเขาด้วยช่องว่างในเกมหรือมากกว่าเกมดังนั้นเราจึงได้รับชัยชนะกับแบบฟอร์ม (-1) กับเธอ Kiz ได้รับรางวัลและมาดูกันว่าช่องว่างอะไร บัญชีสุดท้ายคือ 1-2 และ Gameam (1-6, 6-3, 3-6) คือ 10-15, IE. Advantage ใน 5 เกม ดังนั้น Fora ของเราไปและเล่นเดิมพัน
หากพวกเขาถูกใส่ในเครื่องเล่นเทนนิสอเมริกันเดียวกัน Ash (+1) - การคาดการณ์จะดีขึ้น แต่ค่าสัมประสิทธิ์จะน้อยกว่ามาก ถ้าเราตั้งค่านั้นจะได้รับประโยชน์ที่ลบหนึ่งในผู้เข้าร่วมคนแรกจะสูญเสียการเดิมพันทั้งสองเนื่องจากช่องว่างคือ 5 เกม
เอเชีย Fora 1.
ก่อนหน้านี้เราได้พูดคุยเกี่ยวกับแบบฟอร์ม 1 ซึ่งเป็นของการเดิมพันประเภทยุโรป แต่ยังคงมี Fora 1 ในเอเชียซึ่งทำหน้าที่เป็น Fora 1.25 มันมีการเดิมพันสองครั้งในราคา 1 และ 1.5 หากแม้กระทั่งเหตุการณ์ที่ผ่านมาคุณจะได้รับชัยชนะ
อย่างไรก็ตามหากไม่มีสองส่วนของอัตราฟอร่าเอเชียและหนึ่งส่วนจะถูกคำนวณดังนี้:
สมมติว่าอัตราที่มีรูปแบบเอเชีย (-1.25) สำหรับชัยชนะของบาวาเรียในการแข่งขันฟุตบอลแชมเปี้ยนส์ลีกกับสเปนเซวิลล์ในอัตราส่วน 1.96 นี่คือการคาดการณ์สองข้อในหนึ่งเดียวกับนักกุ่นธรรมดา (-1) และ (-1.5) เราทำการตั้งถิ่นฐานแยกต่างหากโดย Fore (-1) และก่อน (-1.5) จำนวนเงินเดิมพันหักครึ่งหนึ่ง
หากคะแนนคือ 2: 1 ในความโปรดปรานของทีมเยอรมันอัตรา Fora -1 ผ่านซึ่งคำนวณจากสัมประสิทธิ์ 1. ดังนั้นการกลับมาจากส่วนนี้คือการกลับมาจากเจ้ามือรับแทง สมมติว่าอัตราคือ 2,000 รูเบิลแล้ว (200,000 รูเบิล / 2) x k \u003d 1,000 x 1 \u003d 1,000 รูเบิล
ส่วนที่สองของการคาดการณ์ - Fora (-1.5) จะสูญเสียมันเป็น 0 รูเบิล
เป็นผลให้เงินรางวัลที่คะแนน 2: 1 (3: 2, 1: 0, 4: 3, ฯลฯ ) ในความโปรดปรานของบาวาเรียจะเป็น 1,000 + 0 \u003d 1,000 รูเบิล
ในกรณีที่มีชัยชนะของบาวาเรียใน 2 ประตูและอีกมากมายการชนะของแบบฟอร์มเอเชีย -1.25 จะเป็น 2,000 รูเบิล x 1.96 \u003d 3920 รูเบิล
P2 มีรูปแบบ 1 หรือ fora อันดับแรกคืออะไร
การแสดงออกทางภาษานี้มีประสบการณ์มากขึ้นหรือน้อยกว่าที่มีประสบการณ์และมืออาชีพที่มีความหมายต่อไปนี้:
P2 ด้วยแบบฟอร์ม 1 ซึ่งหมายความว่าทีมที่สองควรชนะโดยคำนึงถึงว่าพวกเขารอดชีวิตจากเป้าหมายที่ได้คะแนนของเธอหรือใช้เวลา 1 อย่างมีประสิทธิภาพ ประกาศอัตรานี้ F2 (+1) หรือ F2 (-1)
