Bit eşlem izleme. Vector Magic ile görüntü izleme Görüntü izleme nedir

Bitmap'leri tek seferde hızlı (otomatik olarak) izlemek için:

  1. Bitmap'i komutla düzenleyiciye yükleyin Dosya | İçe aktarmak.
  2. Araçla resmi seçin Alet.
  3. Bir takım seçin Bit eşlem | Bitmap'i İzleyin | Hızlı İzleme- pilav. 6.3.


Pirinç. 6.3.

Yönlendirme sürecindeki daha incelikli işler için orijinal tarama boşluğuna ilişkin seçeneklerden birini seçin:

  • Çizgi sanatı- siyah beyaz eskizlerin ve resimlerin izlenmesi;
  • Logo- düşük detaylı ve az renkli basit amblemlerin izlenmesi;
  • Detaylı logosu- yüksek detay ve çok sayıda renk ile amblemlerin izlenmesi;
  • Klipart- izleme bitmiş grafikler değişen derecelerde detay ve renk sayısı ile;
  • Düşük Kaliteli Görüntü- düşük ayrıntılı fotoğrafları veya yüksek ayrıntının önemli olmadığı fotoğrafları izleme
  • Yüksek Kaliteli Görüntü Yüksek kalite) - yüksek kaliteli fotoğrafları yüksek ayrıntılarla izleme

Siyah beyaz çizgi resmini izleyelim (Şekil 6.4).

Bu pencerede iki önemli kontrol vardır:

  • yumuşatma- eğri çizgilerin yumuşatılması ve izleme sonuçlarındaki düğüm sayısının kontrolü. Daha yüksek değerler, düğüm sayısını azaltır ve orijinal bitmap'teki çizgilere yaklaşan eğriler oluşturur. Düşük değerler düğüm sayısını artırarak daha doğru izleme sonuçları sağlar.
  • Detay- izleme sonuçlarında orijinal detayın korunma derecesinin ayarlanması. Daha yüksek değerler daha fazla ayrıntıyı koruyarak nesne ve renk sayısını artırır. Düşük değerlerde bazı ayrıntılar kaldırılarak daha küçük nesneler elde edilir.

Ek özellikler aşağıdaki izleme ayarlarını içerir:

  • Görüntü Türü- kaynak görüntü türleri listesinde boş bir stil seçmek için bir liste;
  • onay kutusu Orijinal resmi sil;
  • onay kutusu Arkaplanı kaldırın;
  • alanında Seçenekler kaldırmak istediğiniz arka plan rengini seçme fırsatı var. Orijinal görüntüden kaldırılacak rengi seçmek için damlalığı kullanın (düğmeyi basılı tutarken önizleme penceresinde tıklayın). Vardiya) - izleme sırasında bu renk kaldırılacaktır.

İzleme sonuçlarını önizlerken bir seçenek vardır. Tel Kafes Yerleşimi- orijinal tarama görüntüsü üzerinde izleme sonuçlarının tel kafes görünümünün görüntülenmesi. Orijinal bitmap'in tel kafes altında ne kadar görünür olduğunu kontrol etmek için kaydırıcıyı kullanın. şeffaflık.

Manuel olarak izleme (vektörleştirme)

Elde edilen sonucun kalitesi açısından en uygun olanı manuel vektörleştirme yöntemidir. Bu yöntemin ana avantajı, çalışırken, yalnızca görüntünün hangi ayrıntılarının önemli olduğuna ve hangilerinin çok önemli olmadığına karar vermekle kalmayıp, aynı zamanda görüntüyü yapılandıran, nesneleri inşa eden tasarımcının deneyiminin aktif kullanımıdır. onlarla çalışmak daha uygun. Çalışma üç aşamada yapılabilir.

  • İlk aşamada, bitmap sonraki çalışma için uygun bir boyuta ölçeklenir. Görüntü tek renkliyse, bu aşamada araçla içe aktarılan görüntüyü seçerek konturunun rengini değiştirmeniz önerilir. Seçmek ve yumuşak palet örneğine sağ tıklayarak açık renk(böyle bir görüntünün arka planına karşı, oluşturulan vektör nesneleri görsel olarak kaybolmaz). İlk aşamanın sonunda şu komutu kullanmanız önerilir: Düzenle (Düzenleme) | Nesneyi Kilitle kaçınmak kaza sonucu hasar veya bir nokta nesnesinin ofseti.
  • İkinci aşamada, araç Bezier Kilitli bitmap üzerinde kapalı eğriler çizilir. Son olarak, kapalı olmayan eğriler oluşturulur ve gruplandırılır (tabii ki görüntüde varsa). Eğrilerin inşasına paralel olarak, yeni inşa edilmiş nesnelerin bir yığın halinde düzenlenmesi ve daha sonra aynı renklere boyanması gereken nesneleri gruplamak veya bağlamak mantıklıdır. Aynı zamanda, tek tek nesnelere ve gruplara anlamlı isimler verirseniz, vektörleştirmenin son (üçüncü) aşamasını basitleştirecektir.
  • Üçüncü aşamada, önceden oluşturulmuş nesnelere dolgu renkleri ve kontur çizgilerinin parametreleri (veya konturun iptali) atanır. Bu aşamanın sonunda, örneğin önceki bölümlerde açıklanan efektleri kullanarak değiştirebileceğiniz, gölgeler oluşturabileceğiniz, görüntüye bir bütün olarak veya merceğin tek tek parçalarını uygulayabileceğiniz, tamamen işlevsel bir CorelDRAW vektör görüntüsüne sahip olursunuz. degrade dolguları veya saydamlığı ayarlayın.