Fora ของ 1 ครั้งแรกคือชัยชนะของทีมแรกโดยคำนึงถึงการเพิ่มหรือการสอน (ขึ้นอยู่กับประเภทของแบบฟอร์ม: บวกหรือลบ) หนึ่งลูกบอลทำคะแนนเครื่องซักผ้าโยนลงและชอบ
อย่างที่คุณเห็นไม่มีอะไรซับซ้อนที่นี่และทุกอย่างก็อธิบายได้มากที่สุด
ชัยชนะที่คำนึงถึงแบบฟอร์ม 1
ชัยชนะที่มีรูปแบบของหนึ่งคือหนึ่ง - นี่คือทีมที่ชนะที่คุณเดิมพันโดยคำนึงถึงข้อดีหรือลบเป้าหมายเดียว เมื่อจัดการกับความหมายลบมันเป็นสิ่งจำเป็นที่เมื่อคุณใช้เวลา 1 เป้าหมายของสโมสรซึ่งคุณใส่เขาก็ยังเป็นผู้ชนะ ด้วยค่าบวกในทางตรงกันข้ามเพื่อเพิ่ม 1 เป้าหมายเครื่องซักผ้า ฯลฯ เมื่อเพิ่ม 1 เป้าหมาย ที่คุณชื่นชอบในบัญชีชนะ Fora +1 "Cuts Out" เมื่อทีมเล่นการเสมอกับทีมหรือนักกีฬาที่คุณใส่ลงหนึ่งจุดจะถูกเพิ่มและชัยชนะจะได้รับมอบหมายโดยอัตโนมัติ
ในกรณีที่มีการสูญเสียเป้าหมาย 1 เป้าหมายคำสั่งของคุณด้วยความได้เปรียบจะได้รับบัญชีที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติและอัตราคำนวณโดยค่าสัมประสิทธิ์ 1
สำหรับการชนะสูงสุดในการเดิมพันกีฬาควรเป็นพาหะในใจว่า สัมประสิทธิ์สูงสุดบางส่วนในฐานะที่เป็นก่อนกำหนดและตามอัตราการถ่ายทอดสด 1XBET Bookmaker ที่สามารถมองเห็นได้อย่างง่ายดายโดยการเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเธอ
ภาพรวมของ Bookmaker 1XBET และลิงค์ไปยังเว็บไซต์ของมันจะแสดงที่นี่:
Fora ในการเดิมพันกีฬา
สำหรับแต่ละเหตุการณ์ที่อยู่ในบรรทัดเจ้ามือรับแทงจะได้รับการเสนอเพื่อให้อัตราการคำนึงถึงอรรถประโยชน์ , ที่ เป็นที่นิยมมากกับผู้เล่น
พิจารณาสิ่งที่เดิมพันเหล่านี้เป็นตัวแทน
Fora ใช้โดยนักทำธุรกิจเพื่อจัดแนวคู่แข่งในการแข่งขันกีฬาและดังนั้นความเป็นไปได้ในการใช้สัมประสิทธิ์เดียวกันในอัตราที่เป็นที่ชื่นชอบและใน Outsider (Anderdog) กล่าวอีกนัยหนึ่ง Fora คือการปรับระดับความได้เปรียบของผู้นำโดยเจตนาเนื่องจากการจัดเตรียมเทียมของหัวเพิ่มเติมบางส่วนการตั้งค่าวินาที ฯลฯ ภายนอกสำหรับโอกาสที่เท่ากันสำหรับชัยชนะ (และดังนั้นการลบเป้าหมาย , ฯลฯ ที่รายการโปรดของการแข่งขันกีฬา)
มันชัดเจนที่สุดในการพิจารณาตัวอย่าง สมมติว่ามีทีมชาติเยอรมนีและฟุตบอลซานมาริโน