Örnek 6.2. Logoyu manuel olarak takip edin

Bu örnekte, manuel olarak taranan bir logoyu vektörleştireceğiz. İş için tanınmış Coca Cola şirketinin taranmış logosunu kullanacağız (Şekil 6.5).


Pirinç. 6.5.

İzleme ihtiyacı, orijinal bitmap'in küçük olması ve ölçekleme sırasında pürüzlü olması gerçeğinden kaynaklanmaktadır (Şekil 6.6). Bu nedenle, kendinden yapışkanlı bir vinil filmden böyle bir orijinalden dış mekan reklamcılığı için böyle bir yazıt kesmek imkansızdır.


Pirinç. 6.6.

Diğer bir sorun da otomatik vektörleştirmenin mükemmel olmamasıdır. Logomuz ekip tarafından takip edilirse Hızlı İzleme, ve sonra bu görüntüyü kesici için hazırlayın, yani dolguyu çıkarın (Şekil 6.7) ve ince bir çizgi ile vuruş yapın (Şekil 6.8), sonra aşağıdakini göreceğiz (Şekil 6.9).


Pirinç. 6.7.


Pirinç. 6.8.


Pirinç. 6.9.

Bu çizimden, logo harflerinin dış hatlarının biraz düzensiz olduğunu görebilirsiniz. Logonun konturlarının kırık olduğu, özellikle büyütüldüğünde açıkça görülmektedir (Şekil 6.10).


Pirinç. 6.10.

Düz olmayan bir kenarın görünümü, otomatik vektörleştirmenin özellikleriyle ilişkilidir. Bu durumdan çıkış yolu, logoyu manuel olarak vektörleştirmektir. Durumu düzeltelim ve bu logoyu Bezier eğrilerini kullanarak oluşturalım. Çalışmayı birkaç aşamada yapacağız.

  1. Başlangıçta, yanlışlıkla seçip yerinden oynatmamak için yeni bir katman oluşturmanız ve alt katmanı logoyla kilitlemeniz gerekir. Alt katman, üst katmanda çizeceğimiz (ana hatlar) şablon olacaktır. Başka bir deyişle, komutu yürütüyoruz Araçlar | Nesne Yöneticisi ve düğmeye tıklayın Yeni katman- pilav. 6.11. Bu resimde, katman Katman 1 takım tarafından engellendi Nesneyi Kilitle sağ fare tuşu ile bağlam menüsünden çağrılır.
Başlık: Basımcı ve tasarımcının araçları

Tasarımcılar genellikle, tam renkli broşürlerin ve reklam afişlerinin düzenlerinde, bir şirketin web sitesinde, bir yıllık raporda, hediyelik eşyalarda, kataloglarda vb. çeşitli renkli teknolojileri kullanarak kullanımları için karmaşık çizgi illüstrasyonlarını işleme ihtiyacıyla karşı karşıya kalırlar. veya siyah beyaz. Tarama, kural olarak, bir raster görüntünün kalite kaybı ve gerekli çok yönlülüğü olmadan dönüşüm olasılığını sağlayamaz, bu nedenle tek yol aynı vektör görüntüsünü elde etmektir. Sıfırdan bir vektör sürümü oluşturmak en uygun ve en hızlı seçenek değildir, bir raster (taranmış) orijinalin izlemesini (vektörleştirmesini) kullanmak çok daha kolaydır.