สัมประสิทธิ์สำหรับชัยชนะของเยอรมนีในการแข่งขันครั้งนี้ (P1) จะอยู่ที่ประมาณ 1.05 และในชัยชนะของซานมารีโน (P2) - ประมาณ 30 เห็นด้วยชัยชนะของทีมแรกในคู่นี้เห็นได้ชัดว่าสามารถคาดเดาได้อย่างชัดเจนและอัตราจะ ไม่นำมันโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชัยชนะครั้งใหญ่ (หลังจากทั้งหมดสัมประสิทธิ์เพียง 1.05) ในเวลาเดียวกันทำการเดิมพันในชัยชนะของทีมที่สองในคู่นี้เช่นกันไม่มีความปรารถนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกิดขึ้น - ความน่าจะเป็นของการสูญเสียสูงเกินไป
เพื่อให้ระดับโอกาสของทีมและการเปลี่ยนแปลงด้านที่น่าสนใจสำหรับอัตราค่าของสัมประสิทธิ์ในบรรทัด (พูดได้ถึง 1.9) ผู้ทำธุรกิจใช้โค้ช 4.5 (สี่และครึ่งหนึ่ง) และใน สายมันจะมีลักษณะเช่นนี้:
ชื่อเหตุการณ์ | Fora 1. | Fora 2. |
1.SB เยอรมนี 2.SB ซานมารีโน | (-4,5) 1.90 | (+4,5)1.90 |
มันหมายความว่าอย่างไร: เดิมพันในชัยชนะของวันเสาร์ เยอรมนีคำนึงถึงกองกำลัง: F1 (-4.5) ด้วยค่าสัมประสิทธิ์ 1.9; เดิมพันในชัยชนะของวันเสาร์ San Marino คำนึงถึงกองกำลัง: F2 (+4.5) ที่มีค่าสัมประสิทธิ์ 1.9
นั่นคือการเดิมพันในชัยชนะของวันเสาร์ เยอรมนีคำนึงถึงรูปร่างใน "ลบ" 4.5 เป้าหมายมีความจำเป็นต้องได้รับชัยชนะเพื่อให้ได้รับรางวัลด้วยความแตกต่างอย่างน้อย 5 เป้าหมายเช่น 5: 0, 6: 0, 8: 2 ฯลฯ ในทุกกรณีเหล่านี้นำออกจากจำนวนหัวที่ได้คะแนนจากเยอรมนี 4.5 เป้าหมายเป็นผลให้เราได้รับชัยชนะโดยรวม (สำหรับ 5: 0; 6: 0; 8: 2 - มันจะเท่ากับ 0.5: 0; 1.5: 0; 3.5: 2 ตามลำดับ)
และในทางตรงกันข้ามเมื่อการเดิมพันในชัยชนะของทีมซานมาริโนโดยคำนึงถึงกองกำลัง (+4.5) เพื่อรับชัยชนะผู้เล่นที่ทำเงินเดิมพันดังกล่าวจะจัดชัยชนะของวันเสาร์ ซานมาร์โนโน่พร้อมคะแนนใด ๆ วาดรวมถึงความพ่ายแพ้ของเธอกับบัญชีใด ๆ ที่มีเป้าหมายไม่เกิน 4.5 เป้าหมายเช่น - 1: 0, 2: 1, 4: 0, ฯลฯ (เพิ่มจำนวนหัว คะแนน Sat Marino ขนาดของรูปร่าง +4.5 เป้าหมายสำหรับผลลัพธ์ 1: 0, 2: 1, 4: 0 - บัญชีสุดท้ายจะเป็น 1: 4.5; 2: 5,5; 4: 4.5 ตามลำดับ)
เพียงแค่ใส่ผลลัพธ์ของเอาต์พุตด้วยแบบฟอร์ม (คำนึงถึงกองกำลัง) ทำตามผลเสมือนจริงซึ่งได้รับโดยการเพิ่มผลลัพธ์ที่แท้จริงของขนาดของคำสั่งที่จะทำอัตรา
หาก Phora เป็นจำนวนเต็ม (ตัวอย่างเช่น 2.0 ไม่ใช่ 2.5 หรือ 4.5 เช่นในตัวอย่างข้างต้น) จากนั้นในกรณีที่มีความเท่าเทียมกันในบัญชีคำนวณด้วยแบบฟอร์มจำนวนของอัตราจะถูกส่งคืน (คำนวณด้วย ค่าสัมประสิทธิ์เท่ากับ 1 (k \u003d 1)) เนื่องจากไม่มีทั้งการชนะและการสูญเสียในอัตรานี้
พิจารณาตัวอย่างเช่น เกมฟุตบอลซึ่งในบรรทัดมีดังนี้: PSG (-2) - Saint-Etienne (+2), I. , ราคาถูกนำมาพิจารณากองกำลัง (-2) บน PSG และกองกำลัง (+2) - บน Saint Etienne
สมมติว่ามีการพิจารณาอัตราการคำนึงถึงกองกำลังใน PSG F1 (-2) และเกมจะจบลงด้วยคะแนน 2: 0 ในความโปรดปรานของ PSG ในการกำหนดผลลัพธ์เสมือนในการเสนอราคาดังกล่าวจำเป็นต้องเพิ่มอัตราต่อรอง (-2): 2 + (- 2) \u003d 0 จำนวนหัวที่ทำคะแนนจากเซนต์เอธีนไม่เปลี่ยนแปลงและยังคงเท่ากับ 0 เพราะ อัตรานี้ไม่ได้ทำ แต่ใน PSG ดังนั้นผลลัพธ์เสมือนสุดท้ายจะเป็น 0: 0
ดังนั้นอัตราที่ทำในชัยชนะของ PSG คำนึงถึงรูปร่าง (-2) ไม่ชนะ แต่ไม่แพ้ เป็นผลให้คำนวณด้วยค่าสัมประสิทธิ์ 1 และผู้เล่นจะส่งคืนจำนวนเงินที่กำหนดไว้ในผลลัพธ์ดังกล่าว
เกี่ยวกับตัวอย่างข้างต้น (PSG (-2) - Saint-Etienne (+2)) กล่าวอีกนัยหนึ่งเราสามารถพูดได้ว่าครั้งที่สองในคู่ของทีม (Saint-Etienne) โดยเจ้ามือรับแทงจะได้รับประโยชน์ (Fora) ใน 2 เป้าหมายและการแข่งขันเริ่มต้นจากบัญชี 0: 2 ในความโปรดปรานของ Saint-Etienne เป็นที่ชัดเจนว่าหากเกมนี้จบลงด้วยชัยชนะของ PSG ที่มีความแตกต่างของ 2 เป้าหมาย - ด้วยคะแนน 2: 0 (หรือ 3: 1, 4: 2, .. ) บัญชีเสมือนทั่วไปที่อัตรา คำนวณจะมีการคำนวณจะมีไม่มี 2: 2 (หรือ 3: 3, 4: 4 .. )
สถานการณ์ที่คล้ายกันจะอยู่กับการเดิมพันในชัยชนะของ Saint-Etienne โดยคำนึงถึงกองกำลัง (+2): หากการแข่งขันสิ้นสุดลงด้วยความแตกต่างของ 2 เป้าหมายในความโปรดปรานของ PSG (2: 0, 3: 1, 4: 2 , ฯลฯ ) คะแนนสุดท้ายของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของการแข่งขันนี้จะถูกวาดและผู้เล่นจะคืนเงินจำนวนเงินที่กำหนดไว้ในผลลัพธ์ดังกล่าว
ซึ่งหมายถึง fora 0
ให้เราอยู่กับผู้เริ่มต้นที่ยากที่สุดในการเดิมพันกีฬาประเภทของรูปแบบคือศูนย์ก่อน f (0)
อัตราที่มีรูปแบบศูนย์ (0) บนฟุตบอล
พิจารณาตัวอย่างเช่นการแข่งขันฟุตบอลระหว่างมิลานที่มีรูปแบบศูนย์ของแต่ละทีม นั่นคือกองกำลังของทีมเท่ากันและไม่มีใครแข็งแกร่งกว่าที่อื่น ในบรรทัดเหตุการณ์นี้จะมีลักษณะเช่นนี้:
และอัตราจะถูกคำนวณดังนี้
สมมติว่าการเดิมพันในชัยชนะของ Inter F1 (0) ถูกสร้างขึ้น การเดิมพันดังกล่าวจะชนะในกรณีที่มีชัยชนะในตัวอย่างของตัวอย่างของการมีเพศสัมพันธ์กับบัญชีใด ๆ และจะสูญเสียถ้ามิลานเอาชนะด้วยบัญชีใด ๆ ด้วยการวาดอีกครั้งโดยไม่มีความแตกต่างใด ๆ การเดิมพัน (ชัยชนะของการมีเพศสัมพันธ์โดยคำนึงถึงรูปแบบศูนย์) จะคำนวณด้วยค่าสัมประสิทธิ์ 1 และจำนวนของอัตราจะถูกส่งคืน