Bugün piyasada raster görüntüleri izlemek için (hem bağımsız uygulamalar hem de grafik paketlerinde bulunanlar) oldukça az sayıda program bulunmaktadır. Hemen belirtmek gerekir ki, okuyucuların dikkatine sunulan inceleme tam ve kapsamlı olma iddiasında değildir. Örneğin sırasıyla Corel Graphics Suite ve Adobe Illustrator içerisinde yer alan CorelTrace ve Live Trace gibi uygulamalara değinmeyeceğiz. Çoğu tasarımcı, artılarını ve eksilerini iyi bilir. Artıları, esas olarak bu izleyicilerin yukarıda belirtilen programlarda yer alması ve ayrıca bir şey satın almanıza gerek olmamasıdır ve dezavantajları, varsayılan ayarlarla tatmin edici bir sonuç elde etmenin neredeyse imkansız ve hatta bazen çok düşük olmasıdır. deneyimli kullanıcı bu ayarları iyileştiremez. ... Neyse ki, bugün piyasada diğer üreticilerin geniş bir izleyici yelpazesi var. Onları aşağıda ele alacağız.

Onu izle

Üretici firma: Pangolin Lazer Sistemleri A.Ş.

TraceIT, orijinal izleme algoritmalarını kullanan oldukça ilginç bir programdır (Şekil 1). İçine yüklenen görüntü önce "çöpü" (gürültü, renk gürültüsü) çıkarmak için filtreler tarafından işlenir, ardından zaten izlenir.

İlginç bir özellik - BMP, GIF, TIF, JPG, PSD vb. ortak formatlardaki görüntüleri işlemeye ek olarak, video dosyalarını AVI, MOV veya MPEG formatlarında indirmek ve sadece seçilen kareleri, bir aralığı veya tamamını işlemek mümkündür. bir bütün olarak video dosyası. Sonucu BMP, JPG ve EMF dahil bir düzine biçimde kaydedebilirsiniz.

RasterVect

Üretici firma: RasterVect Yazılımı

RasterVect (şekil 2) - basit program AutoCAD paketinin kullanıcılarına yönelik minimum miktarda özelleştirme ile. İçindeki ayarlar en aza indirilmiştir: bir raster görüntü yükleme (15 format için destek), bir izleme yöntemi seçme ve bir vektör görüntü formatı seçme (DXF, EPS, AI, WMF veya EMF). İsteğe bağlı olarak, bitmap'i önceden işleyebilir (yalnızca en basit işlemler) ve maskeler uygulayabilirsiniz.

vektör göz

Üretici firma: Siyam Yayınları

Vector Eye (Şekil 3) arasındaki diğer benzer uygulamalar arasındaki temel fark, izleme sürecinde, çeşitli ayar kombinasyonlarına karşılık gelen görüntünün çeşitli varyantlarının oluşturulması ve bu seriden kullanıcının daha fazlası için en uygun olanı seçmesidir. kullanmak. Bitmap görüntüleri BMP, PNG, JPG, TIFF ve AVI formatlarında yüklenebilir ve programın sonucu SVG, PS ve EPS formatlarında dışa aktarılır.

Vextractor

Üretici firma: VextraSoft

Vextractor, raster görüntüleri "çöplerden" temizlemek için yerleşik verimli algoritmalara, yetenekler açısından ortalama bir izleyiciye ve vektörleştirme sonucunun ince ayarı için iyi bir yerleşik düzenleyiciye sahip oldukça güçlü bir programdır (Şekil 4). En yaygın bitmap biçimlerinin içe aktarılmasını ve DXF, EPS ve SVG dahil olmak üzere popüler vektör biçimlerine dışa aktarılmasını destekler.

Acme TraceART

Üretici firma: DWG TOOL Yazılımı

Esas olarak çizimlerin, diyagramların ve çeşitli harita türlerinin vektörleştirilmesi için tasarlanmış çok işlevli ve karmaşık bir program (Şekil 5). Desteklenen çok sayıda raster ve vektör biçimleri. İzleme kalitesi olağanüstü olarak adlandırılamaz, ancak aynı zamanda programın başka avantajları da vardır - örneğin, izlemeden önce sonucu önizlemek için uygun bir işlev sağlar ve ayrıca çok sayfalı görüntülerle çalışma ve izleme sonuçlarını ayırma sağlar. katmanlar.

Potrace

Üretici firma: Peter Selinger

Potrace ücretsiz, sürekli gelişen bir programdır (Şekil 6). FontForge, mftrace, Inkscape, TeXtrace, vb. gibi paketlerin dağıtımlarına dahildir. Burada listelenen diğer vektörleştirme programlarına fena bir alternatif değil. Yaygın tarama biçimlerinden yalnızca BMP dosyalarını "anlar". Elde edilen vektör görüntüsü EPS, PS, PDF ve SVG'ye aktarılabilir. Eksilerden, eğrilerin kesişme noktasında geniş bir açıyla bariz "yüzmeyi" adlandırabiliriz, ancak bu, hemen hemen tüm izleyicilerin bir dezavantajıdır. Aksi takdirde, program kenar algılama, renk niceleme vb. için neredeyse eksiksiz bir ayar setine sahiptir. Program dağıtım kiti Linux, Sun Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, AIX, Mac OS X ve Windows gibi işletim sistemleri için indirilebilir. 95/98/2000 / NT.