นั่นคืออัตราที่คำนึงถึงศูนย์ฟอร์ (0) ตรงกันข้ามกับการเดิมพันในชัยชนะของทีม (P1 หรือ P2) เป็นไปได้ของการทดแทนที่แปลกประหลาดในกรณีที่เหตุการณ์เสร็จสมบูรณ์ ชัยชนะของทีมที่ทำอัตรา F (0) และผลการวาด - เพราะอัตราจะถูกยกขึ้นแล้ว
อัตรา 0 ในการคำนวณบาสเก็ตบอลจะไม่เกิดขึ้นได้อย่างไร
ตามกฎแล้วการเดิมพันในการแข่งขันบาสเก็ตบอลจะได้รับการชนะหนึ่งในทีมโดยไม่มีการดึงใด ๆ และคำนวณโดยคำนึงถึงการทำงานล่วงเวลา (เวลาพิเศษ - ห้านาทีหลังจากสิ้นสุดเวลาของเกมหลัก) หรือการทำงานล่วงเวลาหลายครั้ง (ถ้า คนแรกของพวกเขาและสิ้นสุดในภายหลังก็จบลงด้วยการวาด) ในกรณีนี้ไม่มีสัญลักษณ์แสดงถึงการวาด (x) ในกรณีนี้ไม่มีความแตกต่างระหว่างการเดิมพันในชัยชนะเพียงอย่างเดียว (P1 หรือ P2) และอัตราการคำนึงถึงรูปแบบศูนย์ F1 (0) หรือ F2 (0) ราคาดังกล่าวหมายถึงสิ่งเดียวกัน - ในกรณีที่มีชัยชนะของทีมแรก (คำนึงถึงการทำงานล่วงเวลา) อัตรา P1 และ F1 (0) ได้รับรางวัลทีมที่สอง (คำนึงถึงการทำงานล่วงเวลา) - P2 และф2 ( 0) นั่นคือการคำนวณทำหลังจากจบเกมบาสเก็ตบอลโดยคำนึงถึงการทำงานล่วงเวลา
แต่บางครั้งการยอมรับอัตราบาสเก็ตบอลจะดำเนินการด้วยผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สามประการเช่นเดียวกับในฟุตบอล: คุณสามารถเดิมพันในชัยชนะครั้งแรกของทีมในคู่การจับรางวัลและชัยชนะของทีมที่สอง: 1 x 2. ดังนั้นจึงระมัดระวังในการเดิมพันบาสเก็ตบอล - ใส่ใจเสมอมีอยู่ในป้ายโฆษณาที่ระบุว่ามีการวาด (x) หากเป็นเช่นนั้นหมายความว่าการคำนวณทำเช่นเดียวกับในฟุตบอลในสามผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของเหตุการณ์ (1 x 2) และไม่ใช่สอง (1 2) ในกรณีนี้ (เมื่ออัตราที่ได้รับการยอมรับและในการวาด: 1 x 2), อัตราการคำนึงถึงรูปแบบศูนย์ f1 (0) (ในชัยชนะของทีมแรกโดยคำนึงถึง forst) หรือ f2 (0) (เพื่อชนะทีมที่สองคำนึงถึงฟอร์สต์) คำนวณในบาสเก็ตบอลรวมถึงตัวอย่างข้างต้นของการคำนวณอัตราฟุตบอล (Inter F1 (0) - Milan F2 (0)) คือจำนวนของอัตรา กลับมาแล้ว ในขณะที่อัตรา P1 และ P2 ในกรณีที่เวลาพื้นฐานของการแข่งขันบาสเก็ตบอลจบลงด้วยการดึงแพ้
มิฉะนั้นอาจกล่าวได้ว่าอัตราในกรณีนี้ (ด้วยความเป็นไปได้ในการเลือกการวาด (x) ที่จัดทำโดยเจ้ามือรับแทง) ทำผลมาจากเวลาพื้นฐานของเกมบาสเก็ตบอลไม่รวมการทำงานล่วงเวลา
คุณสมบัติของการคำนวณอัตราด้วยรูปแบบในวอลเลย์บอลเทนนิสและแบดมินตัน
ในวอลเลย์บอลและกีฬาอื่น ๆ ที่ประกอบด้วยชิ้นส่วนเล่นเกมแยกต่างหาก (ปาร์ตี้และเครือข่าย) ซึ่งแต่ละชิ้นเริ่มต้นด้วยบัญชี 0: 0 สถานการณ์เป็นไปได้เมื่อผลลัพธ์สุดท้ายเช่นกับแว่นตา (ในวอลเลย์บอล) / Gameam (ใน เทนนิส) ไม่ตรงกับผลลัพธ์สุดท้ายของการแข่งขันในงานปาร์ตี้ (ในวอลเลย์บอล) / ชุด (ในเทนนิส)
พิจารณาว่าการเดิมพันกับ Outlook บนแว่นตาในวอลเลย์บอลถูกคำนวณเมื่อผู้ชนะคะแนนและปาร์ตี้ไม่ตรง
สมมติว่าในการแข่งขันวอลเลย์บอลซึ่งพบกับทีมที่ 1 - Team 2 การเดิมพันในชัยชนะของทีม 1 คำนึงถึงรูปร่างของคะแนนใน -10.5 คะแนน (F1 (-10,5)) และเกมจบลงด้วย ทีมชัยชนะ 2 กับบัญชีทั่วไปตามส่วนที่ 2: 3 และคะแนนในชุดดังนี้: (25:13 25:15; 23:25; 22:25; 13; 15;
Fora (หรือแพร่กระจายตามที่เรียกว่าในตะวันตก) เป็นข้อได้เปรียบเบื้องต้นเสมือนจริง (แฮนดิแคป) หรือความล่าช้าของหนึ่งในทีมในการแข่งขันซึ่งนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณผลการแข่งขันกีฬา
รวมอะไร
thotal หมายถึงอะไร
การกำหนดรูปแบบคืออะไร? (F2, F2 (0), ฯลฯ )
แนวคิดของ "Fora" ในกีฬา
เป็นที่เชื่อกันว่า "Fora" ในประเภทของกีฬาประเภทใดที่สามารถทำให้เงื่อนไขในการชนะทีมที่แข็งแกร่งขึ้นโดยให้ความได้เปรียบในการเป็นคู่แข่งที่ค่อนข้างอ่อนแอ ในความเป็นจริงการจัดตำแหน่งดังกล่าวสามารถดึงดูดแฟนฟุตบอลมากขึ้นในการเดิมพันในเกม
รูปแบบ กำหนดในค่าบวกหรือลบ. ในเวลาเดียวกันตัวบ่งชี้ สามารถแสดงในหลากหลายประเภท: เป้าหมาย, แว่นตา, วินาที, นาที, ชุด
เจ้ามือรับแทงตามกฎแล้วรีสอร์ทเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการวาดภาพของการแข่งขันกีฬาแต่ละครั้ง พิจารณาสิ่งที่ Forah เป็นเหมือนตัวอย่างของฟุตบอลดังนั้นกีฬาอื่น ๆ (ฮ็อกกี้เทนนิสบาสเก็ตบอลวอลเลย์บอล)
ประเภทของอัตราที่มีอัตราต่อรอง
Fora ใช้เพื่อปรับระดับเงื่อนไขสำหรับการชนะคำสั่งที่แตกต่างจากกันโดยความแข็งแกร่งและทักษะ เนื่องจากการจัดตำแหน่งเฉพาะนี้คุณสามารถดึงดูดแฟนฟุตบอลให้มากขึ้น
แบบฟอร์มสามารถมีหรือลบ พวกเขาสามารถแสดงตัวบ่งชี้ต่าง ๆ : เป้าหมายแว่นตานาที เป็นการดีที่สุดที่จะเข้าใจว่า "Fora" ทำงานอย่างไรคุณสามารถพิจารณาตัวอย่างฟุตบอลได้อย่างไร
Fora เชิงลบ (พร้อมเครื่องหมาย "ลบ")