Rasterden Vektöre Dönüştürme Araç Seti / Fotoğraf Vektörü

Üretici firma: AlgoLab, Inc.

CAD / CAM sistemlerinin kullanıcılarını hedefleyen bir üreticiden oldukça popüler iki program (Şekil 7). Programların önemli avantajları veya dezavantajları yoktur. Not etmek istediğim tek şey, örtük ve tamamen net olmayan vektörleştirme ayarlarıdır.

Vektöre Raster

Üretici firma: Rasterden Vektöre

Başka bir "kara kutu". Giriş - en yaygın biçimlerde (BMP, JPG, TIF, GIF, PNG, PCX, TGA, vb.) ve çıkış - vektörde (DXF, HPGL, EMF, WMF) raster görüntüler. Temel ayarlar önerilmez (Şekil 8).

WinTopo Raster'den Vektöre Dönüştürücü

Üretici firma: SoftSoft.net

Tatmin edici bir sonuç elde etmek için yeterli ayarlara sahip iyi bir çok işlevli program (şek. 9). Dönüşümler, doygunluk ve kontrast ayarlamaları, çöplerin temizlenmesi vb. dahil olmak üzere bir tarama görüntüsünün ön işlemesi için kapsamlı olanaklar vardır. Çok fazla izleme ayarı yoktur, ancak bir şekilde programın sonucunu etkilemek için yeterlidir.

Bazı özelliklerden (özellikle renkli görüntüleri izleme) yoksun olan ücretsiz bir sürüm sunulmaktadır.

İncelemenin başında belirtildiği gibi, sunulan tüm programların artıları ve eksileri vardır, ancak bir şey tartışılmazdır - varsayılan ayarlarla tatmin edici bir sonuç elde etmek neredeyse imkansızdır. Bununla birlikte, ayarların tam olarak bilinmesi bile, izleme algoritmalarının kusurlu olmasıyla açıklanan iyi bir sonucu garanti etmez.

Prensip olarak, herhangi bir raster görüntü izlenebilir, ancak sonuç doğrudan kalitesine bağlı olacaktır. Görüntü netliği ve netliği bu konuda belirleyici bir rol oynamaktadır. Ek olarak, izleme genellikle yalnızca düz dolgulu ve son derece net ana hatları olan görüntülere uygulanır. Diğer bir deyişle, izleme programında iyi bir sonuç alabilmek için tasarımcının öncelikle orijinal bitmap'i dikkatli bir şekilde hazırlaması gerekir. Özel kullanım bitmap düzenleyicileri izleyicilere yerleştirilmiş "çöp" temizleme araçlarının kullanılmasından daha çok tercih edilir.

Bu nedenle, ön hazırlık yapmadan izleme yaparak, hızlı bir şekilde kötü veya ortalama kalitede bir vektör görüntüsü elde edebilirsiniz ve iyi bir yüksek kaliteli vektör görüntüsü için, izleme programını ve raster ön hazırlığını dikkatlice yapılandırmak için çok zaman harcamanız gerekir. görüntü.

Neuro Tracer - yeni nesil yazılım

Üretici firma: Marka Güvenlik Sistemleri GmbH

İnceleme neredeyse hazır olduğunda yazar, daha ayrıntılı olarak bahsetmek istediğim Neuro Tracer programının eline geçti. Neuro Tracer'ın ana özelliği, sinirsel uyarlanabilir görüntü filtreleme teknolojisinin kullanılmasıdır. Özü, kullanıcının isteklerini dikkate alarak, izleme için ilk raster görüntülerin akıllı ön hazırlığı olasılığında yatmaktadır. Örneğin, kullanıcı görüntüdeki hangi alanların yok sayılacağını ve hangilerinin yeniden üretileceğini belirleyebilir.

Bu yazılım ürününde bulunan uyarlanabilir sinir filtresi, çok "kirli" taranmış bir görüntüyü bile yarı otomatik modda birkaç dakika içinde temizlemenizi sağlar. Filtreye, taranan görüntünün küçük alanları ipuçlarıyla birlikte verilir, görüntünün bu yerinde gerçekte ne görmek istenir. Eğitimden sonra program önerilen işleme yöntemini görüntünün tamamına uygular.

İncirde. Şekil 10'da eski bir gravürün görüntüsünde, çizim darbeleri olan alanlar kırmızı ile işaretlenmiştir (görünürlüğünün düşük olduğu yerler dahil) ve çıkarılması gereken "enkaz" olan alanlar mavi ile işaretlenmiştir. Görüntünün "enkazdan" temizlenmesinin sonucu Şekil 2'de gösterilmektedir. on bir.

İzleme sırasında tarama görüntüsünü işlemek için isteğe bağlı parametreler, filtre ayarlarında ayarlanabilir ve ardından her tür tarama görüntüsüne uygulanabilir. Filtre ayarları kaydedilebilir ve daha sonra aynı türden farklı görüntülere uygulanabilir. Kaydedilen filtre yeni nesnenin belirli bir bölümü hakkında bilgi içermiyorsa, filtre yeni ek bilgiler kullanılarak "yeniden eğitilebilir".

Neuro Tracer, yazarın başka hiçbir izleyicide görmediği başka özelliklere sahiptir, örneğin nesnelerin şeklini ve yönünü gösteren izleme. Yani, Şek. 12 gravürün sivri uçları önemli unsurlar olarak belirtilmiştir.

Bir sonraki örnekte (Şekil 13), yalnızca belirli bir yöndeki çizgiler önemli nesneler olarak belirtilmiştir.

İzleyici filtresinin önemli bir özelliği, görüntüyü renk bileşenlerine göre ayrıştırma yeteneğidir. Şekil 14 ve 15, taranan bir resmin ayrıştırılmasının sonucunu göstermektedir. Elbette her renk kendi katmanında yer alır.


İncirde. 16 oldukça "kirli" bir parmak izi görüntüsü, önemli bir zaman yatırımı olmadan üç tıklamayla temizlenir ve izlenir.

Neuro Tracer, raster görüntüleri JPG, PCD, PSD, PSP, TIFF, BMP vb. dahil olmak üzere en yaygın 20 formatta yüklemenize izin verir. Sonuç AI formatında dışa aktarılır.

Yukarıdakilerin tümü, Neuro Tracer programının raster görüntülerin vektörleştirilmesi üzerine profesyonel çalışma için tasarlandığı sonucuna varmamızı sağlar.

14.06.2012

Bugün Adobe Illustrator CS6'daki yeni izleme motoruna göz atacağız ve yeni özelliklerinden bahsedeceğiz. Önce bir fotoğraf, eskiz ve doku çizeceğiz ve ardından Adobe Illustrator CS5 ve Adobe Illustrator CS6'da elde edilen sonuçları karşılaştıracağız. Öyleyse başlayalım!

Aşama 1

Adobe Illustrator CS6'da, izleme seçenekleri artık yeni bir palette - Görüntü İzleme (Pencere> İzleme) bulunmaktadır.

Bu paletin görünümü, izleme sırasında diğer paletleri ve araçları kullanmamıza izin verecektir. Adobe Illustrator CS5'te ve programın önceki sürümlerinde bu tür özellikler mevcut değildi. İzleme parametreleri, İzleme Ayarları iletişim kutusunda ayarlandı. Ve diğer nesneler ve arayüzlerle çalışamazsınız.

Adım 2

Ön ayarlarda da değişiklikler var.


Adobe Illustrator CS6'da, hızlı bir şekilde vektör silueti oluşturmanıza olanak tanıyan yeni bir Silhouettes ön ayarı vardır.


Genişlet komutunu kullandıktan sonra, optimum sayıda bağlantı noktasına sahip bir vektör nesnesi elde edeceğiz.


Aşama 3

High Fidelity Photo ön ayarını uyguladıktan sonra Adobe Illustrator CS5 ve Adobe Illustrator CS6'daki izleme kalitesini karşılaştıralım.

Adobe Illustrator CS6'da Palet listesinde seçim yapabileceğiniz birkaç seçenek olduğunu unutmayın. Bu parametre, görüntü Renkli veya Gri skalaya ayarlandığında ayarlanır. Gördüğünüz gibi Adobe Illustrator CS6'daki yeni izleme motoru daha iyi sonuçlar veriyor.


Adobe Illustrator, orijinal görüntünüzü anında görmenizi sağlayan yeni bir özelliğe sahiptir. Görünüm seçeneğinin yanındaki "göz" düğmesini basılı tutun.


4. Adım

Maksimum renk sayısı ayarında bazı değişiklikler var. Bu parametre, son görüntünün oluşturulacağı renk sayısını ayarlar. Adobe Illustrator CS5'te maksimum renk sayısı sayı olarak, Adobe Illustrator CS6'da ise yüzde olarak yüksek hassasiyetle ayarlanabilir.

Adım 5

İzleme paletindeki Gelişmiş sekmesini genişletmek, ek ayarlar belirlemenize olanak tanır. Adobe Illustrator CS6'da bir izleme yöntemi seçebilirsiniz. Abutting yöntemi, kesilmiş anahatlar oluşturur. Nesnelerin konturları birleştirilir.


Örtüşme yöntemi, ana hatları üst üste oluşturur, nesnelerin ana hatları üst üste bindirilir.