Fora "ลบ" มีความเกี่ยวข้องกับรายการโปรดเนื่องจากสัมประสิทธิ์ชัยชนะในกรณีนี้ต่ำมาก "ลบ" กำหนดความจริงที่ว่าทีมควรชนะด้วยความได้เปรียบที่ระบุไว้ในการเดิมพัน การเดิมพันของ Phora ในการเดิมพันกีฬาด้วยเครื่องหมายลบรู้ว่าแฟน ๆ ตัวยงของทีมเหล่านั้นที่ชนะตลอดเวลาและเป็นรายการโปรดของการแข่งขันทั้งหมดที่แท้จริง
บวก fora (พร้อมเครื่องหมาย "บวก")
Positive Forers หรือ Spread "S อยู่ในหลักการของ" Minuses "แต่มีความแม่นยำในการตรงกันข้ามหากการคาดการณ์เข้าใจว่าทีมงานภายนอกสามารถชนะคู่แข่งที่มีค่านิยมมากให้ความสนใจ
ศูนย์ fora
Fora 0 ในการเดิมพันฟุตบอลคืออะไร? อัตราดังกล่าวใช้ในกีฬาที่มีคู่แข่งมีค่าเท่ากัน การแพร่กระจายยังเกี่ยวข้องกับเครือข่ายความปลอดภัยเพิ่มเติม
Fora นี้ดีถ้าการตั้งค่าจะมอบให้กับทีมที่เฉพาะเจาะจงค่อนข้างน้อย ตัวอย่างเช่นอัตรา F1 (0) จะเล่นกับบัญชีที่ชนะขั้นต่ำ ในกรณีที่มีการวาดกลับกลับมา . ความพ่ายแพ้ของทีมเท่ากับการสูญเสีย มันถูกระบุดังนี้ F2 (0), F1 (0)
สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงมวลของความแตกต่างที่ "ทำให้เกม" ตัวอย่างเช่นที่รายการโปรดของการแข่งขันในอนาคตปัญหาร้ายแรงกับองค์ประกอบผู้เล่นที่ดีที่สุดจะไม่ออกมาด้วยเหตุผลบางอย่างในสนาม แต่คนนอกที่เห็นได้ชัดมีกลยุทธ์ที่หรูหราและผู้เล่นใหม่ที่มีศักยภาพที่ดี ปัจจัยเหล่านี้และอื่น ๆ อีกมากมายสามารถบังคับให้นักพยากรณ์ทำงานกับรูปแบบที่เป็นบวกได้
fractional fora
นอกเหนือไปจากอัตราบวกและลบยังมีรูปแบบอื่น ๆ เพื่อนฟุตบอลสามารถเป็นจำนวนเต็มและครึ่งหนึ่ง ฟอร์ว์ประเภทนี้ในอัตรานี้เรียกอีกอย่างว่า "Fractional Phra." ในกรณีแรกการเดิมพันเป็นไปได้ ด้วยครึ่งหนึ่งของแบบฟอร์มนี้เป็นไปไม่ได้
Fora เกี่ยวกับสถิติ
แยกต่างหากนอกจากนี้ยังมีมูลค่าการกล่าวถึงสำหรับสถิติ ความแตกต่างที่สำคัญคือ: ไม่ใช่เป้าหมายในการจับคู่แต่ละครั้ง แต่ตัวบ่งชี้ทางสถิติจะถูกนำมาพิจารณา หมวดหมู่นี้รวมถึงความผิดปกติ, การ์ด, กรรมสิทธิ์ของลูกบอลอีก กฎการคำนวณเป็นมาตรฐาน
ตัวอย่างของการคำนวณอัตรากับอัตราต่อรอง
fora 0
อัตรานี้ถือเป็นข้อได้เปรียบหากทีมพ่ายแพ้ซึ่งอัตราที่เกิดขึ้น ไม่มีผลลัพธ์ (0 เป้าหมาย) ช่วยให้ผู้เล่นได้รับการเดิมพันของเขากลับมา
Fora +0.25