6. Adım

Contour Fit seçeneği, orijinal bitmap'in izleme doğruluğunu belirler. Adobe Illustrator CS5'te değer ne kadar düşükse yol o kadar hassas, değer o kadar yüksekse yol o kadar pürüzlüdür. Adobe Illustrator CS6'da bunun tersi doğrudur: nasıl daha fazla sayı, elde ettiğimiz kontur daha doğru.

Adobe Illustrator CS5'teki Minimum Alan seçeneği, Adobe Illustrator CS6'daki Gürültü seçeneğine karşılık gelir. Bu seçenek, izleme sırasında dikkate alınacak orijinal görüntüdeki en küçük ayrıntıların boyutunu belirler.

Abode Illustrator CS5'teki Minimum Açı seçeneği, Adobe Illustrator CS6'daki Açı seçeneğine karşılık gelir ve yüzde olarak ayarlanır. Ayarladığımız sayı ne kadar yüksek olursa, son görüntüde o kadar fazla köşe olacaktır.


Adobe Illustrator CS6'da Bulanıklaştırma ve Çözme gibi izleme seçenekleri yoktur. Adobe Illustrator CS5'te, bulanıklık miktarını azaltmak için Bulanıklaştırma ayarı kullanılır. küçük parçalar ve elde edilen görüntünün kenarlarının yumuşatılması. Çözünürlüğü Değiştir ayarı, büyük görüntülerin izlenmesini hızlandırabilir ve son görüntüdeki kalite kaybını azaltabilir.

7. Adım

Yeni izleme motorunun eskizlerle nasıl çalıştığını görelim. Siyah Beyaz Resim ön ayarını uygulayın. Adobe Illustrator CS5'te bir çizimi izlemek iyi sonuçlar verir.

Aynı hazır ayarı Adobe Illustrator CS6'da uygularsak küçük detayların çoğu kaybolur.

Ne yazık ki Adobe Illustrator CS6'da Adobe Illustrator CS5'te olduğu gibi aynı sonuçları elde etmek için izleme parametrelerini manuel olarak değiştirmeniz gerekiyor.

8. Adım

Dokuyu izlemeye çalışalım. Aynı Siyah Beyaz ön ayarını uygulayalım. Gördüğünüz gibi, Adobe Illustrator CS5'teki izleme sonucu Adobe Illustrator CS6'dakinden daha iyi görünüyor.



# 1 KÜÇÜK OLMAYIN

Bir parça üzerinde geleneksel olarak üçe üç santimetre çizmeye alışkınsanız ve çizimleriniz oldukça ayrıntılıysa, ya büyük ölçekte çizmeye alışın ya da çok ince aletler seçin. Tecrübelerime dayanarak, Pigma Micron 03 liner ile A5'in üzerine çizilen yazının normal şekilde izlendiğini söyleyebilirim, ancak aynı resmi kalın bir Sharpie ile çizerseniz, bundan iyi bir şey çıkmaz. Benim için A5 boyutu minimum

Zaten anladığınız gibi, bu nokta bir öncekiyle yakından ilgilidir. Küçük bir ölçekte çizerseniz - ince aletler kullanın, koşullu A3'te ise - daha kalın bir şey seçebilirsiniz (ve yapmalısınız) (A3'ü ince, sevimli bir kalemle çizerseniz, iz buz olabilir, hatlar karışacak).

# 3 İYİ ARAÇLAR KULLANIN

İyi, üst düzey ve süper pahalı anlamına gelmez, rahat ve profesyonel demektir. Resmin mümkün olduğunca kontrastlı olması iz için çok önemlidir, bu nedenle sayfanın yüzeyini iyi kaplayan ve gerekli olmayan yerlerde kesintiye uğramayan siyah bir araçla çizmek en iyisidir. Favorilerim - Pigma Micron, Sharpie, Pentel Brush, enstrümanlar hakkında yazdı .

# 4 TIFF'E TARAMA, 300-600 DPI

Genel olarak, en basit tarayıcı bile bir telefondaki fotoğraftan on kat daha iyi sonuçlar verecektir. Ancak daha da iyisi - tarayıcının ek ayarları varsa. Ayarlarda (standart JPG yerine) Tiff biçimini seçerek ve çözünürlüğü 300-600'e ayarlayarak bir tarama yapmaya çalışın (değerlerden herhangi biri ne kadar büyükse, tarama o kadar iyi ve sonuç olarak iz, ancak daha ağır = daha fazla puanla olacaktır). Zaten en basit Canon MG2900 MFP'de tarama yaptığımı söylemiştim (Yalvarırım, belirli bir modeli google'da aratmayın ve onu satın almaya çalışmayın, sadece bir nedenden dolayı elimdeydi - başka seçeneğim yoktu :)).

# 5 PHOTOSHOP'TA SÜREÇ TARAMA

Bir kez daha tekrarlıyorum: zıt resimler daha iyi izlenir ve soluk olanlardan daha canlı ve güçlüdür. Ancak siyah bir kalem veya astarla çizseniz bile, taramadan sonra çizgiler tamamen siyah olmayacak, gri olacaklar - bir yerde daha açık, daha koyu bir yerde.Bu nedenle, izin kalitesini artırmak istiyorsanız, izlemeye başlamadan önce taramayı Photoshop'a koyun ve minimum işlem yaparak siyahı daha siyah ve beyazı daha beyaz yapın. Bunu "seviyeler" panelinden yapıyorum.Ayrıntılı bir işlem ve izleme ayarları ücretli (adla karıştırmayın - bilgileri yalnızca yazı için değil, diğer talimatlar için de uygulayabilirsiniz).

# 6 PARAMETRELERİ RESİM ALTINDA AYRI AYRI AYARLAYIN

Genel olarak nasıl çalıştığını anlamak için izleme için standart Illustrator ayarlarını yalnızca en başında kullanmaya değer. Anlar anlamaz, görevlerimiz için paneli özelleştirmeyi öğreniyoruz. Bunun her resim için yapılması gerekecek (ama zor değil;)). Kontrol edilmesi gereken ve sonucu etkileyen en önemli şey kaydırıcıdır. garip isim"İzogelya". Nasıl daha az sayı- resimde ne kadar az siyah kalırsa, o kadar fazla - sırasıyla o kadar fazla. Bazı parçalar ve çizgiler alırsanız - artırmanız gerekir, aksine her şey birleşirse - azaltın. Tüm durumlara uyan kesin bir değer yoktur - her seferinde biraz ayarlamanız gerekir. Aslında işin sırrı bu - tüm resimler için aynı parametrelerin ideal olmasını beklemeye gerek yok;)

Illustrator'daki izleme işlevi ne işe yarar? Öncelikle bir raster görüntüyü vektöre dönüştürmek için kullanılır. Ve bu da logoların, her türlü reklam görüntüsünün üretimi için gereklidir.

Illustrator'da izlemeyi kullanarak şunları yapabilirsiniz: basit çizim bir kalemle elle çizilmiş, ilginç bir çok renkli grafik resim oluşturun. Adobe Illustrator, yalnızca bir vektör grafik düzenleyicisi olarak tasarlanmıştır. Ancak bugün tasarımcılar bunu çeşitli amaçlar için kullanıyor: reklam broşürlerinin üretimi için, tebrik kartı, logolar. Vektör grafik editörü yaygın olarak kullanılmaktadır. yayıncılıkçünkü geniş bir araç seti var. Bununla sadece çizemez, aynı zamanda rengi ve metni de kontrol edebilirsiniz.

İzleme ne için?

Bu soruya cevap verebilmek için aşağıdaki durumu sunmaya değer. Bir tasarımcı, belirli bir şirket için kurumsal bir kimlik ve onunla birlikte bir logo geliştirir. Gelecekte bu işaret şirketin resmi web sitesinde, ürünlerde ve reklam afişlerinde kullanılacaktır. Aynı zamanda, gereken boyutlar her yerde farklıdır. En dikkatli taramayla bile mükemmel bir bitmap oluşturmak imkansızdır. Tek seçenek bir vektör düzenleyici kullanmaktır. Ancak böyle bir programda sıfırdan bir görüntü oluşturmak en hızlı ve en iyi yol değildir.

İzlemenin ana görevi bir vektör analogu elde etmektir. Doğru, pratikte, tasarımcılar böyle bir analog değil, genellikle orijinal raster görüntüsüne şekil ve orantılı olarak karşılık gelen birkaç tane yaratır.

Eskiz oluştur

Peki nereden başlıyorsunuz? Illustrator'da bir görüntüyü nasıl izlerim? Her şeyden önce, bir grafik düzenleyicide daha fazla işlenecek bir resim oluşturmalısınız. Bir eskiz çizmeniz gerekiyor. Günümüzde her türlü yazıt çok yaygın ve popülerdir, özellikle de ingilizce dili... "Illustrator" da izlemenin nasıl yapıldığını anlamak için örnek olarak buna benzer basit bir çizim kullanacağız.

Herhangi bir tasarım projesi bir eskiz oluşturmakla başlar. Değil kurgu çalışması, ancak yalnızca fikri yakalamanın bir yolu. Çizim becerisi olmayan bir kişi de eskiz yapmayı öğrenebilir. Bunu yapmak için, kağıt üzerinde geometrik şekiller oluşturabilmeniz ve elbette bazı püf noktaları bilmeniz yeterlidir.