อัตราจะนำไปสู่เจ้าของมากกว่าเมื่อชัยชนะจะชนะทีมที่เลือก ด้วยผลลัพธ์ "ไม่มี" การเสนอราคาแบ่งออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กัน - Fora 0 และ Fora +0.5 ในกรณีของตัวบ่งชี้ล่าสุดผู้เล่นชนะ Fora 0 - การวาดที่ช่วยให้คุณรับการเดิมพัน
Fora +0.5
อัตราจะถูกจัดประเภทเป็นผู้ชนะหากคำสั่งที่ระบุพ่ายแพ้เช่นกันหากผลลัพธ์ของเกมคือการวาด
Fora +0.75
อัตรา "เล่น" หากทีมที่เลือกชนะหรือเกมกลับกลายเป็น "ไม่มี" หากคำสั่งสูญเสีย "1 เป้าหมาย" การเดิมพันจะถูกแบ่งออก Fora +1 - วาดด้วยอัตราผลตอบแทน Fora +0.5 - ครึ่งเดิมพันถูกวางตำแหน่งเป็นสูญเสีย
Fora +1
อัตราที่ชนะในกรณีที่มีชัยชนะของทีมที่เลือกหรือวาด หากทีมสูญเสียความแตกต่างของ 1 เป้าหมายจากนั้นการเดิมพันกลับมา
Fora +1.25
ผู้เล่นได้รับการชนะหากทีมที่ระบุชนะหรือผลลัพธ์ของเกมคือการวาด เมื่อแพ้ใน 1 เป้าหมายอีกครั้งส่วนที่เกิดขึ้น Fora +1 - วาดด้วยเงินคืน Fora +1.5 - การเดิมพันครึ่งหนึ่งถูกจัดประเภทเป็นผู้ชนะ
Fora +1.5
อัตราการชนะในกรณีที่คำสั่งชนะหรือแพ้ด้วยความแตกต่างใน 1 เป้าหมายเท่านั้น 2 ประตูทำประตู (และอื่น ๆ ) - การสูญเสีย
Fora +1.75
การชนะ - ทีมชนะหรือแพ้ด้วยความแตกต่างมากกว่า 1 เป้าหมาย หากคุณสูญเสีย 2 เป้าหมายการเดิมพันจะถูกแบ่งออก Fora 1.5 - การสูญเสีย Fora 2 - วาดด้วยอัตราผลตอบแทน
Fora -0.25
อัตรานี้ถือว่า "เล่น" หากทีมที่เลือกพ่ายแพ้ หากผลลัพธ์คือไม่มีการเดิมพันจะถูกแบ่งออก Fora 0 - วาดด้วยเงินคืน Fora -0.5 - การสูญเสียครั้งแรก
Fora -0.5
ทุกอย่างง่ายที่นี่ ชนะ - ชัยชนะของทีมที่เลือก
Fora -0.75
หากทีมที่เลือกชนะหรือแพ้ด้วยความแตกต่างใน 2 เป้าหมายและอื่น ๆ การเดิมพัน "เล่น" หากความแตกต่างคือ 1 เป้าหมายส่วนที่เกิดขึ้น Fora -1 - วาดและส่งคืนอัตรา Fora -0.5 - ครึ่งเดิมพันอยู่ในตำแหน่งที่ชนะ
Fora -1
การชนะ - ชัยชนะของทีมที่เลือกด้วยความแตกต่างของ 2 เป้าหมาย หากการแข่งขันเล่นกับความแตกต่างใน 1 ปี - อัตราผลตอบแทน
Fora -1.25
ชนะ - ชนะทีมที่เลือกด้วยความแตกต่างของ 2 เป้าหมายที่ชนะ ความแตกต่างใน 1 เป้าหมาย - การแบ่ง Fora -1.5 - การสูญเสีย Fora -1 - วาดด้วยเงินคืน
fora -1.5
อัตราการชนะคือถ้าทีมชนะด้วยความแตกต่างของ 2 เป้าหมายและอีกมากมาย
Fora -1.75
เริ่มชนะถ้าทีมชนะด้วยความแตกต่างของ 3 เป้าหมายและอีกมากมาย หากทีมชนะด้วยความแตกต่างใน 2 เป้าหมายการเดิมพันจะถูกแบ่งออก Fora -2 - ดึงและคืนเงิน Fora -1.5 - ชนะครึ่งหนึ่ง