Tarama

Kroki hazır olduğunda taranmalıdır. Bu bir kamera veya telefon kullanılarak yapılabilir. Elbette, cihazın kalitesinin mümkün olduğu kadar yüksek olması arzu edilir. Ortaya çıkan GIF görüntüsü bilgisayarınıza aktarılmalıdır. Taramadan önce, çizimin dış hatlarını mürekkep veya siyahla izlemeniz önerilir. jel kalem... Bunu yapmanın nedeni aşağıda açıklanmıştır.

Bir çizimi fotoğraflayarak çekilmiş bitmiş bir GIF resminin genellikle grimsi bir arka planı vardır. Ancak bu eksikliğin düzeltilmesi kolaydır. Herhangi bir grafik düzenleyicide "Parlaklık" ve "Kontrast" işlevleri vardır. Skype Fotoğrafları gibi basit bir program, bir fotoğrafın kalitesini de iyileştirebilir. Görüntü düzenleyiciye yüklendikten sonra, "Derinleştir" ve "Açık" işlevlerini ("Parlaklık, renk" düğmesi) kullanmanız gerekir. Ancak birçok açıdan nihai sonuç, orijinal çizimin kalitesine bağlıdır.

Vektör görüntüsüne dönüştür

Adobe Illustrator'ı açma. "Dosya" yı ve ardından "Aç" ı tıklayın. Ardından "Seçim" işlevini kullanarak resme tıklamanız gerekir. Ve doğrudan izlemeye devam ediyoruz. "Illustrator" da bu işlev "Nesne" üzerine tıklanarak bulunabilir, ardından açılır menüden "İzleme" öğesini seçin. Görüntüyü GIF formatında bırakamamanızın başka bir nedeni daha var. Illustrator'da izleme yaparak bir raster görüntüyü vektöre dönüştürürüz. Bu, uzantıya daha fazla bağımlı olmamayı mümkün kılar. Resmin ölçeğini birçok kez değiştirebilirsiniz, kalitesi bundan zarar görmeyecektir.

Orijinal resmin mümkün olduğunca zıt olması gerektiğini hatırlamak önemlidir. Üzerinde çok fazla gölge, yarı ton olmamalıdır. Bu nedenle bir mürekkep veya mürekkeple çizim idealdir. Renkli bir eskiz oluşturmanın bir anlamı yok. Net, siyah ve beyaz olmalıdır. Illustrator'da elle izleme nedir? Bu, resme tanım vermek için çeşitli araçların ("Kalem", "Fırça") kullanılmasıdır.

Ayarlar

İzlemenin birkaç seviyesi vardır. Uygun olanı seçmek için "Stil" düğmesine tıklamanız ve ardından uygun seçeneği seçmeniz gerekir. "Teknik çizim", "Siyah beyaz logo" olabilir. "Adobe Illustrator" editörüyle ve diğer benzer programlarla çalışmaya başlayarak, yalnızca profesyonellerin talimatlarına güvenmek yerine daha sık denemeye değer. Öğrenmenin, deneyim kazanmanın tek yolu bu. İz seviyesinden memnun değilseniz, geri almak kolaydır. Bunu yapmak için "Düzenle"yi ve ardından "İptal"i tıklayın ve başka bir seçenek deneyin.

Quick Trace'i Illustrator CC'de Nesne sekmesi altında bulabilirsiniz. Ardından "İzleme Seçenekleri" açılacaktır. Burada bir renk modu seçebilirsiniz. Maksimum renk sayısı olarak 6'yı seçin, ardından "İz" üzerine tıklayın. İstenirse, resim daha net hale getirilebilir. Örneğin, "Maksimum renk sayısı 60" seçimi. Bu seçeneklerden hangisinin en iyi olacağı yine orijinal görüntüye bağlıdır. Burada da farklı seçenekleri karşılaştırarak denemeye değer.

Değişiklik yapma

Zaten bitmiş görüntüler gelecekte birçok kez değiştirilebilir. Örneğin, harfleri daha küçük, daha uzun yapın. Silgi kullanılarak bazı öğeler kalıcı olarak kaldırılabilir. Bunu olabildiğince doğru yapabilmek için görüntüyü yakınlaştırmalısınız.

Bıçak aracını kullanarak tek tek öğeleri kaldırabilir, yeniden boyutlandırabilir ve yeniden şekillendirebilirsiniz. Fırça kullanılarak yeni ayrıntılar eklenir. İzleme sayesinde eskiz küçültülür, değiştirilir, düzenlenir. Raster görüntüleri düzenli olarak vektöre dönüştürmek, öncelikle stokçulardır, yani görüntülerin üretimi ve satışı ile uğraşanlardır. Vektör illüstrasyonunun temelinde izleme olduğunu söyleyebiliriz.